斗战神气功牛刷图加点_斗战神气功牛
1.首测玩家总结斗战神各职业输出排行
1)首先给这两个职业定个位:
血牛:
血牛是肉盾,是T,当前版本最强的T,没有之一。其他的熊狐啊,元素神将啊,只能说是强力T,挺能抗的肉,永远是属于二号位的T。
(PS:什么算是最强的T?斗战神目前没有奶妈这一职业,所以最强之T拼的就是副本的回血能力,就是秒回血能力,其他的什么防御啊、减伤啊,都是不够看的属性,拥有最强秒回血的职业才是最强的T)
(PS:当前版本,只要大家装备稍微好点,打本可能都不太需要T这种生物,所以血牛遭人嫌弃,但相信未来肯定有我们一展宏图的那一天)
气功牛:
气功牛是法师,是持续输出能力数一数二的法师,是输出非常稳定的法师。但是短时间或者瞬间爆发没有猴子、龙女强,AOE范围没有罗刹大。
2)再来谈谈血牛和气功牛的有缺点:
血牛
优点:
1.攻击好堆(轻轻松松2500+有木有,我说的是58级时…);
2.副本评价分数好拿(轻轻松松齐神,前提你装备不能太差,火伤妖伤要跟上);
3.刷图不容易死(刷火云赏金,少死两次能省不少修理费);
4.刷图手不累,可以真正的做到单手刷本还不酱油的职业(常常听别人说,刷图刷的手指疼,我就心中默默的呵呵一下);
缺点:
1.输出平滑,没有瞬间爆发的技能(好想有个技能甩boss身上能出个几十万伤害);
2.输出偏低(副本输出应该在其他职业输出的三分之二左右);
3.单刷副本太慢(致命伤啊!!!);
(ps: 血牛绝不是他们说的只要有一本狂暴就足以,那是TM的坑爹牛,绝对是出去丢脸的牛。平民的血牛,不要求攻击太高,达到及格线就行(58级攻击够 2300),会心率要过35%,火伤要过60,妖伤要过800,攻击、会心率、火伤and妖伤这四条属性要起头并进才是王道,看看下面这张图你就懂了,不平衡的话总输出的提升性价比不高。再买本狂暴,那你就可以走出坑比牛这个行列了,接下来就是手法了)
气功牛
优点:
1.输出高;
2.单刷快;
3.刷本有快感,成就感,比血牛玩法多一些;
缺点:
1.需要走位,需要奔波,不能像血牛一样站桩输出;
2.副本评分不好拿;
3.跟血牛比,容易死(其实血牛也不脆,手法掌握好了,很难死);
(PS:气功牛跟血牛一样,不需要单方面过高的追求攻击,德育体美劳全面发展才是王道,气功牛攻击58级时过2000及格,会心率、火伤、妖伤参考血牛)
首测玩家总结斗战神各职业输出排行
一直以来都在关注斗战神,这次预测试终于拿到了资格,果断的选择了霸气的老牛,现在也到45级了,因为对输出伤害有疯狂的爱好,所以在35级果断的选择了气功系作为主修,现在也快到50级了,对气功牛的技能和输出手法有一些不成熟的看法,拿出来与各位兄弟分享一下,要知道,每一个MT都有一颗DPS的心。
一、加点与精修
1、霹雳掌:主打技能点满不解释,精修全部都要点,因为点数上限限制我选择了击中回复怒气点满。裂骨掌印回复怒气毕竟只能在打精英怪时使用,平时输出还是需要通过击打普通小怪来积攒怒气,建议搞一个加霹雳10%攻击的内丹,还是比较给力的。
2、魔手摄敌:前期聚怪神技,建议点满,精修出额外抓取和减冷却,后期有了悬炽珠可以只点4级。
3、化斧拳罡:主打技能,点满。精修分歧也比较大,我说下个人建议:怒状态是范围群攻,伤害可观,但是消耗怒气巨大,前期可以作为群怪主力技能,后期基本很少用到,除了悬炽珠冷却时和急需快速清兵需要使用。速状态目前我仅仅用来赶路和快速打气元珠放大招使用,闪避改变的效果比较鸡肋,因为用了之后硬直时间过长,导致很多时候反应不过来,反而不如翻滚。切换加气功系攻速状态我目前还没试验出效果,看个人喜好吧,想点就点。最后我选择了狂状态的伤害提高点满,毕竟打BOSS是狂状态是主要输出手段之一。
