1.英雄联盟cg宣传片有几部

2.《王者荣耀》暃的cg,能比得过《双城之战》吗?

lol最新cg_LOL最新cg不渝

LOL星守厄加特的原稿就很搞笑~

随着时间的沉淀,曾经尽显粗糙的英雄联盟,逐渐拥有了属于自己的沉淀。LOL的游戏设计方面,游戏中前阶段曾遭到许多玩家吐槽:

地图细节瑕疵游戏建模好生奇怪,立绘这么好看的英雄,拉近镜头发现张神头鬼脸就拿莫甘娜来说,LOL立绘颜值一点也不差,仔细观摩反而会觉得莫甘娜很耐看。但LOL游戏中的莫甘娜却完全不是那么回事:

好在,在拳头的努力之下,LOL最新出的皮肤和角色立绘都十分良心,游戏里拉近镜头,连脸上的表情也能看得一清二楚。可是LOL英雄和皮肤为什么变得这么细腻了呢?如果你对LOL的皮肤和角色设计有所了解,一定知道其中的原因。

LOL星守厄加特三张设计方案曝光,最好的方案却被抛弃

LOL的星守厄加特皮肤不可谓不惊艳。皮肤CG刚刚放出,就吸引了所有LOL玩家的注意力,皮肤热度丝毫不亚于今年的?新春系列?。

星守厄加特放出之后不久,这个皮肤的设计师爆出了自己的设计原稿。原稿上有许多个星守厄加特的皮肤特效,每个设计都是不同的风格。LOL玩家看完星守厄加特的设计原稿直呼可惜:

设计师明明已经设计出了星守厄加特最好皮肤特效,却没有被纳

到底是怎么回事呢?让我们来一起观摩一下星守厄加特的设计。

厄加特左下角的ABC分别是三种方案,可以看到三种特效的被动和E技能大相径庭:

A:厄加特被动飞出许多小星星,E技能护盾带着猫耳朵特效B:被动特效是彩带,E是带着星星的粉色护盾C:普攻特效有许多小熊,E护盾很绚丽Q技能分别是投掷一只小企鹅、小熊和一个机械玩偶。

大招斩杀满屏红唇,可惜未被纳,玩家:我裂开了

前面小技能可能不是很适合星守的风格,因此上线的星守厄加特有过新的调整。然而星守厄加特大招的设计却十分吸睛,尤其是第二个大招斩杀时候,目标英雄的屏幕特效,满屏红唇十分显眼。玩家直调侃:我裂开了。

然而这个特效并没有被实装到英雄联盟里,实在是可惜。LOL目前星守厄加特斩杀目标的特效是带着星守图标的彩带虽然也不算差,但相比之前满屏红唇的待选特效还是差了不止一个数量级。LOL所有新出的英雄、皮肤都和星守厄加特一样有许多种不同的设计,譬如九尾妖狐阿狸曾经也有许多个不同的形象,最后才选择了目前英雄联盟游戏里的模样。虽然星守厄加特的第二个大招设计被抛弃,但从这么多设计原稿可以看出拳头有多豪气:

直接整出一堆特效,然后从里面挑出一些最适合LOL的,实装到英雄联盟游戏里当然不同LOL玩家有不同的看法,LOL设计师曝光的三个特效,大家更喜欢哪一个呢?

英雄联盟cg宣传片有几部

S8赛季的狗年CG吧,当时有春晖拉克丝

英雄联盟火热之后,LPL一直是玩家最多的赛区,没有之一。很多游戏都一样,当一个赛区玩家基数和质量到达一定阈值时,游戏便会格外注重此赛区的传统以及风情元素。因为LPL的风格太过难懂,LOL里带有浓烈LPL风格的皮肤非常匮乏。许多玩家期待拳头能做一个水墨风格特效的皮肤放到LOL里,就像崩坏3水墨新角色一样。真不是拳头不给做,一些玩家也进行过尝试,奈何水墨实在与LOL不搭。

英雄联盟作为拳头的游戏,一直以来很少有与LPL十分搭配英雄或皮肤。其实这也完全能够理解,一些游戏能轻易地将川剧脸谱、元宵舞狮以及水墨风。但对于MOBA游戏LOL来说,这些元素确实很难被整合进去。不过,虽然LOL少有LPL元素,但拳头一直都有对应的补充,一直以来LPL专属的春节系列便是最好的证明。

LPL历年春节CG对比:S7鸡年CG

或许由于当时绝地求生等游戏太过火热, S7赛季拳头?强攻?LPL,首次放出了高质量的春节CG。鸡年LOL春节CG的剧情简单易懂:召唤师峡谷到处都是阿兹尔的小兵,貂蝉皮肤的卡特琳娜和龙年限定泰隆,一路秀操作行云流水的击杀小兵,闯入高地妄图击杀鸡年阿兹尔,蔚和盖伦及时出场将其击退。

可以看到,CG中小兵的场景,与《三国演义》等电视剧略有相似之处。此外,LOL鸡年在特效方面也是非常良心。

S8狗年CG

英雄联盟S8赛季正处LPL狗年,两位与狗相关的英雄获得了新皮肤,分别是:

