魔兽大秘境词缀_大秘境词缀
1.魔兽9月7日大秘境有哪些词缀
2.魔兽世界本周大秘境词缀是什么 词缀详解
3.魔兽世界大秘境11月17日-11月23日词缀详解
4.魔兽世界9.1磨难词缀大秘境典狱长仆从的心能球一览
5.魔兽世界9.1第二赛季大秘境词缀详解
6.魔兽世界9.0第一赛季大秘境新增词缀及改动说明
就是4层及以上难度的大秘境有的一种增加难度的buff,另外在7层,10层时还会有新的词缀,就是说7-9层俩个buff,10-15层三个buff
当然了,这些buff是作用在副本里的怪物身上,具体每个buff对应的效果可以去攻略战查看攻略
魔兽9月7日大秘境有哪些词缀
魔兽世界9.1版本第二赛季第四周的大秘境词缀已经轮换,部分玩家可能还不清楚都有哪些,下面一起来看看吧。
魔兽世界9.1第二赛季第四周大秘境词缀一览
本周的大秘境词缀是残暴、怨毒、死疽和新赛季词缀磨难。
残暴:首领的生命值提高30%,首领及其爪牙造成的伤害最多提高15%。
怨毒:从非首领敌人的尸体中会出现敌人并追击随机玩家。
死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。
磨难:地下城中遍布典狱长的仆从,打败后会提供强大的增益。如果有未被击败的仆从,他们就会强化最终首领。
物品等级表
新的第2赛季的词缀轮换
以下是我们目前所知道的关于第二赛季大秘境词缀的轮换情况。
魔兽世界本周大秘境词缀是什么 词缀详解
铁骨网给大家带来的是魔兽9月7日大秘境有哪些词缀 魔兽9.7大秘境词缀,一起来看一下吧~
魔兽7.3阿古斯9月7日将会迎来一波更新,其中就有9月7日本周的大秘境词缀,一起来看看本周的大秘境词缀是哪些吧,
大秘境词缀
崩裂:非首领敌人被击杀时会爆炸,令所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害。此效果可叠加。
震荡:所有玩家都会周期性地发出冲击波,对附近的盟友造成伤害并打断其施法。
强韧:非首领敌人的生命值提高20%,造成的伤害最高提高40%。
魔兽世界大秘境11月17日-11月23日词缀详解
本周词缀为:激励+溢出+残暴
激励(4-6层):任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
溢出(7-8层增加):对玩家造成的过量治疗将造成一个治疗吸收盾 。
残暴(10层以上增加):BOSS提高40%血量和最多20%伤害。
魔兽世界9.1磨难词缀大秘境典狱长仆从的心能球一览
在魔兽世界7.1的体验中,大秘境11月17日-11月23日词缀已经更新,那魔兽大秘境词缀是什么呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界大秘境11月17日-11月23日词缀详解。
国服本周大秘境(11月17日-11月23日)的词缀为:
一级词缀(4-6层出现):
繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
二级词缀(7-9层出现):
无常:坦克的仇恨会降低。
词缀(10层及以上出现)
坚韧:非BOSS增加40%血量和 20%伤害
本周难点分析及应对方法:
在经历了多次无常之后,大家对于无常已经十分了解了,无常的机制就是减少坦克80%仇恨,所以对于战士T这类伤害和AOE能力不足的坦克会比较难受。建议带战士T的队伍给坦克一点时间制造仇恨,AOE时不要那么凶,应该可以有效应对无常。本周的无常词缀对于防骑这类伤害高还有无敌群嘲这种神技的坦克来说应对起来会比其他T轻松很多,大力推荐。
本周的所有词缀都是加强小怪的,所以高层低保会比之前好打很多,因为不存在被BOSS卡住的情况。(实在不行我一只只小怪清过去!)但是想在高层打出好的成绩还是有一定难度的。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
