英雄联盟排位赛积分怎么算_英雄联盟积分赛段位
1.英雄联盟的匹配等级积分怎么算
2.《英雄联盟》的战力值怎么计算?
3.lol排位赛分数怎么计算
4.英雄联盟排位积分怎么算的。赢一把给18输一把掉20草这怎么玩?
5.英雄联盟排位赛赢一把加多少战斗力??
排位赛详细解说:进入游戏:点击PLAY-----玩家对战------排位赛-------5V5(3V3)--------单人模式或组队模式模式分类:3V3模式:只能3个人打5v5组队模式:只能2个人组,或者是5个人组,4个人没有办法参加。5V5单人模式:进入后自己一个人排模式积分:5V5一个人打或者两个人打算5V5单排模式的积分5个人打算5V5组队模式的积分3个人打的3V3模式算3V3模式的积分积分有以上三种,常显示的界面积分和数据是指5V5单排模式的积分。与匹配模式的区别:与匹配模式的区别的是进入选择英雄界面以后,每边排1楼的是队长,按顺序每边队长可以每人禁止选择两名英雄,也就是比赛中有4名英雄可以禁止,当然也可以放弃禁止选用英雄的权利。选择英雄阶段每边按楼层依次顺序分别选择英雄,比如:左边开始选择,那么左边1楼先选,然后右边1、2楼选,然后左边2、3楼开始选择依次下去。前面玩家已经选择的英雄后面的玩家就不能选择(匹配仅仅是自己边的不能重复选择,而排位赛是所有都不可以重复选择)。选择结束后,同一边的玩家可以有时间与非一起选择的队友交换英雄(但是前提是双方同意交换)
英雄联盟的匹配等级积分怎么算
首先根据你原RANK值算 以前越高赢了给的就越多
然后是根据你的胜率 当场数据 计算
最后还有连胜加成 就是说你连胜越高得到的就越来越多
另外如果你是新兵的时候 得到的分数就会比较多
如果是老兵得到的就会比较少
所以说排位完全要心态 要赢的心态 坑上几盘 连胜没了 胜率降了 新兵称号没了
场均给的分会很少 另外你战损太低的话 赢了分少 输了扣得多
《英雄联盟》的战力值怎么计算?
玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
(2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分 (2014赛季调整)
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。
?原胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9然后,我们将净胜场(胜场-?负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。净胜场?分 = (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ? ×? 10) 2014赛季胜场分 = 原胜场分? + ?净胜场?分注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)??注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加?注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。
lol排位赛分数怎么计算
一、排位赛加成分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取最高的那个算
(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4
简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够湖。
会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。
净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。
《英雄联盟》(《LeagueofHeroes》)是怪物射击开发的一款RPG游戏,游戏的主要玩法是永无止境的探险,披荆斩棘在蛙巢森林的无数个地域中前进,不停的射击怪物。
在游戏中,能快速自定义设置角色,选择最佳战略打败敌人,无数盔甲和武器可供选择。
简介:
在探险中成长,积累经验和银币、发掘宝藏并解锁魔术等不计其数的独特物品。完成任务,完成60个以上的任务,赚取银币并获得更高排名。
英雄联盟排位积分怎么算的。赢一把给18输一把掉20草这怎么玩?
每个玩家进入30级,初始积分1200,如果刚刚开始打,积分增减会在30-40之间,
等你多打了几盘之后就会出现20多,上了20盘以后都是11.12.13不等,这个就看你团队贡献
如果逃跑要扣除双倍积分。如果上了1250,会显示出来,好友可以通过头像直接看到你的积分!
英雄联盟排位赛赢一把加多少战斗力??
每个30级的召唤师都可以开始排位赛,每人在进入排位赛第一战的时候是不显示排位积分的,分值应该是:0,在你系统匹配完成第一战之后,应该是在1000分的基础上加你胜利的分数12-13分不等,每输一局会减15-19分。Solo和组队都是这么计算的;
且单排和5人组队排算是2个积分类型,你要积分到了一定程度才会有积分显示,具体的积分段好像是1099以上才会显示,你单排多打几局保证胜利的话就会出来了
三部分组成
1、基础分
2、胜率加成分
3、胜场加成分1是按照组队3v3、组队5v5、单人5v5
三种RANK按场次加权平均算出一个rank平均分
没打过算1100(不等于没显示
,游戏内没显示盒子可以查到的
但是没打过就是算1100)基础分
=rank平均分*1.2*((1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6)2是按照胜率的
盒子的胜率加成选取的是匹配的胜率跟排位胜率无关
除非你一局匹配都没打过才会取排位的胜率3是匹配和排位的胜场分都加的
按你的要求算排位每场加成是
(rank-1000)*1.5
+
排位赛总胜场*3;其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。上限只加成3500分。实际带入:
设你1200
就打SOLO
RANK
33
55都没打过
总胜场50平均分是1200
基础分加成就是1476
场次分是450这时你打一场赢了
RANK升到1228
总胜场变为51平均分1228
基础分加成
1751
场次分495
那么你的战斗力就增加了320
望纳~
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