暗黑之门伦敦攻略_暗黑之门伦敦攻略秘籍
1.黑暗之门 伦敦 玩法
2.《暗黑之门: 伦敦》详细说明如何刷模范Boss
3.暗黑之门 伦敦 主线 任务:那会被传染的 激活神谕 怎么完成 我要疯了
4.《暗黑之门:伦敦》新手指导:召唤师心得总结
用钱砸把好点的狙,最好是独一的,然后走狙击系,近距离和中距离武器也要好,最次是传说的,然后学艺两个雷,中等距离就撇雷,距离一近,就开急速跑,跑开以后回头继续,手法要好,不要怕死,多带点大药还有盾的药,先一点一点清小怪,用狙击,不要怕麻烦,狙击最好学满...
黑暗之门 伦敦 玩法
《暗黑之门:伦敦》这游戏我也玩了三年多了,各种职业都玩过,不少职业都通关噩梦了,我来给新人朋友们简单介绍一下吧:
守护者肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。
剑术师攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。
狙魔手远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷不好用,投掷角度不容易把握。
科技工兵全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。
聚能师法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。
召唤师型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。
我个人认为后期噩梦难度里最好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩~
《暗黑之门: 伦敦》详细说明如何刷模范Boss
这个问题好笼统啊,说起来的话,几大篇啊。楼主有时间,还是自己到游侠网的暗黑之门专区,或者中文暗黑之门站参加讨论吧。
简单谈下心得
入门最好选工兵,造型够酷,有狙击手的优点没有他的缺点,可以搭配个机器人(可升级或刀剑组件) ,还可以搭配具有特殊能力的兵蜂。具体职业分析太多了.....
上手后可以选择玩玩剑技大师或者守护者,造型极端酷,充分满足你近距离杀戮的感觉。
熟悉后可以选择召唤师或者秘法师,造型,怎么说,够YY,ONLINE上面还可以获得恶魔器官植入的特性,可以获得某种恶魔的技能,非常之爽。
总之职业优点各异,和上手难度有关系。重复可玩性还是比较大,如果使用远程武器,可以在第一、第三人称切换,尝试第一、第三人称射击感觉。
另外就是装备,有冰、电、火、鬼魂等附加属性和针对某种恶魔的特殊打击。
最后是合成和拆分,暗黑之门比较周到的地方,就是可以将任何一件没有加入插件的武器拆分为原材料回收,原材料可以组合特品,只要你找到设计图或者在特品商人那里获得咨询。
好了,大概玩法就是这样,具体自己多花点心思看看别人的详细心得吧。-0-
暗黑之门 伦敦 主线 任务:那会被传染的 激活神谕 怎么完成 我要疯了
游侠会员:CaiMM 1 打开游戏,把能最低的全部最低,游戏视野选项的,看个人咯,这主要是为了提高读取速度2 选择人物,进入相应地点,看图3 为了不浪费一点点时间,直接亮出远程攻击向着模范Boss 冲击4 近身后根据你的自己的人物招数特色切换攻击方式最快将其杀死5 检取物品,直接退出到主菜单6 重新选择人物,进入地图,发现已经回到了补给站(又节省了一段时间)7 向铸造师冲过去,看有没有好装备,向商店冲过去,整理刚刚打到的装备8 再次进入,杀!记得一路火力无延迟或者高速不下降9 重复2-8,直到你觉得装备质量有所下降,直接退出游戏(不是退到主菜单哦),重新进入,发现装备质量再次上升姐姐已经刷到本职业装备一套半多,武器5-6件,本职业最高五星装备3件,武器1件(不是控制枪)而且在噩梦难度下,这个模范BosS 可以说又容易打,经验又多,钱又多(蓝绿装备爆满阿),而且最终重要的是路程近>>暗黑之门伦敦 攻略秘籍专区