魔兽世界9.1第二赛季大秘境词缀详解
魔兽世界9.1中的大秘境为磨难词缀,那么磨难词缀大秘境典狱长仆从的心能球有什么呢?下面给大家分享的是魔兽世界9.1磨难词缀大秘境典狱长仆从的心能球一览。
魔兽世界9.1磨难词缀大秘境典狱长仆从的心能球
焚化者阿蔻拉斯
崩裂壁垒:你的全能提高5%。进入战斗时,你受到的伤害降低40%,持续4秒。
勇士的烙印:生命高于70%时,你的精通或暴击提高210,总是选择你最高的属性。
第五颅骨:在战斗中,如果10码内有5个或更多敌人,颅骨会释放一道蟑螂波,每5秒对最多5名敌人造成933点暗影伤害。
至傲基柱:处于战斗中时,你的急速提高12%,但你每3秒会损失5%的最大生命值。
勇士的烙印:生命高于70%时,你的精通或暴击提高210,总是选择你最高的属性。
鲜血脓液之瓶:治疗目标有几率使你泼洒鲜血脓液之瓶,为1内最多5名盟友恢复1588点生命值,并对最多5名敌人造成1092点暗影伤害。
暴怒的战斧:伤害一个生命值低于30%的目标时,有很高的几率向该目标投掷一把暴怒战斧,造成28点物理伤害。
勇士的烙印:生命高于70%时,你的精通或暴击提高210,总是选择你最高的属性。
激励印章:在40码内死亡的敌人激励了你,使你造成的伤害提高3%,持续25秒,最多叠加5次,后续的叠加效果层数不会延长时间。
安排两个人轮流打断 地狱烈火
淞心之欧罗斯
猎手的号角:进入战斗时,移动速度提高70%,持续6秒。
粗暴行为手册:成功打断施法后,你对目标造成的伤害提高10%,持续8秒。
殉难者坠饰:使附近10码内所有盟友获得10%的范围攻击伤害减免。
背包:处于战斗中时,你使1内所有盟友的移动速度提高30%。
便携式食槽:你吃的更快,快的多。
审判之槌:你的自动攻击会召唤审判之槌攻击你的目标,使其昏迷2秒。
XXXXX:受到伤害回1.5%生命值。[搬运的可能有错误,不知道啥名字]
粗暴行为手册:成功打断施法后,你对目标造成的伤害提高10%,持续8秒。
绝望之瓶:每当你从一次攻击中受到超过最大生命值25%的伤害时,你的移动速度提高50%,受到的伤害降低50%,持续3秒。
注意躲开 冰霜冲击 别贪DPS,和吉安娜 那个技能差不多
刽子手瓦卢斯
冥河之王的倒刺:当敌人的近战攻击击中你时,暗影倒刺会从你身上喷出,对敌人造成相当于你当前生命值2%的暗影伤害。
勇士的烙印:生命高于70%时,你的精通或暴击提高210,总是选择你最高的属性。
破城者的坚定:站立不动会使你每1秒造成的伤害提高4%,最多可叠加3次。叠加到3次后,获得额外的10%的护甲值。移动时会失去些加成。
溢流圣杯:治疗一个目标有几率产生散逸的法力,收集它们会为你恢复6%的最大法力值。
勇士的烙印:生命高于70%时,你的精通或暴击提高210,总是选择你最高的属性。
稳定钻石护符:站立不动时每1秒会储存一次治疗量,相当于你当前生命值的1.5%,最多可储存的治疗量为你的最大生命值。当你移动时会消耗该能量,治疗40码内受伤最严重的玩家。
死疽伤口之匕:对目标造成伤害会有很高几率用蔓延的腐化吞噬目标,8秒内造成477点物理伤害,并使其受到的治疗量和吸收量下降2%,最多叠加10次。[对于BOSS周哈卡和通灵尾王必选]
勇士的烙印:生命高于70%时,你的精通或暴击提高210,总是选择你最高的属性。
火山羽毛:对目标造成伤害有几率在目标脚下制造一团火焰,2.5秒后喷发,对范围内的所有敌人造成1588点火焰伤害,并将其击飞。[对于要求打断多的本,近战DPS可优先选择]
两人或两人以上,8码内集合可以免疫恐惧,然后被点名的人开减伤或者卡视野,其它人远离
粉碎者索苟冬
残破的镜子:受到的魔法伤害降低15%。
顽石结界:护盾能够抵挡相当于你最大生命值20%的伤害。该吸收量每45秒刷新一次。
滴血之牙:获得5%的吸血,根据你失去的生命值提高,最多可达到20%。
