1.dnf复仇者的技能有哪些?要说准确。复仇者的觉醒后叫什么名字?

2.DNF 复仇者要学什么技能? 跪求啊!    急急急啊!

3.dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下

4.dnf复仇者堆智力还是魔攻?

5.dnf 复仇者,走的魔化流,下面这几个法都不点吗,顺便说说该用什么装备,平民

6.关于韩服DNF曾经开放的复仇者

复仇者化魔_复仇者·魔 电影

背景故事:如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。

经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。

奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔……因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 “反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。

扩展资料

职业技能:

1、恶魔之手:召唤恶魔之手,使触碰到的敌人受到伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。

2、化魔:将自身一定量HP消耗转换成MP。若当前HP少于施放技能所需的数值,则无法使用此技能。复仇者使用此技能可以额外增加一定量的恶魔能量,并发动恶魔诅咒技能。

3、死亡切割:将恶魔之力注入武器使之变成恶魔镰刀,快速挥动造成多段魔法伤害,连续按下技能键可以增加挥动速度。使用此技能时为霸体状态,有吸血效果。在魔化末日审判者状态下会增加攻击力和冷却时间。

4、恶魔之力:改变复仇者的基本攻击方式,使用基本攻击或技能可以增加恶魔能量。使用技能时可以按下Z,X,C键发动恶魔幻影攻击,或者连续按下X键按顺序召唤恶魔幻影给敌人造成暗属性魔法伤害。

5、半魔:解放部分恶魔之力,进入半人半魔状态,增加部分技能攻击力。半魔状态下可以施展进化的恶魔幻影。半魔状态下施展审判后会解除半魔状态。

百度百科-复仇者

dnf复仇者的技能有哪些?要说准确。复仇者的觉醒后叫什么名字?

二次觉醒新增技能

①黑暗气息(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:恶魔护盾5级、堕落之魂10级。使用消耗3个无色小晶体。当你受到5次以上的攻击次数时才可发动(使用后重新计算被击次数)。自身周围散发黑暗的气息,角色头上显示黑暗的混乱气息。自身350px范围内产生黑暗魔法阵,进入魔法阵的敌人大幅减少暗属性抗性,同时你自身获得减伤50%的效果,魔法阵持续时间30秒。在该技能效果持续过程中,你无法获得其他BUFF的效果(每级小幅提高降低敌人的暗属性抗性和自身减伤效果提高3%)。冷却时间75秒。

***黑暗气息:魔化状态下使用可能。在减伤效果持续过程中无法获得其他BUFF的效果不会影响到特殊型BUFF和被动型BUFF,如堕落之魂、恶魔诅咒、魔魂破等。

①邪;恶复活(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——自身的HP值在15%以下时,增加暗属性强化10点,恶魔能量每5秒缓慢增加10点,(每级提高暗属性强化5点,恶魔能量缓慢增加1点;此外,触发效果后如若HP值高于15%时效果也会持续)。触发效果后,角色背后展开恶魔能量形成的恶魔之翼,此状态下只可通过使用恶魔的形式回复HP值,以其他方式恢复HP值时均无效化。恶魔之翼展开的状态下角色死亡时,消耗所有恶魔能量立即复活,每1点恶魔能量可以恢复50点HP值(每级提升HP恢复量8点,若恶魔能量为0时则无法复活)。复活效果使用总次数为2次,复活后3秒内无敌,每次复活时消耗5个无色小晶体;冷却时间60秒(复活后冷却时间开始计算,若复活后立即又变为HP值在15%以下时,技能效果会因冷却时间而无法生效,再次触发[哔]复活的整体效果需要恢复冷却时间)此外,当复活次数为0时,此技能的效果则不会触发。使用魔魂破的状态下该技能触发后,魔魂破的效果结束后会立即死亡(可触发复活效果)。

***魔化:末日审判者:魔化状态下恶魔能量缓慢恢复的效果无效化。

②二次觉醒新增技能:

②神之泣(新增主动技能,角色75级可学习)——前置技能:死亡切割5级、回旋飞镰5级、克洛诺斯的愤怒1级。使用消耗3个无色小晶体。将体内的恶魔以受启示的神圣之力抑制,唤醒光之力并与暗之力融合成为混沌之力后攻击敌人。进入混沌模式(发色、体色和身体均有小幅的外形改变),然后将力量注入镰刀中,使镰刀变的极大化的同时,向周围以无法看清的速度进行快速的挥舞镰刀大面积攻击敌人,最后将镰刀砸向前方地面释放所有的力量并解除混沌模式,同时落下极大的暗之闪电攻击敌人。挥舞多段攻击次数为12次,影响范围400px,僵直攻击,全程暗属性百分比伤害,最后的暗之闪电为震倒攻击,暗属性固定伤害。使用该技能时为霸体状态,混沌模式下免疫光属性和暗属性的伤害和僵直(混沌模式只会在使用此技能时进入;每级提高该技能整体攻击力)。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间40秒。

***神之泣:魔化状态下使用可能。

***魔化:末日审判者:魔化状态下使用该技能时,改为从地狱中抽取一把“弑神镰刀”(末日审判者专属武器),镰刀围绕着混沌之力,并实行同样的攻击;此时的神之泣的攻击力增加20%,并且最后的镰刀砸地面后,末日审判者会再次将镰刀提起并向前方大幅度的进行一次砍击进行收尾,对敌人造成暗属性百分比伤害。

②混沌力量(新增二次觉醒被动技能,角色75级可学习)——复仇者的大部分技能会额外增加暗之闪电的效果攻击敌人,同时提高部分技能等级Lv2(该技能每提升2级则增加提高的技能等级Lv1)。暗之闪电会对敌人造成僵直和暗属性固定伤害,被攻击到的敌人会在3秒内减少光属性抗性与暗属性抗性各12点(每级提高持续时间1秒、提高减少属性抗性3点)。改变效果并提高技能等级的技能为(暗之闪电在无条件说明的情况下无冷却时间,且发动时要求消耗小量MP值):

