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4.龙之谷狙翎加点,主刷图,本人手残党,但忠于弓箭手,最好能附图加说明。

5.龙之谷45级狙翎加点

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狙翎加点_狙翎加点95狙翎自用

先说一下我的装备,我也是50狙翎。

1 先略说一下装备(敏捷)

我是一身胜利者,因为牌子比较好刷,而且有套装效果,比水灵的好。图腾的当然比胜利者套装效果好了。但是图腾的贵。

要么就随便散装,要么弄一套有套装效果的。

后缀我做过比较的,疾风后缀所加的敏捷,换算成物理攻击力,要比加破坏或者其他东西的物理输出大,而且关键敏捷加致命,具体怎么换算没研究过。所以,全身敏捷出暴击多,而且伤害高。我全身敏捷后缀加2,手套加的是生命(有一次我洗点后实验技能,去牛头怪,那次牛怎么打都掉不了1000血,或者刚掉点血,手套就回血了,挺爽的,不过被别人大招了以后生命后缀就很没用了。)

主副武器都用敏捷,但是我看到很多人又说加暗属性的,这个没什么用吧,天启的时候用的到,可是你已经50了,能刷大主教或者龙,谁无聊打天启啊,而且50a装备打天启也很厉害了呀。我7000输出。还有人说加致命的,全身敏捷即加致命又加物理,所以我选择的敏捷啊。那个致命的也是百分之几触发,直接加鹰眼或者鹰怒不就行了。

2 加点

50级的时候,技能很多。

先说不学的,原因写在括号里。

多段(狙翎是远程输出,要这近处弹开敌人的干什么,直接用三角箭或者虚晃一枪躲开

就行了嘛,而且,怒气爆射是3个方向的,比他射程也远)

旋风腿(这个出招慢,出招的同时有可能受到伤害,而且,狙翎远攻的号,用踢的感觉

有病吧)

箭术革命(我一开始学了,觉得可以清场,但是这个技能说实话很没用的,一堆厉害的

怪,只能打掉对方一点点血,短暂的几秒把敌人弹到空中,对boss没用,浪

费MP,总之就是很没用了,就像祭祀一般不用审判天堂(好像是这名字)

清场用聚能就OK,怪多的时候用偷袭点拉怪就行,轮不到革命)

震裂箭(嗯,这个射程不错呢,能射很远,越远越没用,出招慢,瞄不准一点用没有,

记得清晨的训练房间吧,敌人都是狗狗,来回走动的,不是站着的,要是真想

用的话,技术一定要过硬呢,不过这个不是CS或者CF什么的射击游戏,这里

就不多说了。你用的时候应该能感受到,一般敌人呢晕不了,狙翎也不用堆眩

晕)

说一下加满的:

聚能(有聚能EX,霸气的技能,要加满)

箭雨(高输出,一定加满的)

追踪箭(能追踪,而且有8只,输出不小,你的我物理7000魔法3000多吧,记不清了。

追踪主要是因为有8只,输出不小呢。而且自动瞄准,你懒得瞄准敌人的时候

一个追踪就搞定了。有人建议把集中加高一点,这个真没用的,还得自己动手

瞄准,集中的作用是聚能之后,另外一个远距离射程的技能而已。)

精神放逐(加敏捷的,不用说)

长弓掌控(加射程,加物理)

鹰眼(致命=暴击)

鹰怒(致命=暴击。两个时间都短,冷却都长。我一般是开一个然后放40大招

箭雨之前都会开一个。学2个有关缓冲的)

翻滚,二次翻滚,空中调幅,各种掌控(最后肯定剩点,刚好加满,或者还剩

10点的样子,可以加魔法箭)

怒气爆射(原来我一直加满,这次洗点我失误了,剩余点数空间不够,只加了

一,不过感觉还好,主要是固定敌人的技能,不是输出,所以看你

自己喜好了)

比较争议的加点,我说我的观点,你也要看自己的思考:

瞄准(我上个月洗点把瞄准加了,减少敌人呢远距离防御力的15%,岂不是很厉害,运

用一下相对论,把敌人的防御力降低,不就是提高自己的战斗力么。

15%不是一个小数字)

加射程的技能(忘记叫什么了,你应该能感觉到,迅矢连射的时候,越近效果越好,所

以,射程增加,在同等距离的敌人受到的伤害会更大,我是这个认为的

如果不对,还望高人指点)

鹰眼(有人说致命高了可以不学这个,你自己可以做个实验的嘛,看看加厉害还是不加

厉害,我实验的结论是加上厉害)

其他技能前置。

顺便说一下,弓箭手,箭神,狙翎,每个阶段使用的技能点都是有限的。没个阶段技能点使用是有上限的,这个你应该知道吧。

弓箭手基本不会不够用。会剩很多。

箭神,主要的技能都在这里了,聚能,箭雨,追踪,精神,长弓掌控,都加满了以

后,剩下的前置,瞄准和加射程的,怒气爆射,看起来就很紧张了。最后有一

点就不能加很高了,我悲剧的发现我加完,给怒气爆射留下的点很少了)

狙翎,一共就3个技能,都加满。等级越高的技能越厉害,为什么不满呢?

