英雄联盟jy解说_英雄联盟jy解说
1.英雄联盟JY解说背景音乐
2.王程程的个人经历
3.我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?
4.LOL里面的内个JY他的英文名字的全称是什么?
5.英雄联盟怎么录制,小苍 JY 那些解说录的软件黑色的,打开软件会有无限缩小的那个
就周可儿和JY佛祖俩人来说,
周可儿的嘴厉害,从S2我开始玩英雄联盟的时候周可儿的嘴就被WE的职业选手戏称绝对有rank2500分的水平,技术只有rank1500。换算成现在的数据就是,周可儿的理论知识绝对是最强王者,但是操作是白金选手。
JY佛祖是前魔兽的职业选手,操作还是挺好的,电一钻一水平,实战经验丰富,我几乎每次看他的都能学到新的东西
总结:周可儿嘴厉害,JY操作厉害
英雄联盟JY解说背景音乐
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
玩卡特要了解卡特的定位,她就是一个爆发型的AP,可以中也可以上(刚玩最好走中)玩中路嘛!首先要会补兵控线,补兵的话劲量平A,如果对面蛮凶的就用技能,Q过去一个W!劲量练好塔下补兵,你向遇到男刀那种有沉默的英雄还是会被压的!卡特很脆,如果打不过就别去随便换血!其次嘛!卡特是靠人头发育的,所以保证你这路塔安全的情况要多去支援!这样自己能发育队友也轻松!
到了后期团战就看三点:一是你的意识,不该上的时候别上,该上的时候要上准,一定要把大放出去!二就是要手快,因为你和主公就刷新技能嘛这个多玩就OK!最后就是要小心那些能断你大招的人,比如招新、波比、男刀等等!符文的话我觉得买AP通用就OK!天赋2109!初装的话!额!这个就要看局势了!帽子、法穿杖、金樽必出!书可以考虑,如果对面AP爆发高可以出个深渊!我觉得卡特不需要出肉,她就是打爆发,没伤害就没作用,除了冰杖别的肉装几乎没用!反正多练练,多和队友配合,不会玩的时候看看JY,一直输就看看小智的!这样提升会很快的,科特玩起来很爽的!想一想五杀我都开始激动了!就说这么多吧,游戏还要靠自己,摆正心态吧!?
可以一套秒掉对面除坦克外的任何一个英雄。但是她很怕打断技能,所以玩卡特一定要注意对面是否有打断技能没用,如果没用,等到他们用完了,没有打断技能了再E上去大招,然后就是收人头刷新技能,继续输出,人头,刷新技能。。。同时由于她过于依赖装备提供的法伤伤害,所以是个滚雪球型的英雄,也就是说,她是顺风超神,逆风超鬼的那种新手虐菜英雄。?
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
王程程的个人经历
Maroon 5 ft. Wiz Khalifa-Payphone
Carly Rae Jepsen-Call Me Maybe
Gotye ft Kimbra-Somebody That I Used To Know
Train-Drive By
One Direction-One Thing
B.O.B.-So Good
Linkin Park-Burn it down
The Wanted-Chasing the Sun
Rihanna-Where He You Been
Kelly Clarkson-Stronger
Usher-Scream
Pitbull-Back In Time
Fun ft Janelle Monae-We Are Young
Marina and the Diamonds-Primadonna
Sean Paul-She Does't Mind
Owl City-Shooting Star
Jason Mraz-I Won't Give Up
Katy Perry-Part Of Me
Taylor Swift-Eyes Open
我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?
