梦幻诛仙门派技能怎么升级_梦幻诛仙门派技能
1.梦幻诛仙玩哪个门派好
2.梦幻诛仙手游什么门派厉害 门派如何选择攻略
3.梦幻诛仙手游灵音殿怎么样
4.梦幻诛仙手游的灵音殿弟子有哪些技能?
5.梦幻诛仙手游门派选哪个好
梦幻新诛仙什么职业厉害梦幻诛仙哪个职业厉害梦幻新诛仙最强职业选择推荐,该如何选择好,萌新该怎么选择,都是值得了解的,妹子和大家都喜欢什么角色,哪个输出强,哪个奶量强,下面就来介绍下梦幻新诛仙哪个职业比较强。
梦幻新诛仙职业推荐
一、青云门
让我们先来看看青云门这次的技能优化调整:1、新增门派被动-太极清玄道:降低自身速度并提高法术攻击力。
2、技能优化-斩鬼神:提升斩鬼神的伤害。
简单分析一下:
1、青云门这次的技能优化很简单,被动降速提高法术伤害,提高单体技能斩鬼神的技能伤害,参与过之前测试的玩家都知道,青云很少使用单体法术输出技能,这次的伤害提高使得青云在群英榜、擂台单挑或者一些特定的战斗中也拥有不俗的单点击破能力,斩鬼神本身也能给对方单体施加3回合的电流效果,具有较高的元素搭配增益。另外这次改动也基本上宣判了暴力高速青云加点流派的,青云的加点和宝石可以彻底摒弃速度选项,在保证法伤的前提下最大程度保证生存,做个低速压血守尸的乖乖仔。
2、传统回合制的玩家对于“负敏炮”这个词并不陌生,在很多游戏中低速甚至负敏的火力输出来说,速度可谓是越慢越好,试想一下:一般现在和尚和南疆都是走相对高速的加点,在队友和宝宝输出一轮的情况下,己方青云最后暴力群秒,这样在回合末的出手经常能够使对方减员从而达到变相控场的效果,而青云这次的改动正印证了这点。有些玩家可能会有“速度太慢可能都轮不到你出手”的疑惑,这就对青云本身的血量防御以及封印抗性上有一定的要求,而更多的是选择宝宝配速喂药来保证青云的出手(公测后随着版本的迭代,肯定会有与之匹配的低速血宠与之匹配)。
整体大方向也是往:低速压血线并增强其单体点杀技能,这波调整对于本来就处于万金油阵容搭配的青云门来说,在绝大多数门派都提升能力的情况下还算中规中矩,当然目前还不清楚具体的降速和提高法伤的数值比例,相对来说青云门还是比较适合小资及以上玩家选择。
二、焚香谷
焚香谷这次的技能优化调整:1、新增门派被动-焚香玉册:额外提高法术暴击率
2、技能优化-地火怒:地火怒不再受目标灼烧状态限制。对敌方单体造成火系法术伤害,施加灼烧状态,并概率
3、技能重做-炎魂怒:对敌方单体目标造成火系法术伤害,并持续提升法术暴击率。
简单分析一下:
我觉得这波对于焚香谷的加强着实有些离谱了!先不论焚香谷是终测人数最多的门派,就这个被动+技能持续提高法术暴击就基本上宣判焚香谷的法术地位会在“技能描述上”优于青云门(我这段措词很严谨,你甚至找不出任何破绽)。
1、额外提高法术暴击不用过多赘述,单体的地火怒和青云的斩鬼神一样使用率太低,所以这次降低了技能的释放门槛,但还是看脸的。重点是这个炎魂怒,原来只是一个主动提升15%法术暴击+10%法伤的技能,改成了单体伤害并持续提高法爆,不得不说现在焚香过于简单粗暴,不像青云一样更具战略意义。
2、无论焚香改得多暴力,在战斗中还是偏向于守尸,因为分身的暴击是独立计算的,所以在有分身的情况下能让暴击来得更猛烈一些。
这次焚香谷的改动可以看得出CH已经将焚香谷列为“平民也能玩”的法术输出门派,体验感会比青云门来得好。
三、万毒门
万毒门这次的技能优化调整:
1、新增门派被动-散魂经:提升普通攻击伤害,并附加中毒状态2、技能优化-毒蛇之镰:大幅提升速度,闪现至敌方单体目标身前,造成毒系物理伤害,并施加中毒状态。
3、技能优化-飞蚁护体:提升飞蚁护体的护盾吸收量。
4、技能优化-七尾蜈蚣:提升七尾蜈蚣的伤害,使用后增加2回合冷却CD。
报!终测大放光芒的万毒倒下了!报!终测大放光芒的万毒倒下了!
