魔道pk加点_魔道PK加点
1.DNF魔道PK加点
2.求魔道牛逼的PK加点
首先要确认玩的流派,是玩CD流还是体术流
纯CD流建议修
光暗系:
光暗亲和满,改良魔弹满,拍子满(也可以点到10级,点满容易出保护,会连招的建议不要点满),斗篷满,远古满,稻草1级,魔盾满,驱散满(这技能很多人不明白有什么用,其实这技能是可以消本文原创Q779202696除敌人的技能,例如暴走、魔盾之类的),剩余SP可点魔爆、不屈或自己喜欢的技能
纯体术流建议修
冰暗系:
冰暗亲和满,拍子满(理由同上),斗篷满,远古满,稻草1级,魔盾满,驱散满,死亡粉满,寒冰粉满,龙牙、天击、落花满,如果舍BS那些复制的人得用无色,剩下的SP就点酸雨,配合物理系攻击效果更佳,但点酸雨会出现贫点的现象,不点酸雨可以放弃冰亲和。
体术偏CD流
建议
修暗光系:光暗亲和满,改良魔弹满,拍子满(也可以点到10级,点满容易出保护,会连招的建议不要点满),斗篷满,远古满,稻草1级,魔盾满,驱散满,龙牙、天击、落花5级,死亡粉满
CD偏体术流
建议
修光暗冰系:暗冰亲和满,拍子15级,斗篷满,稻草1级,魔盾满,驱散满,龙牙、天击、落花满,死亡粉和冰粉满,改良魔弹10级
个人建议玩纯体术或纯CD较好,远古记忆本人是不太推荐的,因为只有20秒,是个瞬间输出提高,可以不加
DNF魔道PK加点
我个人的另类PK点,按照自己喜欢的,实用的才是真的好,(1)哥布林30级,我个人觉得血很长,而且可以当肉盾,特别是对付,他走在前面帮你挡。(2)SLL必满,扫地的时候,扔一个,继续扫,减5000魔防,伤害可是杠杠的。 (3)暗黑粉满,我建议还是不要冰粉,现在冰粉和谐了。暗黑粉僵直度比冰粉高出很多,特别是连人的时候,他别想动了、扫地也是用黑粉,冰粉现在和谐到0.5秒左右加上敌人的抗性,一下子冰就被破了,你就被连了到了。 (4)驱散满、斗篷满,扫地或者扫天的时候下来的时候,只要有一点浮空,斗篷都可以抓到他,很容易进入失明状况,他减了很多命中,所以几乎可以放心的去连他。(5)亲和光、暗、火必满。光增加的大小。暗减少拍子的冷却和反重力的大小以及扫把掌握攻击力增加20%(这是吓人的),火为什么要点呢?减少SLL的冷却,其实这个很实用的。本身冷却就少、持续就长。 冰不点,因为PK的时候都没用到冰的技能,所以点了是浪费。(6)拍子必满,攻击没暴击都是5000多的。,我去决斗的时候,拍子几乎是100%出诅咒10秒,减少敌人120的力量、智力、体力、精神、(就是说减少了很多防御以及攻击,虽然只是10秒,但是拍子的冷却只有8秒呀。)(7)熔岩和酸雨各点一就行了、(只要用来吓人的逃生用的。)(8)扫把一级,别人剩下一点血的时候,可以用这个。(9)只要把反重力点满就行了。第一攻击瞬间致命、第二冷却20秒而已,第三范围大、第四、速度快。 (其他的不要点,点炉子完全是不行的,现在PK场和谐了,你在炉子的同时,别人打你只减少50%的伤害而已,而你打别人只有200的攻击而已。很少,而且浪费SP点,还要点前置呢。 冰车更不行了,现在70级版本和谐了,移动速度变慢了,光攻击低不说,别人觉醒过去,你这车连人命都没有了。 电塔也是不行,浪费SP,前置5级呢。僵直太低了,一下子被硬直微高的人逃走了,攻击又少。所以这四个大技能只点反重力。)(10)魔法暴击:PK必须点满的。这个真的很实用,魔道真的只靠暴击来吃饭了。魔道的暴击伤害比例很高,特别是拍子,只要8秒的冷却时间,暴击就有7000的攻击,25的小技能而已,见得暴击是有多重要啊。魔道皮甲精通的暴击就是5了,加上魔法暴击技能10级。就15了,有条件的带60级或者其他的扫把,很多的都有加暴击的,还有称号哪些的。我打了1000个字。 对了,还有一个(11)改良星星蛋,这个在组队PK的时候很给力,第一下5000,第二下2500,第三下1200.一直狂扫,点满了攻击高,速度快。很实用。没有啦,要修改的都帮你提议了,其他的没什么了。希望纳,
求魔道牛逼的PK加点
职业:魔术师
等级:60
元素
暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)
杰克爆弹,等级1(同)
冰霜雪人,等级1(上)
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)
召唤
契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)
战斗
魔法天击,等级10(PK点不加满么?)
强制 - 天击,等级1(送的)
魔法护盾,等级10(你不满么?)
替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)
龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)
落花掌,等级1(跑位)
魔道
魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看)
挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)
亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)
亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)
亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)
亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)
寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)
猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)
改良魔法星弹,等级5(前置)
旋转扫把,等级1(好东西)
暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)
变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)
反重力装置,等级10
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5(能加满最好)
暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)
魔道酸雨云,等级4(前置)
技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)
三改后魔法星弹PK CD变长,加5前置,改星推荐满,打机械、召唤、尼古拉斯很管用。PK还是以体术流为主,猛毒粉加满,龙牙满(上粉后的龙牙对Y轴判断范围加大哦) 落花推荐满,30级的落花无论是跑路还是技能衔接都是很实用的。苍蝇拍加5或满(按照个人喜好)强制苍蝇拍、天击满、草人满 、魔法盾满、斗篷满(加满后几乎百分百失明,并增加抓取范围,要注意PK斗篷不是无敌的!)强制斗篷,亲和暗影夜猫满
亲和杰克爆弹满,SLL加10或5、改良SLL10或5(SLL PK只当起手使用)熔岩药瓶满,酸雨5(酸雨控场能力相对熔岩较差)爆炎加热炉1 (骚扰或起身引爆用)反重力满,棒棒糖加1 魔法秀满,GBL推荐满(哥布林的骚扰很强大)旋转扫把5 寒冰粉3(寒冰粉的冰冻不稳定,会影响扫地不推荐满)亲和光电鳗满,受身蹲伏1 体术加点大概就这么多(如果有什么疑问随时乐意解答)
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