中戏读书期间就与北京电视台合作,受聘于原北京台副总编,现中影集团总经理张强,出任“红楼梦中人”演员组导演兼总统筹,负责海内外40万演员的选拔,包括姚笛,白冰,赵丽颖,陈晓,马天宇等优秀选手皆为当时参赛之列。
曾参与创作多部作品,其中**《春闺梦》《粉墨王侯》参奖于戛纳,柏林**节等。参与制作由沈涛导演,郑晓龙先生做艺术总监的新剧《负二代的幸福生活》;
曾参与多部话剧主创团队,作为新一代青年戏剧先锋。
在歌曲方面,先后受捞仔,李海英,刘沁,梁和平等多位老师的指导和青睐,多年来一直参与各地晚会演出和活动。
应作家张一一之邀参演其作词演唱的中国首支百家姓歌曲《张》和端午歌曲《骚》的mv拍摄女主角,并为程程量身作词打造歌曲《王》为颂扬历代王姓历史名人。
并与李玉刚《李》,张一一《张》同步发行。
参与创作首只抒情歌曲《听说》并取得业界一致好评。
拍摄英雄联盟JY解说系列金丝肉松饼广告。
设立深圳江南好文化传媒公司,江南好音乐工作室。
打造江南系列专辑《江南恋》《江南梦》为江苏浙江城市宣传区,并落户国家无锡数字**产业园基地成立名人工作室。
创作演唱**《海岛小卫士》主题曲《为了梦想》。
被深圳聚爱会慈善机构授予“杰出贡献明星大使”,并与众明星演唱公益歌曲《在一起》。
中央电视台财经证券栏目新年晚会特邀演出。
与香港卫视无限TVB联合录制庆祝香港回归十八周年暨香港梅州市梅县区同乡会迎春晚会并担任主持人。
主持中国基层党建“群众教育实践活动”研讨会暨中国基层党建云电视启动仪式新闻发布会。
中华佛缘成立仪式及永乐佛乐团特邀演出嘉宾。
2014环球旅游**大赛总决赛颁奖典礼特邀嘉宾。
365LOVE苏打水形象代言人。
2014搜狐焦点公益基金明星慈善晚会特邀嘉宾,与王志飞,杜奕衡,魏一宁作为爱心大使参与,倡导“温暖童心,与爱同行”。
与姜育恒,刘锡明等参加宝能集团商业广场开幕典礼。
广州纽恩泰集团热水器空净器形象代言人,倡导空气PM2.5先行者。
国家西部研究发展促进会及西部艺术团代表,与全国政协副,全国工商联副,海外华侨代表们参与慰问各地基层战士巡演。
各地企业家商会年会的特邀演出嘉宾及众慈善协会的公益大使。
北大纵横明星班第二期成员。
2015年,为了圆自己十多年的音乐梦,凑齐首张音乐专辑《王》几十万元的制作费用,女歌手王程程近日不得已低价卖掉自己打拼多年在北京唯一的一处单身公寓,而她在北京上学和工作多年好不容易获得的北京户口也将被迫迁出,需要重新租房沦为“北漂”一族。
LOL里面的内个JY他的英文名字的全称是什么?
一、前言
首先,在玩所有游戏前都需要我们有一个良好的态度。玩任何游戏,如果想进步,就需要花时间弄清楚你玩的是什么游戏,游戏的宗旨是什么,以及游戏里面的知识。我经常在LOL一些门户网站看攻略、,下面的评论有时也看看,俗话说自古评论出高手,评论就看出了一些人的态度,“不虚心、自大”。国外高手比如hotshotgg、voyboy等大部分时间被批的体无完肤。为了让一些刚玩游戏的人少走弯路吧,我也是把自己的一些游戏经验拿出来分享,写了这篇攻略。当然我水平也有限,希望大家看了认为对的可以自己试试,认为不对的,欢迎批评指正。
本来想写一个百科全书式的新手向攻略,但个人精力有限,而且水平也有局限性,实在是累···如果此攻略出后续版本的话我也希望可以和大家合作,让攻略更加全面全能。同时也希望更多人写出更多优秀的攻略,让玩LOL的人不再迷茫,不再重复他人犯下的错误。
二、综述
我想大部分人都知道了,LOL是一个推塔的游戏,人头并不能代表一切。游戏前期,英雄刚出生大家的钱是一样的,等级是一样的。随着比赛的进行,双方逐渐发生战斗,英雄等级、装备的差距开始拉开。慢慢的,当等级、装备差距过大或者战术性失误时,塔就无法守下,于是就出现了输赢。优势是慢慢积累并逐步扩大的,当你有小优势的时候,能不能放正心态,稳扎稳打,逐步扩大优势,最后将优势变成胜势,这是一个非常值得深思的问题。DOTA有那么一句话:你之所以输掉这场比赛,很可能就是因为你送的第一个人头。竞技游戏,更多时间是心态智谋的比拼。JY也提到过,玩游戏需要猜测对方的心理并作出合理的决定。
三、一些术语
这些东西网上随处可见,这里也就不再一一列举,随便写几个。
AD物理
AP 法术;法系
C carry,一般是指后期,常听到ADC、APC ,这是你队伍里的核心人物
T tank ,指吸收伤害的单位
FB
first blood 一血
CV 召唤师技能洞察术
Flash 召唤师技能闪现
Solo 指单一路,上单、中单或者下单,就是solo
top/mid/bot
OP overpower,说一个英雄OP,意思就是这个英雄太强,太bug,打破了平衡
BP ban and pick
