1.LOLS6安妮中单新版天赋怎么加点

2.LOL安妮用哪些符文,详细点最好。

3.LOL安妮要去时眩晕BUFF最好叠几层?还有使用安妮的小技巧有哪些?

4.LOL,黑暗之女安妮的出装和天赋?

5.S4 lol安妮 出装 玩法

lol安妮天赋_中单安妮天赋

安妮是一个爆发性法师偏重法伤

符文方面选择红色法穿 **固定护甲/4固定回蓝+5成长回蓝(取决于你偏向对线比较喜欢直接把技能甩别人脸上还是安心补兵 有机会点对面才点几下) 蓝色成长魔抗/成长法强(魔抗偏防守 对线有一定缓解能力 法强偏输出 后期可以增加一定伤害) 大精华固定法强

天赋方面选择21 0 9 爆发性法师点法第一层点3点法伤增加伤害或者点3点固定伤害或者给小兵伤害增加补刀质量(虽然安妮用Q补兵的时候点死相当于不耗蓝 但是4层晕的时候可以用来骚扰对线的补兵 3级的时候2级Q 1级W把对线的AP晕掉可以打出很高的伤害 如果前期就把对面磨掉一定血量可以直接攒4层晕然后Q晕点燃接W 这个时候一般对面会选择闪现 如果有把握杀掉可以选择跟闪现补Q击杀 如果没什么把握那么还是缩回去补兵吧 因为中了这样一套不死也残废 你可以把握这个时机补兵增加经验 比对方早到6级就更加能秒杀对方)

LOLS6安妮中单新版天赋怎么加点

1、安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。

2、使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。

3、熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。

4、安妮的连招RWQA引燃。或者W闪现RQA引燃。

扩展资料

安妮技能:

1、嗜火

在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续秒。

2、碎裂之火

造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。

3、焚烧

向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成魔法伤害。

LOL安妮用哪些符文,详细点最好。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

残暴(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

推荐这一套的天赋是因为一是智谋减CD,而且加上限,安妮有大没大还是区别很大的,其次就是因为第六层的雷神之裁决,相比于攻击的第六层来说,雷神之裁决可以很有效的提升安妮的范围攻击伤害,一套输出如果能在团战中开中2人以上的话,伤害是非常爆炸的,可以确保团战的胜利!

LOL安妮要去时眩晕BUFF最好叠几层?还有使用安妮的小技巧有哪些?

安妮、是具有高爆发法师、具有团控能力、和逆天翻盘扭转战局的英雄之一她得作用就是、站在后排、给予团队稳定的输出、并且要先手团晕、只要她得技能能晕到2~3名对方英雄、这场团战基本是不输的因为安妮的Q技能可以回蓝、所以对线时期只用Q来补兵、废话不多说, 符文:精华: 固定法伤红色: 法穿**: 成长物抗/固定法伤蓝色: 成长法伤/-CD/固定法伤天赋两种:21.0.99.0.21希望对你有所帮助

LOL,黑暗之女安妮的出装和天赋?

本期是S3版本安妮的一个专题攻略?以前也写过一次?不过经过版本变迁?还是需要重新回顾一下这个英雄

首先介绍一下天赋配置

S3赛季的天赋改动不小?但是安妮仍然推荐使用21/0/9这个天赋配置

这里特别提一下为什么不点攻击系的咒剑?通用系的漫游和巧匠

咒剑是通过普通攻击来触发的?那么我们来分析一下安妮普攻的弹道、范围、打击感和出手动作

很明显的?安妮拥有不错的普攻范围、一般的弹道、不错的打击感和清晰的出手动作?可以在前期通过不断的A来限制对手补刀和走位

就上面所说的话?那么其实我应该点出咒剑这个天赋了?

