第五人格最新监管者爆料_第五人格最新监管者
1.第五人格监管者最强角色是怎么排名的?
2.第五人格隐士下一位监管者是谁
3.第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强
4.第五人格蜥蜴人背景故事 新监管者孽蜥背景故事介绍
求生者
医生-艾米丽·黛儿-原名-莉迪亚·琼斯
律师-弗雷迪·莱利
“慈善家”-克利切·皮尔森
园丁-艾玛·伍兹-原名-丽莎·贝克
儿-儿
空军-玛尔塔·贝坦菲尔-原名-未知
佣兵-奈布·萨贝达
机械师-特蕾西·列兹尼克
冒险家-库特·弗兰克
魔术师-瑟维·勒·罗伊
盲女-海伦娜·亚当斯
前锋-威廉·艾利斯
祭司-菲欧娜·吉尔曼
调香师-薇拉·奈尔-原名-克洛伊·奈尔
牛仔-凯文·阿尤索
舞女-玛格丽莎·泽莱-原名-娜塔莎
先知-伊莱·克拉克
入殓师-伊索·卡尔
勘探员-诺顿·坎贝尔
咒术师-帕缇夏·多里瓦尔
野人-穆罗
大副-何塞·巴登
杂技演员-麦克·莫顿
邮差-维克多·葛兰兹
调酒师-黛米·波本
守墓人-安德鲁·克雷斯
“囚徒”-卢卡·巴尔萨
昆虫学者-梅莉·普林尼
监管者
厂长-里奥·贝克
小丑-裘克
鹿头-班恩
“杰克”-杰克
蜘蛛-瓦尔莱塔
红蝶-美智子
红夫人-玛丽·安托瓦内特
小提琴家-安东尼奥
雕刻家-伽拉泰亚
“使徒”-安
26号守卫-邦邦
黄衣之主-哈斯塔
宿伞之魂-谢必安/范无咎
摄影师-约瑟夫·德拉索恩斯
疯眼-巴尔克·拉帕杜拉
梦之女巫-伊德海拉
爱哭鬼-罗比·怀特
孽蜥-卢基诺·迪鲁西
第五人格监管者最强角色是怎么排名的?
第五人格手游
v1.5.56
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:9.8
平台:
标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游
宿伞之魂(黑白无常),《第五人格》中的监管者阵营。宿伞之魂也算是新人物了,相信当前的使用率不会低的,不过很多玩家都认为他的技能跟普攻都太弱了,而且没有特色。所以按照每个游戏的特性,新出的人物经过玩家使用一段时间后都会进行一定的调整,那么下次更新之后的宿伞之魂会是神马样子呢?这里为大家带来一个调整宿伞之魂的思路。首先,下图是调整之前的技能介绍。
双魂-特质:
诸行无常:
摄魂荡魄:
整体修改思路(希望会是这样改的):
双魂:宿伞之魂在重击的时候刀气会加长,但是实体刀距离会缩短,轻击刀气不变但实体刀范围变窄距离加长。
诸行无常:大幅度加长技能前摇的同时同等幅度缩短落地的后摇时间;使用技能中途如果被打断会强制切换双魂形态,但不发动增强效果(比如谢必安使用诸行无常被眩晕会强制原地变为范无救并进入眩晕状态,但增强荡魄效果不会生效);落地的后摇时间内免疫一切控制效果。
摄魂/荡魄:摄魂时间的时长变长为6秒(原5秒),同时延长吸魂时间为3秒(原2秒),但在摄魂开始2秒内可以穿过并破坏放倒的木板,2秒后会失去该能力;荡魄的范围会变窄距离会变长,并且命中目标后会取消校准稳定心神机制,直接进入“惊心/落魄”状态。
失魂/落魄:失魂效果时间加长为10秒,并且在进入失魂状态时会立刻打断除板窗交互以外的任何交互;惊心状态持续时间缩短为30秒,但是取消校准稳定心神机制,被监管者荡魄命中会直接进入惊心/落魄状态。
失魂落魄:更改为只要同时存在“惊心/落魄”与失魂状态即可触发,同时增加失魂落魄得分项:狡诈得分:失魂落魄,1000分/次。
下面讲一下这样子改的理由吧:
双魂:宿伞之魂的攻击能力不是特别出色,但他重击的刀气范围还是很理想的,所以我觉得可以尽其所长,加长他重击的攻击长度同时压缩攻击范围,让监管者的梦魇手长和求生者的蛇皮走位成为可能;不知各位有没有这样的体验:在求生者即将飞出窗棂之际,是宿伞之魂的轻击留住了他嚣张的脚步,在废墟间即将抓捕求生者之际,也是他的轻击击中了墙壁,无奈的错失了最佳的抓捕机会。就是宿伞之魂的轻击实体刀刀长,成也是他,败也是他。既然如此,就发挥他最大的长处吧,加强实体刀刀长,没有问题吧?
