1.火炬之光手游职业推荐 四个职业究竟谁最厉害

2.最终幻想14各职业装备怎么搭配各职业装备搭配攻略

3.最终幻想4主角职业强度

4.《命运之轮》全英雄攻略

5.闪烁之光阵容搭配攻略大全

6.光之战士的介绍

光之四战士详细攻略_光之四战士攻略

不能,因为在男女路线各通关一次的二周目之后三个见习职业是作为隐藏的正式职业出现的,满足双路线通关条件,在第一次自动转职后的上级职业选择中会发现还可以选这三个,但这时候的三见习能力值上限已经大幅提高,这就说明它们是作为高级职业登场,并非和之前的相同,所以最高阶已经不能再转职了,所以在选择是否二转见习要考虑清楚,一旦选择不能更改,除非修改,这三个隐藏职业上限很高,但武器单一斧,枪,理你现在已经把罗斯转了,如果另外两个尤恩和阿米莉亚还没的话建议先考虑一下,希望能帮到你。

火炬之光手游职业推荐 四个职业究竟谁最厉害

能打75本。

想要与NPC一起挑战已攻略完毕的副本任务,需要从菜单的任务情报中选择「亲信战友」,再从中选择想要一同前往的成员。

在主线任务目标为攻略迷宫时,可在迷宫入口处与对应NPC对话,进入副本。「暗影之逆焰」的主线任务中登场的迷宫,可与“拂晓血盟”成员等主要NPC组成队伍进行单人攻略。

《最终幻想14:重生之境》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

国际服于2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。

《最终幻想14》作为该系列目前最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

最终幻想14各职业装备怎么搭配各职业装备搭配攻略

目前有灰烬战士、工程师和灵狐三个职业,各有各的特点,使用武器都不同。

灰烬战士:

使用巨斧、巨剑、斧盾、剑盾、长柄等武器,主要都是近战的伤害;操作会相对无脑一些;生存能力也会高一点。

点击查看>>>火炬之光灰烬战士攻略

工程师:

可近战可远程的职业,不同武器包括、加农炮、单手锤等都会激活不同浮游炮,13级后技能甚至可以召唤机械装甲。可玩性在三个职业中小编是觉得最高的,玩得好,也可以说是最厉害的哦。

点击查看>>>火炬之光工程师攻略

灵狐:

法师类型的职业,主要是远程,使用魔杖、法杖、魔法弓等武器,13级技能可变身狐狸,这样就也可以近战,整体也是很不错的。

点击查看>>>火炬之光手游灵狐攻略

哪个职业厉害?

正如介绍的那样,三个职业各有特点,而且游戏中除了职业角色本身外,武器和宠物的影响也是非常大的!只要有s级宠物,极品武器,极品装备,那么管你什么职业,都是最厉害的。

没有最强的职业,只有最强的玩(rmb)家~

不过,小编看竞技场,排名前10的,灵狐5个,工程师4个,灰烬战士就一个,果然近战的会相对弱一些...

最终幻想4主角职业强度

一、骑士

武器:亚拉戈高位长刀(T4)>布尔特根>古武+2>旧布尔特根>极水剑

亚拉戈高位战盾(T3)>宵光重盾

头部:亚拉戈高位御敌头盔(T1)

胸部:宵光胸甲(战纪)

手部:宵光手甲(战纪)

腰带:宵光护腰(战纪)

腿部:宵光短裤(战纪)

脚部:亚拉戈高位御敌战靴(T1)

项链:宵光项链(战纪)

手腕:宵光手链(战纪)

耳环:宵光耳坠(战纪)

戒指:这版本110装等戒指就两个没有选择的问题,之后的职业戒指这里都不写了

哈哈哈~骑士们,感受到上个版本学者的怨念了么?Bis几乎全是战纪装,这样配装会得到519命中,是我尝试很久之后最接近515命中阈值的配装,其他就是在满足命中的前提下招架最大化,毕竟骑士没有战士的输出任务。

