1.dota英雄出装加点大全,按音节顺序

2.DOTA英雄出装表

3.刚玩DOTA不久,那些英雄这么多,是怎么知道如何出装的?

4.dota怎么出装

5.求以下DOTA英雄的加点出装和前中后期简单攻略 不要太详细 如果有好的在+100悬赏分

6.dota英雄出装备顺序?

7.魔兽dota、几个英雄的出装和注意事项

8.DOTA英雄出装大全

dota英雄出装攻略_dota英雄出装及攻略

一、首先讲讲常用的名词吧。

你说的反哺,应该就是反补;

你说的压兵,我没听说过,新发明的?

或者就是影魔的技能压炮收兵?

1、补刀:意思就是在小兵快死的时候,你A出最后那一下,才算补刀。

2、正补:就是补刀的时候,杀死的是敌方小兵,且A出最后一下,并得到金钱奖励。

3、反补:就是补刀里面的特殊情况,反补就是杀死己方小兵时,A出最后一下,并在小兵头上出现“!”这个符号。

因此如果听到有人说“补刀不好”,意思就是那人不会A出小兵最后一下。或者补刀的节奏不好等等。

4、gank:就是抓人、游走的意思,就是1个或者几个人去其他地方配合队友。

5、farm/伐木:就是疯狂的刷钱的意思。

6、3:即闪。。。如果有人狂打这个数字,意思就是要撤退了。

7、5一个:就是开雾的意思,雾就是老家商店里的一个道具“诡计之雾”,可以让一定范围内的队友隐身一段时间,这样去游走,不会被发觉。

8、抱团:意思就是所有人走一起,可能要推塔或者是劣势的时候的一种做法,也可能是一起开雾抓人上高地。

9、上高地:这里的高地就是指离老家最近的高坡,上高地就是字面意思,打上高地去的意思。

通常来说上高地是很难的。。。

10、带线:就是把兵线推过去,就是尽量清除敌方的小兵,让己方的小兵按照路线走到对面的地盘。

11、推塔:这就是字面意思,通常要配合带线,然后在有小兵的帮助下快速的推掉敌方的塔。

12、先手/后手:先手的意思就是:抓人或者团战时某人先放技能。后手,与之相反。

13、绕后:就是抓人时,不从正面进攻,而是从树林里绕到敌方的后面释放技能,这样成功率高。

其他的暂时就不说了,以后都会知道的。

二、下面说说某些英雄的出装和加点等等情况

我自己目前整理了20个英雄的攻略,先发几个给你看看吧。

八、神灵武士(又名:单车武士 - -!)

1、加点

我是这样加点的:

顺风:1-6级:233234;7-11级:32214;12-16级:111黄4,后面黄点。

逆风:一样。

说明:一级学2技能R是肯定的,前期法球点人加射程,且能叠加,伤害很高;主加3技能是必须的,R配合3技能,前期能轻松点死脆皮;1技能前期效果不明显,建议后面再点满;有大加大,没的说。

抓人时技能释放顺序:先给自己1技能加血,然后冲过去,开R点人。

神灵的大招是冲向敌方,不能S掉的,所以别冲那些故意卖的火猫什么的,各种集锦都放烂了。

2、出装

神灵的出装有点点套路:

出门装:吃树、大药、两个力量全套;暴力点:裸鞋、吃树。

前期装:腿、骨灰、鬼手、回城卷轴;

中期装:腿、骨灰、鬼手、支配、BKB、tp;

后期装:飞鞋、黑黄、鬼手、BKB、撒旦、龙心;

说明:骨灰是前期的小神器,配合神灵后回血不用回家很好;神灵的要诀在于肉就是输出,所以BKB、龙心很适合他;其实会切臂章的可以出个鬼手,秀起来;

3、打法

神灵看起来很凶,其实对方只要来个爆发或者控制多就能反杀了,“我要让他明白sf已经不适合这个版本了!” - -!某前职业大神的原话,结果被sf三炮全中带走。。。

所以呢,神灵要谨慎,不要冲人马之类的肉盾、不要冲lion之类的爆发和多控制英雄;做到这点其实不容易,现在谁还不知道选阵容要拿控制啊。所以呢,玩神灵一定要学会找切入时机。比如:当lion用完E和D,你就可以冲了(记得先套加血给自己),在他没有控制的几秒里,秒掉lion没问题。

还有一种办法就是出BKB,前期BKB时间长,要秒小脆皮法师妥妥的。等累积经验了再出龙心撑肉,那时候就稳了。

关于吸血,集锦里神灵空血反杀五人的情况老是出现,关键性道具就是吸血。吸血配合神灵的第三个技能,只要对面控制CD中,反杀不是梦。

所以没BKB之前,尽量不要开大,有风险,所以只能找切入时机;有了BKB后就果断开BKB先手留人。

十二、奈文摩尔()

首先,我想说这是我最喜欢的英雄。

下面说说怎么玩好sf吧。。。

玩好一个英雄要注意以下几点:

一、补刀:

练不好补刀就是经验和金钱被压的开始,以后只能通过、推塔来补经济。显然这比补刀难得多。所以补刀一定要练,这对sf来说尤其重要。

1、补刀相关的技巧有:

(1)S补刀:就是通过不停的S来A小兵快死的最后一下;

(2)走位补刀:就是通过走位来配合攻击前摇A小兵快死的最后一下;

(3)技能补刀:就是在劣势的时候通过小技能来补刀,例如被压的猴子用T来补刀;幻刺用D来补刀等等。

(4)吸引仇恨补刀:这也是被压的情况下经常使用的。例如:短手打长手,你想补兵时经常会被敌人A好几下,这时你可以使用该方法。具体操作是:使用A键(右键也是可以的,只是我习惯了A键- -)A敌方英雄,使敌方小兵向你身边移动,记住不要离敌方小兵太远,那样的话就吸引不到小兵仇恨。注意点就是,吸引到仇恨后应立即退后,不要让小兵摸到你。提醒:如果觉得小兵离你还是远,你可以重复此操作。

另外,多人路还可以通过A自己的队友来拉敌方小兵的仇恨,将小兵吸引到塔下。这样补刀就安全多了。

(5)塔下补刀:

补近战/远程:如果队友在拉野,你可以先A一下塔正在砸的那个小兵,这样塔砸到最后你会发现,你正好可以补最后一下。

补车:前期补车不太容易需要兵线配合加你的预判才能补到,这个没法教你;中后期补车的话,可以等塔砸了3下后,去补最后一下。

2、补刀的最后考核:

就是测试一下自己的补刀水平:一般来说,中等水平应该达到冰女裸装无干扰10分钟正反补各40个。

当然实战中另说了。

二、技能的使用:

技能都不熟悉的话,可想而知怎么能打得过别人?