诸行无常:我玩宿伞之魂经常有这种体验:明明我已经传送到他的脚下,但他却硬是逃出了我的魔爪,当我被前锋觊觎时,我的一个传送就可以摆脱他的控制,而他却只能在不远处的墙壁懊恼不已。所以能否给双方一次机会:既可以让监管者在传送后能够控制自己的目标,又可以让前锋和空军及时制止监管者的暴行,而不再是无处施展自己的技术。
失魂/落魄:往往会出现这种情况:在摄魂完成情况下,求生者此时正在治疗队友/破译,而恰巧求生者只差最后一点就治疗破译完成,这个时候不能阻止回天无力的心情,相信谁也不愿意体会吧。按照技能描述,这个时候监管者已经控制求生者、使他进入失魂状态了,那增加这样的规则,应该合情合理;至于高玩,几乎所有的人都会校准成功;但是对于新人会很困难,这就使范无救的荡魄鸡肋至极:上限奇低下限奇高。既然如此,倒不如取消校准机制,一了百了,直到我们研究出更公平的稳定心神机制。
失魂落魄:想必大家都不知道这个技能的存在吧?我来讲解一下:当求生者同时陷入失魂和落魄状态时就会触发,外观是三条围绕求生者的符文,效果大幅减慢求生者移速和全交互速度,持续20秒,比三层蛛网凶猛多了!但这个隐藏技能很难触发。首先是要同时进入失魂和落魄状态,那就意味着要进行一次双魂,并双双成功控制求生者;第二:落魄状态需要宿伞之魂技能两次才能进入!可想条件苛刻。那为何不能放宽一些条件,让该奇观的出现成为可能?
总之就是一句话:增加他的上限,降低他的下限。想要了解更多关于《第五人格》的资讯和攻略的话,请关注我们,里面更多好玩的东西等着大家。
第五人格隐士下一位监管者是谁
第五人格监管者最强角色排名是杰克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,约瑟夫,老头,红蝶宿伞之魂,黄衣之主,厂长,爱哭鬼鹿头。
1、杰克
目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整体强度一样。上限高,雾刃打好是关键,十分建议练习,对萌新也比较友好。但如果想要更简单建议就练蜘蛛吧。目前流行打发就是插眼底牌,整体思路开局抓人,中期打双倒。后期底牌守电机或开门战换传送。
2、蜘蛛
曾经的王者,ban位坐穿,但现在被砍了好几刀,整体强度还是有的。非常简单粗暴的一个监管,练好三连丝加闪现基本就没问题,最适合萌新的一个监管。开局一般都带闪现闪现。但个人认为蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那样。
3、小丑
小丑目前版本很不吃香,本身强度还是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。你看看现在国家队,调香勘探咒术空军,一个个都断你无限锯,开局你追谁,追佣兵吗?
而且小丑手搓很难,想练好必须付出大量努力。想练小丑的年青人,看看我这双为了练小丑而废的双手,确定要练吗?
