赛尔号玩不懂_赛尔号看不懂
1.首先,我说明一下,我只是一个赛尔号的普通玩家。 最近,网上流传了许多关于淘米赛尔号的留言。。都说赛尔
2.赛尔号里面到底什么是精灵技能判定呀?高手看以下。
3.什么是赛尔号啊?我对这个词不懂啊
4.洛克王国VS赛尔号
5.赛尔号怎么升级快?
6.跪求赛尔号攻略
- - 五个可以说我都有玩过
五个里最先接触到的是 赛尔号
当初玩赛尔号的时候还很小 什么都不懂
只玩出了一只满就退了
奥拉也是和赛尔一样
至于约瑟传说 几乎没玩过
还有洛克王国 当初倒是花了蛮大力气玩
不过后来玩的人逐渐减少 我也玩腻了 也弃了
奥奇传说下面详细说明
很久没玩 我也只是按照以前的记忆评价满分为5下:
赛尔号
可玩性:4
坑钱性:4.5
赛尔号2
可玩性:2
坑钱性:未知
洛克王国
可玩性:4
坑钱性:4
奥拉星
可玩性:3
坑钱性:3
最后说下奥奇传说
奥奇我玩了一年左右 从圣龙出的时候就开始玩
说实话为了奥奇真的下了很多心血
可玩性:5
坑钱性:5
奥奇有摆阵 这个蛮创新 玩家不仅要考虑克制关系
还要考虑技能的施法 特效等等
不像其他游戏 可以随时判断局势并且想出相应的对策
对玩家的技术要求不高
精灵方面 我觉得奥奇是我见过所有精灵类游戏中
精灵做的最好的
奥拉洛克外形都是有点走萌路线的
赛尔约瑟外形要比奥奇稍微少了点仔细
不过我也只是因为比较喜欢奥奇的画风才这么说的
角色服饰方面 赛尔约瑟机器人就不用说了 奥拉人物做得还不错
洛克则是稍微萌了一点 我还是最喜欢奥奇的
画面奥奇我就觉得稍差了 这个只是个人判断
奥奇升级速度很快 一天一只100不是问题
所以奥奇练的不是100是战斗力
战力一般升上2W2就是个瓶颈 现在满战士2W5
到了这时候100战力提升都很困难
坑钱方面
说实话奥奇从暑前至少到圣骑团队没出之前都还不怎么坑钱
到了现在神宠什么的都是砸钱砸出来的
一套奇葩的套装居然还要1998钻石
其他游戏太久没玩我不知道 可能是我没领悟到坑钱的真谛
但是奥奇对于大部分人来说是坑钱的就对了
我还是希望撸主玩奥奇
洛克现在没人气 奥拉人气也要稍低 赛尔还行 约瑟就不用说了
奥奇应该属于人气极为旺盛的 建议撸主玩
首先,我说明一下,我只是一个赛尔号的普通玩家。 最近,网上流传了许多关于淘米赛尔号的留言。。都说赛尔
一、单属性打单属性
玩赛尔号的第一天开始,赛尔们应该会知道水克火、火克草、草克水。。。。。
具体说来,就是水系招式打火系伤害两倍,火系招式打水系伤害减半,所以你会拿巴鲁斯而不是布布花去打烈炎猩猩。
到目前为止一共有16种单属性,如果是熟练的玩家,相信这个16×16的单元格(表中白色底色部分)中的大部分都应该都熟记于心吧。竖向代表攻方的属性,横向代表防方的属性,譬如火打草,找到火所在行,草所在列,交点处一查是2,没错火打草加倍。
这部分表格中只会出现4个数字1、2、0.5、0。理解也很简单,而且大家天天会在对战中体会,这里就不多说什么了。?值得一提的是,0只出现四次,分别代表的是电打地面,地面打飞行,超能打光,光打草,这在下文中会说到。二、单属性打双属性 × 双属性打单属性
“单打双”(表中黄底色部分)和“双打单”(表中黄底色部分)的道理是一样的,我们先以单打双为例,有以下8种情况:
1、火系打玄武(机械地面)
分开来看,查单属性的伤害表得知,火打机械是2,打地面是1,那么打机械地面是多少呢?答案是1.5=(1+2)/2,即火打玄武是1.5倍伤害。为什么是1.5而不是其他数字?因为官方的设定就是这样,追根结底得问他们去。同理,水打机械是1,水打地面是2,所以水打玄武也是1.5。
