艾尔之光雷文_艾尔之光雷文第四职业
1.艾尔之光雷文3个转职哪个烧钱最重?
2.艾尔之光雷文乌鸦PK有啥用途
3.艾尔之光雷文转什么好PK啊?手残 喜欢用专属连段 保证60级百分之百暴击 装备最次加六
重装武者:输出高,暴力程度高。算是雷文比较不坑的,由于过热系统的存在,能过用血换取杀伤力(这一点很有争议),距离上远近皆可,综合实力很强。(又称枪文)
烈刃武者:以刀法为主,各种连各种苦逼,但是有暗属性吸血技能(只有他有),暴力程度一般,号称名为 苦逼 的王者,数高,易掌控,除非苦逼控,否则,个人观点不推荐(又称刀文)
狂心武者:高输出,实用的技能多(以离为代表),pk刷图皆可,魔法伤害系,很强大,与其他两者相比,末日(二转名称)更能吃得开,个人观点推荐。(又称:爪文)
我3个号都有,雷文这个角色的杀伤力本来就比艾索德等亲儿子亲闺女低,推荐你看看二转的再做决定。枪文---司令武者,刀文---锋刃武者,爪文----末日武者。
刀文的数高,这一点和符文的时间长形成对比,刀文属于物理系伤害,可试看家本事冲击波却是魔法伤害。MP3的特点是怪越多伤害越高,高连段,低输出,成了刀文的特点,人家都说刀文不是用刀砍怪的,是用眼神秒怪的。(刀文很帅);司令武者,现在国服还没出,只出到了一转,但就一转而论,枪文表现出的最显著特点是过热系统带来的可观伤害和过热系统带来的自身伤害,技能上枪文的技能不坑爹,无论在距离上还是在伤害上,与之前的热切关注,在完成枪文的一转之后,并没有像唤雷那样大受好评(亲闺女真心给力啊),相反论坛上显示“枪文不太适合我"的观点人占据一部分比例(过热系统存在争议是不争的事实),回头再看末日,爪文的技能实用,不坑爹,也不掉自己的血。。。输出高,硬值也高,pk刷图两用。推荐楼主先去看看,看自己适合哪个职业再做定夺。
艾尔之光雷文3个转职哪个烧钱最重?
首先,雷文是一个很需要手速的职业,手残的不要玩。在你练好基本的基础上,你在根据自己的感觉选择职业。
末日武者是高爆发职业,追求法伤,有大面积清图技能,还有类似于dnf大枪量子爆弹一样的大招,但在华丽上不如刀文,而且狂心不想刀文那样有令人发指的无限连(虽然很少有人做到),是刚玩艾尔的玩家大多数推荐的职业。
刀文(烈刃武者)是艾尔中最华丽,最需要技术的职业,没有高爆发,物理攻击也不突出,但是达人用好了刀文实在是太列害,技能练招多,CD短,有很多的浮空招和消攻击倒数的招,pk能力略高于末日,最高境界的刀文可以做到无限连。
如果刷图pk两方面都想抓,推荐末日;如果pk为主,推荐刀文,但不是绝对,比如k大,打刀文的一个达人,刷图也很强。
你可以上贴吧或者优酷去查查两个职业不同的技能和,能更好选择。
艾尔之光雷文乌鸦PK有啥用途
宅雷,虽然爆发最高(刀雷刷图第二,爪雷刷图最垃圾。),操作不难,但是贫蓝(魔攻职业)贫血(技能有过热系统)都很严重;装备要好,武器必三暗不可,否则进副本要是放招姿势不正确那你就惨了。
艾尔之光雷文转什么好PK啊?手残 喜欢用专属连段 保证60级百分之百暴击 装备最次加六
艾尔之光雷文的愤怒系统就是雷文通过觉醒召唤出纳斯德核心(也有叫海胆,浮游炮的)
①核心的成长方法
1.通常攻击一共是分为:极小→初期→小→中→大这5个阶段成长。
2.从无核心状态下使用橘技可以直接成长1~3阶段,不用普通攻击积蓄也可以(这个前提是敌人死亡核心不会进行攻击而下降等级)。
3.追击以及自动防御发动后纳斯德核心消失的话,直接使用红技或者橘技或者普通攻击5HIT即可再度出现。
4.醒终了时、ナソードコアの成长段阶によってHPとMPが回复する。
觉醒结束前如果核心没有消失就会恢复一定量的HP跟MP,各阶段都不同
极小→HP?回复、MP25回复
初期→HP?回复、MP50回复
小→HP?回复、MP70回复
中→HP?回复、MP90回复
大→HP10000回复?、MP100回复
5.1,2珠觉醒的时候核心为极小状态,3珠觉醒为初期状态。
②核心的攻击方式
1.红技、橘技发动时会自动对敌人进行追踪攻击,暴击有效。