第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强
1、第五人格共有十六个监管者。
2、厂长里奥,技能是傀儡操纵,存在感二级时是多重傀儡操纵
3、小丑裘克,运用的是一把电锯,技能是能够拿着电锯极速前进。
4、鹿头班恩,技能可以运用钩子把人勾到身边,无视木板隔挡。
5、红蝶美智子,技能是离魄移魂、刹那生灭、三相之身。
6、开膛手杰克,技能是隐身,有特殊能力雾刃,可以隔墙发射。
7、蜘蛛瓦尔莱塔,技能是结网、茧刑、吐丝。
8、黄衣之主哈斯塔,技能是恶魔侵袭、深渊之触、噩梦凝视,普工距离长。
9、宿伞之魂,技能是诸行无常、慑魂荡魄,被动技能是双魂。
10、摄影师约瑟夫,技能是时空重叠、瞬影留痕、相中世界
11、建筑师巴尔克,技能是制造墙体,封窗。
12、梦之女巫伊德海拉,外在特质梦隐、信徒、女巫标记,技能是寄生、传道。
13、爱哭鬼罗比,外在特质是腐朽领域、无尽生息。技能是安息之路、除怨。
14、孽蜥卢基诺,外在特质是负咒之体,技能是致命坠击,蛇怪。
15、红夫人玛丽,外在特质是水镜,技能是镜像、镜倾、入境。
16、二十六号守卫邦邦,外在特质是,技能是遥控、进阶。
17、共研服新监管者使徒-安,外在特质是踩影,技能是扑袭、猫步、指引、超感。
第五人格蜥蜴人背景故事 新监管者孽蜥背景故事介绍
第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!
第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇
技能:火箭冲刺狂欢冲刺
被动技能:火箭改装
理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。
另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。
第二名:红蝶外号:蝶蝶
技能:刹那生灭离魄移魂
被动技能:三相之身
理由:红蝶在打人的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。
因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。
第三名:杰克外号:大猪蹄子
技能:雾隐幽隐
被动技能:寒雾
理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字。
杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。
第四名:黄衣之主简化名:黄衣
技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视
被动技能:恐惧之形
理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了时间。
噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手打人,也可以用触手挡住空军的,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋
第五名:宿伞之魂简化名:宿伞
技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄
被动技能:双魂
理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。
再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧
1.可以令求生者进入短时间的硬直
2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作
3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,舞女的技能)
荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。
第六名:摄影师外号:影帝
技能:时空残相瞬影留痕
被动技能:相中世界时空重叠
理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。
把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。
第七名:厂长
技能:傀儡操纵多重傀儡操纵
被动技能:怨魂狱火
理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。
再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡打人,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。
第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者
技能:链爪愤怒链爪
被动技能:无
理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。
而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。
第九名:蜘蛛瓦尔莱塔
技能:结网吐丝吐丝-加强
被动技能:茧刑
理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。
但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。
————求生者捕捉难度分层————
难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一
中等:舞女,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保
简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度
————天赋加点————
常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗
不常用终极天赋:通缉
常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三
不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫
可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋
作者常用天赋:
天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏
天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势
封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便
张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过
————屠夫排位分层推荐使用————
1-2阶:所有屠夫均可使用
2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用
4-6阶:小丑,红蝶,杰克
第五人格新监管者蜥蜴人背景故事介绍。孽蜥是游戏中新出的一个监管者,据说他曾经是一个学者,主要研究的就是爬行动物,没想到有一天他自己居然也变成了爬行动物,接下来就让我带大家看看他的背景故事吧。
第五人格孽蜥背景故事
卢基诺?迪鲁西曾是一位出色的学者,醉心于研究爬行类生物。从同僚手中获得一条罕见的毒蛇后,卢基诺永远地消失了。人们在他的房间里发现了满地沾血的鳞片,奇怪的是,这些巨大的绿色鳞片表面粗糙,异常坚硬,看起来并不属于任何一种已知的爬行类生物。
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