沃里克内瑟斯让人意外的是,另一位与狗无关的英雄,却得到了最吸睛的皮肤?她就是春晖女神拉克丝。

说拉克丝是拳头的?亲女儿?一点也不为过,本就拥有这么多皮肤的拉克丝,春晖女神的皮肤质量一点也没有落下。从3D视角来看,拉克丝的建模纹理细节都非常到位。春晖拉克丝应该是LOL生肖系列最漂亮的皮肤之一了。

此外,拳头为LOL狗年皮肤特意创建了一个平行宇宙,剧情虽然简单,却深受LPL玩家喜爱。

S9猪年CG

生肖猪年也就是我们即将走过的一年,对于LOL的猪年CG,玩家想必都还历历在目。剧情简述:猪年薇恩的红包被一只可爱的小猪抢跑了,小猪在召唤师峡谷遭到塞拉斯欺负,猪妹、塔姆、薇恩三人联手都打不过塞拉斯。薇恩进退维谷之际,塔姆开启W将薇恩保护了起来。

小猪将红包还给了薇恩,在一股神秘力量的加持之下,薇恩瞬间变成至臻形态,一通灵活走位轻松将塞拉斯打趴下了。

S10赛季英雄联盟并没有过年的CG,现在S10已经走过了一大半,不知S11会不会有。

《王者荣耀》暃的cg,能比得过《双城之战》吗?

4部,分别是09年内内测宣传,11年正式上线的宣传cg,13年统治战场更新宣传cg,14年游戏宣传cg。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

《王者荣耀》推出了自己的新cg《玉城之子》,既然名字都有一个“城”字,既然两个游戏都是moba中的佼佼者,《玉城之子》被某些网友拿来和lol的动画《双城之战》作比较。聊到这个话题了,那就权当探讨一下。那么《玉城之子》和《双城之战》,到底哪一部更加优秀呢?两者不分伯仲,《王者荣耀》动画如果能延续《玉城之子》的制作水平,或许能成为下一部《双城之战》。下面来详细分析下,如下:

光世界观来说,《双城之战》>《玉城之子》?

lol经过十年的打磨,剧情不断重做,口嗨不断推翻,设定一改再改,终于形成了一个《英雄联盟》宇宙。《双城之战》在lol宇宙这一个比较完善的世界观下创作,它各个角色的动机和行为,以及性格的形成都有一个合理的解释。例如金克丝偏激性格的形成,了解过《英雄联盟》宇宙的人,都知道金克丝这个性格是爆爆在祖安、皮尔特沃夫以及一路上遇到过的人的熏陶下,最终形成的产物。

《王者荣耀》的世界观相对《英雄联盟》而言,完善程度存在不足,《王者荣耀》比《英雄联盟》晚四年推出,世界观堆砌得没有《英雄联盟》快。而且《王者荣耀》用历史人物当角色,隐隐之中又加大了自圆其说的难度,它不能魔改得太严重。而《玉城之子》只是《王者荣耀》完善世界观的一个cg罢了,《双城之战》在世界观这个舞台上表演,《玉城之子》则需要搭建舞台。

通俗化程度来说,《玉城之子》>《双城之战》?

《双城之战》拥有完善的世界观,但也带来了一定的入坑门槛。完全没了解过《英雄联盟》宇宙的观众,看《双城之战》会一头雾水,特别是金克丝的身世错综复杂,性格也相当反复,她最后为什么要轰大楼?为什么会抛弃自己的姐姐蔚?不是看一遍《双城之战》就能搞清楚的。《玉城之子》相对而言就比较容易理解,毕竟它牵涉到的核心人物和设定不多,只是轻轻地提了一下暃的背景故事罢了。

《玉城之子》乃至即将推出的《王者荣耀》动画,风格都比《双城之战》要更加通俗化。《双城之战》涉及人性的尔虞我诈、爱恨情仇,涉及上城人和下城人的斗争,涉及科学和良知的思考,这些问题或多或少都带有一定的深度,国内大部分观众看动画就图个爽图个乐呵,《玉城之子》和《王者荣耀》动画的风格,不会掺杂太多的人性和社会思考,更加适合想要通过动画放松的主流观众。

总结:

既然上面提到了《玉城之子》和《双城之战》的风格互不相同,那把它们置于同一个维度上比较是不对的,结论也只能是五五开,在各自的领域发挥都相当不错。就像《叛逆的鲁鲁修》相较《海贼王》一样,一部走暗黑风格,一部走爽朗风格,一部是青年向作品,一部是少年向作品,受众不一样评价标准自然也不一样。

论世界观来说《双城之战》无愧lol铺垫了十年的世界观,发挥了锦上添花的作用;而《玉城之子》则是《王者荣耀》世界观延伸的一部分,它的作用是添砖加瓦。论通俗程度《玉城之子》的风格,比起《双城之战》更加面向大众化,而且《玉城之子》的建模用网红脸美型设计,国内许多人就好这一口。《双城之战》角色卡通和写实二合一的建模和颜值,在国内众口难调。