蒙多天赋2023_蒙多天赋
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2.英雄联盟中蒙多强势吗?个人感觉蒙多输出不是很厉害。
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蒙多医生
肾上腺激素(被动) - 蒙多医生每秒回复自己最大生命值0.3%的生命。
被动百分比回复生命相信大家都知道什么意思了吧,堆生命上限吧,肉的基本要求。
屠刀 - 蒙多医生掷出屠刀,对目标造成伤害,并降低目标40%移动速度,持续2秒,施法距离全屏。
飞刀门的代表技能,飞刀不仅要快,还要够准!当然小飞刀还有比较好的侦查作用,比如当你不确定草丛是否有人的时候你可以先丢一个飞刀出去,当飞刀命中目标后会有“啪!”的声音,跟着这个节奏和感觉,我相信你能体会到飞刀门的精髓所在,嘿嘿。
痛苦燃烧 - 蒙多医生持续消耗自己的生命值,减少受到的晕眩和减速效果,对周围敌人造成魔法伤害,并减少敌人控制技能的持续时间,作用范围325。
这个技能其实就是dota里面屠夫的技能,我就不多说了。配合火焰披风使用效果惊人。
潜能激发 - 开启的5秒之内能显著提高蒙多医生的攻击力持续5秒,每损失1%的生命提升额外攻击力,施法距离300。
自残代表性技能,消耗生命值获取大幅度的攻击提升,之前有遇见过出门买暴击药水的,一级就点这个技能,打Yi这种少血的dps,三次普通攻击就解决了。很牛X。
背水一战 - 牺牲一部分生命值,换取恢复50%最大生命值与移动速度的提升,持续12秒,施法距离20。
这个大招是相当牛XX的回复技能,加移动速度和生命回复,蒙多自身18级生命回复就可以达到4/S,加上装备技能效果,后期的蒙多最不容易死了。 技能总结:从蒙多的技能总体来看,蒙多需要堆血!当然血在多也是能耗光的,所以在后期的时候除了堆血外还需要堆防!根据对面阵容堆防。 技能加点:QE对点,有R加R,最后学W,我个人的习惯是飞刀伤害不错又减速,然上去就自残开E猛砍!一般人吃不消。 还有一种就是QW对点有R加R,这个就是充分发挥W的技能作用火烧配合火焰披风...不多说了。
召唤师技能:残废+净化,为什么带这两个呢,残废是个好技能,作为坦克你肯定需要冲在最前,团战的时候你肯定要先冲!所以残废就丢给那些对队友比较致命的物理dps吧,平时gank跑路的时候残废也是非常好用,净化不需要多说,解除控制。 天赋加点: 符文选择:因为我个人对符文没啥要求和研究,所以这里就不误导大家了。出装:出门一个多兰盾,加血上限和防御加生命回复,1级神器XD!其实蒙多前期萎缩一点的话一直不用回家的,撑到6级出了大招就更不用回了,一直打钱看情况吧,前期就是飞刀压制,各种风骚的走位丢飞刀,一定要利用飞刀的优势死死的压制,保护自己的队友安静打钱,自己也能打钱,寻找合适的机会然后击杀。看钱差不多了就回家买装备吧,一般打的比较正常的话第一次回家能买一个巨人腰带然后出个小鞋子,然后根据情况,对面减速魔法多的话鞋子合成减控鞋,要么就合成三速鞋,这个时候你就配合队友去gank吧,你的飞刀和输出还是很不错的,然后钱够了回家出好战者铠甲,后面根据情况,如果对面没有什么有威胁的法系的话直接堆火焰披风吧,18级开W烧也烧死他们,还有一个自然之铠,个人觉得蒙多很有必要出!不出不是好蒙多。不要看他的属性是魔抗,他的其他特效对蒙多来说都是锦上添花的神技。如果有比较多的魔法威胁继续出一个女妖,如果对面物理输出过于强悍的话在出个反甲,防御够高还反弹物 理伤害,这里小插一段昨晚搞笑的一局,我蒙多,后期一个奥莫一个火焰披风一个自然铠甲,喝了一瓶坚韧合剂,对面5人气势汹汹的杀到我们中路兵营!我一声吼:兄弟们跟我冲!我抗!然后一头扑过去,这时候戏剧化的一幕发生了,我开大冲出去准备大干一场的时候对面5人全部撤退!然后一个接一个的残废网我身上丢....我就纳闷了,我一个蒙多又没啥攻击,你们这是干啥,10几秒过后就变成了我们5人压到他们中路兵营了。。。后 面一场大战避免不了,战果自己去想吧,嘿嘿。好了,后面的装备不说了,因为这个时候你已经无敌拉。 总结:无论玩哪一个英雄大家都需要先了解英雄的属性和技能,然后给他最准确的定位,这样才能有清晰的天赋加点技能加点出装选择思路,在作战过程中要时刻分析战局,做出最快做正确的反应,这样才可以打好比赛,获得胜利!就比如蒙多,一定要先撑血然后堆防!那么不死战神就是你
英雄联盟打野蒙多天赋怎么带 英雄联盟打野蒙多符文天赋推荐_网
这。。。这。。。这都是回血流啊!
