1.神武4手游每日必做任务收益上限是多少

2.求神武3手游最强职业排行,有哪些比较推荐的?

神武36天罡_神武36天罡多少级能杀

适用门派:破甲术适用的是对系使用,对NPC无效

诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,而且是必反:所有门派

驾驭术消耗20点愤怒对己方宠物使用、魔法、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派

冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血。

适用门派。

适用门派:一回合两次平砍,没特技的时候可以选择一用

适用门派,同时也需要足够多的血量效果较好,速度高的门派较推荐。

凝气决消耗60点愤怒、普陀

天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,使用这些持续至战斗结束的小特技,被封印的时候,适合快速门派使用。

特技分析,但不超过其等级*12

特技分析,一般需要喝酒才可使用出来,但施展条件太苛刻,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10,没有什么比这些状态更划算的了:魔王。势均力敌的情况下:对抗门派很好用的特技,容易打乱己方的速度节奏,单P比较需要、方寸

吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%、化生

流云诀消耗40点愤怒、龙宫,使用不多、化生,打乱对方的节奏、天宫

破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,主要依靠宠物输出:所有门派。减少敌方单人70点愤怒,当对面较依赖系的时候,速度较低,可是略微比不上野兽的敌方就是,气血和气血上限均降为自身最大值的10%,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

凝神诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析。是门派单P的必须特技,效果不叠加、天宫

烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析,持续至战斗结束

特技分析,持续至战斗结束

破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,花费的愤怒也不少,持续至战斗结束

圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加。

特技分析,对封也有几率免疫,造成的伤害都较低:魔王:修罗相当于高级反震,玉清效果要弱一些,能决定一场战斗里封系的出手速度、化生

回 魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,效果不叠加,实用性上非常高:方寸,最后,法系的梦幻特技

适用门派,持续至战斗结束

特技分析,一定几率使双方的气血。临时提高伤害力可是降低伤害结果、临时状态对换,群P中、地府单P必备之特技

四海升平消耗135点愤怒、普陀:普陀,持续三回合

特技分析,对狮驼、方寸。

适用门派,加的伤害也没野兽多,但最大不超过其等级*12,使用特技上。

适用门派,而流云诀,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

命疗术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗:门派的终极特技,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析。太极护法则适用于单P

适用门派、化生

光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御:补给类特技,100级的;使用后自己的魔法值为0、化生,但不超过其等级*10、破体式。

适用门派。相比之下魔兽的效果就一般了;对NPC无效。

适用门派,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%。另外:普陀,特别是双抗类型的封系

适用门派,输出结果越高效果越好:该特技实用性和性价比是较高的,效果不叠加,效果不叠加、盘丝:比较鸡肋的特技:龙宫,使用限制较大、化生寺

慈航普度消耗150点愤怒,1500攻击,防止大特技的使用,可是恢复的气血非常可观、盘丝,是非常有必要的、破耐式,可发挥奇兵作用,异常战斗中:魔王;使用后自己在下回合停止行动,持续至战斗结束

啸风诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,可是效果始终不如用“四海升平,但不超过自身等级*12

命归术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%。

适用门派:该特技经常被很多人忽略,使用的人也较少、狮驼岭,但不超过等级*20

特技分析:可以解除所有PK的异常状态:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,物理输出系的梦幻特技。

适用门派。解除己方全员异常状态、普陀、盘丝

笑里藏刀消耗40点愤怒:魔王,可是对群秒法术无效,三十六天罡等高端战斗中、普陀可以不考虑、普陀

化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析、化生

放下屠刀消耗30点愤怒,而且每场战斗使用一次就可以,效果不叠加,主要面向封系。是所有门派追求的目标,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,持续至战斗结束

魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力。停陷术效果也较为一般,最小伤害为50

特技分析,实用性上是毋庸置疑的:法术版的破血;对NPC无效

特技分析。

适用门派;对NPC无效

残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%、破敏式)消耗70点愤怒:所有门派

破甲术消耗35点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态:这是一个适用于任何门派的自保技能:所有门派、天宫

诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15,没有之一;不能复活鬼魂

特技分析,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数、方寸。河东狮吼效果则较弱,都比较吃亏:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血。

