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驱魔pk加点_驱魔pk怎么样

放纵个人三改力驱加点方案

目录:

三改力驱刷图方案(输出型)本人现用版本

三改力驱PK方案(暴力型)本人现用版本

三改力驱PK方案(蹲坑型)

三改力驱刷图方案(输出型)

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

虎袭:30级(满)单体扔出。抓取单体推击群体。

直拳冲击:30级(满)。强化-直拳冲击:3级(满)

小范围群体爆发性攻击。缺点:无霸体。

空斩打:5级(前置)职业基础Z技能,冷却短。适合抗霸体

落凤锤:28级(满)。强化-落凤锤:3级(满)

固定伤害,范围大。缺点:技能开始跳起时无霸体。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:26级(满)。强化-疾风打:2级(满)

伤害较高,范围大,附带几率眩晕。

脉轮:烈焰:17级(满)。脉轮:圣光:3级(前置)

烈焰增加攻击和命中,增加僵直。

星落打:23级(满)。强化-星落打:3级(满)

命中后全程无敌(无视无敌的攻击除外)伤害高。缺点:蓄力时间长

巨旋风:5级(前置)缺点:难完整输出。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

疾空旋风破:16级(满)。强化-疾空旋风破:2级(满)伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。缺点:持续时间短

苍龙逐日:11级(满)伤害可观,范围大。全程霸体。

狂暴锤击:1级(满)伤害高,全程霸体。

受身伏蹲:1级(满)

此方案完全的物理输出型,无任何技能,适合暴力的大叔。

剩余SP:0

三改力驱PK方案(暴力型)

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:26级(满)。伤害可观,可小距离突进。几率眩晕。

脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

星落打:23级(满)。伤害可观。可应变接技能。

巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

式神:白虎:5级(前置)控场。

式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

落雷符:1级。控场。

疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

斗气爆发:8级(满)增加力量与智力。

物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击

受身伏蹲:1级(满)

此加点方案适合硬拼型。但骚扰和控场依然没有缺少。

剩余SP:0

三改力驱PK方案(蹲坑型)

缓慢愈合:30(满)增加少量血量。

武器祝福:10级(满)增加攻击和命中。

净化:7级(满)解除不良状态,最多同时解除4个。

虎袭:30级(满)输出高,冷却时间短,容易扯。

空斩打:10级(满)职业基础Z技能,冷却短。浮空可观。适合抗霸体。

落凤锤:5级(前置)。堵角落。缺点:如未命中,破绽较大。

破魔符:26级(满)伤害可观,高几率减速。冷却时间短。

巨兵精通:17级(满)增加物理攻击和命中。

潜龙:1级(满)第三X、空斩打、巨旋风蓄力。

疾风打:1级。骚扰,可小距离突进。

脉轮:烈焰:17级(满)。增加攻击和命中,增加僵直。

压制符:16级(满)强力压制,减少对方移动速度、跳跃力、命中率。

朱雀符:1级。骚扰。距离长,多段攻击。击打反身效果。

黑暗切割:1级。骚扰。范围大。击退效果。

星落打:5级(前置)。高浮空。可接狗,爆发输出。

巨旋风:5级(前置)控场,堵角落。

式神:白虎:21级(满)控场。

式神:玄武:11级(满)长时间抓取,无视伤害保护。大量减少物理、魔法防御力。

狂乱锤击:18级(满)伤害高,全程霸体。

落雷符:1级。控场。

疾空旋风破:16级(满)。伤害高,全程霸体。

无双击:13级(满)伤害高,全程霸体。

式神:殇:1级。堵角落,控场,最后一击浮空起手。

不屈意志:10级(满)顶破魔符等法。

受身伏蹲:1级(满)

适合蹲坑型,注重防守和恢复,以CD爆发为伤害。

剩余SP:0

DNF60级双修驱魔PK加点

驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。 下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。 破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。 星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。 落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被

DNF驱魔怎么加点

1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。

1.PK型加点。!!

驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫什么 了,好像是炎麻护肩吧。。。首先,空斩必满 强制落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。巨旋风满,伤害很可观烈焰满,寒冰PK 就不用+了压制符满白虎+3(出狗的前置)破魔满(基本上打到人对方就减速)玄武满狂乱+5出强制大风车+5落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。虎袭+1武器祝福 满后跳+1 出强制蹲起+1 相当好用,可以躲掉很躲技能。双修的主要原因是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2

2.刷图型。刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。好吧,正题纯法加点:

空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高

净化1,清除异常状态

虎袭1,破霸体,近身保命技能

星落打1,近身保命技能

巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色

天使祝福5,法驱刷图必备

破魔符满,主要输出技能之一

式神白虎满,持久高效的伤害,神技

式神玄武满,不解释

压制符满,不解释

脉轮寒冰满,+释放和智力

落雷符满,可怕的输出

以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议以下是一些有异议的技能:

首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐魔法暴击和被击,还是建议加满。穿一套暴击装很爽恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 但是总体的伤害加成可以达到120以上

物理暴击:满

净化:1级 方便解除异常状态

潜龙:必学 加攻加霸体

空展打:满-- 浮空

落凤锤:满--超高的伤害输出 并且能击倒敌人

破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲

星落打:满--保命技能 并且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 并且有时间冷却其他技能方便

巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 但是学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手

白虎:1级 PK用 加多了没用

玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时间和持续时间 但是练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了

狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无敌

疾控旋风破:满 --没话说

此外所有的强制技能都要学

可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 但是持续时间太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 所以也不用加

之所以说物破战场厉害 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手

一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加状态 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人

击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击

看到连招很简单 只有2-3招 但是不要看招数少 招招致命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招

当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难

最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方一个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放一个 长边的中央埃边放2个对边一边一个 同样起到牵制作用 加点篇:

纯法————————

启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)

神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)

恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)

驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)

落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)

破魔符满(必学)

星落打1(必学)

压制符满(必学)

巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)

潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)

白虎满(必学)

玄武满(必学)

落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)

脉轮寒冰满(必学)

通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)

跃翔1(推荐)

魔暴满 背暴满(必学)

蹲伏(推荐)

不屈(推荐)

推荐:一风,库里面的释放狂人(白熊装的那个)

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双修偏力:

启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)

净化1(推荐)

神击:虎袭1(必学)

勾拳追击(推荐,连招用)

驱魔:空斩打满出强制(必学)

落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)

破魔符10(为落雷出前置)

星落打5出强制(必学

压制符满(必学)

白虎10(推荐,不容易被秒拆)

玄武满(必学)

潜龙(必学)

巨旋风5(必学)

狂锤满出强制(必学)

风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)

脉轮烈焰满(必学)

恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)

通用:跃翔1(强烈推荐)

蹲伏(必学)

推荐:究极驱魔,老卫

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双修偏法:

启示:武器祝福满(必学)

净化1(推荐)

神击:虎袭1(必学)

勾拳追击1(推荐)

驱魔:空斩打满出强制(必学)

落凤锤5(前置)

破魔符满(必学)

压制符满(必学)

星罗打5出强制(必学)

巨旋风5(必学)

白虎满(必学)

玄武满(必学)

狂锤5出强制

落雷符1(必学,开局控场技能)

疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)

脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)

通用:后跳强制(选修)

跃翔1(必学)

蹲伏1(必学)

推荐:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)

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双脉轮偏力加点:

启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能

空斩打满出强制(必学)

落凤锤满(推荐)

破魔符10(推荐)

星落打5出强制(必学)

压制符满(必学)

巨旋风5(必学)

脉轮烈焰满(必学)

脉轮寒冰满(必学)

落雷符1(推荐)

狂锤乱击10出强制(推荐)

疾控旋风破5(推荐)

参考:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)

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装备篇:

纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)

天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)

双修偏力:信耶付灵套

散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)

腿:暗黑城银刃暴击腿

鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)

腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)

双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)

散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)

腿:亡灵腿,狂舞短裤

鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴

腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带

DNF 驱魔 物驱 加点, 最好用的 最详细的。!