含泪分析一下:
1、七尾蜈蚣在优化前是没有CD冷却的(如下图所示)!只要伤害控得好,可以无限控尸(单体3回合无法复活),就是因为太强了所以惨遭削弱,字面上提升伤害虽然能更容易造成击杀控尸,但还是一个大幅的削弱,尤其刀子是动到了万毒的灵魂技能上!
2、现在已经可以恭喜一下“反击挂毒流”万毒的崛起,提升护盾+被动提高普攻就是专属的反击挂毒打法,这样万毒也能在第一时间挂满3层毒(每回合初扣血及血量上限)。
3、毒蛇之镰改动后的大幅提高速度还是很不错的,这个“大幅提高速度”的比例虽然还不得而知,但对于残血单位能够起到高速控尸的效果。速度提高的数值应该还不足以超过合欢和长生,如果可以的话那么适当增加敏捷可以达到意想不到的效果。
之前的三次测试我都是五开选手,万毒也是我队伍里必不可少的一环,对于偏爱数值计算的我来说,万毒的七尾蜈蚣无CD控尸是我最爱的。这次的削弱应该是考量到各职业之间的战斗平衡,不然鬼王真的是不如万毒好使,如果新手要玩物理输出门派,还是推荐鬼王宗,高傲的万毒还是留给技术过硬有搭配的队伍吧。
四、鬼王宗
鬼王宗这次的技能优化调整:
1、新增门派被动-鬼宗秘典:额外提高物理暴击率。
2、技能重做-狂鬼击(原魂灵阵):取消原有的免疫封印,近身攻击敌方单体目标,造成物理伤害,并持续提升物理暴击率。
简单来说:在万毒被大砍一刀的情况下,鬼王现在是不折不扣的物理一哥,超暴力的点杀能力将让他胜任目前所有的战斗。别看技能取消了免疫封印,反正鬼王大概率都在休息,休息期间本来就是免疫封印的,所以这次重做的狂鬼击不仅能造成物理输出,还能持续提高物爆可谓是个不小的加强吧。
虽然从字面上来看,鬼王是得到了明显的加强,但也摆脱不了前期较为疲软的处境,如果你持续玩下去,鬼王的成长曲线应该算得上是数一数二的。新手想玩物理输出直接鬼王上手,别人说你菜你就喷他走着瞧!
五、合欢派
下面有请所有的长生堂弟子放弃抢一速的心(氪佬除外):1、新增门派被动-三生七世诀:额外提高速度
2、技能优化-魅踪术:优先将魅踪术状态施加给伤害能力强的队友
3、技能优化-痴情咒:复活所有倒地的队友,恢复其一定气血并施加痴情状态施放后自身气血和法力最多保留5%,且使用后不再有冷却CD,痴情状态5回合内无法被痴情咒复活。
大人!双合欢的时代终结了!简单聊两句:
1、在相同甚至落后一定氪金程度的情况下,妥妥的一速。
2、魅踪术的开眼效果从之前的:施法主目标以外,其它按照速度排列,优化成主目标以外按照伤害能力排列(其实也就是物伤和法伤,如果是按照数值效果来看的话,会优先物伤),妈妈终于不用担心高配速宠开眼了,泪目!
