天龙八部武当_天龙八部武当属性攻击系数
1.天龙八部武当打架技能释放顺序
2.天龙八部武当火和毒属性有伤害吗 系数多少
3.天龙八部火武当好还是明教好玩
4.天龙八部荣耀版不充钱玩天山好还是武当好
5.天龙八部武当什么属性伤害高
6.《天龙八部》武当加点?
7.天龙八部3武当属性攻击系数是多少
天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。
灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。
扩展资料:
门派
1、峨嵋派是由女子所创,峨嵋门人也均长居于峨嵋山上。峨眉山百态千姿,山势宛若锦屏,中部群峰耸峙如笋如莲,西部山势巍峨雄伟壮观。
2、明教原本起源于波斯,在传到中原后才如蛟龙入海,以野火燎原之势迅速壮大。在老老实实的顺民心中,明教是极为神秘的魔教,可在众多名门正派眼里就成了邪门外道,于是便出现了八大门派围攻光明顶的一番血战。
3、天山派雄居关外,势力覆盖西域所有大小帮派,惟独天山灵鹫宫却只为了一个秘密而存亡,因此被天下人看作江湖中最不应该存在的门派。在种种机缘巧合之下,灵鹫宫门人也因这份悲情,而成全了武林中最的故事。
天龙八部武当打架技能释放顺序
3万。
88级冰玄双抗武当,血上限21万,蓝量2.8万,内功攻击3万,命中4.5万,闪避1.3万。
天龙八部的88级武当,满三有10万血到15万血就比较正常,因为它的攻击力就有3万。
天龙八部武当火和毒属性有伤害吗 系数多少
天龙八部里武当打架技能,释放顺序如下:
1、对方不隐身,放一个控制,然后连技能就行,看自己习惯,一般是揽雀,白鹤,天外,玉女,仙人,七星,三环,暗器打穴,天雷轰顶,八卦映薇,宙耀七星,游刃,继续就行。
2、全5武当建议开斜飞,有白鹤放大可用,技能连贯可以秒杀对手。以竞技场为例,一般开始后可以先隐身。
3、对方也隐身,七星打出,揽雀,顺序基本一致,PK时注意不同对手,门派适当有些变化,但总体套路变化不大。总之放伤害技能前,先控制对手,让对手一直处于控制中挨打,不能还手,你就赢了。
天龙八部火武当好还是明教好玩
天龙八部中,武当火和毒属性有伤害,武当玄系数为1.1,冰系数为1.25,火系数为1.25,毒系数为1。
相关介绍:
属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100最大值为1,最小值为0。
双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火
全属性门派:天龙冰玄火毒
扩展资料
对单属性门派和双属性门派来说,其他属性攻击也有伤害加成。天龙八部伤害算法包括:内外功伤害、属性攻击伤害、命中与闪避、会心攻击与会心防御。天龙八部官方并没有给出具体的伤害计算方法,而且游戏中伤害会出现波动,因此天龙八部伤害计算就显得更加复杂。
属性攻击每个门派系数不一样,单属性门派属性加成1,5,其他属性1,双属性门派加成1,25,其他加成1,天龙4种属性加成都是1,1,然后看抗性,一种抗性对应一种攻击,如果有1点抗性就抵挡对方这种属性1%的攻击。
天龙八部伤害公式:
属性*属性系数*(100-(对方抗性-自己的忽略))%*(1+下限/100)%+内攻击/15-内防/50+各种副属性=人物总伤害。
天龙八部荣耀版不充钱玩天山好还是武当好
天龙八部火武当好玩。根据查询《天龙八部》游戏得知,火云洞和武当派的技能和武功比较全面,适合多种战斗和任务,任务相对比较简单,容易上手,适合新手,玩家相对较多,可以与其他玩家一起组队打怪升级,而明教的技能单一,只适合单挑,不好玩。
天龙八部武当什么属性伤害高
武当好。
1、天山这个职业在游戏中的上限和下限差距很大,主要取决于玩家的操作能力,在爆发和伤害方面不亚于唐门这个职业,还不用受到罡体的限制。合理利用踏雪无痕,可以隐身和躲避地方的伤害,或是用来突进和控制对方,都是不错的使用方式,如果不是有峨眉的月落西山,天山可能真的是无敌的。天山是目前游戏最适合PVP的职业,天山在PVE下副本的一起活动中表现一般,但是PVP活动绝对是天山主宰。
2、天龙八部武当武当一直都有着版本亲儿子的称呼,作为远程AOE伤害的典范门派,武当是天龙八部手游中为数不多吃操作很强的门派。
《天龙八部》武当加点?
冰属性。经天龙八部官方攻略得知:武当门派使用冰属性的伤害最高,攻击类型为远程内功(0-10米攻击距离)。打团战有较大优势,团战不容易死,还能打出大量伤害。不过江湖中打冰抗宝石的少侠较多,所以投入武当的少侠应多多提高自己的减抗属性,这样才能打出较高的伤害。
天龙八部3武当属性攻击系数是多少
1、武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
2、星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
3、天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
4、天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
5、少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
6、明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
7、丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
制作背景
《天龙八部》是一款用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已与畅游公司合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名,并得到了金庸先生的正式授权。
2007年5月9日,《天龙八部》正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩游戏体验。
在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。
1、单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火、星宿纯毒
2、双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火、唐门毒玄
3、全属性门派:天龙冰玄火毒
4、单属性系数:1.5
5、双属性系数:峨嵋冰玄各1.25,逍遥火毒各1.25,丐帮毒1.3、火1.25,唐门毒1.25、玄1.3,武当冰属性攻击系数在1.23~1.25之、玄属性攻击系数1.110~1.120之间
6、全属性门派:天龙冰玄火毒1.125。
扩展资料:
武当技能介绍
1、八卦掌:武当弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。详细描述:单体远程攻击增加内功攻击
2、真武七截阵:武当绝技之一,是林灵素道长的得意功夫。使用之后可以发动剑阵,对近身多个敌人造成大量伤害。详细描述:范围攻击自身周围5米范围内,最多10个目标,造成额外直接伤害
3、两仪剑:毫无破绽的一击,阴阳相生相济,威力深藏不露。使用之后可以持续对目标造成大量伤害。详细描述:单体远程攻击持续每秒对目标造成额外直接伤害
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