2、超能打玄武
超能打机械是0.5,打地面是1,最后测试的结果,超能打玄武是0.75=(1+0.5)/2,即所受伤害是正常的四分之三。
同理,光系打玄武也是0.75,暗系也是。
3、草系打玄武
草系打地面是2,打机械是0.5,打玄武是(2+0.5)/2=1.25
4、普通系打玄武
普通打地面是1,机械也是1,打玄武是(1+1)/2=1
暂时来看前四种情况,我们可以看出,一般情况下,两个系数相加除以2就是最后的结果。但下面就是特例了。
5、电系打鲁迪(水暗系)
电打水是2,打暗也是2,按照相加除以2的方法,电打水暗原本应该也是2。不过很遗憾,在两个都是2的情况下,最后的结果是4倍!这导致电系一个先手就能轻易杀掉水暗。
6、电打玄武
电打地面是0,打机械是1。按理说应该是0.5,但结果是0.25。有一个为0,结果计算式子就变成了(1+0)/4=0.25。所以雷伊遇见玄武千万不要用电系招数,打起来会不痛不痒。
7、光系打里昂(超能草)
光打超能是2,打草是0。所以根据第6点得到的新式子,光打超能草是(2+0)/4=0.5。
8、地面打艾里克桑(超能飞行)
地面打超能是0.5,打飞行0,最后打超能飞行是(0.5+0)/4=0.125?这就更加悲剧了。地面遇到超飞拿大招打10次左右才能打得死。
好了,就是以上8种情况,总结一下就是说:如果单属性打双属性的两个属性的系数分别都是2,那么最后的结果是4;如果其中有一个为0,结果是相加除4;其他正常情况下,结果是相加除2。
以上是单属性打双属性的结果,那么双属性打单属性又如何呢?
很简单,和上面的计算完全一样。譬如鲁迪用水暗大招打火系,分成水打火(2)和暗打火(1),相加除以2,得1.5。其他也都完全一样。三、双属性打双属性
双属性之间的伤害系数(表中灰底色部分),是建立的双属性打单属性的基础上的。公式很简单,一个例子就能说得很明白:
鲁迪用水暗大招打迪克(战斗火),拆成水暗打火和水暗打战斗两部分。水暗打火刚刚算了,是1.5。水暗打战斗是多少?按照上面的方法,水打战斗1,暗打战斗1,最后还是1。鲁迪打迪克就等于上面两个相加除以2,就是(1.5+1)/2=1.25
反过来,迪克拿战斗火招式打鲁迪伤害多少?拆成战斗火打水和战斗火打暗,战斗火打水(1+0.5)/2=0.75,战斗火打暗(0.5+1)/2=0.75,战斗火打水暗,上面两个相加除以2:(0.75+0.75)/2=0.75。其他所有双属性之间的系数都与之类似,没有特例。
所以,值得注意的问题来了。以鲁迪打迪克为例,鲁迪拿水暗大招打迪克是1.25倍,而拿水系招式打迪克则是1.5倍。但是水系招式的威力比水暗招式要弱,那么到底拿哪招打伤害大呢?这个不借助伤害计算器就无法得知了。但是可以肯定的是,玄武有3个150的大招,其中沙暴铁碎阵这个双属性大招是完全不需要带的。
以上都是一些很理论的东西,如果玩家还是读不懂的,那就先算了吧,不急于这一时。双属性其实很考验人的反应能力,研究了这么多,在对战时也很难在10秒钟之内看出来哪个双属性最合适出战,还是根据以往的经验来吧,只要不出现面对超能飞行上一个地面、或者面对冰暗上一个布布类似这种的悲剧场景就行。
赛尔号里面到底什么是精灵技能判定呀?高手看以下。
没错,淘米是要花钱,不过,世纪天成不也要花钱吗?腾讯不也要花钱吗?什么奥比奥拉不也要花钱吗?往大的说,买电脑不也要花钱吗?凭什么光批评赛尔号,这不是欺人太甚吗!