3、群体复活变相施加5回合CD,从此队伍里应该只会出现一名合欢,长生弟子欢呼道!
合欢被削弱了吗?并没有,相反的还得到了一定程度的增强,使其一姐的定位更加明确,也让合欢成为各个阶层队伍队伍配置里面必不可少的一环。群体复活现在没有CD可以大胆使用了,队伍里倒两人就可以考虑释放,找准时机5回合内另外两位队友死亡可以继续拉。泼冷水时间到:公测最热门的门派会是合欢吗?对不起不是,因为合欢受限女性角色,很多钢筋水泥直男是不会玩的。
六、长生堂
1、新增门派被动-万寿三签:使用封印技能封印目标未命中时,则有概率再次使用同样的技能封印该目标(司生直呼内行!)
2、技能重做-心神不宁(原梦入乾坤):概率使敌方单体目标进入心神不宁状态,使其所有指令都变为随机普攻场上任一单位,不分敌我。该技能对怪物的封印成功概率更高
长生堂获得史诗级加强!虽然合欢速度快能力强,但是长生封得更稳,而且效率更高!就算封不中还有概率,这个看脸机制直接把长生堂抬上神坛。因为睡比较鸡肋,所以被改成了单体混乱,重点是PVE成功率更高!
较为可惜的是大招阴阳交汇没调整,虽然我一直不觉得这个技能弱,但释放具有比较高的局限性,链接的第二个目标是随机而不是主动选择比较坑。总体来说长生堂已经成为了合欢的好搭档,我个人认为队伍的主封选择,成长性上限也很高,推荐喜欢玩控制的玩家都可以尝试一下,在队伍里压力没有合欢那么大。
七、天音寺
变秃了也变强了,这句话在任何时候都是适用的!
1、新增门派被动-大梵般若:额外提高治疗暴击率。
2、技能优化-慈悲为怀:提升慈悲为怀的治疗强度。
3、技能优化-狮子印:提升狮子印增加的物攻和物防。
4、技能重做-涅_重生(原驱魔咒):重做前:清除一名友方单位的封印状态,并施加清净状态。重做后:为友方群体施加涅_状态,免疫一次倒地且免疫后恢复气血。
这两天看了一些玩家对于天音寺技能改动的看法,觉得受益匪浅,但关于“大招有点废”我持不同的观点。
1、和尚之前大招就是鸡肋中的鸡肋,可以简单理解成没有这个大招,和吃个解封药差不多的效果,重做后的涅_效果虽然对于局势的判断需更加精准,但至少有1个“群体免死”的机会,这对于本来门派奚落的和尚来说,入门弟子估计会成指数型增长!
2、和尚在人物75级前应该是队伍奶爸的第一选择,目前的版本在75级前应该都是物理宝宝占据主导,而且和尚的加点也会高于队伍输出角色,对于物理单位偏多的阵容来说,和尚的选择应该会优于南疆,毕竟这个狮子印增加的物攻和物防实际提升效果不容小觑。
之前测试奶量被诟病的问题也得到了解决,所以说是男子汉就玩天音寺!
八、南疆古巫
妹子的首选,爷们心中的第二女神,南疆的加强也非常明显:
1、新增门派被动-玲珑_:受到负面和封印状态时,有概率闪避该效果。2、技能优化-生灵祝福:治疗两名友方目标,并施加生灵祝福状态。若目标已有生灵祝福状态,则本次治疗量提高。
3、技能优化-碧蝶佑:提升碧蝶佑的护盾吸收伤害量。
4、技能优化-星月歌:提升星月歌增加的法攻和法防。
相比和尚来说,南疆的加强就略显不足了:
1、主要还是在公测正式开放前,对于这个“有概率闪避负面和封印状态”的具体数值还不明显,如果有30%左右那还不错,不然对手直接封奶妈的优先级还是相对比较低,这个被动就显得不那么强力。
2、南疆的特色还是在于持续回血回内伤。如果生灵祝福的治疗能力能变得更加明显(我的意思是提高许多),让大招在最重结算的时候能一次性回半条血以上,那么南疆在75级之前还是稍微撼动一下和尚的治疗地位的!
