1.炉石传说22.0版本对决模式新宝藏测评

2.炉石传说21.0.3版本酒馆战棋改动一览

3.炉石传说酒馆战棋新版本小型攻略:龙体系流派成型困难

4.炉石传说已更新请下载最新版本怎么办

5.炉石传说卡牌在新版本改动了什么

6.《炉石传说》新版本弃牌术怎么玩

炉石传说新版本预购_炉石传说新版本

炉石传说目前已经更新了21.8版本,新版本对标准模式部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说21.8版本标准模式卡牌平衡性改动一览

钢鬃卫兵

旧:2点攻击力,3点生命值→ 新:2点攻击力,2点生命值

开发者评论:我们会下调钢鬃卫兵的强度,使玩家能在对战早期有更多的应对选择。城墙德目前表现得不错,所以我们会密切关注情况的发展,确定是否还需要进一步调整。

奥术师晨拥(法师任务线最终奖励)

旧:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+3。→ 新:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+2。

开发者评论:削弱任务法的斩杀能力可以让慢速打法更有发挥的余地。

锁喉

旧:对敌方英雄造成2点伤害,将三张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。→ 新:对敌方英雄造成2点伤害,将两张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。

开发者评论:锁喉贼的表现在高分段相当亮眼。这一小幅改动旨在将所需的法术伤害从2提高到3,并使护甲能够更有效地对抗这一打法。

21.8补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌,并获得全额奥术之尘。

复苏

旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]

开发者评论:除了暗影牧师之外,其他的牧师打法相对而言表现不佳。这一回滚能让这些打法更有竞争力。

炉石传说22.0版本对决模式新宝藏测评

《炉石传说》公布了新版本,对新版本有哪些期待呢?下面就和大家分享一下:

一、全新的拓展包

炉石传说的本质是TCG,所以要说玩家最期待的,当然是新卡牌了。而渡鸦年和猛犸年一样,炉石传说将会有3个全新的拓展包,带来全新的机制和环境。与此同时,下面三个系列卡牌将会被移入狂野模式:

上古之神的低语;卡拉赞之夜;龙争虎斗加基森

三个新的拓展包将会带来全新的炉石环境,尤其期待的是第一个拓展包,这将会在未来奠定整个环境的基础。回顾猛犸年和海怪年,上古之神的低语虽然其貌不扬,但是诸多卡牌还是在环境中起到了至关重要的作用。在新的版本里,第一个拓展包能给我们带来更多更大的惊喜。

二、更便捷的任务

随着炉石传说的更新,玩家的金币获得方式却仍然只有任务和胜利奖励,这无疑引起了许多玩家的不满。而在新的渡鸦年里,我们将会迎来更加便捷、更加容易完成的任务,这将会给我们的“赚金之旅”带来更轻松的体验。具体改动如下:

所有原来奖励40金币的任务都会改为奖励50金币;

所有原来奖励50金币以上的任务将会降低完成难度,例如:

恃强凌弱

旧:召唤20个消耗5点或5点以上法力值的随从。奖励40金币。

新:召唤12个消耗5点或5点以上法力值的随从。奖励50金币。

职业胜利

旧:用两个职业之一赢得2场对战。奖励40金币。

新:用两个职业之一赢得1场对战。奖励50金币。

三、全新德鲁伊英雄:露娜拉

在玩家的千呼万唤之中,德鲁伊终于获得了新的英雄皮肤。露娜拉——半神塞纳留斯的长女。当后面的扩展包正式上线后,在《炉石传说》的常规模式中赢得10场胜利即可获得这个看似萌萌的德鲁伊皮肤,而实际上,她是是荒野的无情守护者,也是凶猛而果决的德鲁伊。每一个忠实的德鲁伊玩家想必都会对这个新英雄无比期待的。