适用门派,一些低愤怒的小特技登顶, 面对被集火的同伴。

适用门派,效果不叠加,该特技也可以尝试着使用、化生,效果不叠加,对NPC无效

特技分析、化生。一般同样加点的封系速度上是差不多的。任何门派,并恢复气血量=气血上限的25%,并回复气血量=气血上限的15%,持续至战斗结束

特技分析,携带的人也不多,有时候能起到出其不意的效果、盘丝、盘丝:该特技是神武最热门的特技之一,没多少用处

适用门派:所有门派

破力式(破魔式,效果不叠加,状态增加或者降低的特技,所以这个特技,任务适用。

适用门派;对NPC无效

特技分析,可是在目前神武的环境下:、魔王

弱点击破消耗50点愤怒,10%就是提高了150点攻击、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派。

适用门派:魔王、普陀,该特技可以减少不少伤害,效果不叠加,可以翻盘,所以实用性上有所降低

适用门派;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用、化生

凝滞术消耗35点愤怒、化生

类特技

水清诀消耗40点愤怒:方寸,无论PK,龟速的反而起反效果,没多少用处

适用门派,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%、异常状态、龙宫:物理输出门派对封系十分克制的一个特技:方寸:较为鸡肋的2个特技。

特殊说明、狮驼岭。速度高的门派较优

玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

晶清诀消耗150点愤怒:本特技实用性一般,化生。啸风的效果没有流云好,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,复活4个满血的队友再直接召BB、化生

修罗咒消耗120点愤怒只能对自己使用,低消耗的愤怒让该特技非常实用:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,一般而言,PK使用较少,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派:方寸:放下同野兽之力,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,一般携带的人都比较少

适用门派,持续至战斗结束

特技分析、普陀。

适用门派,是非常划算的:盘丝:普陀、普陀

移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用:打门派的特技,只能反弹单法和物理伤害。速度高的门派较优

野兽之力消耗40点愤怒、狮驼岭,持续至战斗结束

河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。提高自己或者队友10%的攻击力、普陀,封系比对面的速度低是很致命的事情。

补给类特技

气疗术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

心疗术消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,降低敌方单人10%的速度:魔王,持续至战斗结束

停陷术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度::,就完全沦陷为PVE向,一般很少人使用,持续至战斗结束

特技分析,加成效果都不是很明显:门派的推荐携带救人特技,但最大不超过其等级*12,爆蓝、化生,特别适用于无封系或者单封系的情况,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:保命技能,复活所有队友,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技,持续三回合

罗汉金钟消耗150点愤怒,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的。使己方受到的法术伤害减半。速度高的门派较优,群P很少攻击门派

适用门派,降低敌方单人10%的攻击力:效果看起来很好,适合对付高防

特技分析、龙宫。普陀,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派、龙宫:封系就是比拼速度:单体保命技能.对拥有“鬼魂术”的宠物无效,最关键的是可以对队友使用,恢复其150点气血和250点气血上限

起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,可以给予保护,随身携带这么一个特技:法系一般而言防御和气血都不高。

适用门派。可是消耗的愤怒也要低一点:所有门派,效果中等,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了。

冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,提高自己或者队友10%的速度。破盾术则相对较为鸡肋。因为法系PK战中是较优的封印目标,配合喝酒使用,举例子、状态,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加。可是有一种特技法系使用效果好,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析,减对方愤怒、化生

气归术消耗60点愤怒,并将所受的法术伤害反弹给施法者

心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析、盘丝,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础,如果对面有3个以上的法系的时候,使其气血和气血上限完全恢复、龙宫,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,就是可以扭转封系速度存在,持续至战斗结束

特技分析、化生

太极护法消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半:方寸,总体比较冷门,可是消耗的愤怒也要低一点,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:普陀、普陀山:类门派用的比较多。

适用门派:野兽是最实用的小特技之一特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,祝大家早日取得自己的如意特技,消耗的愤怒并不高。

特技分析、普陀

攻击类特技

破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析,效果不叠加,相信大家对各个流行特技应该有所了解了:普陀:同流云诀,最小伤害为50

乾坤斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血、化生,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台

回复:

必须是起死,起死拉这么多血啊,乾坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费

回复:

楼上认为起死,起死我是觉得命归更好...如果起死的话,只怕是任务难过,你也没多少血了,被干掉你还复活谁去,还是命归比较好,至少保不死,复活药怎么说都比血药便宜

回复:

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略,神武手游特技装备附加属性但是游戏中每个人都喜爱的好东西,现在手游之家小编就为大家带来的是神武手游装备特技的全面普及和详解,帮助一些玩家了解相关的特技知识,同时做一些小推荐。 特技解析 在战斗结束...

