1.原神打断机制详解抗打断力分析

2.原神嘉明技能

3.草神培养攻略

4.「原神」岩王爷钟离技能详解攻略

原神抗打断能力怎么加_原神强打断

天赋升级优先级:元素爆发>=普攻>元素战技。

前期元素爆发和普攻对点,优先点大招,然后元素战技点到6级即可,不用太高,主要就是嘲讽怪用的。后期的话就需要玩家提升普攻和元素爆发了,先升级元素爆发,点到8级,然后点普攻,点到8级,接着在点元素爆发,再点9级普攻。

培养分析

荒泷一斗是一个能抗又能打的角色,因为荒泷一斗自身具有很高的防御能力和抗打断能力。在开启大招之后,还可以加攻速,非常的好打。而且荒泷一斗的操作手法很简单,即使是手残的玩家,也可以在短时间轻松上手。唯一的缺点就是黄龙一斗的大招需要70能量,可能相较于其他人物来说,充能压力比较大。

原神打断机制详解抗打断力分析

原神深境螺旋是游戏中的一个热门副本,1.5版本深境螺旋12层怎么打?下面一起来看看原神1.5深境螺旋12层打法思路与角色推荐

原神1.5深境螺旋12层打法思路与角色推荐

前言

深渊作为游戏目前最高难度的常驻关卡,难度逐渐增大是正常的,也不可能每次深渊都能完美契合自己的角色,因此坦率地承认自己当前的练度或技术无法打通或打满深渊,也不是什么大不了的事情。找准方向提升练度,根据怪物特点调整手法,终有目标实现的一天

①通关/满星的深渊的基础是练度,包括角色等级、天赋等级、武器等级、圣遗物水平、命座与武器精炼(这个比较难控制),更进一步的还包括搭档角色的练度

②本文仅作各间思路分析和角色推荐,并不是只有这些角色能打,只是相对而言从属性和攻击方式上更适合,如果已经有成型的队伍,没必要特地重新练一个角色,除非实在是被克制没法打

③全套的阵容推荐正在考虑中,工作量较大,不过能打到12层的玩家都有不错的阵容搭配思路,因此在本文中暂未提及

S1:各间的基本策略

以下怪物位置示意图仅表示相对位置,距离、比例等没有精确测量(应该也没这个必要吧)