1.技能的施法距离:这点比较重要,要能感觉到什么距离是技能的释放距离。

例如:lion的羊和插,一般都是先羊,后插,因为羊的施法距离远,容易留到人。

对于sf来说距离也是很关键的,例如集锦中的原地不动三炮全中敌人,这就体现了对技能距离的精确把握与长期经验相结合。

2.技能伤害:这点在gank、反杀、团战秒人,都有关键性作用,pis和鼠大王等都喜欢计算伤害来反杀秀操作。

3.技能的释放选择:这点也是多打才知道的。就拿来说:一般要留着C炮,X炮耗血,这样别人逃跑时可以用C炮杀掉。如果你用C炮耗血,那么就别强势上去,因为别人跑了你压不到了。如果你一定要用C炮耗血,建议等CD好了再上前击杀。

4.sf个例:关于sf的技能抬手问题,这点设计使得有了各种反身压炮,跳压等等。。。

反身压炮,可以使用:A自己身后地面+迅速压炮;或者:A自己头像+迅速压炮;或者A自己状态栏的图像+迅速压炮。但是玩到后来都是A地面来操作各种方向的压炮,这要求你多练。

三、出装:

sf出装可以有很多种选择。还包括了SOLO出装、5v5出装、飘逸与稳健等等。

1.SOLO:sf经常拿来恩怨局、父子局、剁手局、RMB局。。。

所以练好sf也可以为以后碰到类似情况做准备。

solo的一般出门装:小鸡、头环、敏捷便鞋、大药、属性树枝;后来的装备:可以细带、魔棒、鞋子,天鹰戒指一般不建议出,除非两人差距很大。下面就是绿鞋、支配、夜叉,感觉SOLO一般到了绿鞋+细带+大魔棒就结束了。。。

2.非SOLO局:

飘逸点的出装:相位、跳刀、隐刀、虚灵、蝴蝶、分身

发现什么没有?对了,就是没有BKB,对于新手我不建议这么玩,容易死。

稳健的打法:腿、隐刀、BKB、分身、蝴蝶、大炮、龙心、强袭等等。。。看局势和阵容。

例如:对面有pa,你还可以出金箍棒。

3.当然出装不会一直固定,也需要多打才知道,例如我偏爱相位、夜叉什么的。。。

四、加点:

sf在大招未改之前是7级以后才加大招的,但是现在有点变了。

加点情况:1-6级:211214;7-11级:12234;12-16级:333黄4。

当然这也不是一定的,如果线上压力大可以把加3的地方换成加黄点。

值得注意的是:3、5、7级一定要优先升级影压。增加爆发,因为sf前期就是靠他的。

五、打法

打法还算多变吧。。。

1.刷钱流:这种情况一般取决于人的性格以及局势。

比如:有人就喜欢刷钱,不管顺风逆风;有人就只喜欢打架;这个没什么好说的。

但是,有点值得注意:sf补经济还是很快的,两炮一波兵,刷钱略快。出个支配打野加远古,可以快速刷钱。

2.打架流:有人一到7级全图gank,有时候会影响发育。原因一般是杀完人就走,不推塔。中期不注意补装备,后期怎么能打得过呢?

3.打架刷钱结合:这才是正确打法,随身带张tp,有情况就支援;随时注意河道的F点,有好F就gank;防gank和反杀意识要强,毕竟前期的超高爆发。

六、定位:

sf前中后都能打!

有爆发决定了前期强势,弱势就是本身脆皮;

中期刷钱快,装备起得快,出了黑黄就能干了;

后期,还是因为刷钱快。。。特殊的地方就是技能带减甲;大招后期不容小视;2技能被动加攻击很爽。。。

十三、白牛(简称SB)

做为我第13个英雄的攻略,我把这个特殊的数字给了白牛。。。

闲话不谈,说说这个英雄的加点、打法、出装等等。

1、加点:

自从白牛的冲被无节操的加强,而二技能又削弱了(个人理解,有人觉得加强),所以我跟朋友玩的时候,经常一级就学C冲人,在3人路果断拿到FB。当然也要有默契的配合加上卡位等等了,新手勿模仿。

我的加点是:1-6级:123114;7-11级:12224;12-16级:333黄4.

虽然2技能被削弱,但是这是相对于白牛单体来说的,对于团队还是有点作用的,所以还是主1副2,前期加一级的3技能就够了(一般考验人品的技能前期都是加一级的,特殊情况另说),有大加大。

2、出装

白牛的最大作用体现在抓人,所以难免会冲塔或者扛着小兵,所以要么买圆盾,要么撑属性,总之不能太脆了。具体出装如下:

出门装:两个拳套+吃树+大药(如果是随机的,就补两个树枝);

前期装:腿+骨灰+tp+大药;

中期装:腿+骨灰+tp+疯狂面具+BKB;

后期装:腿+疯狂面具+BKB+强袭+龙心+天堂之戟(这个我一次都没出过。。。)

天堂之戟我没有出过,因为从来没打到那么后期,而且个人不爱出这装备,原因不明...