当然不?我们忽略了一个问题?即使中前期安妮拥有很多次普攻的机会?但是所拥有的法强限制了这个天赋的实际输出数值?况且中后期高法强的安妮使用普攻的次数越来越少?如果是我的话?我会选择多走动一秒来争取技能的冷却时间而不是A出那一下不痛不痒的普攻

漫游这个技能在S2是神技?大部分可以游走支援或者腿短的AP英雄?甚至会牺牲掉冥想带来的回蓝效果?选择漫游提升移动速度(无蓝条AP不算在内)

但是在S3出现了改动?也就是技能介绍中的脱离战斗后才会增加移动速度?实用性大不如前?腿短的被黏住了移动速度加成就消失了?道理就跟穿高跟鞋一样?脱下来发现自己还是那么矮

巧匠可以减少可主动激活的物品冷却时间?满级带来15%的缩减效果?就字面上来看其实非常不错

我们还是来分析一下安妮能够携带的可主动激活的物品种类

1.中娅沙漏

不用说?必出的东西?安妮闪现连招之后保命全靠它?冷却90秒?经过计算后冷却变为76.5秒?缩减13.5秒?效果十分不错

2.冥火之拥

这个物品我不知道怎么形容?对其他英雄来说比如寡妇?可以说是出了之后就脱胎换骨?但是对于安妮只是鸡肋?食之无味弃之可惜而已

首先S3改变了冥火之拥的合成方式?不通过凯奇手来合成了?其实这对安妮是一件坏事?出装的方式又被减少了?其次?如果我们出了冥火之拥?你想把这个道具加在连招的哪一部分?

就道具的介绍来说?肯定是先手闪现冥火?接RWQ点燃?这是最高的输出方式?可是有一个很重要的问题?就算你有神手速能够很顺畅的连出一套?但是对方反应快的话在你冥火之后就会闪现逃走造成空大的结果?更不要讲手慢以及手残的同学了

如果把冥火加在连招内的话?造成的伤害缩水很多不说?还会让你手忙脚乱徒增失误?所以我不是很推荐安妮出冥火之拥

3.除了以上两个道具我想不出安妮还有什么主动道具可以出的了

通过上面分析来看?适合安妮的主动使用道具?仅有沙漏同学一人而已?虽然效果明显?但以我的性格不会为了沙漏的冷却而牺牲掉改良回城的重要作用和符能亲和增加BUFF持续时间的效果