共需要4020点战纪,9周完成

二(1)、战士 传统式硬度配装

武器:亚拉戈高位战斧(T4)>征服之斧>旧征服之斧>古武+2

头部:亚拉戈高位御敌头盔(T1)

胸部:宵光胸甲(战纪)

手部:亚拉戈高位御敌手甲(T3)

腰部:亚拉戈高位御敌腰带(T3)

腿部:宵光短裤(战纪)

脚部:亚拉戈高位御敌战靴(T1)

脖子:亚拉戈高位御敌颈环(T2)

耳环:亚拉戈高位御敌耳坠(T2)

手腕:亚拉戈御敌手镯(T1)

516命中!舒爽!命中达标之后优先的招架,没什么好说的,团队给力的话这套bis很快就能刷齐。

需要战纪1650,需要4周

二(2)、战士 狂暴战配装(草率版)

巴哈斧子

战纪头

巴哈胸

战纪手

巴哈腰带

巴哈裤子

战纪脚

战纪项链

战纪耳环

亚拉戈手镯

所有的饰品(右边全部都是dps的,就是要跟团队里的龙骑武僧竞争了)

515命中刚刚好,最大化暴击信念的配装

并不是很推荐,毕竟团队dps不够的时候还是应该提升dps的装备,版本末期无聊了可以试试。

因为配装网页不能串职业,所以这个是我手算的,再查名字和掉落好麻烦,所以就写了个草率版的了~

三、学者

武器:亚拉戈高位治愈魔导书(T4)

头部:亚拉戈高位治愈头冠(T3)

胸部:晨光长袍(战纪)

手部:亚拉戈高位治愈手套(T1)

腰部:晨光腰带(战纪)

腿部:晨光马裤(战纪)

脚部:晨光锁甲靴(战纪)

脖子:晨光项链(战纪)

耳环:亚拉戈高位治愈耳环(T1)

手腕:亚拉戈高位治愈手镯(T2)

学者比上个版本稍好,但是依旧需要大量战纪点。按照暴击>=信仰>>信念>>>>>>咏唱的方式配装。在单盾:医术=1:1的情况下信仰和暴击收益几乎相等,但是还是那句话,一个好的学者可以在单盾暴击之后干很多事情(刷团什么的)。所以我还是选择了暴击作为第一属性兼顾信仰。但是如果只是为了享受单盾暴击的快感这种配装并不能体现出优势。

P.S 学者装备上面竟然有命中你敢信!

四、白魔法师

武器:亚拉戈高位手杖(T4) 极水盾(说实话这个可遇不可求,而且是2.25之后加入,我不太清楚国服有没有。极水马掉率1%左右极水镜子5%左右极水盾牌不清楚但是很低,Reddit上有极水5箱子的截图大家快去膜拜!武器+镜子+马+95盾+100盾)

头部:亚拉戈高位治愈头(T3)

胸部:晨光长袍(战纪)

手部:亚拉戈高位治愈手套(T1)

腰部:晨光腰带(战纪)

腿部:晨光马裤(战纪)

脚部:亚拉戈高位治愈长靴(T1)

脖子:晨光项链(战纪)

耳环:亚拉戈高位治愈项链(T1)

手腕:晨光护腕(战纪)

优先信仰和急速的配装,白魔没有学者那么纠结,优先信仰次要急速就好。

五、吟游诗人

武器:亚拉戈高位复合弓

头部:亚拉戈高位面罩

胸部:战纪胸

手部:亚拉戈高位护手

腰部:战纪腰带

腿部:亚拉戈高位腿甲

脚部:亚拉戈高位靴子

项链:亚拉戈精准项链

耳环:战纪耳环

手镯:亚拉戈精准手链

按照武器白字:敏捷:暴击:信念:急速=9.153:1:0.315:0.318(0.226):0.146的收益配的。不同装备下各属性收益有差距,命中499 。

龙骑:巴哈武器,巴哈头,战记胸,战记手,巴哈腰,战记裤,战记鞋,巴哈脖,战记耳,巴哈镯,战记巴哈戒指(仅供参考)