队伍配置的话
我觉得合欢+长生是标配,其余1物理+1法术+1奶可以自由选择!
梦幻诛仙玩哪个门派好
在这里,我先为各位梦诛新手指点一二,指点有方,欢迎掌声。需要辩论论坛请上,谢绝西瓜皮。
暴力物理门派之鬼王宗:
从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。
为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。
鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。
当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。
玄冥道达到1级出现技能——天目神通 主动 增加命中等级。
黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能的最大数在心法等级55/110时会增加一次。
摄魂咒达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。
技能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情绝对是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。
由于本人喜欢暴力,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。
各位喜欢暴力的GGMM们,不要担心因自己太暴力而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,药少,带个医生才是队伍升级的保证。
潇洒物理门派之合欢派:
为什么说合欢派是比较潇洒的物理门派呢,因为合欢这个门派从PK的角度来说,肯定比鬼王要快。因为几乎合欢的主要技能都可以提升速度。
由于这个特殊的门派设定决定了合欢派从PK上的战术运用肯定比鬼王要潇洒的多。
合欢初期必点门派心法漫天花雨、花晨月夕和落英缤纷。
当漫天花雨达到12级出现技能——百花缭乱,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个。
当花晨月夕达到48级出现技能——狂风点柳 主动 临时提升自身速度攻击单个目标四次。
落英缤纷达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。
技能点评:一个群攻技能,必须要点。后期可以秒四。一个单体伤害技能,比初期的鬼王更暴力的一个技能了。从介绍来看没有什么约束。砍了以后还不需要休息一回合,而且还不用降防,从效果来看比鬼王的技能好太多了,但是伤害应该是没有鬼王高的。不过初期么,有技能用就不错了。斗转星移是怒气技能,是要点出来的。
由于这个门派从技能来看是比较注重速度的,所以应该是需要加些敏的,但是吧,初期升级么,又不是PK,在这里我必须提醒大家的是,合欢有一个隐身技能,在隐身的时候只能进行物理攻击跟防御。鉴于合欢的技能配合,本人还是强力推荐力敏加点。既然暴力,就让我们暴力的彻底点。
庞大的群攻门派之青云门:
这个门派是所有门派里面唯一能够秒5的门派啦,强大的群攻技能无论是前期还是后期都是不错的升级队友。
青云前期的主要技能心法是冲虚经和唤雷真经。
冲虚经达到12级时出现技能——神剑御雷真诀 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级27/53/79/106时会增加一个。
唤雷真经达到1级出现技能——烈阳宝箓 被动 增加法术攻击。
唤雷真经达到8级出现技能——唤雷剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
唤雷真经达到16级出现——天灵剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。
怒气技能需碎玉心经达到15级。
技能点评:加神剑御雷真诀不用质疑,青云门的看家本事。什么时候都要保持满级状态。
加烈阳宝箓是为了增加法术伤害,这点也是前期需要点的技能。其他的单体伤害法术也是要点的,尤其是固定伤害,因为如果遇见抗法的怪,就轮到固定伤害法术上场了。
既然是强力法术伤害门派,我个人推荐前期5法加点方式。法力也影响法伤,所以了,怎么暴力咱们怎么加吧
高攻群攻法术门派之焚香谷:
这个门派虽然不如青云门秒的多,但是其伤害不是青云门能够比的,固定伤害啦,百分比伤害啦,你爱怎么秒怪随便你。
焚香前期主要心法是焚香玉册和唤火诀。