至于为什么后期不换飞鞋,因为白牛有短CD的以技能啊,机动性堪比先知了,所以就不买了。

值得一提的是:我这套装备是正规出装,其他的奇葩出装下面也说下:

奇葩出装:腿+疯脸+臂章+强袭+蝴蝶+大晕锤。

不得不说,臂章削弱以后还是有N多人喜欢出,通常都是会玩的玩家想出了后秀操作,这套装备秒人很爽,可以看出来,这套装备会大大加强白牛的攻速,人品好的话,一般敌人醒不过来。。。

3、打法

白牛应该是为了gank而生的英雄,短CD冲人技能,加上高概率的晕人被动技能,加上大招留人,前期抓脆皮真是一抓就死(特殊情况的英雄除外:lion、小Y等)。如果有一个或几个队友配合,抓人更是顺利。

所以,白牛的一般打法就是gank,出骨灰等小件前期要疯狂的gank,但不是无脑冲。。。

如果你想无脑冲,可以在己方队友在敌方英雄附近时打信号让队友帮忙,或者你有了bkb+疯脸。

团战时要注意的是:尽快秒敌方的关键英雄:

例如:lion、小Y、神牛等等超强控制的法师或者能主导比赛走向的英雄。

或者敌方的核心英雄:

例如:敌方只有巨魔一个输出,其他的都是像冰魂这种无力英雄,那你就不要管冰魂了,召集队友妙了巨魔,对面就没有输出了。

综上:团战要杀关键性英雄。

4、关于技能释放以及其他事宜

技能释放:其实也没什么好说的,肯定是C人,A人,大招留人一套带走。

有些注意点:

杀无控制的英雄,例如小黑、火枪等,就不要急着放大招了,C到后开疯脸多A几下,等感觉要追不上了再放大招留人。对付这些英雄不需要开BKB,除非对面有人来支援了。

杀有控英雄,例如lion、火女等,就不要想着省BKB了,除非你人品爆发,一直晕住他。。。

其他:

关于绿杖白牛:缩写是:lz+sb,玩贴吧的你懂的。。。

值得一提的是,白牛在集锦里出场次数较高,原因是经常冲人的时候被卡在不知名的地方,或者在上坡把人推到下坡,或者反之。。。所以,多注意一下自己的打人时的站位吧。。。

十四、召唤师(卡尔)

卡尔前几个版本人气很高,现在被削弱了。

我就主要讲解加点、出装、技能和打法吧!

一、加点:

讲解加点之前就不得不说卡尔的流派了。

卡尔的流派有四种:冰雷卡尔、火系卡尔、冰火卡尔、九剑卡尔。

1.冰雷卡尔:

不得不说,在卡尔没削弱之前,冰雷派的卡尔居多,因为团战时可以无脑般的吹风(X)+磁暴(C),使得敌方很难上高地。另外,单从单杀来说,以前的卡尔初始攻击未被削弱,急速冷却(Y)+磁暴(C)+吹风(X),这一套可以稳稳的秒掉敌方的小脆皮。

加点:我就不细说了。主W副Q有大加大。

注意:最关键的是前面7级的加点,如果前期线上血一直被耗的厉害,3级的时候可以再学一级Q,提升回血速度;冰雷卡尔是主W的,这点要切记,冰雷卡尔有限制技能+留人技能,所以W一定要主学;多加Q可以提高吹风时敌方落下的时间,多加W可以增加吹风的距离。因此实战中需自行把握。

2.火系卡尔:

火系卡尔并不是只加E跟R,而是主升E副升W一级Q。

火系卡尔通常的连招顺序为:

DB二连:陨石(D)+冲击波(B);

DYE三连:陨石(D)+急速冷却(Y)+冲击波(B),这种多用于团战;

DYT三连:陨石(D)+急速冷却(Y)+天火(T),这种多用于单杀,需要有精准的天火预判意识;

一般水平的,至少要在团战的时候放好DB二连;中等水平以上则需要会DYE三连和DYT三连。

加点:同样不细说了,主E副W有大加大。

注意:同样是前7级的加点,7级不一定要有2级的大招,因为DT二连是可以杀死人的。

为何一级大招就能放出二连呢?因为你可以先切出一个技能:陨石(D),然后身上挂三个火球,的时候,可以先放陨石,然后迅速按R切出天火(T),预判敌方走位,一个天火加普攻带走。当然这是没手速的玩家需要这样操作的,手速快的可以无视我。

3.冰火卡尔

怎么说呢,虽然尝试过,但是一直没打出很精彩的局。因为这类型的卡尔需要点操作。

连招应该是:随时招两个小火人,然后使用:急速冷却(Y)+冰墙(G)+天火(T)。

光看技能就可看出,冰墙要放得好点,天火要放得准点,要求还是有的。

加点:建议主E副Q,也就是说前期是不加W的。前期身上可以留个天火技能全图支援,到了后面身上保留的技能应该是火人+急速冷却。关于冰墙和天火,看个人的实力了。因为先切冰墙,大招就进入CD了,如果开了冰墙杀不了,天火又预判不到,就了。

冰火卡尔移动速度很慢,而且这系的卡尔是站桩输出型的,因此要保证自己的血量不能太低。

4.九剑卡尔:

目前已经很少见到有人玩冰雷卡尔了,我上次玩了一局,感觉改过以后很不给力。玩火卡的应该也没有九剑卡尔的人多。冰火卡尔也比较少,反正我玩的少- -。

关于九剑卡尔加点:其实并不是字面意思QWE平均加点的意思。而是主火,QW看情况加点。一般来说都是主E,然后优先加Q,其次加W,有大加大,不过都是要加的。这么看来九剑卡尔其实比较像火卡,就是变化更多了点,更全面了点,当然爆发肯定没有火卡高。

关于九剑卡尔的连招,其实这个真没必要将,九剑卡尔更多的是前期gank和在团战中的作用,由于基恩能够较多,会给敌方在团战时造成不小的混乱,有打乱阵型的作用。由于爆发不是太高(相对于火卡),因此每个技能都要放得合理。