自我防腐工具包:所有自我治疗效果提高50%。
顽石结界:护盾能够抵挡相当于你最大生命值20%的伤害。该吸收量每45秒刷新一次。
小小舞鞋:进入战斗后,你会躲闪对你发动的前2次近战或远程攻击。
滴血之牙:获得5%的吸血,根据你失去的生命值提高,最多可达到20%。
顽石结界:护盾能够抵挡相当于你最大生命值20%的伤害。该吸收量每45秒刷新一次。
小小舞鞋:进入战斗后,你会躲闪对你发动的前2次近战或远程攻击。
被拉后迅速打掉锁链或者用解定身技能
魔兽世界9.0第一赛季大秘境新增词缀及改动说明
魔兽世界9.1中第二赛季大秘境词缀是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.1第二赛季大秘境词缀详解,非常全面的内容,想了解9.1第二赛季大秘境词缀的朋友可以参考,希望能帮到大家。
折磨
可以在整个地下城中发现典狱长的侍从,击败他们获得丰厚回报,如果他们没有被击败,他们将会强化最终boss。
一些测试图
总结
1.有四个大怪。
2.每杀一个获得一次选心能的机会。
3.出现的心能随机,也和你的职责无关。
4.每有一个大怪活下来,尾王被强化。
5.大怪有脱战不回血,带眼,不算进度。
6.每个大怪给尾王的强化是不同的,分别为:使玩家50%减速,使玩家持续伤害(一直掉血),使玩家50%血量减少,使玩家50%易伤。
魔兽世界9.0第一赛季大秘境词缀是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界9.0第一赛季大秘境新增词缀及改动说明,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。
9.0第一赛季大秘境新增词缀及改动
词缀 1(所有层数)、词缀 2(4层以上)、词缀 3(7层以上)、赛季词缀(10层以上)
新增词缀
怨毒(4层以上):
非首领敌人死后会刷出小怪追逐玩家;
这些小怪移动速度一般但近战伤害非常高;
小怪每秒自动损失8%血量,12秒左右之后自动死亡;
小怪可以用控制技能减速或定身。
鼓舞(4层以上):
副本中的非首领敌人会随机带有鼓舞光环;
鼓舞光环会使该敌人周围15码内的所有其他敌人免疫控制和打断效果;
该敌人本身不会免疫控制;
每次副本带有鼓舞光环的怪物都会不同。
风雷(7层以上):
敌人的周围会随机刷新旋风;
类似火山,旋风出现前地上会有预警圈;
旋风会在敌人周围转圈,存在大约10秒;
碰到旋风会受到伤害并被击退一小段距离;
旋风的刷新和敌人数量有关,敌人越多,刷新的旋风越多。
傲慢(10层以上):
小怪进度每满20%就会在玩家位置刷新一个傲慢具象(类似收割,但只会刷新一个大怪);
击杀傲慢具象可以使所有附近的玩家获得30%的伤害和治疗加成,移动速度提高60%,每秒恢复5%法力值,持续1分钟;
傲慢具象有2个技能:每2秒造成一次伤害的AOE光环,每次伤害提高40%;随机点名一个玩家,4秒后从该玩家身上发射出4枚飞弹,对被飞弹击中的其他玩家造成伤害;
如果玩家在打傲慢具象时灭团,傲慢具象不会回满血,会继续保持之前的血量。
被移除的词缀
繁盛
无常
*注意:暴雪说过这些词缀可能以后还会回归。
改动过的词缀
崩裂
现在是可驱散的魔法效果
现在造成固定伤害,根据钥匙层数递增,而不是根据玩家血量的百分比造成伤害
火山
现在造成血量的20%的伤害(从40%下调)
现在会把玩家击飞到高处并承受掉落伤害
血池
持续时间缩短至20秒(从60秒下调)
重伤
现在造成固定伤害,根据钥匙层数递增,而不是根据玩家血量的百分比造成伤害
非持续性治疗效果现在会移除一层重伤
易爆
现在易爆球在刷新时离敌人更远
易爆球现在是160点生命值(可以被秒杀)且血量不再根据钥匙层数而递增
易爆球现在在被击杀后会有一个音效
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