唤火诀达到12级出现技能——八荒玄火阵 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
焚香玉册达到1级增加法术伤害。
焚香玉册达到8级出现技能——炎龙啸,主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。
焚香玉册达到16级出现技能——双龙旋,主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害
怒气技能需唤火诀达到12级。
技能点评:咱焚香前期还是主要点这个技能为主吧,升级最主要么。没有没什么好点评的。基本跟青云初期技能一样。
门派也是靠法术吃饭的门派么,前期练级本人也是强力推荐5法加点方式,伤害就是本钱,时间就是经验,能一回合秒死怪,坚决不拖2回合。
控制门派之圣巫教:
这门派是所有门派中唯一的一个控制系,PK时绝对的王者,升级时绝对的弱者。哎,谁叫咱PK那么强,升级当然要让这点别的门派了,咱要是升级也那么强,谁还跟我们玩啊。
圣巫教前期升级主要心法天凝地闭、忘情散、梦萦魂、封神秘术。
天凝地闭达到1级增加自身速度。
忘情散达到1级增加法术防御。
忘情散达到8级出现技能——吸星夺月 被动 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。
忘情散达到40级出现技能——入梦咒主动,使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。
梦萦魂回达到12级出现技能——痴心裂主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个。
封神秘术达到1级增加回避等级
封神秘术达到32级出现技能——禁灵锁 主动 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。#23
怒气技能需梦影魂归达到15级。
技能点评:大家记得,封印技能优先点禁灵锁是为了任务时能够封住比较变态的BOSS的法,毕竟控制才是圣巫的生存之道么。
为什么不是先点入梦咒呢,入梦咒睡了别人,但是受了伤害别人依然可以动。前期的哪个门派会去加敏呢?你是可以脱鞋子,但是存在乱敏几率问题吧?再说了,脱了鞋子没有怪快,也起不到睡杀的效果。所以我左右衡量,还是先点法术控制比较实际。
吸星夺月这是给医生省点活干的技能。初期封完了没事干就上去砍吧,顺便还能吸点血。
痴心裂圣巫必点技能,群攻技能么肯定要点的。
圣巫因为有加速度的技能,所以肯定速度是比较快的了。
这门派是靠封吃饭,速度是肯定要加的,但是加多少就靠各位玩家自己把握了,这里我不提出加点放案,圣巫升级加点可以说是对队伍没有多大影响,敏肯定要加。
救死扶伤之天音寺:
唯一的一个医生,前期升级队伍必备良药,从来就不愁没有队伍要。
门派初期主要点心法无量寿经、悲华经、金刚经。
无量寿经达到10级出现技能——无量净世咒,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个。
悲华经达到8级出现技能——佛光普照,主动,恢复单体目标一定气血及一定气血上限。
悲华经达到30级出现技能——往生咒主动 复活队友,复活的气血值随心法等级提高
金刚经达到40级出现技能——醍醐灌顶 主动 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。
金刚经达到40级出现技能——无相咒,主动,使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态
怒气技能需无量寿经达到15级。
技能点评:复活技能不用说,不是特殊的药,肯定拉不起来尸体。不然要你医生干嘛使得。加血这个医生必备招数,群攻技能也是要点出来的,方便升级。
这个门派初期我个人认为是需要加敏的,因为其他门派为了保证伤害,都会或多或少的放弃对敏的追求。但是医生也要保证自己的抗击打能力,所以敏多点还是抗性多点,由玩家自己确定,我不推荐加点方式。
值得注意的是,以上所有门派都会有一个怒气技能——斗转星移,这个技能肯定是都要加出来,还有就是所有的门派除了青云门可以秒5以外,其他门派都可以秒4,有了这些群攻技能以后,让所有门派升级都不困难了。很贴心的一个技能设置。
以上就是我总结的想前期新手升级,任务的技能依靠,只是为了保证队伍的升级速度,PK装备什么的因素不在考虑范围内。
其他有的技能攻略,在随后的游戏封测中,我会多方求证,会即时更改以前推断错误的地方,此文只是指点,不是定论。
LZ要好好看啊。。分给偶吧。。。 收集很累~~
梦幻诛仙手游什么门派厉害 门派如何选择攻略
导语:梦幻诛仙玩哪个门派好?文章仅供大家的参考。希望大家喜欢!也希望能够帮助到大家!