要花钱,也是你自愿的,难道淘米拿着“加特林”威胁你了?难道淘米控制了你们?这简直是胡 扯!
先说说赛尔号,大家都说普尼.雷伊.盖亚.卡次.3大守护神是最厉害的,你说说,哪一个是花钱的?谁说就RMB精灵才厉害?上次,我丽莎打鱼龙,我绿叶光术一下把他秒了!╭(╯^╰)╮,还有,谁说米币装备最漂亮,最近新出了个装备,非常漂亮,他可不用花钱吧!
再说说摩尔庄园,超拉天使还不如普通天使那!难道就非得冲超拉吗?家园装备哪个漂亮的是用米币.超拉买的?服装也是这样的!侮辱他的人简直就是,就是,就是,哎呀,我都没词了!
整体来说吧,淘米挣钱也是正确的,淘米网也是个公司!你家长大了开公司不挣钱?
如果你有钱的话,你什么东西随便买,反正你有钱。。若你钱不多,你不到必须用钱的时候就只冲个超NO就够了。。 保持淘米的一些利益,你快乐,淘米开心。。
以上纯数我个人意见,大家不同意,,就。。o(︶︿︶)o 唉,没办法。。 我只希望喜欢赛尔号的玩家能把这 条信息发遍网络。。挽回赛尔号的荣誉。。。
o(∩_∩)o 哈哈
什么是赛尔号啊?我对这个词不懂啊
这个我知道!网上摸索就是了。
赛尔号的技能判定代表了精灵的好坏技能之分。也可以帮助玩家总结精灵强弱之分,有着很大的用处。不懂的玩家只好吃亏了。
赛尔号精灵判定很厉害。大家都应该知道攻击判定是什么了吧!就是威力不低于判定中的能力。向无敌判定赛尔号可是强大的很。像普尼(又扯她了)的元素技能普通威力判定才十以上而已。但她的无敌判定,也就是固定伤害就是两百。还有些变态判定,像雷伊的雷神天明闪,普通的威力盘点已经达到160了。还有10%的变态判定会让普通威力判定乘上4倍,足以让玩家精灵见一只杀一只了!还有洛比特的无影阵,不过也算是临死的变态判定!再剩余四分之一体力的时候威力翻一倍100变成两百。托托雷塔斯的微核轰击炮死前也是翻两倍,本是150变成三百。照样是极强!还有远古鱼龙,上古炎兽这些命运判定,都是毛上加毛的随机威力。
下面是技能判定的解释:
无敌判定:决定必中而且威力大的技能好坏。
固定判定:决定固定伤害体力的威力好坏。
普通判定:决定技能本有的威力好坏。
强化判定:决定强化后的攻击伤害好坏。
命运判定:决定随机威力伤害层次好坏。
致命强化判定:决定强化致命攻击后的威力好坏。
先攻判定:决定先手技能威力好坏。
速度判定:决定哪个精灵先出技能好坏。
抵御判定:决定精灵双防抵御的威力好坏。
垂死翻倍判定:决定剩余最少体力时翻倍的威力好坏。
变态判定:决定翻倍技能的好坏。
判定:决定技能强弱。
以上是已经发现的判定。
举个例子吧!
纳多雷
判定 层次 分类 本身判定层次
抵御判定:高(高,中,低)
普通判定:差(极,好,差)
固定判定:无,差(有,无)(极高,高,中,差)
速度判定:慢(极快,快,慢)
垂死判定:无,差 (有,无)(极好,好,差)
变态判定:无,差(有,无)(极强,强,中等,差)
致命强化判定:无,威力中等(有,无)(威力大,威力中等,威力小)
命运判定:无,中等(有,无)(高,中等,低)
先攻判定:无,差(有,无)(高,中,差)
判定验证总结
能力:中(高,中,低)用处:耗招(冲锋,主打,后援,耗招) 推荐练级层次:不练(必练,勉强练,不练)
以上就是精灵判定了,是鉴定精灵好坏的好工具! 再也不怕练了废精灵而吃亏了!这种方法以后还会广泛流传!