《暗黑之门:伦敦》新手指导:召唤师心得总结
第二幕
按下面路线继续
雷塞斯特广场 - 圣马丁 - 查令十字街通道 - 查令十字街地铁站
和 阿尔方 对话,从 皮卡狄利通路 到 皮卡狄利广场
进地狱裂隙,继续进地狱,找到 先知之墓 并点击之
返回车站和 阿尔方 与 路修斯?6?1奥丁 分别对话,得到下一个任务
绿园通路 - 绿园地铁站
和 路修斯?6?1奥丁 对话
到 死亡下水道 打怪取得8个Shardof Heart Flesh(不会翻译……),找到 痛苦祭坛,调查之
返回车站和 路修斯 对话
前往 死亡城市 打怪取得8个Bits o' Brain(还是不会……),找到 恐惧祭坛,调查之
返回车站和 路修斯 对话
前往 死亡通道,找到 绝望之源(原来是子宫的意思……),调查之
返回车站和 路修斯 对话,打开物品栏右击 先知(就是物品里面的外星人)激活,和 路修斯 对话
查令十字街地铁站 - 海军拱门 - 朱古力公园
消灭boss,和 路修斯 对话,抓住乱跑的 技术员314,再和 路修斯 说话,返回车站
和 路修斯 和 阿尔方 分别对话
经过 白堂街 - 唐宁街 到达 千年之恋,阿不……千年之战……
和指挥官对话,到处找炮塔,启动5个后完成任务,回车站交差
和 阿尔方 路修斯 分别对话,接到下一个任务
奎文街 - 河堤通道 - 河堤堡垒
调查控制台,操作4人小队的小游戏扫清地图,消灭最后一个大召唤兽后进入传送门,任务完成,回车站
和 路修斯 对话,进入 314的大脑,找到 路修斯 (好像在想象的尽头里面)后对话,打败314的各分身形态,进传送门和男人对话,回车站和 阿尔方 对话,第二幕 结束
本文以网络版1.3版本思路为主,不过也尽量会兼顾单机的差异。以后版本更新我会进行补充说明。先大致解释一下某些名词,以免导致中文/英文版的混淆,因为目前玩的是英文版,所以大部分内容以英文为主。
Summoner召唤师
Build技能配点
Carnagor毁灭者,恶魔系第一个
Witchdoctor简称WD,巫医,恶魔系第二个
Warper人见人爱的裂空魔,恶魔系第三个
Fire/spectral/force/storm/toxicelemental分别是火/幻灵/力/暴风/毒元素
Accuracy,Strength,Stamina,Willpower,AllAttributes(AA),Armor准确,强壮,耐力,意志,全属性,护甲
Miniondamage/armor/health魔仆伤害/护甲/生命
1summoner角色定义及归宿
忽略FSS的什么mastersofdemonologicalpower等等的废话。从游戏的体验来说,summoner是一个打法灵活,可根据玩家自由发挥创造的职业,既可以玩双枪小马哥+肉盾流,也可以玩精神控制+投机取巧的搞怪流,或是儿子满天飞的繁殖流。无论如何,summoner的游戏性是不言而喻的。但是趣味归趣味,HGL这种游戏最终难免要面对现实——一遍又一遍的farm,换句话说,玩够了,得考虑下将来了,我要弄个实用的build,以后寻宝及虐待boss的时候才会得心应手。这个时候summoner的选择是唯一的:warperbuild。这个最终定义是:自身脆弱却又火力强大的伤害输出中坚力量。此build中心思想是:力元素肉盾,warper主攻,远程元素+补漏。具体的配点方法及建议在第二节中介绍。
2初出茅庐至独步天下
该升级指导以warperbuild为中心,包括了每一阶段配点方法及装备武器选择。不过这也只是以我的经验总结出的一种快捷,,痛苦最小化的思路,大家也完全可以尝试其他打法并和我讨论。