梦幻诛仙玩哪个门派好分析一下各个门派的技能和个人认为的加点方式。青云:对于青云是不是一个单纯的法师职业我还在怀疑。官方公布的两个技能一个是群秒,一个是单法的固定伤害;预计应该还有降低法防和解封的技能,作为原著诛仙中的主人公门派,诛仙阵应该是一个恐怖的技能。由此可见,青云的路线可走高魔和钢板两种。高魔就是纯法师,这个不用多解释。钢板则是充分利用了单法固定伤害的特性,作为固定单法我觉得可能会有附加的属性。并且我猜想诛仙阵这个技能必定是自爆或爆蓝之类,钢板加点能更好的提高生存能力。相对比下,青云有高秒+半的意思。
鬼王:鬼王作为官方唯一介绍带有物理攻击方式的职业。三和秒三的物理都是需要休息一个回合并减少防御的代价。官方还介绍鬼王有对怪的控制能力,封印?这样的一个职业必定是很吃装备的,有好一点的装备肯定十分强大。没啥可说的,鬼王就是走高攻高爆的路线,也不知道梦幻诛仙敏捷的属性加不加爆率?(题外说一下,鬼王有对石化技能的抗性,这石化是虾米技能?减速?那么鬼王是不是应该走一走高速高攻呢?还有焚香谷有抗毒的属性,我分析来分析去,毒这技能会不会也是鬼王或合欢的呢?)
天音:医生是游戏中必不可少的,战法牧是铁三角嘛。,加血,复活,解封?而官方竟然公布了一个群秒的技能,和复活技能。加血技能与魔力属性没有多少关联,所以医生钢板路线才是主流。
焚香:写到这里,突然觉得一个游戏有两个法师系的职业我觉得很怪异,不要说梦幻西游里的龙宫和魔王,这完全没有可比性,真的。诛仙里一共有6大职业,梦幻西游却是12个,6个职业中两个法师和12个职业里两个法师的比例,想必是傻子都会计算吧?不要被官方的象所迷惑,以为带群秒技能就是法系(天音也有群秒,他也是法师?)那么或者焚香是群法,青云是半法半;要不就是焚香是半法半力,青云是纯法系?不管怎么样,焚香绝对是一个令人纠结的门派,官方公布的单法+秒的技能绝对不能完全的作为加点的参考。不过个人认为,焚香的反隐身和单法最强输出是一个不错的高度?那么青云纠结纠结!