加点是很活的,主要看自己喜好,我原来也回答过类似问题,我把连接复制到参考资料里,你会

发现我以前的加点和现在不大一样。点是你自己加的,还是看自己对狙翎的认识渗透程度的,因为是游戏,所以每个技能都有一定的原因存在,都有一定的用途,主要看自己的喜好了。

顺便说一下,我洗过很多次点,所以,我试验过纯物理的狙翎。超级难用的,感觉技能匮乏,打了两下以后,都在冷却,没什么可用的了,场面很尴尬,敌人倒在地上,我却没东西可以打他,好无奈的。不过据说韩服出道70级还是100级,我记不清,听别人说的,那时候估计真得纯物理了,因为技能栏根本不够嘛,后面那么多等级的技能等着我们学呢。在中国现在还用不到,先双修,以后就算用得到的时候,也会送你洗点契约的,我记得盛大送过我3,4张契约。记不清了

顺便说一下瞄准,加了那个加射程的技能以后使用感觉好些,很远就瞄到了,然后一个箭雨就过去了,很不错的感觉。

这里几个问题你参考,都是我回答的

://zhidao.baidu/question/319274053.html?oldq=1

://zhidao.baidu/question/315572803.html?oldq=1

://zhidao.baidu/question/313053599.html?oldq=1

都是纯手打的,边想边打,用了一个多小时,望纳~

龙之谷求一个最新版本的箭神以及二转后狙翎的加点图。带原图,要准确的

一楼的是默认成魔羽的加点了。。但是正常,现在的箭神十个里面九个魔羽,狙翎基本是国宝了。。。LZ说不要两年前的加点,想必是看到了很多加点都是以前的吧,以前确实是狙翎强于魔羽,但现在狙翎被和谐的很严重,输出不高长站桩组队也不吃香,而魔羽上升为了全游戏的第一输出,相当热门而且犀利的职业甚至比狙翎省钱(魔羽有魔法暴雪全程加攻击而且所有技能都按魔攻输出,可以只堆魔攻完全无视物攻,狙翎只能魔攻物攻都堆高因为物理技能除了飞空实在没有什么输出)。而且到了60级基本没机会单刷了全是组队,狙翎组队刷巢穴很少有人要你除非你装备非常强。下面上狙翎加点图吧

狙翎加点(技能每到6、11、16、21级大飞跃,加点重点考虑这几级就行)

弓手部分,,二连神技满,5秒CD+超远程+高伤+瞬发,没有不满或高的道理,到了后期绝对比多段实用。鹰眼由单体技能变成了团队技能所以必满。多段没有那么多点所以放弃。闪避强闪浮空掌握什么的就不解释了

箭神页

聚能射击成长倒数第一出了EX还是很渣,前置6出了EX就够了。飞空是箭神第一输出技能,CD短安全性高而且对Boss贴身放伤害仅次于40大,必满还要加技巧首饰到16级质变的。包围本来很鸡肋,但狙翎的包围EX相当给力,清场很强大的技能,11级(不习惯包围也可以点到追风或者追踪怒气爆射上,看个人喜好了),箭雨彻底放弃吧,伤害还没有集中迅捷这些小技能高。集中神技必满,迅捷贴身输出高刷图神技至少11级。出了包围追风追踪前置就行了没有那么多点,狙翎的追风没有EX不是很给力,追踪单体伤害很高可以考虑。虚晃三角出1保命用,瞄准团队神必满的,弓掌握满。精瞄神技满,精神放逐削弱了狙翎可以放弃。40大机关枪被削弱的不成样子的,打Boss也不疼,还不如掉毛箭,清场打Boss都不错,所以出双40大机关枪前置就行。

第三页全满。

纯手打,希望可以帮到你,如果需要魔羽的加点欢迎追问(还是推荐转魔羽)

求龙之谷狙翎最新加点图 另外是纯物输出高还是加魔技的猛? ...

龙之谷90年代狙翎加强,刷图已成为S级职业。下面附上网上的刷图加点图:

技能点满时的伤害测评:

S级 职业掌握I(即狂风杀产生致命后接迅矢连射)、职业掌握II(包围)、包围(单纯包围)、狂风杀、掉毛箭。

A级单纯的迅矢连射、迅捷箭

B级箭雨、飞空、追踪、追风、集中。

C级聚能、菊花

D级多段、魔法箭、穿刺设计

E级二连、怒气

技能加点说明:

1、弓箭页无非是二连和魔法箭的选择这个完全看个人习惯,至于精神掌握和精神训练,经过测试觉得这两个技能至少刷图的时候没什么用

2、聚能和飞空点满,瞄准改版后固定加伤害20%点一级就够了,包围这个版本因为ins技能的存在也成了输出神技,但是霸体消失。

3、方案较为传统保守的远程点,输出套路是狂风杀—快速转身—虚晃—快速转身—包围ins—箭雨,飞空和迅捷穿插使用,虽说箭雨输出爆发力可能不如现在的狂风杀或者包围ins但是狂风杀释放环境比箭雨更苛刻,包围ins冷却时间30秒而且要消耗一次虚晃,箭雨可以作为常态输出技能——Boss转圈乱拍贴不上去的时候可以使用还能攒攒狂风杀的点数。