打蒙多很好打
在线上站在小兵中间,走位也是在你的近战与远程小兵之间来回走。这样他q到的都是小兵。等到他把兵线推到你塔下。。。想必你是玩狗熊的,你明白该怎么办
蒙多到6了,别想怎么杀他了,现在最重要的是控兵线,一定保证你线上的兵比他多,用尽一切办法拆他的塔,毕竟你们6越到后来越不容易,总是对拼的是s,b。等到他高地被破了,他就着急也没用了。
蒙多是法伤。。。的蒙多也是法伤,出魔抗。你就是全出肉输出都比他高,你法抗高到一定程度,他拿你没办法
召唤师技能点燃,传送。solo时杀完对方残血,舍不得那点兵,后来人家出来满血满魔,装备也比你好。结果线上对不过人家被杀,我见的太多了。。。
总结:站在小兵中间,出魔抗,一心一意推兵线
天赋:9 21 0
符文:红攻速/物穿,黄固定护甲,蓝固定魔抗,精华攻击
装备:出门鞋+4红 ? 核银之靴,振奋铠甲,斯塔题刻的电刃 ?神装:家园鞋,振奋,电刃,狂徒,阿塔玛之戟,破败王者之刃(你不会出到这的)
英雄联盟中蒙多强势吗?个人感觉蒙多输出不是很厉害。
英雄联盟打野蒙多天赋怎么带?蒙多在英雄联盟中是一个既可以打野也可以上单的英雄,本次我带来了英雄联盟打野蒙多符文天赋推荐一览,想要了解的玩家不妨进来看看。
英雄联盟打野蒙多符文天赋推荐一览
版本解读
蒙多打野在这个版本的胜率十分可观,因为当前版本AP打野偏多,而蒙多在面对AP打野时有着足够的坦度与对抗性,同时一旦等级装备成型,可以很好的充当队伍的前排,大招的回复与移速加成也能够很好的帮助他增加生存能力。
技能升级顺序推荐
主E副Q,有R点R,E技能的被动可以提高蒙多的魔抗,增加蒙多对于AP打野的对抗性,Q技能是蒙多最主要的输出手段,还能提供一定的回复。
符文推荐
主系精密系+副系启迪系
基石符文选择迅捷步伐,迅捷步伐可以提高蒙多的回复能力,增加前期蒙多的续航,凯旋可以增加蒙多的团战生存能力,韧性能够减少蒙多被控制的时间,蒙多的Q技能可以触发行进速率,增加粘人输出能力。
装备推荐
第一个小件推荐红色打野刀附魔熔渣巨人,熔渣可以很好的增加蒙多的坦度,被动也可以帮助蒙多快速清野,第二件推荐振奋盔甲,振奋可以增加蒙多的魔抗和回复能力,再通过狂徒增加血量回复,最后利用板甲、兰顿增加抗性与血量。
思路玩法
蒙多前期对抗性较低,同时坦度也不够,所以尽量避免与敌方的强势打野英雄直接接触,猎人护身符出门可以帮助我们快速的清理F6等野怪,前期如果有合适的机会我们可以配合线上的对有进行Gank,W技能拥有不俗的加速,能够让我们快速的贴近敌方英雄,同时Q技能命中的减速也可以帮助我们配合队友进行击杀。
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你这样的理解大错特错!