洛克王国VS赛尔号
尔号是第一艘专为中国儿童设计的太空探险虚拟飞船,在赛尔号小游戏里每个儿童将化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,为了探索更多的,离开地球前往未知的太空。产品融合机器人功能装备、赛尔精灵战斗、环保科学知、正邪对抗等等。
新船员报道:
第一件事就是去机械室找茜茜他会送给你一只小精灵。(在游戏画面的左下角有地图。)
新船员的考验分五个阶段:
任务一:拜访罗杰船长和派特博士。奖励:新手帽和新手腰带以及2000赛尔豆。(通过拜访船长和博士了解航海日志和精灵手册的作用等。建议翻看一下。)
任务二:新船员任务。奖励:5个普通精灵胶囊,5瓶初级体力药剂。(与机械师茜茜的小精灵对战,一直选择物理攻击,一定会胜利。)
任务三:茜茜的试炼。奖励:5个中级精灵胶囊。(抓一只野生小精灵。在野生精灵虚弱的时候进行捕获成功率非常高。)集练习。奖励:2000赛尔豆(集10块黄晶石。以后集的能源可送去动力室能源兑换。)
任务四:布置基地。奖励:3000点积累经验。(在基地放置精灵恢复仓,经验分配器,分子转化仪,均可在基地手册里买到。)
精灵恢复仓:可以让你精灵包中的所有精灵恢复体力与技能
经验分配器:可以让做任务获得的经验分配给你选定的精灵身上
分子转化仪:可以将一些高级精灵掉落的精元转化成精灵幼体,转化时间需要24小时
任务五:先锋队招募。奖励:一级小蘑菇精灵(先去实验室完成博士的氢气和氧气任务,氢气:氧气=2:1右边显示比例为50%即可。比如氢气0.56,氧气0.28。(点瓶子旁边的红色手柄控制气体的量)。拿到火焰喷射器后去草原三层找大蘑菇,戴上火焰喷射器,点瞄准,再点大蘑菇,把大蘑菇的防护罩打掉!然后点击大蘑菇开始精灵对战。建议精灵等级10以上再去打。)
完成以上全部任务可到船长室领取10个赛尔扭蛋币。(了望露台扭蛋机中有机会摇出稀有精灵)。
赛尔号怎么升级快?
我认为洛克好玩。
赛尔号就是个变态,天天要钱,虽然没钱能玩,但是你%90的几率比不过RMB。
下面开始对比。
洛克如果抓的不好可以用果儿糖,赛尔号限量宠物只能用MB了。
洛克的一些绝版场景,虽然有些会变VIP场景,但是有些大家都进不了,枫雪镇你能进去再说吧!赛尔那边基本就变成VIP了,除了一两个例外!!!
洛克的目标是不固定的,虽然都有着除恶扬善,但是还是很好。例如去年就有枫雪镇(保卫圣剑、保住枫雪镇(虽然还是没保住))、前几个月目标是潘多诺格。这段时间是萌系精灵王。赛尔号的活动无疑是保护精灵,打倒海盗,拯救地球。
洛克有时候是失败的,例如迪莫落入敌手、精灵王被冰封、枫雪镇消失......赛尔号呢?基本海盗都被打退了。
洛克的练级过程总是有刺激感的,赛尔号一个经验分配就出来了100.