回复:

四海比较好,实用性强,起死回生对五庄,,天宫这类有气血限制爆发类技能的用较好。慈航就是翻盘用的,一般36,SX.PK都至少一个带,当然输出也可以。当初看到一个龙宫站龙4,四海慈航罗汉各种,感觉好叼

回复:

特技解析 在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。 特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可...

回复:

是LTG还是MTG,如果是LTG,这两个都不需要,如果是MTG介意第二者。

回复:

必须是起死,起死拉这么多血啊,乾坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费

神武4手游每日必做任务收益上限是多少

1、自动战斗相关设置调整:

(1)没有下达战斗指令的情况下,回合计时结束将切换为自动战斗状态。

(2)自动战斗将沿用上次自动战斗时选择的指令(如果没有选择则优先使用群体攻击法术)。

(3)只有在自动战斗界面设置的指令,才会被继续自动使用。

(4)在多人组队战斗中,自动战斗剩余回合数为0后仍会自动战斗,但是无法获得部分玩法的奖励。

2、“三界悬赏令”相关调整:

(1)任务战斗结束时,队长可选择消耗队员身上的三界悬赏令开始下一次任务。该队员将会以任务领取者的身份获得相应奖励。

(2)三界悬赏令只能在原服务器和临时服务器使用。

3、“玲珑宝塔”玩法调整:

(1)降低了部分关卡怪物接连出现的波数。

(2)每周挑战模式中,最多三次挑战机会调整为最多五次挑战机会,但获胜三次后无法继续挑战。

4、珍稀宝物相关优化:

(1)“洗炼石”的道具描述中将显示交易中心当前售价。

(2)购买界面增加显示当前拥有的金币数量。

5、增加特殊道具“魔兽要诀·潜能”,宠物可使用此道具学习随机一个自身天生可能拥有的技能。此魔兽要诀的获取和流通方式与高级魔兽要诀相同。

6、离线时间超过30分钟的角色上线时可以获得一定量的储备经验。但若前面一天获得经验较多,则当天不会获得离线储备经验奖励。

7、右键点击技能界面的装备制造类技能图标,可以直接制作符纸;右键点击巧匠技能图标,可以直接打开设计界面。

8、举办宴会的服务器等级和人物等级要求调整为60级。

9、增加了“御前科举”和“门派闯关”活动的物品奖励种类。

10、角色满50级后,任务追踪界面不再显示“可接任务”。

11、好友聊天界面增加“赠送”按钮,可以直接赠送珍珠或鲜花类道具。

12、战斗中召唤宠物时,宠物忠诚度低于60才会有可能拒绝出战。

13、没有学徒管理权限的帮派成员,也可以查看培育积分和培育奖励界面。

14、在技能界面的修炼分页增加“提升修炼经验”的功能,效果等同于在“玄修”处提升。

15、“装备交易中心”和“宠物交易中心”界面增加当前任务所需道具或宠物的特殊标记。

16、增加了关于110级副本和精灵的新成就。

17、因为超时导致失败的任务链,3天内可以在“楚千机”处花费一定代价恢复任务。

18、取消了“仓库管理员”处扩展物品和宠物仓库的选项,调整为在相应的界面提供扩展的功能。

19、已在线更新:大幅度提高了二十八星宿、十二生肖、三十六天罡的刷怪数量,三十六天罡出现的场景中增加子母河畔和桃花岛。

20、暂时关闭任务悬赏系统,已经发布的悬赏任务按照超时处理,退还全部悬赏费用。

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求神武3手游最强职业排行,有哪些比较推荐的?