武僧:巴哈武器,巴哈头,战记胸,巴哈手,巴哈或战记腰,战记裤,战记鞋,巴哈脖,巴哈耳,巴哈镯,巴哈战机戒指(仅供参考)

召唤:毕业-> 110战记武器,90神话头,110战记胸,110巴哈手,100战记腰,110战记裤,110巴哈鞋,100战记脖,110战记耳,110战记镯,110战记和雷神戒指(雷神戒指2.38从100改到110了)(仅供参考)

黑魔:巴哈武器,战记头,巴哈胸,战记手,战记腰,巴哈裤,巴哈鞋,巴哈脖,战记耳,巴哈镯,战记巴哈戒指。这个貌似是堆咏速的…… 然后虽然衣服裤子是巴哈毕业装,可是一个8层一个9层,所以强烈建议还是换战记衣服。

《命运之轮》全英雄攻略

强度还是不错的,主角转职圣骑士后会更强。

4代前中期没必要刻意练级,只有进月球最终迷宫需要练级。你可以带足补给品在最终迷宫往返几回,等级升得很快。

扩展资料:

《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,是《最终幻想》系列作品的第一作。

游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。

游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。

游戏以主角,四名年轻光之战士出现而开始,他们携带着一个暗化的水晶。在开始,光之战士来到了科利尼亚王宫和卡欧斯神殿遗迹。在从邪恶骑士加兰多手中救出科利尼亚公主后,科利尼亚国王建好了可以让光之战士通向东方布拉伯港口镇的桥。光之战士在布拉伯港口打败了海盗,解放了这个城镇,并得到了可由自己任意使用的船。之后战士们完成了一系列任务并来到了外海。

闪烁之光阵容搭配攻略大全

《命运之轮》全英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《命运之轮》全英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

---战士---

烈火之歌-璃沙玉娅(群攻)

Q-普攻固定时间旋转自身,造成攻击范围内群体伤害

15级-范围攻击改成八个方向发射烈焰刀波

点评:前中期防守小怪利器,需要速升15级,不吃攻速加成,建议选择真伤,满熟练度减少Q技能0.5间隔,后期乏力

重甲骑士-纱织(群攻、控制)

Q-攻击范围内击飞,伤害力量*5,前中期伤害可以,控制可以

15级-增加200点力量

点评:前中期防守小怪利器,伤害量可观,建议佩戴回蓝或队伍有术士,中后期打控制,不能当大哥

万人斩-五河(范围)

Q-释放利剑攻击范围内敌人,类似金闪闪,怪物追踪有点迷15级-普攻减少q技能cd

点评:属实有点垃,不适合当大哥,本以为有蓝可以无限剑制,结果Q技能追踪判定较迷,也许作者改了就是大哥呢

钢铁之师-御坂(群攻)

Q-普通攻击对攻击范围所有敌人造成伤害*120%,攻击间隔加0.4

15级-普攻改为对三个方向造成伤害,这介绍没看懂。。。

点评:建议走狂暴范围流,攻速实在偏慢,当大哥给装备实在不如刺客。

超重少女-雾岛(群攻、减速)

Q-重击地面2-6次,造成范围减速和物理伤害力量*3,并减速1s

15级-Q技能改为随机4-9次

点评:前中期防守小怪利器,建议升15以上,范围伤害也比较可观,集伤害和减速一身,可适当培养,不能当大哥,建议连携术士堆减cd和回蓝

之子-田井(群攻)

Q-被动攻击范围染毒,造成力量*0.2的法术伤害,20s

15级-中毒范围提升200,伤害提升25%

点评:伤害实在来的太慢,选择真伤和魔法剑,一般,这货怎么进珍藏的。

神圣之光-琉璃舞(单体)