力驱: 1.装备大家都知道驱魔攻击高。技能变态。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。但是比较好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲但是点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。绝对没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都知道烽火轮转起来跟飞一样。如果是新手不适合掌握取消以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实什么武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不容易死。但是我一般不放的。除非碰到毒王什么的才会空放。 烽火轮随级走也没什么大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,但是伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱好吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我建议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是绝对错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出最高攻击如果不按的话是最低的,在连招中你什么都不按是可以接上狗的。但是前提是要释放速度够快。我强烈推荐随级走。而且练级的时候这个技能绝对是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加状态。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那几个连招。无非就是在放压制的时候有区别。我认为一般打物理攻击职业的时候没什么必要放压制。顺便说几个驱魔的连招。因为驱魔的烽火轮的CD只有20秒。所以20秒以后都是我们的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C取消。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C取消XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没多少血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗。后面想怎么打怎么打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。所以不存在无法起手的问题。 下面我为大家分析一下打几个主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间然后把他浮空然后虎袭带到角落里棒球+狗。然后看你怎么虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓不到。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。然后随便你怎么虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的。任何职业都不可能从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面怎么虐不用我教你了吧。 修罗的话他所有的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话关键是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。但是很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风然后上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤至今无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,但是CD时间和破魔不再一个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,但是范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡远程 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是关键,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,但是在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习惯,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒解决老鼠王,1条闪电是160%+,但是老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,但是必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,因为基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。但是不知道会不会有改动,所以我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时间满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时间够短了,CD时间和可否叠加就不知道,主动是苍龙逐日,碍于使用次数的问题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议比较大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级比较不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,但是就CD时间来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价值就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不知道怎么刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是怎么回事就不知道了,这个属性决定这只猪的价值。血影猪的附加攻击有些过分,一个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是所有50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,为什么大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,我们区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣但是差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于提高5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结果)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,但是暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提升弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是多少呢?但是众多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事情,有钱买不到! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当角色智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方法,理论上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻击力,这就是为什么物理职业有锐眼魔法职业有远古的原因,哎,锐眼钱可以解决SP钱是不能解决的~~~25%的攻击力等于提高5级所有的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(兽眼或贤者) 称号:老虎 对于一个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是所有角色中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕您是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈什么防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经过加不屈意志,但是那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思考他的价值,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定放弃不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但别破我技能,所以施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以但是怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛,不但伤害低,堆死一个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是什么技术高手,觉得自己在这方面还要提升,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。

你驱魔所有的加点

本加点是 驱魔群几十位同仁共同心血,讨论半月总结出来;

为了让更多驱魔新玩家不走弯路,发出此2加点方法,各位有何更好加点,抑或是疑问,欢迎来群讨论。

物理驱魔PK加点

武器祝福 满,要的是他的 命中~ 据说更新版本这个技能时间减少,可以斟酌下,换别的技能

缓慢恢复 不加

天使祝福 不加

净化 +1

直拳冲击 不加 PK时 还不如空斩 还容易被点出。

虎袭+1 逃跑用 连招用 可以抓霸体 放到快捷键里吧 实在是太常用 加高了没用

勾拳追击+1

空斩+5或者满 霸体, ~ 还CD 还浮空 还前后攻击 ~....

落凤锤 +5或者满 很好用,也看习惯

破魔附 +5~ 这个是前置

星落打 +5强制 高了没用~ 出强制好连招~ 而且PK也改弱了这个

麦轮 寒冰 不加

麦轮 烈焰 必满

潜龙 加

白虎 +3 是前置

玄武满 臭名昭著的技能,狗 不加满不是驱魔......

压制满 前期可以先不加 后期 一次性加满也可以

压制满了 是很恐怖的

巨旋风 +5 控场 逃跑 追击

落雷 不加

疾空旋风破 就是人肉大风车,哎~ 很好的技能,没有这个,还真是不过瘾,

很男人的技能

狂锤乱击 满。

恶魔之手 可以考虑点 或者不点,看习惯,韩国人点这个的比较多,国内的力驱用这个很少

化魔 可以考虑点一~ 如果你1对4 还有很多HP 又没蓝了~

通用技能

后跳 强制后跳 都不加 如果喜欢XX+后跳 可以点下 点了可以调整下位置 出棒球~ 不过性价比很低。

物理暴击 要加满

物理背击 适当的看着SP加吧,

其他一个都不加

不屈意志 加满 或者不加~ 你看习惯

按照这个加点,虽然不敢说是最强的~ 也 可以说是很强的~相当强的~

(因为最强的还没出现- -!鄙视下自己)

新挑战双修驱魔师怎么加点

驱魔LZ得分清。双修偏力 PK主流! 双修偏法,还有就是刷图暴力物理刷图点,纯法输出为主的驱魔!