12-1

关于骗骗花

1.抗性高,火骗骗花具有75%火抗,其他属性抗性为35%,冰骗骗花同理为冰抗

2.火骗骗花蓄力后,可持续弹出火球,容易被水属性打断,其他属性次之

3.冰骗骗花蓄力后,可快速射出冰球,容易被火属性打断,其他属性次之

4.骗骗花可以被风系角色控制

关于龙蜥

1.一段时间后会变身,分别附带雷、火属性,如果击杀不够快,雷龙蜥会配合火骗骗花打出超载,水龙蜥会配合冰骗骗花打出冻结,输出环境会进一步恶化

2.水龙蜥会附着水属性,可借此打出蒸发或冻结,雷龙蜥同理会有相关反应

对应策略

1.可使用风系角色聚集、控制骗骗花,温迪最佳,琴和砂糖次之,风主在后续关卡中作用太小不推荐

2.如果是单输出队伍,上半不推荐火系输出,建议火系放在下半

3.龙蜥对玩家的干扰程度更大,变身后难度会倍增,建议优先击杀龙蜥

4.及时打断骗骗花蓄力

5.开场直接快速跑到其中一个骗骗花身边,另一个骗骗花会钻过来,龙蜥会跳过来

12-2

关于上半

1.分为两批出怪,第一批为4盗宝团+4雷蚊子,第二批为4盗宝团+4冰蚊子

2.盗宝团攻击方式为远程丢瓶子,伤害较高,但容易被打断

3.蚊子伤害和干扰性都不大,只是飞来飞去会比较麻烦

上半的策略

1.可选用风系角色聚怪,同12-1

2.使用具有大范围攻击技能的角色,如甘雨、魈、迪卢克、钟离等

3.使用具有索敌技能的角色,如可莉、烟绯、凝光等法师,行秋等

4.不推荐攻击范围较小的角色,会被蚊子烦死

关于下半

题外话:之前的纯水活动就不配叫“愤怒”,这次的12-2才算是纯水精灵的复仇,如果没有提前了解直接打的话,12-2下半大概率会直接暴毙

1.分两批出怪,开场纯水动物会直接冲向角色,做好心理准备

2.水法师会放很多场地泡泡,优先击杀

下半的策略

1.大范围的冰可以有效控制纯水动物,如甘雨大招、迪奥娜大招,或钟离大招等

2.推荐使用盾角色或减伤角色,如钟离、迪奥娜、行秋、北斗、女仆等

没盾千万别站撸

3.火系、冰系、雷系打纯水都有不错的效果,练度高的迪卢克或胡桃可以一个大招清场

4破水盾:冰、火、雷

5.破火盾:水、冰、雷

12-3

关于上半

1.雷使徒主要技能包括①脚下雷圈、②按直线打雷、③以自身为中心雷暴、④三个雷球(会吸能量)等等

2.雷使徒没血后会开启护盾,技能会相应加强,形式略有改变

3.雷盾可以考虑用冰、火破除,技能频率越高,破盾越快

4.推荐把两个使徒拉到一块再打

上半的策略

1.可用温迪将两个使徒直接拉一起,

2.也可通过走位让他们飘到一起,如一开场直接往后退、跑到右侧使徒的右边等等

3.也可通过大剑角色把他们推到一起,如重云等(考虑重云也是方便后续破盾,2命最佳)

4.第一阶段可以冻结,有效改善输出环境

5.选用高频元素输出角色进行破盾,如可莉、香菱、甘雨、迪奥娜等等,不推荐使用岩系破盾,水系能破但感觉效率一般

6.开盾后由于无法造成伤害,因此祭礼武器不生效,工具人用西风武器加快回能效果会更好

7.注意规避技能,使徒的部分技能会吸能量

8.推荐使用盾系角色或增强抗打断能力的角色

关于下半

1.债务人有火圈buff,定期释放追踪火球

其余攻击方式不变,都是老朋友了,注意冰莹要打完蚊子后才能破盾

下半的策略

1.推荐先打冰莹,让冰莹没办法开出盾,可以有效节省时间

2.有聚怪或控制技能,可以有效提高效率,如风系角色、钟离大招、冻结等

3.推荐使用攻击范围大的角色,如魈等

4.愚人众系列物抗较低(均为-20%),可考虑物伤角色

S2:角色推荐

注:并不是只能用这些角色,绝大部分角色都能使用并满星,只是下列角色机制在当前版本12层中比较契合或突出,故作推荐(此处考虑五星角色为0命)

全层通杀

钟离盾+控制

1.独一无二的盾:盾厚、持续时间长、可以无缝衔接

2.功能强大的大招:有一定的控制能力,超大的范围

迪奥娜盾+奶+破盾

1.搭配祭礼弓后还算好用的盾,没有钟离时的首选,兼具不错的充能能力

2.E技能有不错的破盾能力,包括雷使徒、水法师、火法师的盾

3.大招也具有破盾能力,且能使水属性怪物冻结(包括水龙蜥、水法师、纯水动物、被水附着的怪物)