Q-每次攻击叠加5点攻击力,可无限叠加,3秒未攻击还原

15级-攻击变成神圣伤害,不知道这个算不算真伤

点评:叠起来很厉害,打小怪可以,打boss容易断层,建议连携弓手增加攻击范围,10级转职选择狂战士,一旦断层比较垃,防断层推主线和挑战是不错的想法,就是太累。不建议当大哥

多宝小子-紫银(群伤)

Q-普攻造成300范围伤害60+攻击力30%,并获取一定金币,等级越高,获取越多

15级-每波开局获取300+当前金币3%

点评:挂挂钱吧,攻速较慢,伤害只有普攻,比较垃,不适合当大哥,中后期卖掉换其他的吧

怪力镰刀-奈绪(群体)Q-刮起镰刀,造成范围伤害和流血效果,伤害较低,

15级-攻击消耗25点蓝,产生时空虫洞,将怪物送回出口

点评:伤害一般,也许流血流可以玩一玩呢,控制可以

--弓箭手--

云中君-云鹤(多重、增伤)

Q-同时攻击3个敌人

15级-每攻击5次造成破甲,使敌人受到的物理伤害增加35%

点评:物理系优秀,10级转职选择虚弱,可和破甲叠加,前期防守可以,后期可以当增伤,值得拥有

鹰眼-伊卡洛斯(范围)

Q-标记一块地面,造成攻击力的范围伤害

15级-被动攻击目标越远伤害越高

点评:前期范围伤害还可以,后期不行,普攻后期一般,没有大哥凑合用。

魔法剑雨-白井(群攻)

Q-普攻变成散射剑,造成100+攻击力*80%伤害的法术伤害

15级-被动增加50%攻速

点评:防守小怪利器,可培养到后期,专门对付小怪,连携刺客或者法师都不错,选择虚弱和增加攻击范围,打无尽实在不行。

诅咒之弓-川藤(群伤,减速)

Q-主动释放造成范围伤害并减速敌人25%

15级-每隔5秒,释放闪电链对5个敌人造成伤害,首次伤害攻击80%,每跳一次增加50%伤害

点评:当个吧,伤害一般,减速可以,需要连携术士和携带减cd

闪光之矢-渚(群伤)R-被动攻击释放一发穿透箭,每碰到1个敌人伤害减少10%

15级-普攻改为3连发,伤害降低为攻击50%

点评:打小怪还是可以的,打boss不行,可以培养下

疯狂之矢-谢尔维莉娅(群伤)

Q-主动释放5s,普攻改为月刃,造成范围伤害,并增加100%攻速

15级-增加50%的攻击力

点评:版本远程第一大哥,值得培养当大哥,有攻速,有范围伤害。

鲜血乐章-兵藤葵

Q-被动目标血量越少攻速越快,杀死敌人造成最大生命值30%范围伤害

15级-每杀死5个敌人增加1%攻速,最高80%

点评:前期早出,走虚弱范围流,叠起攻速来打boss不错,需要大量装备支撑,可以适C

致命-夏娜(单体,控制)

Q-被动普攻速度增加200%,打20发需要2s换弹,换弹后增加2%伤害,最高20%,换弹后攻击敌人丢出一枚闪光弹,造成范围伤害和眩晕

15级-被动增加50攻击力,可切换为物理和法术。

点评:攻速超快,还有眩晕,还能切换物伤和法伤,能打boss,值得培养,适合当大哥打boss,记得放远点,需要搭配控制阵容,不然容易掉链子

森之护卫-由衣(群体、控制)

Q-主动释放,对范围内敌人藤蔓缠绕,之后5s普攻变为多重。

15级-杀死敌人召唤树人,树人拥有捆绑点评:适合当控制,10级选虚弱,能范围增伤

--刺客--

疾风之刃-忍(控制、群伤、减甲)

Q-单体目标眩晕2.5秒,召唤4个影子扔手里剑,目标小范围内多次伤害敏捷*0.5

15级-攻击12%召唤2个分身,持续10s,内置cd12s,分身攻击永久减少目标1点护甲

点评:分身吃装备影响,可以走偷钱流,也可以走减甲流,不适合当大哥。

魔鬼司令-鬼月(群伤)