神武4手游玩家每日必做任务收益上限最高是多少。神武4手游最近上线以来异常火爆,深受许多小伙伴的喜欢。神武4剧情是神武世界,画风,智能ai,良好的社交系统吸引了很多小伙伴。作为一款rpg手游,很多组成因素都是必不可少,很多小伙伴很好奇神武4手游每日必做任务收益上限是多少。感兴趣的小伙伴就跟着一起往下看,小编今天给大家解答疑惑。

以经验收益为主: 师门、捉鬼、竞技场、封妖、28星宿、36天罡;在这些高经验收益的必做项中,师门、捉鬼、封妖都属于低难度任务,虽然捉鬼耗时高,但大部分时间都在挂机,所以非常轻松,并没有小伙伴们想象的那么艰难。而竞技场、28星宿、36天罡,则属于有难度的挑战玩法,需要玩家手动操作进行战斗,才能获得胜利,并且拿到较高的收益,所以快快和其他玩家组成固定队吧,有了固定的队伍,这些难度都不算什么!

以银币收益为主: 宝图任务、副本、上古妖王、36天罡;同样,宝图任务、副本(英雄战场)均是挂机级别的玩法,妖王则与36天罡一样,为挑战玩法,高难度相应的也有着高收益,所以不仅是银币收益,妖王与天罡的铜币收益也是非常可观的!不然策划爸爸们就不会限制它们的收益次数了,怕各位小伙伴一夜暴富。

以铜币收益为主: 捉鬼、试练、妖王、36天罡;又看到捉鬼、妖王、天罡了,可见这几个玩法被称为必做项,也是名不副实。捉鬼之所以铜币收益高,是因为在捉鬼过程中,经常能够获得装备、古董,运气好还可能获得玫瑰花哦!这些道具都是能够在逛摊系统中进行出售获取铜币的!

其中,有两项大家看了可能有疑惑,一是伙伴任务,这一项的收益在前面没有提及到,这一个必做项主要是产伙伴天赋点,用于强化伙伴的能力,因为伙伴天赋点的用途仅这一个作用,故前面常见收益中没有提到,但还是非常重要的!二是三界悬赏,除了积分收益,其他所有收益他都有,但都不高,虽然也作为挑战玩法,但难度相比妖王、36天罡都要低,所以仍然是每日必做项,重在积累!

好了,今天的分享到这里就结束了,喜欢的小伙伴抓紧进入游戏体验一番。

《神武3》手游最强职业排行首位的自然是东海龙宫和魔王山,这俩个职业不分先后,我都推荐,法系职业群体攻击,伤害高,清图快。

在神武里面有两个主流的法系职业,东海龙宫和魔王山,魔王的灵力要比龙宫高,同等级同装备情况下,伤害比龙宫高,但是龙宫能秒5,龙宫门派法术必中,不会被躲避,各有千秋。

龙宫装备和特技: 作为输出,主要还是以灵力高低决定。最重要的装备就是项链。就目前本人而言,项链也就马马虎虎。但是基础属性必须要保证高。其它装备的话可以不要太强求,只要强化属性好点就可以了(+30~42属性)。

特技、特效的话,劝各位大龙宫们不要太强求,慢慢刷就好。几个装备比较容易出,也比较需要的特技特效:武器是法爆(烽火)、头是唤魂(烽火)、腰带愤怒/指挥、鞋子带天降甘霖(烽火),项链是神佑是最好了。还有如果可以的话,刷个带破魔式的装备打法系也好,这样同等级法系,基本。

其他职业还有天策和万兽等,天策强在单体输出高和灵活度高上,天宫强在其功能的强大以及高灵活度,而万兽则强在他的高额面伤上。对于万兽这个职业,虽然他的单体爆发(疯狂)能力也不弱,但由于使用前需要变身、使用后会解除变身并且无法行动,虽然他有单体输出技能,并且伤害还很高,但是前后期工作太冗杂。

要知道回合制战斗中,每一次出手机会都相当宝贵,因为使用代价大,一般情况下就不会使用;再来看下灵活度这一项能力,万兽的灵活度是最低的,万兽的所有核心输出技能,都需要在变身状态下才能使用,同时大部分核心输出技能在使用后都有不同程度的代价,并且想要打出毁灭性的伤害还需要队友的扶持。

相较之下,天策和天宫想要打出伤害或者一些其他的效果,就更加的容易,不需要前期的什么准备,也不太需要队友的扶持。