恶魔之手:附加暗属性攻击,触发束缚效果时会对被束缚的敌人发动暗之闪电。

化魔、堕落之魂:对自身70px范围内发动一次群体暗之闪电,但其攻击力降低一半。

死亡切割:第一击和最后一击会发动暗之闪电。

回旋飞镰:投掷镰刀瞬间会对前方依次发动3个暗之闪电(暗之闪电的总攻击力平均分配给这3个闪电)。

恶魔护盾:防御成功的瞬间会对攻击你的敌人立即发动暗之闪电。

复仇之刺:使用该技能过程中,被攻击后会对敌人立即发动暗之闪电。

厄运之轮:持续对自身230px范围内无规律的发动暗之闪电(每0.2秒发动1个暗之闪电)。

黑暗之触:最后的撕裂攻击时,发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电)。

黑暗权能:每过0.7秒会对被黑暗晶体攻击的敌人发动一次暗之闪电。

魔化:末日审判者:普通攻击最后一击发动超级暗之闪电。被攻击时一定几率对敌人发动超级暗之闪电(伤害和范围大于一般的暗之闪电,冷却时间1.5秒)。

***魔魂破:被该技能改变其他技能名称后仍是相同的技能,因此触发暗之闪电的效果可能。PS:如若该技能被当做正式的二次被动觉醒时,其他恶魔均会有小幅降低攻击力的调整。

堕落审判(新增主动技能,角色80级可学习)——前置技能:黑暗权能5级、地狱之门1级、末日浩劫1级。使用消耗5个无色小晶体。右手凝聚恶魔能量,并将神圣的光之力集中左手中,从左手中直线发射光之闪电箭,再从右手将恶魔能量射向上方、凝聚暗之力形成暗黑雷电球。敌人命中光之雷电箭后会产生高硬直,3秒后令之前释放在空中的暗黑雷电球降落并追击命中光之雷电箭的敌人,此时光之雷电箭会被暗黑雷电球吸收同并成为巨大的超级暗之闪电降落攻击敌人(画面:凝聚和融合为同时进行,同并的特效呈现为堕落十字。效果:整体分为2段攻击,先造成较低的光属性百分比伤害,再造成极高的暗属性百分比伤害;光之雷电箭有贯通的效果,施放瞬间进入霸体状态,命中敌人后进入无敌状态。暗黑雷电球的范围极大、光之雷电箭的距离较远)。如若光之雷电箭没有命中敌人,空中的恶魔能量会立即消散。强制:可中断普通攻击动作使用。冷却时间45秒。

原罪(新增二次觉醒主动技能,角色85级可学习)——前置技能:魔魂破1级、魔化:末日审判者3级、审判1级。魔化状态下才可使用。使用消耗7个无色小晶体以及恶魔能量180点(不消耗MP)。立即进行一次地震攻击所有地面上的敌人(无击倒效果),被地震攻击的敌人立即进入被强制抓取状态。然后末日审判者将“恶魔之爪”伸入地面,从地底中扩展黑暗能量并生成触手,从地面往上将所有在地面的敌人用触手抓取,被抓取的敌人进入被强制抓取状态,自身与被抓取的敌人均无法行动,持续时间5秒;每有一名被成功抓取敌人则缓慢的恢复一定量的MP值并大幅增加精神属性;敌人的等级越高,恢复的MP值和增加的精神越多(对精英怪物和领主使用时恢复、增加更多MP值和精神)。此外,被触手抓取的敌人立即进入以下7种异常状态:破甲(傲慢)、诅咒(妒忌)、出血(暴怒)、减速(懒惰)、失明(贪婪)、中毒(暴食)、混乱(色yu);破甲持续3秒、出血持续4秒、中毒持续5秒。其他异常状态持续10秒。强制:可中断普通攻击动作使用。技能冷却时间65秒。

***原罪:与审判相同,该技能攻击敌人后不增加恶魔能量。

其他调整

死亡切割、回旋飞镰、复仇之刺、黑暗之触、地狱之门:技能施展时的角色动作特效改进。

PVP场调整

暗影.极速起身:在PVP场中,浮起后的暗影效果持续时间变为0.5秒。

化魔:在PVP场HP消减量小幅降低,蓄力后的化魔增加的恶魔能量和MP值小幅降低调整。

恶魔之力:在PVP场中,暗影.空斩打的暗黑剑气攻击力降低;暗黑剑气会额外增加4秒的冷却时间。

恶魔诅咒:在PVP场增加的移动速度小幅提升。

回旋飞镰:在PVP场中取消远程免疫的效果,变为远程霸体状态(受到近身攻击时会被破招,就是所谓的霸体,例:破军升龙击、猛龙断空斩等)。

复仇之刺:在PVP场还原霸体效果和僵直效果,出招时的霸体状态维持1秒,取消收招时的霸体状态。

厄运之轮:在PVP场内增加的回避率降低一半。收招时的霸体取消。

黑暗之触:在PVP场取消近距离攻击无效化的效果。出招时的霸体状态维持1.5秒;取消收招时的霸体状态。

黑暗权能:在PVP场中黑暗晶体数量由10变为12。

恶魔护盾:在PVP场中取消完全抵消伤害的效果,因此在防御成功时不会减少恶魔能量。使用恶魔护盾的伤害抵消率变成根据技能等级而变化,等级越高,伤害抵消率越大,同时消耗的MP越多(最多可抵消伤害60%,冷却时间变为6.5秒,俩者都是技能等级为10级时的效果)。此外,在PVP场内可直接强制取消部分技能进行施放:恶魔之力-前冲攻击、暗影.空斩打、恶魔之手、化魔、死亡切割、复仇之刺、黑暗权能。