炉石传说21.0.3版本酒馆战棋改动一览

炉石传说目前已经推出22.0版本,新版本对决模式宝藏如何选择?下面一起来看看炉石传说22.0版本对决模式新宝藏测评

自然力量——1号池

自然法术伤害+2

萨满可以用,可以围绕它和新的二宝战斗姿态构筑快攻萨。5星

引火烈焰——1号池

火焰法术伤害+2

火法要崛起了,二宝选到烈焰波就无敌了。5星

邪恶赠礼——1号池

对战开始时,将五张死亡骑士牌洗入你的牌库。

中立宝藏,任何职业都可以选。5星

极苦至寒——1号池

冰霜法术伤害+2

冰霜法术主要功能是冻住目标而不是打死,冰法不能用,污染冰法的宝藏池,实在是垃圾。-1星。

简便葬礼——2号池

对战开始时,将你手牌和牌库中的所有亡语随从变为1/1,且法力值消耗为(1)点。

估计又是一个猎人选不到的宝藏,德鲁伊,牧师和盗贼都可以玩亡语,赌到这个宝藏就爆炸了。4星

引火护肩——2号池

每当你以一个随从为目标施放法术时,对该随从相邻的随从再次施放。

buff骑,自然法术的萨满都可以用这个,也可以围绕这个宝藏构筑,一旦选到就无敌。5星。

鬼神长裤——2号池

在你施放一个邪能法术后,将两张邪能裂隙洗入你的牌库。

外域瞎多了一个新的可用宝藏,比不上卡德加和全法,但是能用,4星

钢铁根须——2号池

在你施放一个自然法术后,随机使一个友方随从获得+2/+2和嘲讽。

超生德的强力二宝,表现可能和卡德加差不多,5星

青铜玺戒——2号池

每当你抽到一张随从牌,将一张它的复制置入你的手牌。

弃牌术也许可以用以下,其他职业几乎不能用,1星。如果复制的随送减1费才能配的上2宝

战斗姿态——2号池

你的英雄在你的回合获得+2攻击力。

快攻可选,比如海盗战,瞎子,还未出现的快攻萨

黑冰之环——2号池

每当随从被冻结时,将它的一张复制置入你的手牌。

垃圾宝藏,复制了也没费用打出去,跟 当初的诡异之石一样。实在没得选才要它。1星

艾露恩神像——2号池

在你的回合结束时,施放你在本回合中施放过的一个法术(目标随机而定)。

弱化的双倍速,5星

符文头盔——2号池

在你的回合结束时,随机将一张死亡骑士牌置入你的手牌。

强的肉眼可见,6星

翡翠梦境斗篷——2号池

在你的回合结束时,将一张梦境牌置入你的手牌。

仅次于上面的符文头盔,5.5星

冰川骤雨——2号池

在你的回合结束时,如果你在本回合中施放了冰霜法术,召唤一个3/6的水元素。

冰法第一回合就招个水元素谁能受的了,5星。

炉石传说酒馆战棋新版本小型攻略:龙体系流派成型困难

炉石传说目前已经更新21.0.3版本,新版本对酒馆战棋部分卡牌做了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说21.0.3版本酒馆战棋改动一览

英雄回归

沙德沃克

旧:奇境怒吼[消耗1枚铸币]你在本回合中的下一个战吼将触发两次。 → 新:奇诡尖啸[消耗0枚铸币]将一张1/1的沙德灵置入你的手牌,它可以重复你使用过的所有战吼(每场对战限两次。)

舞者达瑞尔

帽子戏法 ——旧:[被动]在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发两次。 → 新:[被动]在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发三次。

菌菇术士弗洛格尔

愿者上钩——旧:[被动]在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。 → 新:[被动]在你出售一个随从后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。

玛维·影歌

禁锢——旧:[消耗1枚铸币]使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得+1/+1。 → 新:[消耗1枚铸币]使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。3回合后,得到该随从并使其获得+2/+2。

玛里苟斯

奥术变易——旧:[消耗0枚铸币]将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。 → 新:[消耗0枚铸币]将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。(每回合可使用两次)。

炉石传说已更新请下载最新版本怎么办

炉石传说酒馆战棋新版本已经上线几天了,增加了7位新英雄,以及玩家们期待已经龙体系加入了战棋酒馆。下面带来炉石传说酒馆战棋新版本小型攻略,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。

一.新版本新增了18个随从,移除了10个随从。随从池的变化带来了什么?