Q-被动攻击造成攻击范围所有目标伤害

15级-增加25%的暴击几率

点评:拥有一定装备后,可以当近战大哥培养,清理小怪或者打boss都不错,转减甲暴击流。

西行寺(群伤、控制)

Q-对目标进行多次斩击,造成范围伤害,大概半径2个怪,伤害20+敏捷*0.3,最后一击击飞和攻击力*300%法术伤害

15级-Q释放后3次攻击,造成范围敏捷*2法术伤害

点评:Q技能cd一般,Q技能不造成暴击,可以走减甲流,实测一个Q可以减少40多点护甲,前期推主线利器,Q攻击目标死亡后依旧对目标死亡地区斩击造成范围伤害,不适合当大哥

刀刀姬-小栗由奈(群伤、减速、真伤)

Q-向目标方向挂起一道旋风,旋风持续期间加50%攻速,旋风造成减速25%

15级-攻击有12%几率释放2-6刀月牙剑刃,造成范围伤害,伤害为攻击力50%的真实伤害

点评:基础攻击距离较远,有减速,有加攻速,有真伤,有范围伤害,适合当大哥培养

拔刀斋-桐乃(群伤)

Q-蓝耗8点,主动释放一刀剑气,造成群体物理伤害,攻击力*3,可暴击

15级-增加30%暴击伤害和15%暴击率

点评:Q技能吃暴击和爆伤,就是cd大概8s,再短就好了,英雄基础攻击距离偏短,可以适当培养当大哥,连携弓手,走减甲暴击转

夜雨之光-优奈(群伤、控制)

Q-被动普攻改为释放一道剑气,对路径敌人造成伤害,为敏捷*2伤害

15级-对前方释放崩山一击造成敏捷*4,击飞范围敌人1.5s,

点评:群伤不错,吃暴击加成,可惜是敏捷伤害不是攻击力,打小怪可以,打boss一般,不建议当大哥培养

冷血之刃--兰梦(群伤、成长)

Q-自身隐身无法攻击,释放影子对范围内敌人扑击,造成攻击*1伤害,持续8s。

15级-每击杀5个敌人增加一点攻击力

点评:Q技能无法对boss造成多段伤害,不如普攻,群攻伤害一般,如果要当大哥,建议早出,叠加攻击力吧。

飓风乌鸦-露丝(群伤、击飞)

Q-主动释放旋风,对目标方向造成伤害和击飞

15级-Q改为四面八方释放旋风

点评:刺客中的控制王,Q技能cd较短,打控制和前期伤害都比较可观,建议连携术士和堆减cd和回蓝,基本可以连续控制。

赏金猎人-中野梓(偷钱)

Q-对攻击范围内所有敌人造成一次伤害100+攻击力40%,并偷取金钱,金额取决英雄等级5+等级*2

15级-消耗2000金币,对攻击范围内敌人造成攻击力*2的物理伤害,并增加8点攻击力

点评:偷钱小能手,前期可以升到10级手动投钱,比较可观,15级技能是败家玩意儿,伤害太低,英雄。

--法师--

火焰少女-君炎(范围,持续)

Q-召唤火焰精灵自动攻击,持续10s,每只对敌人造成魔法伤害智力*0.5

15级-自身被动释放凤凰火焰 对攻击范围内敌人造成攻击*0.2的法术伤害

点评-法师界输出唯一大哥,打单体boss有爆炸输出,值得培养

奈奈子(范围,持续、成长)

Q-主动释放对目标区域内造成智力*3伤害,有概率连续释放火球(蓝胖?),每次释放技能永久增加一点智力

15-造成任何伤害对目标造成灼烧,造成智力系数伤害,

点评:成长型英雄,Q技能cd稍短,需要搭配减cd和回蓝,前期越早出越好,

冰之少女-爱丽丝(控制,群伤)