魔魂破:魔魂附体后所增加的智力和魔法暴击率和降低的精神减少调整,增加的攻击速度和施放速度变为一半,持续时间变为20秒。在PVP场中保留并更改部分技能效果:

魔王之手(小幅提高攻击力、束缚几率、攻击次数+1)

挣脱-被遗忘的信念(回复的HP量降低、一定几率对周围造成中毒状态)

狂暴切割(一定几率造成出血状态)

极限飞镰(黑暗锁链对敌人造成的硬直效果降低、一定几率造成破甲状态)

绝望之刺(收招速度变快、一定几率造成沉默状态)

破灭之轮(小幅提高攻击范围、一定几率造成混乱状态)

DNF 复仇者要学什么技能? 跪求啊!    急急急啊!

主动:10恶魔之手、15化魔、20死亡切割、25堕落之魂、20回旋飞镰、30复仇之刺、35厄运之轮、40恶魔之触、45黑暗权能、50觉醒变身审判者、审判(释放觉醒后可使用)60地狱之门、70末日审判、

“复仇者”觉醒后名“末日审判者”

dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下

职业:复仇者

等级:80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP:31

已用tp:31

剩余tp:0

总QP:3688

已用qp:3300

剩余qp:388

==========[技能分类]==========

-------[通用]--------

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

后跳,等级:1

基础精通,等级:1

攻击类型转换,等级:1

-------[普通]--------

缓慢愈合,等级:38

武器祝福,等级:1

天使祝福,等级:10

虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:1

空斩打,等级:1

恶魔之手,等级:5

化魔,等级:10

复仇者重甲专精,等级:1

-------[转职]--------

恶魔之力,等级:22

镰刀精通,等级:10

死亡切割,等级:5

裂地锤,等级:1

堕落之魂,等级:19

回旋之镰,等级:1

复仇之刺,等级:26

恶魔诅咒,等级:10

厄运之轮,等级:23

黑暗之触,等级:21

黑暗权能,等级:18

-------[觉醒]--------

恶魔唤醒,等级:10

魔化末日审判者,等级:5

地狱之门,等级:11

末日浩劫,等级:6

-------[特性]--------

强化 - 缓慢愈合,等级:3

强化 - 恶魔之力,等级:5

强化 - 厄运之轮,等级:2

强化 - 复仇之刺,等级:1

强化 - 黑暗之触,等级:1

强化 - 黑暗权能,等级:5

-------[任务]--------

强化 - 体力,等级:30

强化 - 智力,等级:30

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:10

强化 - 属性强化,等级:15

dnf复仇者堆智力还是魔攻?

半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。

配合足够高的化魔和减少CD的药物,可以达到全程半魔化,也就可以全程无顾虑的使用恶魔之力。半魔期间可以利用技能直接觉醒,半魔流的觉醒持续时间太短。

核心伤害依靠半魔化后的恶魔之力,伤害提高且攻击频率更高,2觉得被动使得半魔化达到全程更容易。提升伤害的话,非常依赖高级史诗或者的特效,很吃武器高强化和武器效果。

魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面特效改变)。必备75领主粉卡觉醒持续时间,变身时使用,变身完成后切换主要武器输出。

扩展资料:

职业背景

如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。

他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。

这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。

这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。

奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子;

而化身成为恶魔……因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 “反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。

dnf 复仇者,走的魔化流,下面这几个法都不点吗,顺便说说该用什么装备,平民

魔法攻击力。

复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。

复仇者技能分析及加点

主动技能分析

1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。

2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。

3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。

4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。

5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。

6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。

7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。

8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。

9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。

10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。

11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~

12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。

13、末日浩劫:?改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。

被动技能分析

14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?

15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。

16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。

17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加

关于韩服DNF曾经开放的复仇者

确定是魔化不是半魔= ̄ω ̄=?