合欢:官方公布的.两个技能我看了之后鼻子都气歪了,这不是纯把咱玩家当傻狍子溜呢嘛,难道升级的时候隐身,或是自杀给人复活去?摆明了作为一个杀手职业应该具有有效的攻击方式才对,我觉得应该是物理系为主(正道是以法系,邪以物理系)。官方介绍合欢的抗封睡的属性,我推算这门派应该不具有封印的技能才对,或许会放毒,或许敏功(敏攻:就是受敏捷属性影响的技能)不管怎么样,完美给了合欢披上了神秘的面纱。
圣巫:其实我最想说一说的是圣巫这个门派,这也是我以后想要玩的门派。官方介绍的两个技能是睡封和被动加功的属性。而且还有与BB沟通的能力(沟通是虾米意思?)?关于圣巫技能的说法很多,有人说会持续回血技能,有人说减属性的技能。个人认为圣巫应该是一个与天音对应的职业,天音加属性,圣巫给敌对减属性,天音群加,圣巫单加,天音复活,圣巫封印。
梦幻诛仙手游灵音殿怎么样
鬼王:重铠勇士
甲胃大刀属于战士的代表,是喜欢勇武形象玩家们的不二选择,擅长物理攻击,能够对物防薄弱的敌人以致命伤害。单体物理输出尤为出色,虽然面板只有1个单体攻击技能,实则游戏内还能解锁强力单体攻击技,能够给予物防脆弱的敌人致命一击;其群体攻击也不落下风,游戏技能并不多,面板就有两个群体,即便不能摧枯拉朽但耗血足以。
青云:白面书生
布衣长剑仙人风范,梦想得道修仙、喜欢群体法术的玩家们可以勇敢尝试,在游戏中可以体验到摧毁各种妖魔鬼怪的成就感。群体攻击不单技能效果绚丽,伤害也是非常的出色,可以满足大家的视觉体验;单体伤害中规中矩,对付法防低下的物理职业足以;
天音:顽皮少年
硬甲权杖是牧师的代表,东方游戏就是治疗,顽皮少年挥动权杖用华丽的法阵支援着大家的战斗,救死扶伤是他的使命,是拥有爱心的玩家们首选角色。治疗能力异常出色,也拥有其他能力,在伤害方面很弱仅能适当支援。
梵香:控火萝莉
华丽的红色布衣预示着她的死亡之焰不可触碰,喜欢玩火以及萝莉身段的玩家们可以优先选择,她拥有着能够瞬间结束目标生命的能力。单体法术攻击异常凶猛,技能效果堪比群体法术,后期顶级单体技能甚至可以秒杀敌人;群体法术是初期就具备的技能,巨龙华丽而又不失压制力,缺少法防的物理职业定会感觉噩梦降临。
合欢:妖艳御姐
迷人的身段、诱惑的着装、诡异的花伞暗示着她是一位难以接近的女子,典型的杀手形象,擅长群体物理攻击,可以同时给大量敌人造成难以磨灭的创伤。群体物理输出能力强大,可以有效对付敌方队伍中的法师、类职业;单体物理输出定点多段攻击,足以重创目标。
圣巫:可爱女童
调皮的小可爱带着国宝上战场,典型搅局能人,擅长控制打乱敌人的战术,遇强则强的职业,喜欢捣乱的玩家们可以选择体验。控制能力强劲,被其盯上基本就失去了战斗能力,敌人越强大就越实用;输出能力可以队伍进行一波流或残局扫尾。
梦幻诛仙手游的灵音殿弟子有哪些技能?
随着游戏版本的更新,全新门派“灵音殿”终于闪亮登场了
相信有不少人觉得这个新出的灵音殿与鬼王宗比较相似(一个擅长法术单攻、一个专注物理单攻),诚然从技能种类上来看大体相仿(PVE玩法中不会有较大差异),但灵音殿在PVP中的适用性却要比鬼王高出不少,自然想要尝试的小伙伴们不用担心其变得跟鬼王宗一样冷门。
首先灵音殿的群攻技能“碧海潮生曲”、“魔音破灵”与鬼王宗的群攻技能相仿(这正是许多人觉得灵音殿是法系鬼王宗的主要原因),而“魔灵破灵”在攻击完毕后同样是虚弱状态,所以该技能在PVP中的实用性只是一般(不能学习鬼王那种靠队友无限复活用技能的套路)
“大风歌”作为灵音殿的单体攻击技能,颇有随缘的感觉:不像鬼王跟合欢那样有定额的攻击次数,所以很容易在实战中造成伤害量计算出错的情况(该攻击的伤害不稳定,使得实用性也变得一般),但由于攻击后为休息一回合,所以要比鬼王的“狂鬼击”灵活不少(比合欢的“落花听雨”略差一筹)。
“广陵散”的伤害计算则与青云的“天灵剑诀”完全相反:目标气血越多伤害越高,且在使用时不会对速度产生任何影响,因此小伙伴们不要认为它拥有着跟“天灵剑诀”一样的守尸能力(适合在战斗初期集火时使用)。
攻击方面灵音殿可能并不算出众,但个人对于该门派的理解是攻击中带有,就像“东海鲸波”在PVP中可以起到很好的保护作用:对抗中总会出现被无限守尸的情况,这时只要施展该技能就能让死亡队员得到有效复活(削弱了守尸宠跟“天灵剑诀”的守尸能力),所以灵音在竞技对抗中的作用不容小觑。
而“天魔无相”的提速封印能力具有百分百干扰对手特技战术的效果,毕竟该技能在释放时能短暂提高自身速度,只要基础速度不是太低就能保证最先出手封人,自然像普渡或者驱邪+群疗的恢复效果将很难再轻易的施展出来。
至于大招“一曲肝肠断”则跟鬼王的“鬼啸裂天决”没啥区别:拥有群体攻击能力但单体伤害不显,只有依靠暴击才能对单个目标构成威胁,所以大招的作用一般,点击此处打开博应用直接下载,望纳!