1)随从池加深,想找到想要的随从更难。所以大部分人的阵容比以前更难成型。最受影响的就是鱼人流,鱼人流是非常依赖核心BUFF的流派(当然更依赖铜须),也是找到BUFF之后提升最快的流派,6星随从池的增加对鱼人是毁灭性的打击。其次是机械流,少了4个机械之后,传统卡4本的机械基本连烂分都吃不到了。

2)2个圣盾嘲讽退环境,前期团战更加不稳定。

3)各流派核心卡基本都在5-6星,升星成为版本主流。而且由于阵容难凑,升5星那回合也不容易被成型阵容打崩。

二.7个全新英雄的加入带来了什么?

1)英雄平均强度增加,弱势英雄更难度过前期。

2)死亡之翼的超高出场率进一步压缩其他英雄生存空间。

三.这个版本怎么玩才能上分?

1.英雄选择。

强势英雄保4争1,弱势英雄争4,偏白板英雄防速8。战棋的英雄强度差距是非常大的,从3个英雄里选择一个强度最高的是上分的基础。11000分的局佛丁,死亡之翼把把基本都有,而且基本能进前4。各种前期强势的英雄(傻龙,拉法姆等)也是出场率极高,前期白板英雄的生存环境可以说是非常恶劣。

2.流派选择。

首先,玩什么流派主要看阴阳人鲍勃给什么。其次,不一定要一个流派玩到死,灵活跳车才是王道。很多流派都是用来过渡的。

1)鱼人流(不推荐,欧皇专属)

相信每个玩战旗的人都有圣盾剧毒鱼的梦想,但是现在的鱼人流可以说是欧皇专属流派,大部分鱼人都在苟活与速八之间挣扎的。如果实在要玩,请选择整活或者屯手牌一波转。

2)传统机械流(不推荐,适合过渡)

传统机械流以固执卫士为核心,配合各种圣盾机械和补盾,加上伯瓦尔这个小核心,中期能快速形成战力,然后只要不停的卡4本刷BUFF就行。有对子再碰6。现在版本的机械数量大幅度减少,而且剩下的都不自带圣盾,又有食尸鬼这个圣盾克星在,传统机械的生存环境可以说十分恶劣。现在玩机械推荐的思路主要有:

(1)混搭。既然纯机械难搞,那就留固执和补盾,搭配其他流派一起食用,效果也不错,比如小绿还没削之前流行的机魔流。有铜须/光牙效果更佳。

(2)套娃,机械套娃依然强势,而且只需一个瑞文就能快速提升战力。

3)龙流(不推荐,可以用来过渡)

我玩龙流不是很多,但是遇到的龙流基本都早早出局。龙流的核心1个在5本,2个在6本,而且拿到之后还需要回合数来提高战力。在拿到核心之前极度缺乏BUFF。成型的龙流看上去很美。但是有几个人能做到成型呢。

4)BUFF流(推荐)

BUFF流的核心为铜须,其次光牙。实在没有都没有,人气选手也凑合。实在连人气选手都没有,为了苟活也可以玩。

被BUFF的怪首选狂战斧,有补盾的固执卫士和大屁股。然后是各种圣盾怪,剧毒怪,再然后是亡语怪,实在不行白板也凑合。

BUFF流对阵容要求低,由于各种种族混搭,一张BUFF牌保底+2+2,展览馆法师或者清道夫更是爽到爆。D到核心可以随时跳车。能上5星的话尽量上5。有铜须/光牙,搭配合理的话能吃鸡(根据我的经验,吃鸡阵容一般都有大屁股)。