魔化流是专用觉醒输出的……

引用: >>>>>加点框架<<<<<

职业:圣职者 > 复仇者> 末日审判者(魔化流)

等级:85

SP: 全部 10770 已用 8735 剩余 2035

TP: 全部 36 已用 12 剩余 24

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1 自带

受身蹲伏:Lv1 满

基础精通:Lv85 自带

魔法暴击:Lv10 满

魔法背击:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

武器祝福:Lv1 自带

天使祝福:Lv10 满

虎袭:Lv1 自带

直拳冲击:Lv1 自带

空斩打:Lv1 自带

化魔:Lv10 满

恶魔之手:Lv1 自带

复仇者重甲专精:Lv1

半魔化:Lv1 自带

恶魔之力:Lv24 满

镰刀精通:Lv10 满

死亡切割:Lv5 前置

裂地锤:Lv1

堕落之魂:Lv21 满

回旋飞镰:Lv1

复仇之刺:Lv28 满

恶魔诅咒:Lv10 满

厄运之轮:Lv26 满

恶魔之握:Lv23 满

黑暗之触:Lv23 满

黑暗权能:Lv10

恶魔唤醒:Lv13 满

魔化末日审判者:Lv8 自带

审判:Lv1 自带

恶魔屏障:Lv1 自带

地狱之门:Lv13 满

末日浩劫:Lv8 满

>>>>>特性技能<<<<

强化 - 恶魔之握:Lv5

强化 - 黑暗权能:Lv1

加点大致这样。

魔化收集炼狱之恸,末日审判者,既然是平民,那武器就12毒伯爵之镰,换装堕落天使的死亡镰刀,首饰赫拉斯CD套手镯&项链,[遗]远古之艾尔文戒指,左右槽:赫拉斯CD套左槽,暗强右槽

其实随便玩玩建议半魔……

复仇者职业介绍:

一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔力。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔力。

下面是职业特点介绍:

这个职业虽然韩服尚未公布,但有一点已经确定,别的职业在地下城中能缓慢恢复MP,复仇者这项职业无法像其他职业一样自身恢复MP,确切来讲这项职业已经不算人类,可以说算是吸血鬼这个职业的亮点是吸食敌人HP转变自身的MP,在特殊情况下还能把自己的HP转变为MP。在圣职者通用技能的恶魔系列技能里的“魔化”这个技能大家最清楚消耗HP转变MP的效果。这项职业的属性也很清楚了。

1、大多全是暗属性攻击,有极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。

2、但防卫力和HP较少,因此属于皮甲和重甲系精通(这些防具有增加魔法伤害和生命上限的效果)

3、以HP转变MP&吸食敌人的血(HP)转化为自己的魔力(MP)

4、持有的武器为“镰刀”,为“镰刀精通”,因为只有死神、恶魔、鬼魂、邪恶的东西都是以镰刀为武器的

下面是技能介绍:

韩服某论坛网站上的

PS:只是部分技能介绍,不是全部技能介绍,同时技能名字的翻译也不是百分百准确。

技能:

护甲专精:重甲或者皮甲 增加智力和生命值上限

仇恨之心:使用启示技能时有几率进入昏迷状态

化魔强化:提高化魔技能的血蓝交换比率

强制-恶魔之手:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

恶魔手臂:使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

镰刀专精:装备镰刀时增加武器攻击力

断头台:用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

强制-断头台:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

情感压制:受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

恶魔化身:进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗性将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

暗之复仇:受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成昏迷效果

无尽深渊:复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

强制-死亡地狱:立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

尖刺地狱:用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

吸血鬼盛宴:吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

同时大家也会有疑问“复仇者”觉醒后叫什么?当然谁都会猜想,既然行为和吸血鬼还有僵尸一样以吸血(HP)为主,觉醒后的名字和吸血鬼东西脱不了关系。最终完全恶魔化,变成真正的恶魔甚至吸食生命,就像死神一样。