二、出装

流派不同会导致出装千奇百怪,因此我就直接说下卡尔可能的出装了。

冰雷:相位鞋、推推棒、A杖、羊刀、希瓦。

普通火卡:相位鞋、风杖、紫苑、A杖、羊刀、希瓦;

暴力火卡:腿、疯脸、隐刀、大炮、黑黄、强袭。

冰火:相位、梅肯、隐刀、希瓦、A杖、黑黄或者羊刀。

九剑:可以综合以上,看局势出装。

三、打法(或者说定位)

正常来说,卡尔是中单二号位,起到带节奏的作用。但是由于卡尔的实际限制技能并不多,且非常依赖等级,因此带节奏的开始时间较晚。所以不要看到6级还在中的卡尔就骂他不会玩,有时候甚至9级都不会游走,因为卡尔有天火技能支援的,所以边路时可以提示卡尔放天火协助。

关于暴力火卡打后期,网上也是有相关的,但是相对传统后期(虚空、巨魔等),卡尔还是比不过的,因此卡尔不是不能打1号位,而是不稳定因素太多了。

建议每种都试试,找到适合自己的、适合阵容的流派,

最后说一句:

新手被骂是常事,如果别人骂的东西里有值得你学习的地方,就虚心学习,不要觉得冤枉,因为你目前确实很菜。

如果是无脑骂人的,你无视就好了,反正我就是这么过来的。。。

希望你进步快点吧!!!纯手打,累死我了。。。

dota英雄出装加点大全,按音节顺序

首先3个原则

1、因为现在腿的超高性价比(可以在力量敏捷和智力间不断切换),不出腿的简直就是菜。建议保持虚空大部分时间腿为力量。

2、出门不要带补刀斧,因为3技能的存在,虚空的点兵已经超过了大多数英雄,出门带斧头的后面你就不用看了,我的装备配案只适合对操作有自信的玩家。

3、虚空的出装不是由自己决定的,而是由对面英雄的配置决定。虚空需要的攻击速度和攻击力的补充。疯狂因为性价比的关系,成为大多数玩家拿来加攻击速度的首选。如果对面有猴子或者蜘蛛之类分身或手下众多的,或是赏金隐刺之类隐身的,就出狂战,如果没有需要分裂攻击的,可以出水晶剑或者金箍棒或者暗灭(需要改疯狂为祭品,前期出同时减双方6点护甲那个奖章),看你个人爱好。我比较倾向于顺风狂战,逆风紫苑(因为出装平缓而且回魔快,适合打逆风)。并且紫苑在对面控场多的情况下能为你争得先手,只要你状态好,像老牛、流浪,骷髅这种施法动画长的根本露面就没机会出手,举起手全都得放下。选狂战就先出狂战后出吸血-方便刷钱。。选紫苑就先出吸血后出紫苑-疯狂不管是w跳走逃命或是爆发都很有效

后面讨论大件

1、蝴蝶是终极选择,蝴蝶在手,天下我有。当然不能跳过起手装(腿、疯狂、狂战)

2、再有钱就出心。虚空为什么强力,一个很大的原因就是他的w是无敌的,不管的白牛的冲还是火女的大,蓝胖的f,都可以用跳来躲。这也是为什么我建议虚空的首件装备为狂战或是紫苑,主要是为了回魔。虚空不怕空血,就怕空魔。13秒的冷却时间比很多招都快。当然,如果对方有强力控制组合,就是说水平相当可以,几个人的晕技能连起来放你到死的,无法醒过来的(如果能让你醒过来的话,请无视控制),bkb还是要的。(个人还是倾向于林肯,坏习惯)

3、对面有巨魔或是晕锤敌法之类的,如果你前期出了紫苑,基本上不用担心,出个刃甲万无一失,再出个蝴蝶更霸道。个人倾向于虚灵法杖,几秒的虚无和法伤很多时候可以逆转战局。