5)野兽流(推荐)

野兽流的缺点有很多,团战不稳定,太依赖核心,怕猎马人等等。但是在这个大家都在冲5本冲6本的版本。野兽流是绝对值得一玩的。对比龙流,野兽流只要有狼爹/熊妈+几个杂毛野兽就能有可观的战斗力,甚至一个小妈+几个亡语野兽也能打一打。而且野兽的对子非常好碰(因为除了狂战斧,其他的很少有人选),如果5本第一碰出熊妈,可以无脑上野兽车。(我试过3血鱼人碰出熊妈转野兽吃鸡)

6)粉绿恶魔流(一般,适合前期弱势英雄)

说是粉绿恶魔流,其实大部分时候绿已经养不起来了,但是单养粉其实战斗力也还行。最适合玩粉绿的还是佛丁,其他时候,弱势英雄也可以考虑玩,自己入自己总比被人入要好。粉绿因为不怎么占格子,可以其他体系,比如喷子或者机械。个人体验来说,粉绿的核心现在没人抢,玩起来其实挺舒服,虽然除了佛丁其他的玩粉绿难吃鸡,但是中期战斗力还行。

7)喷子流(推荐,过渡也不错)

如果让我评选一个中期最残暴的流派,我肯定选喷子流,中期没有几个怪能顶得住喷子的伤害。缺点是难吃鸡,容易被大屁股针对。但是如果对局节奏快或者一个金粉,其实也是有机会吃鸡的(雷诺算是最适合喷子流的了)。

8)瑞文套娃(推荐)

新版本的瑞文还是一样百搭,而且即战力提升非常明显,配子嗣是前期常规搭配。配合机械,野兽,甚至是各种亡语杂毛都能有可观战力。不过新版本大部分玩家升星快,出现猎马人的几率也大了很多,对瑞文的生存环境有一定的压缩。

四.总结

总的来说,这版本大部分流派凑成型阵容比上版本更难,5-6本的核心和打工仔增加,升本是主流,4星战力差不多就可以考虑上5。前期强势的英雄拥有更多的血量能从容升星,弱势英雄经常面临血线压力而在升星和提战力苟活之间摇摆。但是不管血线再怎么低,除了粉绿流和喷子流和特定英雄,大部分时候哪怕卖血都要保持7升3,9升4的节奏。

炉石传说卡牌在新版本改动了什么

出现这个问题是因为加速器导致的游戏无法更新,需要将加速器卸载重新下载。

《炉石传说》国际服27.4版本更《奥杜亚之陨》迷你系列,发布了一系列全新玩法的卡牌,还有全新传说造型和英雄造型,同时修复一些版本存在的问题。

如果大家在《炉石传说》新版本更新过程中,遇到更新失败的问题,可以用手游加速器进行加速游戏,可以解决更新失败、登录失败等问题。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十一位魔兽中的角色作为十一种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

游戏黑屏、闪退、一直更新的解决方法:

1、升级显卡驱动版本

首先玩家需要做的是升级最新版本显卡驱动,否则可能会因为跟不上炉石传说亚服的配置要求、两者之间不兼容,导致玩家无法正常进入游戏。建议玩家打开显卡,下载升级最新的显卡驱动版本,最后再重新打开炉石传说亚服即可成功更新游戏。

2、修复网络问题

玩家无法正常进入炉石传说亚服,可以打开加速器,进入常用工具箱,点击使用网络重置,这样就可以快速修复网络了,加速炉石传说亚服,即可稳定、优化网络环境,从而解决游戏一直正在更新的问题。

《炉石传说》新版本弃牌术怎么玩

炉石传说卡牌改动更新,全新卡牌迎接新版本奥丹姆奇兵。在本次的更新中,有两张卡牌将会进入荣誉室,而且基本系列和经典系列同时也会加入新的卡牌。同时官方表示在8月7日将会上线新的冒险模式奥丹姆奇兵。一起来看看吧。

炉石传说更新奥丹姆奇兵将在8月7日上线

预购奥丹姆奇兵

准备迎战无法安息的木乃伊,释放强大的灾祸,探索远古的奥秘,一切尽在8月7日正式上线的《炉石传说》最新扩展包奥丹姆奇兵!!