如果你是PK我个人建议是第一个双修偏力为主点,先大概简单的说下加点:空斩满,潜龙一点,落凤+5 如果说加满的少年,可能你依然不知道该技能 无敌插入的时僵直是最大破绽,以前AT1 2时该技能是最风骚的,因为全无敌插。破F加满,压制,三无色满{现在35 40 45 都有一定的僵直出招,45无双从以前的短无敌 改为霸体} 招牌技能X扯虎抓,虎抓CD短。配合X范围大,伤害可观。建议满!星落打出5+C,狗满,雷F+1 大鸟+1 觉醒被动+1送的。武器祝福

满!白虎满 小旋风出前置!其他跳跃什么的就不用说了吧。精通 斧头

还有刷图流物理驱魔 直拳满。祝福,物理爆击 斧头精通 虎抓,三无色满!觉醒满。被动自己看着加吧,

手累了!纯手打。本人广东八驱魔 尊6驱魔 悲剧中诞生

DNF驱魔师pk加点

驱魔PK的话一般都是双修 也就是力法的技能都需要点

用力输出 用法控场

一般是以下加点

空斩打+10 浮空很重要

落风锤+5 这个点高了也只是范围大了而已 前置够了

破魔符+10 前置够了

镰刀精通和斧头精通都点 用镰刀抓人 再用斧头输出

疾风打+5 强制 这个我个人觉得比较好用 比如人家放大技你一招就可能躲得开

脉轮:烈焰 +17 这个又加力量又加命中 不点就别玩了

压制符 +16 这个控场好 一有人进去 恐怕想出来都难 只要你抓住时机 随时KO他

星落打 +5 强制 这个看都知道怎么用吧?

白虎 +5 前置 开了70版本后白虎召唤2个 它的速度和跳跃都还留着的

玄武 +4 前置 星落打只能放狗 然后就随你发挥吧(记得最好用星落打打到墙边)

