1.在《王者荣耀》手游中,有哪些少为人知的冷知识?

2.王者荣耀你不知道冷门知识大全汇总攻略

3.王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识

王者荣耀理论知识大全_王者荣耀知识讲解

王者荣耀玩法基本知识如下:

1、登录王者荣耀,选择你想开始的战斗模式,匹配成功选择你想玩的英雄。

2、进入游戏后,要让自己变强,杀死野怪.小兵.敌人,可以获得一定的经验和经济。

3、每次升级获得一个技能点,添加相应的技能点可以使技能更强大。

4、获得所有必要的设备。获得大量经济可以购买设备,使自己更强大。

5、王者荣耀胜利的条件是摧毁敌人的水晶。高地防御塔被破坏的条件是两座外塔被破坏,需要五个人的团队合作。通过不断的对抗,摧毁敌人的水晶来实现胜利的目的。

在《王者荣耀》手游中,有哪些少为人知的冷知识?

1、英雄

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

2、出装

熟悉装备,所有装备都要有了解。抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。

但是在获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。

3、属性

了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习。英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。

4、地图

防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。

在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。

5、铭文

作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎,当慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么弱。建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。

王者荣耀你不知道冷门知识大全汇总攻略

我是秋豆,今天为大家带来一些王者荣耀的小知识,也可以说是冷知识,许多人可能都不太清楚。

黄金段位的可能知道2-3个,钻石段位知道5-6个,王者段位知道8个,但是小编敢保证,绝对不会有玩家10个都知道。如果10个都知道,你绝对是王者荣耀的网瘾少年了。

1、弈星身上有棋子环绕就是有被动,没有棋子环绕就是没有被动。下次切弈星就可以从这里知道弈星有没有被动,防止自己被反杀。

2:当敌方英雄站在马可2技能圈内师,一技能不会被小兵挡住。所以开局二级时候,马可不用担心小兵会挡住你的技能,。

3、诸葛亮在摇扇子的时候就说明被动快结束了。这时候就要快点找目标再次刷新被动了。

4、蔡文姬的车车灯亮着说明有被动,没亮就是没有被动。小小的被动可以帮助蔡文姬保命一次哦。

5、鱼的二技能可以在开局第六秒点,这样你看到时间上6的倍数秒就知道会放被动了。还有就是第一次学二技能会马上触发被动哦,可以到线上再学。

6、只有云中君可以无视开局空气墙走出去。这就是为什么云中君可以快人一步到达对面野区的原因啦。

7、东皇的球是逆时针旋转的,顺时针走动可以提高球的转动频率,使敌方单位受到更多的伤害,转动时不用平A哈。现在懂了为什么别人的东皇是回血永动机,自己的东皇反野有去无回吧?

8、防御塔血包第一个60秒出现用掉后75秒刷新一次。早用早出现。

9、鲁班二技能打到敌方会暴露自己的视野。所以各位小卤蛋,打龙开暴君的时候,千万别放二技能,不然对面就知道你们在干嘛了。

10:张飞的大招的持续时间可以通过脚下的圆圈判断。这时候是反打还是追击就看自己的判断了。

以上的全部10个小知识,你知道几个呢?留言评论吧。

如果10个都知道的,那绝对是超级无敌老玩家的存在了。不过呀,小编觉得不会有人留言说自己10个都知道。

我是秋豆,每天更新王者荣耀资讯,有趣话题,的UP主,点赞+关注我吧。

王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识

王者荣耀有一些偏冷知识,不知道你是否知道呢?这可对于对局超有好处的,下面,深空游戏特别带来了王者荣耀你不知道冷门知识大全汇总攻略。

1、东皇太一的球在草丛里会被看到

2、击杀小兵最后一下(补刀)会获得额外20%左右的金钱,并且弹出来金币的颜色是深**

3、队友头像框上面的绿灯表示队友有大招了,如果没绿灯就是大招在CD

4、关羽前方有敌人的时候,马的眼睛会发光

5、红蓝爸爸刷新时可以利用强制位移技能(鬼谷子2,钟馗钩子)勾到地形凹糟导致卡死(持续加血,不会复位)

6、叠层数英雄(钟馗、典韦、干将)出反甲后,反弹已经死亡英雄的伤害时(如牛魔死后留下的大招地面),反弹一次叠加一层层数

7、芈月、太乙大招有前摇,可能出现技能CD人还是死了的情况

8、花木兰重剑一技能非完全蓄力后,再次点击一技能后等待少许后会释放第二次一技能。但是完全蓄力后,需要双击一技能才能马上释放第二次。

9、主宰的伤害是正面扇形AOE,近战吸引仇恨后可以拉着背对人群

10、鲁班的鲨鱼炮和后羿的大招打中对方英雄后有个范围爆炸伤害,这个伤害可以打中野怪(抢主宰,抢BUFF)

11、净化可以净化掉露娜的标记,导致断大

12、吕布在被控瞬间开大,会造成人飞出去,不出现血阵,技能也不CD的逆天情况

13、妲己的被动是削弱对方魔抗,这个效果队友也可以享受

14、娜可露露经常大招飞起来跳不下去,是因为3技能位置靠近取消键,极容易拖动到取消处(这类选范围的技能都容易出现,如露娜的大招、李元芳的大招)解决办法是把2、3技能换位置

15、芈月2技能对着空气放也能加能量条

16、黄忠的大招有个延迟,跑得够快可以躲炮弹

17、狄仁杰在近身处如果被动触发令牌会造成攻击不到的情况

18、老夫子也可以R闪

19、达摩的大招是360度判定,并不需要要在站在对面人的一侧

20、典韦大招是所有伤害都附带真实伤害,包括火甲和反甲的伤害

王者荣耀新手基本常识王者荣耀玩法基本知识王者荣耀新手必备知识。王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!

常用词汇

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移

位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风

敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线

水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。