PS:上一篇安妮的文章提到过改良回城的作用?不懂的同学往前翻一下

符文的配置方面相较于S2部分并没有改动?依然是蓝色、精华固定法强?**固定回蓝?红色固定法穿的搭配

另外**可以换成成长生命?蓝色可以换成固定魔抗?视情况而定

无论是天赋和符文都不是一成不变的?根据英雄特性、技能、装备来搭配才能达到最好的效果

天赋和符文都说完了?那么接下来就是英雄出装了

目前出门装分为两种?一种是传统的鞋子血瓶?另一种是S3更新之后出现的魔瓶血瓶蓝瓶

这两种出装各有各的好处?可以根据对线的英雄来决定选择哪一种

举个例子?如果对方是蛇女火人这种手长?技能范围也广的英雄?建议第二种出装?至少保证能在线上耗到6级再回家补充装备?而不是被对方几个技能就打回家了

曾经有一次大连的线下比赛的决赛?我中路安妮对卡萨丁?出门鞋子血瓶?结果被恶心的毫无办法?原因是对方出门9血4蓝?虽然最后赢了?但是前期非常难受?好吧往事不堪回首

上面是跟大家说一下对线消耗的重要性?我们接着说安妮出装

我把安妮的装备分为前中后三个时期

前期装备:法穿鞋?鬼脸(或多兰戒)?后者的选择我比较倾向于鬼脸?有血量有法强有法穿很平均很实用?**符文如果带的不是固定回蓝?那么可以考虑多兰戒

安妮本身技能伤害就不俗?前期不需要刻意堆很高的法强?具有一定的法穿就可以打出很高的伤害

法穿鞋和鬼脸的顺序?取决于对线习惯?我比较喜欢先法穿鞋?有利于支援和游走

中期装备:帽子?沙漏

帽子的作用在于增加大量法强?换句话说就是增加伤害?法强基数越高?帽子带来的收益就越大

沙漏的作用我觉的不需要过多敷述?一个合格的安妮在拥有沙漏后可以闪现先手秒掉对方的APC或ADC后打乱对方节奏并且全身而退?制造一个良好的团战开局

后期装备:大鬼脸?法穿杖?深渊?远古意志?复活甲

大鬼脸是鬼脸的升级版?附带一个生命百分比燃烧伤害的被动?和火人被动技能类似?对于堆血量的T和副T效果奇佳

法穿杖和深渊的取舍技巧性很强?S3的法穿机制变更?先计算百分比?再计算削减及穿透?这对于法师来说是个非常好的消息?其实我非常想这两件都出了?但是苦于安妮还是小孩子拿不动太多东西的缘故?好吧我是在卖萌?因为物品栏只有6个-w-

安妮在后期非常容易被针对?被针对体现在两种情况?第一?对方的T和副T开始堆魔抗?第二?对方团战下意识的先切你?那么根据不同的情况来做不同的选择才是最明智的?毫无疑问第一种情况适合出法穿杖?第二种情况适合出深渊?我是不是很聪明?恩看来是的

这时候应该有同学跳出来问了?如对方又堆魔抗?又切你怎么办?

好吧?请输入/surrender

不要问我上面的指令是干嘛?自己去试试-。-

玩笑结束?继续正题?如对方又堆魔抗又下意识的切你?那么这时候另一件装备就显现出很大的作用了?没错就是复活甲?复活甲同学表示?有了我和沙漏?谁还敢无脑切安妮??哦呵呵呵呵

至于远古意志?可以说是锦上添花的东西?想秀操作的可以搭配冥火之拥一起使用?效果奇佳

最后一项是技能介绍

我的加法是主Q副W?在4级的时候点出E?有大加大

这样加的好处是?提高补刀的效率?输出稳定?控制技稳定

高等级的Q补刀几乎可以做到不漏刀?而且Q是指向性技能?可以无视掉大部分位移类技能?扔出去就打到?打到就晕?精确点控?这里所说的位移技能?不包括小鱼的E技能等

这里有个连招技巧?3层晕的时候?Q敌人?在火球的飞行时间内?任意使用一个其他技能?可以让火球命中后产生眩晕的效果?前期一般是QE搭配?这样做的好处是?对线期间敌人不会在你身上有眩晕被动的时候靠近?你可以在身上没有眩晕被动的情况下迷惑对手?提高打野队友的GANK成功率

同样的这个技巧也是个缺陷?如你在有4层晕的时候Q敌人?同时手贱按出W?那么W会先读取你的眩晕被动?你的Q打到敌人也不会眩晕了

攻略接近尾声了?希望可以对喜欢安妮这个英雄的同学有所帮助?一家之言姑且听之?欢迎有问题或有其他见解的同学留言

写了很久,真心希望你能玩的开心,请纳,谢谢!!!

S4 lol安妮 出装 玩法

安妮太简单了

最常见的9 0 21法师天赋(攻击出到法穿 通用点到最底层)

符文建议

红色:法术穿透

**:物理防御、法力回复、法术强度 都可以

蓝色;法术强度

精华:法术强度 法术穿透 移动速度

出门鞋子 3红 单中的话先点Q 补兵 安妮不缺蓝的

第一次回家 2个多兰戒指就可以开始游走gank了

局势不明的话 可以出催化神石为时光权杖做准备 然后出帽子

顺风局 可以直接裸帽子或者书

鞋子用法穿鞋是不二选择

后期补大天使和深渊杖

防装建议出女妖

安妮这人物很厉害,你出门可以带钱币,然后带眼带血药,饰品是扫描,这人物不注重保护,更注重的是强行输出,回去的时候可以先出个眼石,钱多可以补个多兰戒指,毕竟眼石还是要保证你下路的视野的。顺风不多说尽量输出,逆风可以出冰仗,米凯尔的坩埚,鸟盾来增强团队的控制盒能力,坩埚还是用来保护ADC,尽量为团队做出更多的贡献,鞋子可以法穿也可以5速。天赋9,12,9,符文,红色法强,**护甲,蓝抗和护甲,精华可以是经验和法强,攻击力也是可以的。纯手打,望纳