2.纳斯德核心攻击成功之后消失,使用橘技会变为极小状态、使用红技会恢复到初期状态(※不过有大约2秒左右的CD,小闪之类的连续攻击的追击不会全部命中)。
3.多段连续攻击的技能的场合,自动追击是根据技能判定而决定释放时间,有的技能即使使用了也可能不会追踪(比如韩服改版后的锁2跟锁3就不会发动追击)。
4.敌人被击飞到空中的时候,纳斯德核心的追击可以将其打正。
5.随着阶段的成长倍率也会提升:
小→(物理攻撃力+魔法攻撃力)*330%
中→(物理攻撃力+魔法攻撃力)*440%
大→(物理攻撃力+魔法攻撃力)*550%
追撃は敌の防御力を无视し、なおかつダウン状态や盾によるダメージカットの影响も受けない。
即核心在追击的时候,敌人任何防御,减伤全部无效(红毛的霸体减伤,盾兵的盾牌减伤,怪物倒地后的减伤)
5.如果用技能使敌人死亡的场合,核心不会攻击。
6.如果核心发动了追击,没有攻击到敌人的话不会削减阶段。
7.核心追击的时候会自动锁定,锁定的数量跟核心的等级成正比(即核心等级越高追击的数量越多)
③核心的防御方式
1.正面受到的攻击全部都会被纳斯德核心自动防御,伤害减免75%左右。与此同时,雷文不会受到该次攻击的(锁防御的那次攻击)附带的异常状态(比如狂锋锁1的撕裂,风行锁1的减速等等)。
2.发动自动防御了之后纳斯德核心会降到极小状态。
3.核心发动防御的时候,增加防御动作,会停止角色的当前行动,打断技能。
④纳斯德护罩(个人更喜欢叫电场)
1.觉醒珠3个发动的时候会在雷文周围产生。
2.护罩的判定比眼睛所能看见的范围要大一圈,每2.5秒对攻击范围内的对象造成(物理+魔法)*150%的伤害,在攻击成功时能够回收MP跟觉醒能量,不会对门,箱子一类东西造成攻击判定。
3.护罩成功造成伤害的话会恢复觉醒能量跟MP值,攻击不会吹飞敌人。
4.护罩享受攻击导言,武神契约等BUFF的加成;享受角色自身暴击加成;享受武器属性效果(比如说你武器为暗,电场攻击成功后一定几率触发吸血,其他属性相同)
表示我不会特别指出某个人物特别好用
以下是根据你的情况作出的分析
装备最次的+6
是没用的,几乎废了
+0和+6的宝石镶嵌效果是有上限的
+7后才可以镶嵌出优秀的属性
暴击实际上是没有必要堆到100%的
一般80%以上就可以全出红字了
而且一般站在穷人的立场上
80%暴击就要舍弃一两个属性
不如多堆一些别的
你不要看装备转职,要看转职变换装备
锋刃武者,在我看来抓人比较困难,但是次数多,而且快,个人推荐多堆一点追加伤害,用快速和连续高的攻击搭配追伤,给对方很高的伤害
末日武者,抓人还算是比较方便,觉醒后使用钢铁壁垒抓人都算是神技,插心爆裂斩往前迈步和范围理论上也可以使用与突击和逃跑,末日武者应该我就比较推荐觉醒聚气速度了,末日武者的倍率高,暴击的伤害特凶惨,但是看末日的被动好像很猥琐(可以在觉醒状态下觉醒)
绯焰武者,据说是艾尔之光最强的输出,暴击和追伤都可以选择,PK上也是属于抓到就一套,攻击伤害高,如果有暴击的话效果非常显著,而且7级可以秒人(翻盘)
严肃的说练习好的话其实无论哪个雷文就是抓到一套死
手残党的话可以试试绯焰的“XXXX+小技能”无脑式
锋刃武者相对抓人很难但是抓到后连续攻击,自身耗魔量也不是很大,技能的连贯性也很强
末日武者硬直高,技能会有击飞效果,黑暗方舟的爆发性也很强,基本装备好对方就残血了
我个人!推荐!(强调!个人!)PK首选绯焰,输出高,控制简单,抓人也不是很复杂(主要因为现在还不是很容易对付的职业)。末日武者为次选,觉醒后一瞬间的爆发,被动技能可以在觉醒状态觉醒(进行二次)锋刃武者并不是我个人偏见,因为以前大触基本都是锋刃,凶残的速度一般抓不到,抓到了有一点漏洞就可以跑掉(被动技,后背被攻击的时候可以使用暗影步伐),在的时候突然就可以反你一脸,但是对于手残来说,锋刃武者的操作是比较难的
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