如果欺负菜鸟,也可以腿,狂战,冰眼,蝴蝶,蝴蝶,蝴蝶,后期腿换飞鞋之类的,想怎么出怎么出自由发挥

DOTA英雄出装表

复仇之魂: 飞鞋/相位鞋 暗灭 大炮 先锋盾 洛萨之锋 林肯

宙斯:BKB 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 血精石

魅惑魔女:希瓦之守护 腿 羊刀 强袭装甲 血精石 紫苑

变体精灵:腿 冰眼 双刀 大炮 蝴蝶 金箍棒

水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋/相位鞋 羊刀 冰眼

流浪剑客:腿 BKB 跳刀 双刀 撒旦之邪力 龙心

娜迦海妖:飞鞋 狂战斧 蝴蝶 辉耀 强袭装甲/分身斧/吸血鬼的祭品

撼地神牛:跳刀 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 血精石 刷新 魔龙之心

刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 大炮 BKB 撒旦之邪力/冰眼/散失

德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 龙心 跳刀 梅肯 冰眼

德鲁伊—熊灵:腿 辉耀 强袭装甲 金箍棒 狂战斧 吸血鬼的祭品

秀逗魔导师:冰眼 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 死灵书/红杖

剑圣:腿 BKB 辉耀 蝴蝶 撒旦之邪力 暗灭

沉默术士:羊刀 西瓦的守护 腿 强袭装甲 紫苑 BKB

树精卫士:跳刀 飞鞋/相位鞋 刷新 死灵书/林肯/梅肯/辉耀/龙心

谜团:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 刷新 希瓦的守护 血精石

光之守卫:飞鞋/相位鞋 跳刀 血精石 羊刀 死灵书/红杖 林肯

熊战士:先锋 龙心 腿 辉耀 蝴蝶 狂战

食人魔魔法师:血精石 A杖 跳刀 飞鞋/相位鞋 羊刀 死灵书/林肯/梅肯

修补匠:飞鞋 BKB 西瓦的守护 羊刀 分身斧 红杖/林肯

幻影长矛手:分身斧 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 蝴蝶 吸血鬼的祭品

先知:羊刀 死灵书/林肯/梅肯/红杖 飞鞋/相位鞋 血精石 A杖

山岭巨人:西瓦的守护 跳刀 飞鞋/相位鞋 强袭装甲 龙心 辉耀

哥布林工程师:羊刀 洛萨之锋/跳刀 相位鞋 梅肯/死灵书/林肯/秘法

圣骑士:梅肯 死灵书 飞鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯

月之骑士:腿 BKB A杖 蝴蝶 撒旦之邪力 金箍棒/大炮

矮人狙击手: 双刀/冰眼/大炮/撒旦之邪力/暗灭/洛萨之锋 BKB 腿 蝴蝶

巨魔战将:BKB 腿 强袭装甲 蝴蝶 撒旦之邪力 双刀/大炮/冰眼/电锤

暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 A杖 血精石 刷新

刚背兽:先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 撒旦之邪力

熊猫酒仙:跳刀 先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 双刀 龙心

半人马酋长:跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 先锋盾

赏金猎人:双刀 腿 金箍棒 冰眼 蝴蝶 BKB

龙骑士:撒旦之邪力 腿 大炮 强袭装甲 龙心 BKB

敌法师:先锋盾 狂战斧 腿 龙心 辉耀 蝴蝶

黑暗游侠:BKB 腿 大炮 蝴蝶 紫苑/洛萨之锋/ 强袭装甲/撒旦之邪力

全能骑士:血精石 羊刀 林肯/梅肯 飞鞋/相位鞋 刷新 龙心

兽王:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 双刀 龙心 强袭装甲

双头龙:梅肯 羊刀 飞鞋/相位鞋 跳刀 死灵书 林肯/血精石

炼金术士:辉耀 腿 龙心 冰眼/双刀/吸血鬼的祭/BKB/强袭装甲

圣堂刺客:跳刀 腿 暗灭 蝴蝶 强袭装甲 BKB

风暴之灵:羊刀 腿 紫苑 西瓦的守护 血精石 林肯

神灵武士:臂章 挑战头巾 龙心 腿 梅肯 血精石

仙女龙:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 羊刀 西瓦的守护 红杖

月之女祭司:分身斧/雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒 飞鞋/相位鞋/腿 蝴蝶 强袭装甲

发条地精: 龙心 挑战头巾 相位鞋 血精石 跳刀 先锋盾

船长: 腿/相位鞋 狂战斧 龙心 BKB 辉耀 紫苑/大炮/金箍棒

风行者: 腿 紫苑 羊刀 西瓦的守护 雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒/BKB/撒旦之邪力

蛇发女妖:撒旦之邪力 腿 大炮/金箍棒 强袭装甲 BKB 蝴蝶

暗夜魔王:双刀 腿 辉耀 龙心 蝴蝶 撒旦之邪力

骷髅王:腿 辉耀 强袭装甲 龙心 BKB 撒旦之邪力/臂章

末日使者:飞鞋/相位鞋 A杖 刷新 龙心 吸血鬼的祭品 辉耀

地穴刺客:红杖 飞鞋/相位鞋 羊刀 跳刀 梅肯 西瓦的守护

鱼人守卫:腿 狂战斧 龙心 辉耀 双刀 BKB

痛苦女王:羊刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 A杖 梅肯 西瓦的守护

骷髅射手:金箍棒 腿 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮

虚空面:狂战斧 疯狂面具 腿 BKB 蝴蝶 辉耀

冥界亚龙:蝴蝶 腿 大炮 紫苑 龙心 金箍棒

闪电幽魂:腿 BKB 双刀/分身/冰眼/大炮/金箍棒/暗灭 蝴蝶

食尸鬼:暗灭 龙心 腿 辉耀 撒旦之邪力/臂章 蝴蝶

灵魂守卫:双刀 腿 冰眼 蝴蝶 辉耀 大炮

受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋/相位鞋 血精石 BKB 羊刀

巫妖:梅肯 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 羊杖 A杖 刷新

死亡先知:羊杖 相位鞋 血精石 龙心 挑战头巾 西瓦的守护

恶魔巫师:红杖 羊刀 A杖 飞鞋 冰眼 林肯

剧毒术士:跳刀 飞鞋/相位鞋/腿 A杖 刷新 梅肯 西瓦的守护

半人猛犸:狂战 双刀 跳刀 飞鞋/相位鞋/腿 强袭装甲 撒旦之邪力

死灵飞龙:腿 梅肯 强袭装甲 暗灭 紫苑 龙心

混沌骑士:腿 龙心 辉耀 分身斧 强袭 狂战斧

狼人:双刀 腿 龙心 辉耀 BKB 冰眼

育母蜘蛛:腿 BKB 吸血鬼的祭品 紫苑 蝴蝶 大炮/辉耀/金箍棒

幻影刺客:狂战斧 腿 BKB 撒旦之邪力 蝴蝶/双刀/金箍棒 辉耀

遗忘法师:梅肯 红杖 A杖 羊刀 飞鞋/相位鞋 西瓦的守护

潮汐猎人: 跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 先锋盾 西瓦的守护 狂战心/刷新

痛苦之源: 跳刀 飞鞋/相位鞋羊刀 死灵书 红杖 梅肯

死灵法师: 梅肯 A杖 羊刀飞鞋/相位鞋 死灵书 血精石 龙心

屠夫:挑战头巾 先锋盾 龙心*2/血精石 飞鞋/相位鞋 林肯

裂魂人: 疯狂面具 腿 龙心 强袭 双刀 狂战斧

地穴编织者:辉耀 飞鞋/相位鞋/腿 挑战头巾 龙心 蝴蝶 大炮

影魔: 跳刀 腿 暗灭/冰眼/大炮/金箍棒/双刀 BKB 蝴蝶 强袭

沙王: 跳刀 飞鞋 挑战 龙心 辉耀 BKB

斧王:先锋盾 跳刀 相位鞋 挑战头巾 龙心 西瓦的守护

血魔:辉耀 腿 龙心 冰眼 蝴蝶 大炮

地狱领主: 梅肯 相位鞋 先锋盾 挑战头巾 辉耀 龙心

幽鬼: 辉耀 龙心 腿 分身斧 蝴蝶 强袭装甲

巫医: 红杖 飞鞋/相位鞋 BKB A杖 羊刀 林肯

黑曜毁灭者:A杖*2 西瓦的守护 腿 羊刀 BKB

我就想出那么多 望楼主纳

刚玩DOTA不久,那些英雄这么多,是怎么知道如何出装的?