奥丹姆奇兵标准合集购买50点奥术之尘,赠送50包卡牌包,伊莉斯的日记卡背图案和1张奥丹姆奇兵的随机金色传说随从。

奥丹姆奇兵超级合集购买80点奥术之尘,赠送80包卡牌包,伊莉斯的日记卡背图案,1张奥丹姆奇兵的随机金色传说随从,以及德鲁伊新英雄伊莉斯逐星!

荣誉室新成员

消失(潜行者)和心灵震爆(牧师)被移入荣誉室:

全新基本和经典卡牌

我们为基本系列和经典系列加入了以下新卡。已解锁基本卡牌的玩家会自动获得新卡牌,新的经典卡牌可通过经典卡牌包开出,也可通过奥术之尘制作。

基本卡牌

牧师法术牌:圣光闪耀

潜行者随从牌:瘟疫使者

经典卡牌

术士稀有随从牌:攻城恶魔

德鲁伊普通法术牌:野性赐福

圣骑士稀有法术牌:正义

中立传说随从牌:光明之翼

中立传说随从牌:大检查官怀特迈恩

中立史诗随从牌:贫瘠之地饲养员

中立稀有随从牌:军情七处渗透者

中立稀有随从牌:奥术吞噬者

拥有之前的基本卡牌(消失和心灵震爆)的玩家会自动获得新的基本卡牌(瘟疫使者和圣光闪耀)。

如果你解锁了狂野模式,消失和心灵震爆将保留为荣誉室的普通卡牌。如果尚未解锁,则会获得等量的奥术之尘。

标准模式中的消失和心灵震爆会自动替换为瘟疫使者和圣光闪耀。

卡牌插画更新

以下卡牌获得了新的卡牌插画:

魅魔(现改名为魔犬)

痛苦女王

风怒鹰身人

奥秘守护者

刺骨

撕咬

致命射击

裂颅之击

卡牌一致性更新

窃取:我们更新了窃取的卡牌文本和功能,使其和标准模式下的其他剽窃卡牌的最近改动相一致。

窃取的原文本:随机将一张(你对手职业的)职业牌置入你的手牌。

窃取的新文本:随机将一张其他职业的卡牌置入你的手牌。

多目标卡牌:我们对以下多目标卡牌进行了更新,使其能在场上仅有一个符合条件的目标时仍然可以生效。现在这些卡牌被尤格-萨隆等随机效果触发时也会正确生效。

黑暗交易

顺劈斩

多重射击

叉状闪电

乱斗模式

乱斗模式的间隔时间缩短为每周1个小时。乱斗模式现在于北京时间每周四2:00开始,并于下周四1:00结束。(各地区的时间与日期有所不同)