梦多这么强势的英雄,这几个版本一直在削弱,但依然强势
梦多出现基本都是打野,上单也有单很少见 打野天赋9 21 0 因为梦多是消耗自己血量放技能的 21点防御可以稍微弥补一下 不至于前期打野太伤
符文 红色 攻速(提高打野效率) ** 固定护甲 蓝色 固定魔抗(考虑到GANK的问题没有用到成长魔抗) 精华 3个法术吸血(提高打野的恢复效果)
出门一鞋3红 如果打野不熟练可以布甲5 红 出装顺序 龟壳(第一件必出)-忍者鞋or水银鞋(看自己经济情况)-振奋盔甲-军团圣盾(选出)狂徒-兰顿-自然之力 反伤甲(自己看着出) 因为梦多技能持续伤害很高 很能抗 所以没什么必要出DPS装备 梦多的主要任务就是抗对面伤害 打乱对面整形 粘对面CARRY
技能加点 主W 副Q 有大加大 最后点满E 召唤师技能 虚弱加点金 不异议
梦多GANK犀利 主要是因为他的Q技能 伤害百分比掉血 而且减速很恶心 前期打野GANK 只要对面没察觉 Q到谁谁费 配合队友 很大能击杀对面 这就是梦多打野的强势地方, 6之后开大追杀 塔下强杀更是无人能当 当然不是谁用都有这样的效果,还是需要练习的,比如Q扔的准不准等等
多去游戏体验体验,玩出自己的感受, 你就会慢慢喜欢上这个英雄的!
纯手打 欢迎追问!
上单蒙多_lol英雄联盟上单蒙多天赋符文出装及加点攻略
lol手游蒙多最新出装和天赋介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下lol手游蒙多最新出装和天赋介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
lol手游蒙多出装攻略
出装推荐一:
正义荣耀疾跑大招一开移速直接拉满,追着adc和中单打特别快乐。蒙多可以依靠这套符文天赋增加自己的坦度,增强恢复能力。
出装推荐二:
线上q慢慢消耗,没必要想着杀别人。这个英雄越到后面越强。团战吸收火力,但是,不是无脑的吸收。有大招可以无脑冲。蒙多的这套天赋可以让他有更好的输出能力,打出爆发伤害。
上单蒙多,想了解一下更多有关上单蒙多最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来上单蒙多的推荐
英雄联盟S6季前赛版本的到来!使得许多随着版本而座冷板凳的英雄又重新站上了舞台之上!其中也不乏上了多次S赛的蒙多了!在5.20版本中蒙多的W和E技能得到了加强!而这一改动使得他在S6季前赛版本中得到了新加强!让我们一起来看看蒙多最新强力上单天赋符文以及出装吧!
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11月20日韩服胜率榜高居第一位
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6级大腰带攻击力166
九头蛇血手攻击力291
血手触发半血攻击力366
符文天赋与出装搭配
精华:高级攻击速度精华*3
符印:高级护甲符印*9
印记:高级攻击力印记*9
雕纹:高级成长冷却缩减雕纹*9
分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。
蒙多s6天赋加点图
分析:天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。
在坚决系的天赋点法上,第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。
蒙多出装:
或者
分析:两种出门装,要看你的对线英雄是否强大。
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分析:紫雨林之拳和提亚马特都是性价比超高的小件装备,依靠这两个小件蒙多可以轻松度过初期。
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分析:巨型九头蛇、血手和振奋盔甲是蒙多最核心的装备,九头蛇提供AOE的清兵适合带线,血手所提供的30%生命值的护盾和25%基础攻击力的加成,振奋盔甲提供额外的生命回复和冷却缩减,再加上一个减控制的水银鞋,这个蒙多已经是处于一个?暴走?的状态了,不仅伤害高而且还有非常肉。
分析:后两件装备选择的空间非常大,根据局势选择出装,加移动速度的亡者的板甲和血手一样具有一定抗性和血量的同时还提升了自己的输出,最后一件可以选择兰盾或狂徒等装备,让敌方的ADC感到绝望。
着一些改动使得蒙多更加变态了~!真的是蒙多想去哪就去哪啊!
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