洛克的战斗永远是踊跃起伏的,你总是捉摸不定。赛尔号总是没有刺激性。
洛克的场景音乐永远都是不固定的,经常更换。赛尔的大半年都是那个破烂声音,新年了就换一换。
洛克有时会根据活动推出服饰,赛尔号的商店永远都是那几个破铜烂铁。
洛克的服装多美呀,赛尔号的服装脱离不了铁,总是很难看
洛克的精灵多帅呀!!赛尔号的精灵是四不像。
洛克的咕噜球是魔法,宠物不感到拥挤,塞尔的那是虐待精灵
洛克的时间限制是王道,HTML登录SWF游戏,赛尔号纯FLASH等着我们破
洛克只用洛克贝消费(VIP的也一样,只是打折了。)赛尔号的赛尔豆是非RMB的货币,米币、金豆等着我们充值。
洛克有强大的职业系统,五个职业可以打工,赛尔号还没有职业(至少我还不知道。)
洛克的洛克贝难赚,让我们知道钱出自勤奋。赛尔号的活动30万30万的免费送。
未完待续..
跪求赛尔号攻略
玩赛尔号1、2个月,到现在俺估计也有3、40只100级的了n多100级的精灵在守仓库呢,呵呵近段时间无聊ing,连伊娃、查尔顿都练了好几个100级的又比如上周5出来的莫顿,前2天抓了两个满个体的古利安和隆米尔,各进化了一个,呵呵 暗黑几个门的精灵,基本上也都到100级的说下面这个就是俺部分精灵的截图
======================================================================说说俺的方法吧:快速要小号才行的,光靠野外打怪很难。小号先拜大号为师,然后弄6个利牙鱼升级成利牙鲨,再弄6个幽浮升级成哈尔浮。小号和大号各自回到自己基地,小号找大号来多精灵挑战。这样一边可以刷努力值一边涨经验了。利牙鲨每个物攻+2,一盘6个就可以加12。哈尔浮速度+2,一盘可以刷得12的速度努力值大号得经验之后,小号也可以分享到大号的一部分经验,平摊给手上的6个利牙鲨或哈尔浮。以前每个周末(周5、周6、周日)每天5个小时,前面2个小时的经验值都是翻倍的。加上双倍加速器的话,那就是4倍!!!这段时间不知道是不是放暑的原因,非周末也都是前面2个小时经验值翻倍。现在俺小号的利牙鲨X多级,哈尔浮到5X多级了。前2小时开双倍加速器每刷一把哈尔浮就有2万多的经验(有超No加成)。平均一天时间把一个1级的精灵练到100级都没问题。如果小号有更高级的精灵刷,速度更加快。俺大号已经有3、40个满级的说,呵呵。 俺一般的做法是前一天的后面3个小时没有双倍经验的时候,把1级的小精灵吃经验到30级(时间长了,每天1万的任务经验累积了大概有20多万的经验,随便加几万给他,呵呵),或者把这个精灵设为首选,然后用高级精灵带他去野外打怪,分享经验到30来级。然后刷利牙鲨和哈尔浮(当然,这个要看精灵要刷什么努力值的。俺的小号还有阿布、卡鲁加、丁加鲁各6只,^_^),每样刷22把就可以刷满了,阿布除外。这个时候,基本上也到50多级60级了,然后再刷刷高等级的哈尔浮,基本上大招也都出来了。酱紫第2天早上双倍经验的时候,就可以保证主精灵可以一招秒哈尔浮了,能保证1分多钟就可以刷一把哈尔浮得2万多经验,这个经验值比精灵大乱斗多而且还快又有保证(乱斗有时候对方耍赖退出的说)。
1、捉精灵 实验室买精灵胶囊,挖掘钻头等工具可以集星球上各种能源,赛尔工厂可以买到各种套装。
2、领NOno 发明室(普通nono每星期领5000点经验,每月一个高级胶囊)
3、(超能nono每星期2万点经验、5000赛尔豆、每天2枚扭蛋牌、每月一个超能胶囊,其它超能nono特殊权利你自己看去)
4、发明室 合成nono 超no 芯片
5、实验室 精灵融合
6、每天2000点经验 在随机星球上领取
7、某些任务可获得精灵、特殊道具。普通任务获得经验、赛尔豆。
8、nono经验分配器可以给精灵加经验、快速升级。
9、打boss得来的精元放入nono的分子转化仪中进行孵化,1天后领取精灵。
······
如果还有什么不懂,赛尔号上加我好友,144732193,我85.
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。