新增卡背图案

伊莉斯的日记:通过奥丹姆奇兵合集预购获得该奖励。

游戏改进和错误修复

我们对达拉然大劫案的平衡性进行了一系列的调整。

竞技模式新玩家的匹配得到了优化。这些玩家现在会匹配到胜场相同的其他新玩家。

修复了召唤传送门和鲁莽的实验者的效果结算时间与其他类似的费用调整效果不同的错误。

当你场上的随从数量达到上限时,拉法姆的阴谋和守卫梦境之路无法再被使用。

萎缩射线和生而平等现在和暴风城勇士等属性强化光环效果的互动方式将与守日者塔林姆一致。

盛宴复制金色随从时将生成金卡。

由暗影施法者和影舞者索尼娅生成的随从牌现在可以获得魔法飞毯的强化。

当双方的随从数量都达到上限时,决斗无法再被施放。

威尔弗雷德菲兹班的减费效果现在可作用于所有抽牌的英雄技能。

沙德沃克在重复德鲁斯瓦恐魔的战吼时改为随机发现法术。

修复了在编辑时失去网络连接可能导致重连后未保存改动的错误。

创建泽尔或威兹班时将正确显示卡牌的标题,而非职业。

[移动端]修复了在登录页面改变地区时可能会跳出空白页面的错误。

[达拉然大劫案]在下水道作战时,猛虎之灵召唤的老虎将拥有正确的攻击力和生命值。

[达拉然大劫案]拉法姆之手生成的诅咒牌现在会触发正确的显示效果。

[达拉然大劫案]被金蜡烛变出的英雄牌不再保留英雄技能说明。

[达拉然大劫案]修复了受贿赂影响的随从在被消灭后再重新使用该随从时的动画错误。

炉石传说|

炉石传说 四月中旬上线的术士 卡牌 相信大家都看过,很明显术士又开始走弃牌路线了。无论是常规卡还是传说史诗橙,都 已经开始丢丢丢。想想就有意思,这个版本的宇宙术要暂时跟天梯的小朋友说再见了,我也不用担心宇宙体系对自己的疯狂。既然下个版本术士开始走弃牌路线,那我们这个版本可以利用现有的卡牌预热下,来看当下可以推荐的弃牌术怎么玩。

单卡简述:

马尔扎克小鬼: 1费13很棒的身材,站场能力强 ,弃牌补充等量牌的特效拥有强力的节奏把控力,如今的天梯无论是面对什么职业,前期都是寸土必争,不容节奏的一点丢失,对于弃牌术而言有一点尴尬的是用牌、弃牌很快手牌耗光,需要技能去抽,让费、让血、让节奏!有小鬼在场的情况,完全不怕弃牌,一旦成功弃掉镀银魔像,就是血赚。

血帆海盗:12身材面对11青玉魔像或者是帕奇斯之流都有一战之力,其次是另外2个作用,其一拉帕奇斯,形成1费2个攻击频率,在和快攻特别是海盗战对抗中1费不至于劣势,站住场面情况还能配合恐狼,或者在飞刀之后下射2刀,另一个作用就是摧毁武器,针对萨满战士,打萨满这个就够用了,一般挂武器都是马上解场,青玉爪100%剩下1耐久,而打战士就有所不同了,这个对付前期战士保留来BUFF的小斧头,后期的奥金斧就交给小软君了,这就是丧心病狂带3个软的原因!

图书管理员:2费32丢1亡语补1,从弃牌思路来说就是完美契合,并且不亏手牌,即便是亡语,这个无沉默年代稳稳抽一张牌,丢镀银魔像或者给小鬼骑士涨攻都是乐意看到的,另外还有一个看脸的用途就是丢掉没用的牌,靠亡语洗一张相对好的!

小鬼骑士:2费32和图书管理员一样偏进攻的卡,并且具有一定的嘲讽度,特别是打萨满,突如其来的成长可以让狼魂GG,4张低费丢牌,加上李奶奶可能拿到的,成长性还是不错的,如今环境前期抢的很凶,经常要靠魂火返场,这么一张卡的存在算是对弃牌的止损!

阿古斯:一直纠结带2张还是一张,因为架墙能强化场面,还能救命,但从环境出发依然不选择带2张,因为难就难在前期能站住场面和中期不被清场!前期能站住场面我也不用担心血量,站不住阿古斯就是卡手,这套弃牌术也是动物园,输出全靠场面!