常用的装备,给你分个类吧。

第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。

第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。

第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉。

其他的装备都没什么好介绍了。

力丸是一个前期的gank英雄,非常猥琐的偷人者,建议新手不要尝试,会死成鬼。

巫妖和潮汐倒是新手可以玩一玩的英雄。巫妖的对线能力强大,用3技能吃小兵,无限蓝无限技能甩,前期v的伤害和减速是很imba的,而且cd只有6秒,十分可观的输出技能,大招在野外gank和团战中威力生猛,很容易就能。操作也简单,是个很强大的英雄。

潮汐,肉+团控。这个英雄主要在于大招,大招是dota中最好的团控技能,你只要团战放好一个大,任务就算完成了,十分简单。gank的时候他的巨浪这个技能也很好用,短cd,4秒的减速效果外带减甲,超远的射程,使他拥有追杀的资本。

dota怎么出装

看你想用什么样的英雄了

dota的英雄大致有如下分类

力量型法师:小牛,杀王(出秘法,跳刀,A杖准没错)

力量型输出:骷髅王(灵魂戒,腿,黯灭,强袭,狂战),流浪剑客(腿,跳刀,疯狂面具),大鱼人(与流浪类似),炼金(相位或腿,辉耀,之后狂战,强袭,撒旦)白牛(腿,疯狂面具)

敏捷型输出:这个类型的英雄都是主要物理输出:幻刺,隐刺,圣堂刺客,大小纳加,敌法师,灵魂守卫,黑暗游侠...太多了(不管是什么英雄,蝴蝶都是敏捷系梦寐以求的,圣堂比较特殊,可以出跳刀,黯灭;其他的远程可以出腿,支配,分身斧;近战可以出祭品或支配,隐刺,小纳加出净化刀,敌法和幻刺出狂战斧)

敏捷型:复仇之魂(有输出梦想的和前文雷同;想打的话和后文相似)

法师型:术士,冰女,巫妖,巫医,双头龙,死灵龙,暗影牧师(想的话包鸡,包鸟,包眼,包雾,包梅肯,剩下的钱出双鞋,买护腕撑血;有做gank梦想的,可以出骨灰盒,战鼓)当然,这些法师有的也可以当主力型法师

物理型法师:黑曜毁灭者,风行者(腿,推推棒,羊刀,风行可以出相位,梅肯)

主力型法师:恶魔巫师,暗影洒满,深渊恶魔,召唤师(这些英雄可以带动比赛的节奏,出装却各不相同)恶魔巫师可以速度出跳刀,暗影洒满出A杖,召唤师出相位,A杖,战鼓,骨灰盒,羊刀,西瓦之守护;暗影恶魔可以随意一些

还有很多法师型英雄,这里不一一列举。但法师型英雄基本上都有控制技能,和爆发技能,所以装备的需求并不高

所有物理输出英雄看情况出黑黄杖,以确保输出环境

希望这些可以帮助你对dota进行了解

求以下DOTA英雄的加点出装和前中后期简单攻略 不要太详细 如果有好的在+100悬赏分

这是不定的。英雄108个。出装要说自然也有很多。

那来个大概的。

DPS英雄就出输出装。英雄就出团队装。

输出装比较有针对性。像小狗骷髅王出鬼手,雷锤,小圣剑...

像水人虚灵刀,隐刺娜迦散失之刃,幻刺虚空狂战,混沌双刀,蚂蚁辉耀等等等。

至于团队装就比较通用了,长笛,战鼓等等等。

然后嘛,是个英雄就要出鞋子。

缺魔的出秘法,要撑属性出腿,屌丝鞋现在也很流行,适合持久赖线。

飞鞋嘛后期也可以出,不过修补匠这种前期就会出飞鞋带线。

DOTA的出装呢是根据局势来看的。

要想自己站得住,对面法系输出强,出挑战,对面物理输出强,出先锋盾。

对面控制多,而你又是要输出环境的,就得出黑黄杖。

特定的英雄出A杖提升技能效果。

龙心,林肯这些装备呢也可以有选择地出。

如果你是新人,就多看看网站上的出装。每个英雄的都有,还很详细。

如果你是大神,那就当我献丑了。

dota英雄出装备顺序?

这些英雄很多有不同的初装~

骷髅王:补刀F 拳套 树 药水(这个就基本放弃前期丢魔法这种事情了~)

853可以+个药水 魔法药水

打野的话一个补刀F一个250盾一些补给

中期:狗爪(臂章)(同样有多种方法~你要么出相位+攻击可以出腿~(不打后期还可以出秘法,也可以出新版的那个鞋子~回血)然后就是2个护腕,勋章一枚,基本可以撑到30分钟~

后期:这个~~~也是看你的爱好和队友了~如果队友大多是各种逆天级后期:小鱼,月骑之类的就吧~

你做后期的话就是 电锤 鞋子自己看~ 强袭 (对面多输出就刃甲吧)狂战一把还是可以的主要还是要看对面的对手,如是PA,混沌,大炮巨魔……爱暴击的认为可以出个金箍棒。主要就是输出~龙心是可以的~撑血肉盾~

加点:个人觉得~如果队友好配合1级可以加个锤子拿一血,就是~加点是123,然后看看~致命一击前期1-2点够了~除非你RP真的好~吸血先满(打野的方法是吸血致命吸血致命(黄点也可以,1级加吸血)半可以先满锤子