Q-持续掉落冰晶,对敌人造成伤害智力*1,并叠加一层冰霜,达到5层后冰冻敌人

15级-Q技能释放期间,身边每一个英雄释放技能增加2秒持续时间,最多延长12s

点评:本图控制第一,冰霜三姐妹老大,Q技能cd较短,搭配ss和减cd,还有装备囚徒精灵,和短cd队友,可以实现无限控制。

凛冬将至-安塔利亚(控制、群伤)

Q-蓄力三秒,随后释放冰爆,对攻击范围内敌人造成智力*5的法术伤害,延迟几秒随机冰冻攻击范围内2个敌人。

15级-每攻击5次对200范围内敌人冰冻,造成智力*2伤害

点评:冰霜三姐妹老二,Q技能cd较长,伤害一般,控制优秀,打boss可以实现指定冰冻。

魔法剑士-亚里亚(群伤、控制)

Q-每3秒,释放影子对3个目标斩击,造成魔法伤害

15级-随机冰冻2s攻击范围内6个敌人。

光之战士的介绍

闪烁之光阵容搭配攻略大全:

一、职业搭配:

首先,一个较为强大和完整的阵容是必须要具备坦克、战士/法师、这三个位置。他们的职能分别是抗伤、输出、恢复,所以在搭配阵容的时候最先注意的就是职业搭配。正确的职业搭配可以使得我们无论是在PVP还是PVE的战斗中都能取得优势。

二、种族克制:

阵营之间是存在克制效果的,例如水系阵容克制火系阵容,火系阵容克制风系阵容,而风系阵容克制水系阵容。正确的选择阵营效果可以为战斗带来更多的优势。我们可根据敌方的阵容来适配自己的种族阵营效果来取得优势。当我们有着克制敌方种族效果的能力时,我们就可以非常轻松的歼灭敌人。

三、阵型搭配:

游戏中一共有6个阵型供我们选择,也就是战斗时我们英雄的站位。我们可以根据自己阵容的职业定位来搭配不同的阵型,阵型的搭配也是取决战斗胜负的关键。尽管我们的队伍整体战斗能力可能并没有敌方的高,但是我们可以合理的搭配正确阵型来大幅提升我们在战斗中的胜率。

四、技能组合:

有很多英雄之间都存在这“CP”效应,也就是说他们的技能之间可以互相联动和配合,以此来打出更高的输出或者控制效果。例如炎魔之王可以给敌方附带灼烧状态,而瓦尔基里的技能会对被灼烧的单位百分百造成暴击,这就是完美的组合效果。游戏中还有许多这种类似的技能组合技巧,需要大家慢慢去发现和使用。

五、阵容搭配推荐:

下面作者将为大家推荐几个目前游戏中较强的几个阵容搭配,大家可以保存参考。

推荐一:

维纳斯、天照大御神、宙斯、拉斐尔、加百列

推荐二:

乌列、月读命、女娲、倪克斯、尼德霍格

推荐三:

潘多拉、妲己、人马、女娲、巴德尔

光之战士(Warrior of Light),他是日本游戏公司Square Enix出品的电子游戏最终幻想I里的四位主角之一,在最终幻想I中扮演战士(Warrior)的角色,同时也是纷争:最终幻想与最终幻想纷争2里秩序阵营中举足轻重的***物。光之战士其实并不指的是一个人,在最终幻想的世界中受到水晶祝福被选中的战士都被称之为光之战士,其中最终幻想I的四个光之战士(其实严格来说一共有六个人),最终幻想Ⅲ的洋葱剑士四人以及最终幻想Ⅴ的巴兹四人都是光之战士。纷争作为最终幻想I的前传详细描述了最终幻想I中光之战士中那个战士的由来,因为在纷争系列中普利修给他起的名字随着战争中普利修的死亡和神龙的净化而被遗忘,所以现在人们只知道称那个男人为光之战士。