狂乱锤击 点满 这招是驱魔的招牌技能之一 输出高 只是起招的速度变慢了 不过挺好用 最后一下还会有几率眩晕

落雷符 +1 控场

疾空旋风破 点满 拿着你的武器转对方吧 输出高又可移动

无双击 点满 强大的输出技能 想秒人就点这个吧 用之前最好加上火圈 提高命中 不然一个45打过去MISS就悲剧了~

式神殇 +1 对于困在角落的敌人 用这招最好不过 但是看情况不利的话就要闪

觉醒的话在PK场也不会有什么用 起招的速度太慢了 等你召唤了龙 转的时候 人早就跑到你后面放技能了 所以PK场觉醒别乱用 除了。。。

武器祝福 +10 这个能够加命中 驱魔的技能这么强大 出了个MISS就会被别人反击了

至于留下得SP自己点自己需要的吧

还有就是TP值 加力量 还有属性强化 其余的看情况加

DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

现在都是双修了 双修PK最强大, 刷图因为有法的加点 所以也不错先自我介绍一下!本人湖南1区60级驱魔,至尊2 ID 骑士 今天主要谈下主法副物驱魔的加点、刷图以及对各个职业的PK打法,只是做个参考而已!进入正题! 第一加点篇 网上驱魔的加点大同小异!我也洗过3次点。我现在的加点SP刚好用完。驱魔技能太多要做到完美SP是不够的。 天使祝福 5级。 净化 1级。(做用很明显不用我多说了) 虎袭 1级(高了也没用,破霸体,刷图保命)钩拳1级(做用不大) 恶魔之手 10级(固定伤害威力不大关键是快法驱刷图PK必备) 后跳 1级(拉开破魔的距离) 远古记忆 10级(别看时间短加的伤害高我感觉一定要加) 空斩 5级出强制(这个网上争议很大有说满的有说5的,我观察了下搞不懂为什么要加满,为了那点输出还是高度?5级的高度足以,加满感觉浪费SP) 落凤 5级不出强制(这个有人要骂我了。加满攻击高范围广确实不错。物驱加满还行,法驱就算了。不过看了马上要改版的落凤无敌都没了,上升速度又慢,PK基本也算废了个技能) 潜龙 1级(这个技能法驱学好坏参半,物驱一定要学的了。我觉得还行) 星落 5级(PK必学,5级够了,学满容易出保护连不起狗狗) 巨旋风 5级(很好的一个技能我也想学满,可惜SP不够) 压制 10级(这个技能绝对要学的,PK刷图超强悍,减速度减命中) 脉轮寒冰 10级(法驱必学,物学火这个不用多说) 破魔符 满(不学满你不是法。最主要攻击技能) 白虎 满(同上) 玄武 满(地球人都知道) 落雷 1级(速度太慢刷图还行,PK吓人用呵呵) 狂锤 1级(攻击高我也想学慢SP不够谁叫俺是法驱) 疾空旋风破 满(这个技能太霸道就是法驱也要学满,PK刷图**********) 上面就是我的加点方法。60级SP刚好用完。大家参考一下,加点方法不是固定的,看自己喜好了。有人看完会问了。为什么没加法爆跟背爆。这2个技能确实是不错,可惜学了这2个你没办法在学满人肉风车,我后来想了下还是决定学风车。后期PK风车还是占绝对地位的!我感觉上面的加点既保留了法驱的刷图也弥补法驱PK场上的不足! 没有完美的加点,只有完美的操作。。所以我劝你主要看下面的。。。上面只算是推荐加点。 第二装备篇 说下装备吧。法驱装备准备2套是必然的,有钱人那不用说CC、粉那是最好,平民百姓刷图就用苍穹套加技能的,PK我推荐破曦速度套。 在这里说个题外话,高等级的一看就知道,那些小朋友叔叔就给你门上一课:下次看到别在说XXXX用G了!驱魔布甲精通是加释放速度的。50级布一套是,衣服5%、裤子12.5%、护肩10%、鞋子7.5%、腰带5%、再加武器5%、戒指(贤哲)8%、项链就不说了,那东西贵,要算也是10%。自己去算下这一起多少释放了?50CC、紫、粉装就更快了! 武器2把,珠子、镰刀。练级帝释是个很好的武器后期怪都是暗属性,珠子光属性刚好相克,粉珠子不推荐都是垃圾;镰刀有钱选粉没钱拿雷霆吧。首饰贤哲首选,项链首选当然是神兽了不过这东西太贵玩不起,带个贝尔算了。手镯有钱选粉没钱就用用墨竹把。大众装备!强化越高越好了,不过希望大家珍爱生命远离凯丽! 时装加释放的加释放,攻击速度我没加,加的硬值。 攻击速度对法驱没用。 第三PK篇 没有最强职业,只有最强玩家 以下只做参考学习 鬼剑 白手(胜率百分之70以上)武器珠子 驱魔玩家对白手那都笑了把。觉的很容易!确实驱魔是剑士客星! 白手分3种。1是CD流等猛龙、破军、幻影剑舞……这种相对比较容易,破魔符控场、白虎压制地区。为什么用珠子?珠子有个好处物理技能时间减少百分之10,他猛龙过来直接用风车拼。猛龙又不是无敌,两边冲还会冲上球球看谁划的来,这种白手下次改版彻底残废。 2是跳蚤流,银落跳跳银落。加个跃翔跳的自己都看不到了,直接破魔符丢下来。跳的好的还是很难躲的那范围大啊。 3巨白这种攻击高霸体强,可惜没我破丢的远,狗是很难抓到他的,破魔符、白虎慢慢压制区域。感觉一般。 狂战(胜率百分之70)武器珠子 太刀狂还是很狂滴。蹦山那范围那速度那无敌就是强,可惜其他技能就差了点,跟他保持距离丢破魔符、白虎压区域然后丢压制,他也拿你没办法。

我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

=刷图点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:6905

剩余SP:129

任务获得:870

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:5

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

这个技能很重要,不是攻击,是命中!

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。

直拳冲击,等级:30

个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满

强制 - 虎袭,等级:1

1级就可以强制,才10点SP,加吧- -

强化 - 直拳冲击,等级:3

直拳都满了,这个也满吧

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:5

尼玛,星落打要用这个前置!

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28

尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!

强化 - 落凤锤,等级:3

卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

战斧精通,等级:18

90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26

这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

脉轮:寒冰,等级:3

星落打,等级:23

这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

前置技能,可以聚怪

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!

狂暴锤击,等级:1

驱魔第四板斧- -

斗气爆发,等级:1

这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!

苍龙逐日,等级:12

三大觉醒之一,必满!

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

脉轮:烈焰是火属性攻击

强化 - 基本技能熟练,等级:3

相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。

先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?

血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。

TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。

=PK点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:7010

剩余SP:24

任务获得:870

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

PK命中更重要!

缓慢愈合,等级:30

这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。

-------神击---------------------

虎袭,等级:30

这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

直拳冲击,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1

必须学,没有强制,你的动作会更慢!

勾拳追击,等级:1

浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:10

浮空技能,必满!

很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:5

这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!

破魔符,等级:10

这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

战斧精通,等级:18

这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

潜龙,等级:1

必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

疾风打,等级:5

逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

压制符,等级:16

控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

星落打,等级:5

CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。

式神:白虎,等级:20

绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

式神:玄武,等级:12

大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

落雷符,等级:1

控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

式神·殇,等级:1

又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

强化 - 压制符,等级:2

增强压制符的效果

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -

物理暴击,等级:10

看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。

下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

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斧子就不用解释了吧,绝对高输出!

至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?

当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。