这么多人字数不一定够啊~一个英雄快~500字了,还要手打~

末日的话呢~主要半为主,

前期出门603:树枝 补刀 拳套 补给 魔法水

850+可以更具你的情况可以出个补刀F,末日补刀不是不会很难~ 或者再带个公主头圈后面合成战鼓

中期:有小狗头光环只要一鞋子就可以有不错的速度了,狗头12%加普通鞋子加基础可以达到392的移动速度,然后提升16%的焦土几乎达到455(454.72)的移动速度出秘法是可以的,主流是出秘法,加上战鼓在焦土上追是非常爽得,接近了急速了~

后期:HY一把,主要看对面的英雄,像骷髅那样~看看吧~同时呢,末日主要是保护好队友同时末日对面的魔法输出,黑鸟神牛之类的控制,不过这个要先手就说明玩末日,要有不怕死得精神~末日还是不要玩后期~~~半~抢人头还是可以的~A帐一把~--CD和+伤害,抢人头或者追杀是可以~

加点:EVVTEDTEVVDETT黄点D

龙骑了~龙骑肉才是王道

出门:树枝 补给 魔法药水(有龙血,不需要过多的回血物品)

中期:腿撑肉,先锋,肉为主,可以出个支配,有神龙摆尾的长时间昏迷可以使龙骑在有隐身F时很强的GANK能力,3秒可以做很多东西了~晕住法师,后期见有3个人不敢上了~

后期:腿 撒旦 龙人当然要龙心,控制多得话~BKB也是可以的其他看·情况~

加点:出门+龙血,有一定的抗压能力,然后摆尾,喷火加1点,有大点大,其他可以看情况~

剧毒:

出门603:树枝2敏捷+3 2个 血药水 吃树(1级借助队友和被动拿一血还是很容易的,偶尔打架升到2级了或者还能2连杀)

853:细带 3树枝 药 吃树

中期:剧毒有很多打法,比较正常的呢~A杖,对面魔法输出多得可以紫嫣,出了紫嫣=无限蛇棒了~鞋子~打后期剧毒可以腿或者相位,我习惯腿~换属性~

后期:打法依旧很多,可以半,可以DPS,分身,强袭腿A帐 紫嫣还是可以的,加攻击能力,可以留个格子TP或者鞋子变成飞鞋,格子再来个蝴蝶,当然,看对面的人物。

加点~:被动 E 棒子 E 被动 大招 E E 被动 被动 大招 棒子 棒子 棒子 黄点 大

可以是前期棒子流,压制还是不错的

熊战:603:戒指 吃树

853:戒指吃树 药水 3个树枝~

熊战我玩得不是很多~中期就是~相位 先锋 祭品必须得~

后期:黑黄 祭品 先锋 蝴蝶~撑点肉吧~攻击速度不是问题,肉可以加大招,我觉得熊后期不给力了~

这个英雄玩得不多~不敢说啥攻略了~上面那些是路人玩的时候比较常见的初装~熊我真不会~

隐刺比较好一点~出门:603鞋子2个树枝2个药水吃树

853:细带 3树枝 药 吃树

中期:穷鬼盾 腿 散失 主要是这些,配合雾杀法师还是很好杀的

后期:高级散失 蝴蝶 腿 BT输出就可以了

这个角色1级我点个背刺,借助仇恨让小兵位置调转,补刀还是很容易的,有大点大

背刺优先满,然后雾和突袭互点。

沉默:

出门603:2个150 2树枝 吃树 药水

853:挂件1个树枝 吃树 药水

中期:腿一个 挂件1个~主要撑智力,憋些东西吧~

后期:控制对方后期为主,羊刀, 西瓦 飞鞋 反正能控制就可以了,也可以撑高度智力。

出门1技能不会吃亏的,然后是光环 然后智慧刃,团战10级前没啥可能打得多~大招8级+一点也就可以了,优先满1技能,压死毒龙,或者各种缺魔的英雄:没有婚戒的流浪和海民

先知:603:魔法药3个 树枝3个 2吃树 血药 树木围的好,一血无压力~

853.挂件 血药 树枝 2魔法水

中期:点金手 漩涡

后期:雷神锤 红杖 点金 高输出为主(高攻击速度)同时可以出吧羊刀,队友更爱你

加点:先知玩得也不多~加点顺序比较正常的是~12323433224111点4

众神:

前期:中路买个J,魔法药水一定带上几个,主要回魔,回血的也要带上

中期:镇魂石 (后期合成一个血精)魔瓶一个 A帐 鞋子~眼球1个~有的就让的买吧~

后期:血精 羊刀 A帐 飞鞋 西瓦 魔法输出足够了~

众神中路为常见,不过~众神走边路压人还是不错得~各种压制技能~走烈士路吧~对面优势主要是后期为主,前期众神可以压制

加点:1级闪电链不解释~然后雷击 然后被动 优先满雷击,伤害很不错的, 中途加几次被动,闪电成长不怎么~

剑圣

剑圣是一个全期,打任何一个位置都可以,主要都是打副C或者3号,没有后期可以作为主C

出门:603 魔法药水2个~1级剑圣风暴还是很强势的,吃树带一个, 2个便鞋 回血一个

853:细带 魔法药水2 一个树枝 回血一个 吃树一个

中期:相位吧~剑圣也算是考RP的人物 技能RP大招RP,啥都是RP~细带可以2个,A帐一个,狂战F一把

后期:输出才是王道,蝴蝶 撒旦 强袭 A涨能输出就输出,飞鞋相位都可以~飞鞋让剑圣可以跟上对面~逃跑2种鞋子都可以,大后期就飞鞋吧~增加机动性

加点:1F2被动3守卫,F优先满,然后满被动,有大点大

虚空~

前期:常规初装就可以了2个便鞋2树枝吃树吃药

853:常规~细带~树枝血树

中期:狂战一把~中期狂战作为方便打钱的东西~后期作用不打~腿相位都可以 疯脸 水晶剑

后期:强袭疯脸腿大炮蝴蝶(大招框主~跑进去狂杀啊~)