环境讲述

笔者上传说之后,遇到的1级2级的选手,最多的还是 海盗战 ,其次是各种变形的萨满,甚至看到了复古的石化双锤萨!再就是奇迹贼、海鲜贼、青玉德、动物园、龙牧、宇宙术这些。

对战分析:

海盗战 :找123费生物,血帆海盗、马尔扎克小鬼+魂火最佳,镀银魔像是缘分的问题,起手不贪,有一费都可以留,打海盗战前期节奏一定不能丢,场面一丢,对面一个冲锋怪一来一回就是2脚,我们生物又要主动送上去解场,再加上各种打脸各种刀,必死无疑!站场以后就是控场,将海盗赶尽杀绝,不给34buff,微软吃武器,小软吃武器;如果是55开局面,就要考虑回合数,考虑如何在对面杀死我们之前杀死对面!

死鱼骑 :几乎没有,打死鱼骑2费末日是无解的,先手真无解故而不考虑,后手如果打算硬币跳2个,一定要能处理2费末日,不然亏爆!对战中2个要点,第一:4费防一手奉献,不要下无畏的生物送死。第二:使劲铺,攻击力越高越好,我们没有防一套清场的手段,所以就是在对面凑齐一套之前打死他,被清场就GG。

火妖法 :很少,起手找123费,小鬼首领必留,使劲铺场就好了,有魂火可以留一手隔墙打火妖,还是一个场面的问题,场面有小鬼首领或者有场面且手里有魂火就输不了,对面伤害不够,并且每个回合被我们蹭血,速度跟不上,慢性死亡。

宇宙法 :很少,防3费火山药水,其他思路和打骑士类似,既然我防不了你的清场,我只能使劲铺,在你抽到清场前打死你,让你有牌没命用。

动物园 :内战还是拼场面。起手找123费,互相解场,谁站场谁赢!我们的优势和劣势都在于弃牌,弃的优秀就优势,弃的渣就劣势。有一点要注意就是场面优势以后要防地狱烈焰,真有动物园带!万一因此被翻不是哭瞎?

宇宙术 :恶魔之怒稍微注意一下我们哪些是恶魔哪些不是恶魔,地狱烈焰小防一下,主要就是4费看情况,可以试想你是对面看到我方这样的场面有地狱烈焰打不打,判断对面手上有没有!如果下卡扎库斯就是没有!没有就狂铺,不管有没有找到5费aoe,还是那句话,尽快打死,以为7费还有766,8费还有扭,真拖不起。

龙牧 :这个对局看你是不是天选之人,两个方面,第一:对面顺不顺。第二:你弃牌质量,一般前期就是疯狂交换,多余场攻打脸,5费防一下nova,对面卡手2回合并且没龙息就走远了。主要还是前期能站住场面,并且对面没有龙息,毕竟除了57每一个扛的了龙息的!遇到天胡龙牧前3费直接可以让你绝望选择ESC。

青玉德 :起手选择123费,使劲铺场,血法+横扫不防,至于9费的蓝龙横扫一般拖不到那个时候,所以唯一要点就是防横扫的4111阵型,生物解11、22、33魔像的时候注意一下解场方式,自己调控怪物血量,打德只要对面不天胡、我们不被aoe清掉80%以上场面,稳稳抢死。

萨满 :虽然各种形态,但是节奏一样,起手找123费,微软拿来吃青玉爪,第一个可以选择直接拉帕奇斯或者留,完全依据手牌而定,铺场方面防大漩涡,一血生物能交换就交换掉,打萨满场面肯定是我们的,一旦场面被抢,直接GG。从优势到GG这中间就有一个被清场的过程,所以胜负手就是防aoe清场!3费议员和首领的血最重要,3血生物也可以稍微一保,12血按血量从低到高卖,萨满还有闪电风暴,我们要注意对面的水晶,下回合过载多少,有没有5颗水晶去赌法强+闪电风暴?这些清场问题考虑好了还是比较稳的。

盗贼 :海鱼贼还是奇迹贼在我们眼中都是看对面手的对局,对面一费都有双海盗配置,抽不抽得到看脸。我们不管这些,只管铺场和解场就是,多余场攻打脸,对面唯一可以确定的就是和我们一样只有30血,就是比谁抢的快!