温迪聚怪

1.独一无二的聚怪能力,除“12-2下”以外全图适用

2.佩带风套后提高队伍输出

3.大招染色和扩散也能加快破除雷使徒的盾

甘雨输出+破盾

1.除冰骗骗花和冰莹稍微难受以外,横扫全图

2.超远距离、中等范围、伤害较高的蓄力输出

3.超大范围、高频输出的大招,无论是清场还是破盾都很好用

4.如果有2命的话,e技能可以无缝拉住雷使徒的仇恨

5.温甘娜组合在当前版本依旧适用

行秋输出+抗打断

1.水帘剑提升抗打断能力

2.大招伤害较高,同时可以配合火系主C蒸发,也能配合冰系永冻

3.持续的水剑具有索敌效果,而且也能有一定的破使徒盾能力

唯一劣势:打不了纯水动物

上半推荐

可莉输出+破盾

1.三大火C之一,输出达标

2.大招有索敌效果,12-2省力

3.高频的火系输出,破使徒盾快

4.超强的压制力,全程压着龙蜥打

烟绯输出+破盾

基本同可莉,但无压制力,攻击频率不如可莉开大,破盾会慢一些

香菱破盾

1.解锁4命后,香菱大招持续14秒,配合锅巴可快速破盾

2.两个技能都脱手

重云破盾

1.大剑角色,攻击可推动雷使徒

2.冰附魔,可配合行秋永冻,但不建议重云普攻破盾,因为动作较慢,可考虑搭配其他普攻角色

3.2命效果可以降低技能冷却时间,提高破盾效率

罗莎莉亚破盾

1.2命后大招持续12秒

2.e技能冷却时间6秒,两段冰伤害

3.可以配合重云、行秋使用永冻

下半推荐

魈输出

1.攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

务必配合盾角色使用,否则12-2极易暴毙

迪卢克、胡桃输出

强力火系输出,配合行秋都可以快速清怪

北斗输出+抗打断

1.大招加强抗打断能力

2.三间的怪物数量都适合大招发挥,且在12-2中可使纯水动物感电,加快清场

诺艾尔输出+盾

1.攻击范围较大,打群怪超强,不被怪物克制

2.高防御+不错的盾量,而且能打出结晶盾,可以站撸纯水动物

班尼特奶+加攻击

超高的奶量,超高的加攻击能力

上半没推荐班尼特大招会使角色身上有火附着,如果不带盾或抗打断的话,被雷使徒攻击时会触发超载把角色炸飞,影响输出,如果能解决这个问题可以把班尼特放上半

琴奶+输出

1.超高的奶量,还可以驱散角色身上的元素附着

2.E技能可将12-3的人形怪击飞到空中,造成跌落伤害

原神嘉明技能

基础概念

收起基础概念敌人无法打断的情况角色可以造成打断的攻击角色的抗打断机制其他打断机制相关打断机制的运用

在原神中玩家在战斗时,总会遇到打断敌人攻击和自己被打断的情况,那么这个打断的条件是什么呢?下面一起来看看原神打断机制详解吧。

原神打断机制详解

基础概念:你击中敌人或者敌人击中我们时攻击除去伤害,还会产生一个数值,当这个数值积攒到一定量后会打断敌人/自身的动作,在这里,打断需要的极限数值就被称为抗打断力,而每次攻击所积攒的这个数值就被称为打断力。

可能这里不少人看的觉得有点疑惑,我这里就举例一下,上图中在丘丘人射手意图攻击时,第一张动图上班尼特攻击了一次,虽然丘丘人射手有明显的受击动作,但是仍然成功的释放了攻击对班尼特造成了伤害。而下一次攻击了两下,丘丘人的攻击就被打断了,这里就可以得知,班尼特两次攻击的打断力数值可以超出丘丘人射手的抗打断力从而打断丘丘人射手的攻击,而不同角色的打断力数值也不同。

比如各个大剑角色普遍单次普通攻击就可以打断丘丘人射手的攻击动作。

草神培养攻略

原神嘉明技能为元素战技:鼓乐唁天、元素爆发:凤舞龙蟠。

1、元素战技:鼓乐唁天

进行龙虎协舞,对途径的敌人造成火元素伤害。龙虎协舞结束时将使出醒龙拳,造成火元素范围伤害。龙虎协舞与醒龙拳命中的敌人将被施加爆驱效果。至多同时为x名敌人施加爆驱效果。

(1)点按

进行龙虎协舞,向前移动一段距离后使出醒龙拳。

(2)长按

持续向前方进行龙虎协舞,并在该状态下提高嘉明的抗打断能力龙虎协舞持续期间,嘉明可以控制朝向,并能通过再次施放技能提前结束龙虎协舞并使出醒龙拳。

(3)爆驱

敌人受到火元素伤害时,将额外造成一段火元素伤害。至多触发x次。效果持续期间重新施加爆驱效果时,将重置持续时间与生效次数。爆驱造成的火元素伤害无法触发此效果。

2、元素爆发:凤舞龙蟠

向前踢端,造成火元素范围伤害。并召唤凝聚自身多年武学的阳分身每6秒对附近的敌人进行攻击,造成火元素伤害。队伍中角色造成火元素伤害时,阳分身将消耗嘉明一定生命值并造成火元素伤害。每x秒至多触发一次。通过这进行协同攻击种方式至多使嘉明的生命值降低至x点。

天赋一:应诏赋得除夜

队伍中角色的火元素攻击,对受到爆驱效果影响的敌人的命中范围提升x%。

天赋二:笙歌错华筵启

阳分身在场上时,角色攻击触发蒸发、融化反应时,将缩减阳分身持续时间x秒,并恢复嘉明x%生命值。

嘉明的角色形象

嘉明为褐色头发,有红色漂染;瞳色为金**,眼睛有长睫毛,脖子上有一颗痣。头上带有黑红色发箍,身着红色打底衣,黑色连帽外套,外套有绿色做边,帽檐近前段有两条系有铜钱的流苏。

腰间用醒狮头装饰物系神之眼,神之眼带有两条整体为红色,尾端为银白色的流苏,腰上还有绣球状装饰物。手带漏指手套,右手系有铃铛。着黑色八分裤,脚穿中式布鞋。

「原神」岩王爷钟离技能详解攻略

草神培养攻略如下:

一、纳西妲的基础属性(90级)

基础生命值:10360。

基础攻击力:299。

基础防御力:630。

纳西妲等级突破加精通加成数值为:115。

普通攻击对前方进行至多四段的攻击,造成草元素伤害。

二、纳西妲普通攻击Lv10倍率

第一段:72.55%

第二段:66.55%

第三段:82.57%

第四段:105.13%

三、元素战技

点按造成草元素范围伤害,并对命中的敌人施加蕴种印。

长按进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人(最多八名),并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力(雷神开大级别的抗打断,能抗住小宝大风车)。

长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加标记。

原神草神配队攻略

1、激绽体系

优点:伤害上限高,能够去同时触发超激化、蔓激化、超绽放反应,雷、水、草三个元素是相辅相成的。

缺点:不适合带行秋(水太多压不住),而且操作不当可能导致反应紊乱。同时队伍里缺乏额外精通加成,草神圣遗物成型压力会较大,单草情况充能也有很大压力。

2、激化体系

优点:对单能力出色,双雷共鸣可以很大程度上缓解全队的充能压力,只有雷草激化,队伍的反应更稳定,如果未来有草生存角色,可以入队,凑双草共鸣。

缺点:缺乏额外的精通加成,纳西妲的圣遗物成型压力会比较大,单草情况充能有点问题。

3、绽放体系

优点:对群伤害能力很强,妮露被动可以还可以提供100精通,妮露有专武会额外提供100-200不等的精通。双草共鸣提供80点精通,纳西妲的圣遗物成型压力小。在给敌人附着草元素情况下,用水元素角色输出会触发更多草原核。

缺点:对单能力一般,队伍缺乏抗打断能力,遇到分批次出现的怪物很需要切草神补草了。

相信很多小伙伴已经拥有钟离了,那么这期给大家带来一个钟离的相关攻略。(我大保底抽到的,小保底歪了莫娜呜呜。)

可以当做主C或副C,也能当做工具人,万能角色。

岩队充电宝,可以有效提高岩队的元素充能效率 E技能点按岩柱每次共鸣造成伤害会产生一个岩元素微粒。共鸣可以叠加,即多个岩属性创造物每个每次共鸣均可造成一次伤害。

控制:钟离Q技能石化绝大部分的敌人(除了首领基本上都可以)持续时间3.6s(技能等级6)。

兼具一定清杂能力。Q技能大范围高额伤害,可以有效清理杂兵。

角色属性分析: 拥有所有五星最高的基础生命值(可以提高钟离的伤害),而基础攻击力则在五星里排名倒数。突破加岩属性伤害,可以明显提高钟离的伤害,而且不容易被稀释。

普通攻击

1级倍率241.2 ,低于香菱

E技能

点按:CD4秒,创造一个岩柱,可以爬,周期性与周围其他岩属性创造物共鸣,伤害不高,最大的作用是共鸣命中敌人时可以产生岩元素微粒,提高岩队全体的充能效率,可以爬。

长按:CD12秒,形成一个高抗性的护盾并对周围敌人造成伤害,减少周围敌人抗性,且召唤一个岩柱。

护盾值分两部分,一部分为随技能等级提升的固定值,另一部分则为钟离的最大生命值加成(也随技能等级提升)。

最大作用为可以为岩队提供一个常驻的护盾, 同时能给全队带来大量元素微粒和减抗能力(二岩属性为提高抗打断能力,存在护盾时造成的伤害提升15%)

Q技能

需要元素能量40点,CD12秒。

钟离的主要输出手段,伤害极高。并且拥有控制,可以控制住目前绝大部分的敌人。(首领boss除外)。配合着E技能的快速充能,基本上可以是CD好了就可以放。

悬岩宸断

拥有E技能的长按护盾时,每受到一次伤害提升5%的护盾强效,最多5次,持续至护盾结束。

(这个天赋乍看不咋地,其实很有用。最大25%的护盾强效,相当于多了1/4的护盾。而且钟离E技能长按产生的护盾在正常情况下是可以常驻的。也就是说相当于常驻25%的护盾强效)

炊金馔玉

给钟离的Q技能一个基于自身最大生命值百分比的额外伤害,增加了钟离的输出上限。

晶石命理

减少长枪武器的锻造消耗

天赋升级推荐:优先升级Q技能,其次E技能。平A不站场输出的话可以不加。

钟离这个角色有血牛钟离和生生爆两说,我还是很推荐血牛的,全堆生命就完了。岩王爷直接让我不会用闪避了,原神手残玩家+1嘿嘿。