指排位赛和比赛时,游戏开始前的ban人和选人
Imba imbanlance 不平衡,称一个英雄imba,就是说该英雄OP的意思
Buff
buff有两层含义,一是指游戏中击杀某些野怪会给英雄一个增益效果,比如蓝buff、红buff、伯爵buff;二是指游戏补丁对英雄的增强,比如这个版本里某英雄得到了buff
Dot
Damage over time,持续伤害效果,比如有了红buff,你的普通攻击就会给目标一个dot
TP/B 回城
COMBO
指一套连招,比如安妮、邪恶小法师,这些是靠combo吃饭的英雄
六、英雄分类
每个英雄都有一个定位,不管定位如何,LOL总在不停的在游戏的平衡性上改动,力求是英雄种类多样化,打法多样化,游戏平衡化。虽然英雄有各种非主流玩法把,但是还是推荐不要玩的太离谱,比如出AD装的火男啊等-
-毕竟非主流只是非主流而已,当然,谁也不知道什么才是主流,只是不太离谱就行。
对于英雄的分类,我认为是:控制型tank、近战、AP(法师)、远程adc;其中,近战分为2T型近战和爆发型近战;ap分为持续型ap和爆发型ap。
tank,毫无疑问,就是承担伤害的角色。如果读者和我一样玩过魔兽世界,你就会发现LOL阵容和WOW出奇的相似,但如果玩LOL按照WOW一样出装,那就大错特错了。WOW里tank需要主要考虑生存和仇恨,但是LOL不像WOW,你面对的对手是人,而不是电脑boss。作为一个tank,你要承担伤害,你就需要别人打你,但是人家为什么要打你?两方队伍团战,对面一个蒙多出了六个狂徒,哇,好肉啊!但是这样的梦多是一个合格的T吗?不是,因为对方会无视这个没有一点dps的梦多,直接攻击后排脆弱的dps。团战前的僵持,tank会站在队伍的前方,有时甚至插入到对方阵形当中吸引对方的dps,但tank要让对方dps丢技能给你,就需要t能对对方队伍造成威胁,威胁可能来源于你既有肉,又有dps,也可能来源于你的一些技能有控制效果。如果是因为控制技能效果,我把此类英雄归类为控制型tank,如果是因为既肉又dps,我把此类英雄归类为2T型近战,也就是俗称的半肉半输出。
一些法师,比如蛇女、雷兹,技能CD时间比较短,持续输出能力较强,我把这些划分为持续型法师;一些法师,一套COMBO下去,技能都在CD中,这时他需要撤到一个安全的位置等技能CD,我把这些划分为爆发型法师,比如安妮、火人。法系一般具有短时间内输出大量伤害的能力,并有控制技能,而且控制大部分为眩晕,但并不是所有的法系一定有这两个特点。法系高爆发一般是脆皮,不具有承担伤害的能力,但一些法师可以像
2T型近战一样半肉半输出,比如雷兹和吸血鬼VLAD。
控制型tank:amumu、shen、乌龟、加里奥、科加斯这些有强力眩晕或者嘲讽等控制技能的英雄;
2T型近战:盖伦、赵信、蒙多等近战,这些英雄既需要承担伤害,也需要造成输出;
爆发型近战:刀锋之影泰伦,泰伦比其它近战可以少出肉装,因为泰伦是属于爆发型近战,并有大招这个跑路技能;
持续型AP:流浪法师雷兹、蛇女、吸血鬼、AP卡牌等;
爆发型AP:安妮、火人、卡萨丁等;
远程ADC:爱希、EZ、凯特琳等。
英雄的分类不是绝对的,很多时候需要看队伍配置,当队伍里没主T的时候,一些英雄就需要扛起T的大旗,努力为其他dps创造一个良好的输出环境。每次我们玩一个新英雄,都要知道这个英雄属于什么类型,这样才能正确的出装和参团。比如赵信,2T型近战既需要有DPS也需要承担伤害,那么就需要既有攻击装又有肉装。一般建议先肉在dps,LOL和WOW下副本很相似,你需要首先保证你的存活,然后在考虑输出,“站不住的DPS没有DPS”。
打野英雄还需要注意补位。当我方线上英雄死亡或需要回家时,打野英雄就要注意去补位,这样可以不浪费线上,并能保证防御塔的安全。无论如何,线上经济和经验来的总是比打野快。当线上空人时,千万不要不耐烦,一定要注意积极补位,以免防御塔被消耗较多的血量,同时这也是自己收钱收经验的一个黄金期,但是要控好兵线,不要把兵线放到一个队友回线上觉得很尴尬的位置。
2.上单
为什么要上单而不是下单?因为小龙在地图河道偏下的位置。在前期,游戏的焦点就是小龙的争夺。上路单,即使上路被杀,也不会太影响小龙的安全,而如果下单的话,一旦被杀,小龙很可能就丢,因为上路支援下路比较慢,等人跑到地方,黄花菜都凉了。所以还是下路放两个人更加保险一点。