参考帖子:

://tieba.baidu/p/4013215552

://tieba.baidu/p/4005740006

龙之谷狙翎怎么加点 详细点

狙翎要以物攻为主,魔攻为辅。

不管是纯物还是纯魔,刷图的时候会发现技能过少。

狙翎主要用的无非只有:聚能、怒气、箭雨风暴(没距离就鸡肋的技能)、40大、还有追踪和集中射击,考虑下CD时间和输出,如果没有魔攻,那你就只能当花瓶等CD。

至于加点,聚能11点是必须的(有多余的点可以继续加,神技),怒气满最好(PK和刷图都很给力),瞄准可加可不加(事实证明,瞄准就是个鸡肋,当你致命够高时,瞄准等于没有),放逐看你自己的需求了(加满的话 放逐一下可以增加好几百攻和一两千致命),魔法攻击的肯定是前置(追风箭看你自己要不要加,如果再来个纹章技能,快捷就会少一格,也可以将瞄准拿掉,觉得哪个你打得习惯就用哪个),其他技能看着加,没什么好说的。

武器和副武器,有条件就洗成双攻加致命(只有一个致命也行),戒指一样,项链耳环用疾风,致命上2W无压力。 上面是致命流。还有暗攻流,武器肯定得狮蝎长弓或者暗的长弓(好歹也得+10,不然没输出),戒指项链耳环 按暗的加就完事 了。 另外还有土豪玩的最终,玩得起可以致命加最终 或者 暗攻加最终。 暗攻是最便宜,致命贵点,最终你懂的。

以上纯属个人观点。

龙之谷狙翎加点,主刷图,本人手残党,但忠于弓箭手,最好能附图加说明。

现在聚灵一般走双修路线,弓箭一栏二连和多段满一个,鹰眼满。

箭神栏,物攻分支的话,聚能点到6,飞空满。箭雨和谐了所以不推荐满。魔攻分支,刷图满追风或者迅捷,pk满追踪打人很疼的。瞄准神技,要点就点满看自己喜好了。怒气的话,pk满上,刷图就不用了。箭术革命点出来吧,卡bug很爽。

聚灵栏,暴击点满,ex出。菊花pk就不出了,把点加到迅捷追风上。

其实加点挺灵活的,要看你自己,没有最好的一套加点只有最适合自己的。

这个比较偏向pk,但是我又要刷图,只好把菊花点出来了,如果不要菊花就加到追风上面

龙之谷45级狙翎加点

首先提供一个狙翎刷图的大致框架(如图):

强闪浮空体力掌握什么的我就不说了吧,狙翎页技能直接全满我就不上图了;

这种加法CD空档比较长所以点了26级二连,1级多段可以推怪或者拆建筑;

弓掌握自己看着加狙翎拿十字弓也是可以的,长弓主要就是个人爱好;

输出手法为瞄准—精确瞄准—偷袭点—箭雨—包围—飞空—聚能射击—二连+平A;

注意聚能如果带了加速纹章会有一个小Bug,技能放完之后虽然能动但是会有1秒左右的时间跳不起来(囧)同样的,飞空连射有时候会卡在天上所以1级飞身踢是必点的;

按照框架加完之后剩下20点SP做什么呢?纯刷图的话可以加到集中射击上填补输出CD空档同时点2级箭术革命,毕竟改版之后箭术革命7000%的伤害就算你不堆魔攻伤害依然很可观,而且掉毛箭的另一个优点就是不需要站桩;

或者你也可以不要箭术革命把鹰眼点出来,除了偶尔组队一下缺致命的职业,现在鹰眼的作用主要是针对英雄战场这种不容易打出黄字的完善模式副本。

纯手打不同意,求纳(づ ̄3 ̄)づ╭?~

龙之谷70时代狙翎纯刷图加点求

纯物理系的,二连1穿刺5翻滚5疾闪5多段16鹰眼8浮空2鹰怒1精神掌握2精神训练3力量掌握5聚能射击12飞空11包围3箭雨7迅矢连射1瞄准11精神放逐6长弓掌握3虚晃一枪2三角箭1怒气爆射8致命暴击2大花1聚能射击EX1 望纳

由于70级狙翎趋向双站桩输出方式(包围+箭雨),偷袭点只加成物理技能,以及龙玉系统的推出导致兼堆魔攻不太容易,所以70加点趋向于纯物。

首先要说明的是,我的瞄准,致命暴击,精确瞄准是带技巧的,并且强烈推荐你也带,这些技巧的加成完爆赞龙L。如果你也有包围的技巧耳环,可以集中点1级,把包围点到15级,加上技巧到16级飞跃点。

弓箭页除了2连21级,各种逃生技能满其他都没什么注意的。

可以说这样的双站桩加点是一把双刃剑,如果输出时机把握的好,可以打出逆天的伤害。另一方面如果出现失误,比如箭雨包围断了,那么调整的时间也是很长的。 ?

专业狙翎纯手打,望纳,有疑问请追问