4、悬炽珠:35大招很给力有木有!回收2个小珠子群攻爆3000以上有木有!点满不解释。精修上面所有全出,下面两排我选择的是对裂骨状态增加伤害。实战中要灵活运用气元珠增强伤害和机动性。
5、烈魔爆:45的大招啊,让人又爱又恨,出手时间太长,期间又不加霸体,放不好BOSS一个技能就打断了,但是掌握好时机还是很给力的,单刷白骨洞1时我曾经一个悬炽珠加烈魔爆秒了蛤蟆,那种感觉太爽了~~~。精修建议不加二重,只选择伤害加成,因为BOSS战释放的机会只有一次。。。。
6、挑杀:牛之所以是牛的理由之一,两秒无敌很好很强大,必点技能,但是因为是气功系,下面的精修很多是针对嗜血的。所以我只点到出移动加速为止。
7、疾风3重:逃命/快速切入技能,5重即可,可以连续冲3次,精修只点到出3重,不要点击飞。
因为技能格子开启费用太贵所以45的技能格子没开,等有了30技能书再开,所以目前的加点就是这样。下面简单介绍下输出手法。
1、小怪战,全程切换速状态,拉怪后快速打出2个气元珠,释放悬炽珠,然后用魔手将怪聚拢,一波小怪清完后利用气元珠控制悬炽珠移动到下一波小怪的位置。如果遇到零星小怪就切狂状态用无影手打吧。你会体验到罗刹清怪的快感的。
2、BOSS战,分二种:(1)站桩状态,切速状态快速打2个珠子放悬炽,再打两个珠子贴着BOSS放烈魔,随后开狂暴领域切狂状态急速输出,这种状态是最理想的,如果BOSS在破霸体状态一套技能可以下将近两管血。(2)移动战,普通霹雳掌打2个珠子放悬炽,随后切狂状态输出,需要跑位时用疾风,BOSS大招灵活运用跳跃、翻滚、挑杀和疾风三重,想既不死又打出高输出需要长时间的锻炼和很好的意识,还要注意自身的体力条和BOSS的裂骨状态。我40级单通白骨洞外时,打戏子利用挑杀、闪避、跳跃和疾风可以无视她的自爆幽魂,体力条也完全跟的上。
由于在上班,所以没有附图说明,和我一起打过FB的童鞋应该知道有一只菜牛喜欢和狐狸、龙女拼输出的,目前盘丝最高纪录打到850W输出(40级),单通白骨洞外6分钟、白骨一15分钟(设定太,开始不知道打火盆小怪狂暴了)白骨二4分钟(打太快把申屠打死了,夫人还没出来就通关了,还有一个下手太重的成就)、黄风阵6分钟(吐槽,万妖好贵。。。)组队秒伤在6-7000左右,极限时候是9000.
最后,向一只坚持嗜血系的牛牛们致敬,你们是伟大的,没有你们来抗怪,什么输出都是浮云
50级抛开装备。如果是打木桩打10分钟,斗战神各职业输出排名应该是:
1、棍猴子 2、气功牛 3、蓄力神将
如果只能让你打10秒钟
1、蓄力神将2.棍猴子 3.气功牛
对团队需求和帮助上来讲
1.神将2.牛 3猴子
团队神将排第一。因为可以应付各种情况。远近都能打。能下圈圈减伤加工变身能强制拉怪。猴子最后是因为主流的棍猴子经常把怪扫开。让队友输出落空。
高手用猴子也是很NB的,但是在一般人手里,聚怪用的都没有比扫开怪来的勤,经常后面法师放个火墙,猴子一棍子就把怪扫飞了。
牛哥感觉现在气功牛略犀利点,近战牛在噩梦BOSS战里,输出也不行,抗BOSS也吃力。
感电神将就不说了,存在感一直都不强。那貌似是PK用的,技能都瞬发,控制也强。副本里弱爆了。
一直没得到机会讨论过~在玉狐妹子和罗刹眼里3个近战最喜欢谁,和谁组队最讨厌谁~
感觉上猴子是最容易被队友喷的。会玩的猴子确实也是3职业里最强的。
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