==~

魔兽dota、几个英雄的出装和注意事项

出装备如果不是有好的补刀

,我建议还是从小件开始合吧,我建议楼主养成先出几个

,护腕,挂件,细带。有些新手不能认识到这些东西有什么用,就可大件憋,最后什么都出不来。

其实这些小物品都是DOTA中性价比最高的东西,三种属性全部增加,加强你的攻击,血量,魔法值。

间接的加强了你的

生存能力

,补刀

还能多方几个技能

这就以为这

,你在团战或GANK中能站的更久(等级优势和装备差距都是在团战中建立的),补刀更容易

打人更疼,可以多几个技能

抢人头

而且不管你出什么只要你不死或少死

,就什么都能出来,

还有就是一些其他小件,想斗篷,穷鬼顿,大魔棒,都是神器级的物品,希望楼主多了解下。

神器都是用小的装备一点一点叠起来的,不是一下就能打出来的,希望楼主多了解下DOTA

中哪些不起眼的装备。

DOTA英雄出装大全

啧啧啧。

先着重将你要的。

极寒幽魂的话是一个强力的法师GANKER~~

所以一般中单,

他的弹道很不错,攻击也很高。

所以中单的时候可以和对方对点~~

出门装备一般可以包个鸡,

不包鸡可以3树枝1斗篷1吃树两大药膏~~

然后瓶子鞋子,

鞋子的选择个人认为没必要腿~~

相位还是可以的,飞鞋的话要是有钱你也可以出~~

之后逆风可以堆一些护腕挂件啥的。

顺风可以出一些法系装备~~

骨灰盒(影之灵龛)很不错,然后风杖 紫苑 羊刀,都是非常不错的。

但是作为新手,不推荐用它~~

因为他的大招太需要技巧了~~

魅惑魔女(以下简称小鹿)

小鹿在这个版本很弱势了~~

毕竟1.0的力量成长实在是~~

所以它需要堆一些肉装~~

先锋是个不错的选择。

小鹿不管是混线还是打野都是很强势的。

新手的话还是打线上好了。

因为小鹿有强力加血,所以完全不虚~~

到6之后就是小鹿开始GANK的时候了。

由于大招的作用机制,所以点人的时候尽量站在最远的地方H&R~~

如果队友的减速或者控制比较强势,

那么可以点一下往回拉~~

等到中了之后再向前走,再点一下,往回拉~~

伤害最大化~~

装备来说腿吧,力量的,再来个先锋~~

一般情况下可以叠几个挂件~~

之后么,吹风 羊刀 紫苑 冰甲 血精都可以出了~~

血精这个版本比较弱~~就不考虑了~~

痛苦之源(一下简称BANE)是DOTA里面控制技能最多的英雄之一~~

一个睡 一个大招,控制能力非常强大~~

吸血可以给它的生存能力提供很大的保障,而1技能可以在后期大幅度削弱DPS~~

所以作为强力GANKER,它是中单的。

出门可以学一点的睡。

如果有白虎,

那么你们会是一对好搭档~~

中路SOLO的时候和对方对点完全不虚的,

因为你有吸血,

而且吸血哪怕对方只有1点血了,

你4J的吸血还是能吸300点~~

到了6-7级的时候是你越货的好时间~~

不要浪费大,尽量在这个强势期打出优势。

装备方面 瓶子 挂件,鞋子可以选择相位或者飞鞋。

然后的装备也很随意了。

然后就是转控制。

风杖 羊刀 紫苑都是可以的选择。

特别推荐,死灵书!

GANK的时候打开死灵书,然后大咬住对方,死灵书A上去,

最后吸一下血~~

很简单的拿人头~~

当然,你要红杖也是可以的选择~~

深渊领主(以下简称大屁股)

这个是近战法师,也是个肉,还是个控场。

定位和尸王差不多。

但是他的控场效果并不好,为什么要他上场呢~~

因为他的两个控制技能(圈人和尸爆)都是无视魔免的~~

而且他的大招对于GANK和突袭来说效果非常好。

当然,由于施法延迟,它的控场效果并不太好。

所以,还是把他当做一个法师来用。

一般来说装备是瓶子 飞鞋 挂件 秘法,

然后也是出法师装备~~

当然,也可以出肉装,来个先锋是不错的。

NEC的话是一个后期强力法师!

由于它自身的光环和死亡脉冲的机制,

他要站到最后。

所以他需要叠肉装~~法系肉装~~

现在这个版本可以出个腿 先锋 挂件 梅肯。

然后出羊刀或者西瓦~~

使用NEC要注意,团战你的位置一定要靠前,

要尽量吸收对面的伤害。

所以肉装非常重要。

同时NEC拿人头要霸道,

大招不要吝啬~~

当然,该留人就留人该KS就KS~~

时间不够,

以后可以帮你补充~~

DOTA英雄出装,并没有一个定型,任何出装都不是万能的,你要考虑到你的定位,技能,分路,队友和对手的水平。比如说:

对手是个刚背或者蝙蝠,狂放技能,那你出个魔棒还用考虑吗?

小小出门想二连,魔法不够,那是不是要补个挂件呢?

火枪中路对线屠夫,他根本摸不到你,你带补给干什么?还不如来组眼防Gank来得实在。

斧王出门断兵,不买圆盾,那不是智商有问题吗?

剑圣,如果要混线,就先来个相位,无奈打野,就先补个吸血。

蓝猫,优势积累,来个血精,雪球滚起,劣势无解,必须抓人把握时机,那不如来个紫苑试试。

对面有赏金和大鱼,你还非出个隐刀,不是脑残吗?

幽鬼被杀N次,还要死活憋个辉耀,要是dota2,我就直接举报了。

斧王出了绿鞋之后不一定非要来个跳刀,有时候来个风杖,会有很神奇的赶脚。

打PA你不出金箍棒吗?

很多东西,实战中来体验。