1-20级公认的最痛苦的阶段,元素不成形,15级以前也没有力元素抗怪,青黄不接,举步维艰。不过的是2级就能出carna,10级就有WD,这两个恶魔能在前期保证元素发挥最大化的作用。配点建议:火元素4-5级,火焰掌握3-4级(如果前期有好的武器,这3-4点完全可以不加,因为火元素属于过渡产品,没有必要浪费太多技能点),5级的幻灵元素忽略,即便是在前期也没有太大用处。15级立马升力元素,4-5个足矣。恶魔系两个恶魔都可以考虑不升,因为在前期要找到+carna和WD技能的武器是很简单的。网络版可以交易,单机版可以S/L大法3000出来,如果想节约洗点器,就花点心思弄把这样的武器,大可高枕无忧了。最优化方案是持双枪,一把+carna,一把+meatshield(肉盾),有这个搭配20及以前都不用考虑换武器了。其次是双枪一把WD,一把力元素,这样元素生存率最高,间接提高升级效率。这个时候即使有+warper的武器,在没有大量力元素的情况下,建议不要使用,因为warper十分脆弱。武器选择:前期只能有一个选择,就是双枪,原因:高伤害,如图:
不一定要是5星,蓝色,绿色一样可以用,这种毒枪有1.5m溅射,summoner前期最需要的东西。除了伤害,重点还是选技能。双枪配合火元素轻易扫平20级道路上任何阶级敌人。防具选择:这个时期willminion属性其他一切。
20级-40级20级了,warper出来了,力元素成型了,小康了。配点建议:保证4-5力元素,肉盾,抗怪的中坚力量,开始大量投入暴风元素,毒元素在目前版本很废,暂时忽略。继续加召唤圈,1级元素爆炸(6码范围,除了和怪近身的力元素,其他元素的爆炸基本就是放烟花,华而不实,1级过路足矣),尽量加元素大师。尽量提升warper和warper右边支线技能spectralstrike(幻灵烈击)。Spectralstrike是summoner王牌技能,AOE+高伤害,必满。
武器及防具选择:
warper很脆,极容易损血,血脉相连的使用频率大大提高,每一次使用减少本体40%现有血量。除了喝血瓶还有一个迅速回血的重要手段:Drainlife(吸血)。找一把吸血+3的focusweapon(法器)是这个阶段的必要准备。之所以选择吸血而不是生命重生(afterlife)是因为后者需要尸体且施法时不能移动,局限性很大,而且3级的drainlife,在100stamina情况下,每个敌人能给20级的summoner每秒回复52点HP。注意,是每个敌人每秒,不是每分钟。最大作用是8个敌人,也就是每秒400点HP,比血瓶和afterlife都要来得快速方便得多。更重要的是,使用时可以移动。吸取生命配合力元素可以保证召唤师从此不再死亡。不用担心蓝不够,summoner的高will能保证用之不尽,取之不竭的魔法供给。因为summoner只能装备一把法器,所以另一只手可以继续持有小或者有条件的玩家可以先选择summoner的极品:master‘shand.
不提倡使用双手的+1技能精神控制器,因为所有的精神控制器都不单独加技能的,所以导致双手精神控制器实用度大减。至于想靠精神控制打怪的,我之前也提到过了,那是搞怪流的。。
这个阶段还有个非常重要的技能:elementaldrain(元素吸取),对付boss的必须技能,降低对方魔防及提高自身魔防,如果能找到一把吸血+3和元素吸取+3的法器最好,如果不能就把两把+3的法器分别放在两个武器set里。元素吸取仅在对付boss时常用,所以切换也不会很频繁。在上图的技能图里,我给所有技能都留出了2点的空间,就是考虑装备的原因。summoner可以靠装备增加3的所有技能:2Xmaster’shand,1来自于帽子。但是master‘shand不能3000+技能,所有一般是需要搭配一个法器来提供技能。也就是说最理想的状态是+2的所有技能。但是这个要各位玩家是自己情况而定,如果实在找不到+1所有技能的帽子或者武器,那也必须把一下3个手动技能点满或靠加单独技能的武器加满:warper/spectralstriker/Elementalmaster。这个时期minion属性willAA,现在元素已经从火力输出线上撤下来了,补漏+保护warper是他们的主要任务,贵在精不在多,所以will的需求不再那么高。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。