上路和中路有一个共同点就是这是单人路,线上是1V1,也有一个很大的区别,就是上路这条路很长。如果对方英雄追杀你,从敌方塔下到己方塔下,这段路上足以单杀很多次,而且上单英雄前期得不到蓝buff的支持,这就是为什么并不是能中单的英雄就能上单的原因。一般上单英雄需要有较强的消耗能力。上单英雄多是队伍里的核心位置,担任主T、2T或者主力C,一旦上路被杀崩,很大情况下就会导致比赛失利,而且上路是gank成功率最高的一路,比较容易被针对,所以上单注定了会被对方打野英雄照顾的命运,gank几率比较频繁。所以上路一定要注意自身发育,并在合适的时候积极向打野英雄寻求帮助。
上单另一个需要特别注意的地方是兵线,这也是每条线上都需要注意的问题。游戏的前期,线上英雄需要注意不要轻易的把线推过去,只需要好好补刀即可。双方和平补刀还好说,如果过于激进,把线推到对方塔下,这是一个很尴尬的问题,只要对方把兵线控制在塔下,如果你上去补刀吃经验,就非常容易被gank,如果不去,那么在线上还有什么意义呢。前面也说了,上路非常长,被gank非常不容易逃跑。兵线的问题需要自己慢慢的体会,多在对线时思考反省,什么样的兵线才是完美的?怎么控制兵线才是合理的?这里,还是建议大家看JY的,因为JY比较注意对兵线的讲解。
当前的比赛,无论是国外还是国内,都非常注意上路英雄对下路小龙的支援,所以当下非常流行上单英雄带传送。因为游戏前期小龙这950G将会是双方拉开差距的主要原因,而上路离小龙比较远,带个传送可以让你安心farm的同时快速支援战场,前期在小龙处形成多打少、强拿龙的局面,后期也能出其不意传送到对方纵深位置带来意外的收获。上单的传送不仅可以支援小龙,也能支援中路和下路,同样形成多打少的局面。
列出上路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。
3.中单
中路一般由队伍里的核心ap担任,虽然一些线上比较强势的远程adc也可中单,但并不推荐这么做,因为adc需要的是金钱,而ap则非常看重等级。中路相对于其他两路比较短,一般需要对线英雄有爆发有控制,这样才会给对方造成较大威胁。所以中单英雄的特点就是法系高爆发,有控制技能,单杀能力较强,英雄比较需要等级优势。
LOL并不像dota,并不推荐中单英雄前期游走gank。一是因为中单英雄比较需要等级,游走会使等级落后于对手,而且中单英雄多为ap,清兵能力较强,一旦己方中单去边路gank,对方可以很快把兵线推到塔下,磨掉大部分塔的血量甚至带走一个塔,当gank结束后回到线上等级落后就会被压制。其次,随着玩家普遍意识的提高,插眼和线上报miss会使gank的成功率下降。一般来说,gank的任务由打野英雄承担,如果中单英雄有传送或者远距离支援技能可以支援gank,或者在兵线靠近对方防御塔时去边路gank,但是一定要注意自身的发育。
时光杖对于法系英雄来说是个非常不错的装备,加血加蓝加法强,还是个成长装备,如果能在15分钟出时光将会是一个很完美的事情。以前的比赛中,很多法师的第一件装备都会是时光杖。随着队伍的配合逐渐提高,队伍需要中单AP在前期的小规模战斗中爆发尽可能高的输出以取得优势,所以现在大部分中单英雄一般以2~3多兰戒转帽子这种暴力型出装为主。这种打法需要注意的是前期会比较缺蓝,所以一般从第二个蓝buff开始,打野英雄就会把蓝buff全程让给AP英雄,而某些对蓝buff要求不高的打野英雄,比如盲僧,第一个蓝buff就可以给己方的中单AP以寻求早期线上的压制效果。如果中单英雄可以获得蓝buff支持,还是推荐暴力型路线为主,如果打野英雄并不愿意让出buff,那么先出一件时光将会是很不错的选择。当然,具体出装还是要看英雄的打法,时光对于某些英雄还是必出品。
列出中路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒,1分53秒小兵相遇开始互殴。
4.&ADC
如果你问我下路的宗旨是什么,那就是让ADC打钱。AD英雄,主要是靠平射持续输出伤害,所以装备的支持是重要的。ADC要做的就是尽可能补好每一个刀,要做的就是帮助ADC补刀。
以前,ADC英雄的召唤师技能大多为闪现和疾跑,这样可以让ADC有良好的走位、风筝能力。随着队伍配置的日趋完善,切入型英雄的存在给adc的输出空间造成很大压力,有时候疾跑并不能对队伍做出太大的贡献,所以现在一般ADC会优先考虑闪现和虚弱这个召唤师技能组合。游戏前期,ADC处于发育的时期,小规模战斗一般靠AP打主力,但是后期,整个队伍的团战就是围绕如何让ADC更舒服高效的输出为主展开,所以ADC非常考验玩家的补刀功力和走位意识。
的召唤师技能一般为闪现和洞察。洞察是全图技能,55秒CD(加上天赋变42),持续6秒。游戏刚开始,第一个洞察应丢在对方基地以观察对手出装。前期,洞察一般是在己方指挥的指挥下侦查对方打野英雄的打野情况和动向,中后期,洞察就是用来帮助控制大小龙。需要注意的是,比较忌讳不能保证安全的情况下做视野,所以可能的情况下去草丛附近插眼前CV一下是个很好的习惯。并不意味着水平比carry低,相反,要做一个优秀的,需要玩家对各个位置都非常熟悉,对局势把握、情况判断非常准确。是队伍里最累的位置,包眼包药水,线上让刀。后期,因为装备的落后很容易被秒,所以一定要非常注意自身的走位。