梦幻诛仙手游门派选哪个好
灵音殿的门派技能:
碧海潮生曲——法术攻击2个目标,技能等级30/60时增加一个目标。
仙乐御魂——灵音殿和合欢派的连携技能,当合欢队友使用绵里藏针时有概率触发,法术单体攻击目标一次,中等伤害。
魔音破灵——法术依次攻击3个目标,使用后虚弱一个回合,并有概率触发圣巫队友的连携技“刀剑破”,作为一个法术爆发性技能,伤害当然是非常高的,但必须血量≤50%才能使用,算是鱼死网破的拼命技能。
广陵散——攻击目标的血量越高伤害也就越高,且在任何血量的情况下都能施放。
长恨歌——增加友方4个单位的法术防御值,持续4个回合,效果还是挺不错的。
大风歌——法术攻击单体目标2-4次,使用后休息一回合。
东鲸海波——对友方单位使用,代替其受到的第一次伤害,持续2回合,并且可以对死亡单位使用。
天魔无相——提速封印目标使目标无法使用法宝特技1回合,而且是必定命中,但3回合内无法再次使用。
万象大音——降低敌方3个目标受到的20%的治疗量,持续3回合。
呕血谱琴音——门派制造符文的技能,灵音殿制造出来的是增加封印命中的符文,对于天音、圣巫这种比较依靠封印的还是很有帮助的,不过想跟别人换符的话可能就有些麻烦了。
一曲肝肠断——灵音殿终极奥义技能,群体攻击敌方5个目标3次,并降低其30%物防,持续2回合,使用后虚弱1回合,且10回合内无法再次使用,施放需消耗100怒气。
梦幻诛仙
v1.8.0
类型:角色扮演
大小:382MB
评分:10
平台:
标签:Q版精选网游仙侠大厂游戏
梦幻诛仙手游门派选哪个好?游戏中提供六种职业选择,究竟这些门派适合哪些玩家呢!关于门派选择分析如下:
青云门:均衡的能者
青云门号称天下修真正道之首,门下弟子除了擅长群体法术攻击,还有一定的控制技能,能够降低敌人速度和法术防御,为友军解除负面状态。由于其攻击技能数目是六大门派中最多的,所以在对战中拥有更多的技能配合,可操作性更强,是较为全面发展的优秀职业。
适合人群:操作纯熟,反应能力较快的玩家。
焚香谷:行走的炮台
焚香谷门人历来以斩妖除魔为己任,嫉恶如仇,一身正气。与其文质彬彬的门派名对比鲜明,焚香派是暴力的代表,群体法术攻击能力是六大派中最强、伤害最高的。与此同时,还拥有可让多个友军获得临时侦测的能力,是战场中的主要战力、让人闻风丧胆的对手。
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