下路小兵数据和上路是一样的:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。
英雄联盟怎么录制,小苍 JY 那些解说录的软件黑色的,打开软件会有无限缩小的那个
机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:
1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。
2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。
3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:
1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。
2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。
3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:
1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。
2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。
3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:
1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。
2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。
3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:
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2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。
3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:
1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。
2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。
3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:
1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。
2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。
3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。机床主机是数控机床的主体。它包括床身、底座、立柱、横梁、滑座、工作台、主轴箱、进给机构、刀架及自动换刀装置等机械部件。它是在数控机床上自动地完成各种切削加工的机械部分。与传统的机床相比,数控机床主体具有如下结构特点:
1)用具有高刚度、高抗震性及较小热变形的机床新结构。通常用提高结构系统的静刚度、增加阻尼、调整结构件质量和固有频率等方法来提高机床主机的刚度和抗震性,使机床主体能适应数控机床连续自动地进行切削加工的需要。取改善机床结构布局、减少发热、控制温升及用热位移补偿等措施,可减少热变形对机床主机的影响。
2)广泛用高性能的主轴伺服驱动和进给伺服驱动装置,使数控机床的传动链缩短,简化了机床机械传动系统的结构。
3)用高传动效率、高精度、无间隙的传动装置和运动部件,如滚珠丝杠螺母副、塑料滑动导轨、直线滚动导轨、静压导轨等。
游戏解说大都在用Fraps录制游戏,这款软件对电脑配置要求高,当然录制出的也很优秀,录一小时的游戏可能会有30G左右,实在太大了需要后期进行压缩处理。随便点的可以用超级捕快或者KK录像专家,KK简单易用。
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