王者荣耀段位分布表_王者荣耀段位分布图比例
1.为什么王者荣耀会那么火?具体原因是什么?
2.王者荣耀小兵防御数值
3.王者荣耀巅峰表现战力?
4.王者荣耀里,为什么只有下路不叫下单?
王者荣耀中有县标,市标还有国标三种。就是在王者荣耀确定荣耀战区后,根据玩家某个英雄的荣耀战力来进行排名,国标就是在全国有排名的玩家,在进入游戏的加载界面和游戏中会出现的标志。而国服有两个意思,一个是指国内版本的王者荣耀,另一个是指玩家的某个英雄拥有国标,这时候他们一般会说自己是国服什么什么的,比如什么我是国服夏侯惇之类的。王者荣耀的国服一般指的是后者。
为什么王者荣耀会那么火?具体原因是什么?
之弈排位赛的段位设置与玩家们熟知的召唤师峡谷排位相同,从低到高总共分为9个大的段位,分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。
除超凡大师、傲世宗师和最强王者段位之外的其他每个大段又分为4个小段。顶级段位的人数根据地区的不同有所区别,以确保玩家们在超凡大师段位到最强王者段位有合理的分布。韩国、越南、中国:300位最强王者,700位傲世宗师。
扩展资料:
在之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
百度百科-之弈
百度百科-最强王者
王者荣耀小兵防御数值
王者荣耀是最近非常火热的一款手游,很多人都在玩,其中包括了很多并不喜欢玩游戏的女生,相反,随着越来越多的人加入,更多的游戏坑会在不断的涌现,但是为什么还是有那么多人前仆后继的进入王者荣耀这个手游呢?下面是它为什么这样火热的原因:
第一:游戏模式比较热门
王者荣耀也是一款塔防型的游戏,在最近几年,塔防游戏非常的火热,相比剧情游戏,更多的人选择玩塔防游戏,呼应着互联网的发展,各种开黑以及更多游戏模式的推出,让玩家们可以体验更多不一样的感觉,而且游戏的时间也让它占据了更多的优势,相比英雄联盟或者说其他塔防游戏,这个游戏一局花费的时间无疑是更加少的,很好的保证了人们日常生活中的休闲,在繁琐的生活琐事间,可以利用其中的一些空闲时间放松一下自己,不但不耽误自己办正事,还可以很好的在繁重的生活压力下,体验不一样的生活乐趣,这也是为什么很多人都愿意来玩这个游戏的原因。第二:游戏里妹子比较多
都说王者荣耀里面自从有了女大学生之后,坑队友明显变多了,但是我们却发现,王者荣耀这个游戏里面的玩家却越来越多了,特别是很多男生都加入到了这个游戏中,从而放弃了英雄联盟,虽热说有一些其他因素,但是不可否认,妹子多是王者荣耀越来越多人加入的原因,妹子即便是坑,很多男生也愿意和她一起玩游戏,这会儿真的图的就是开心,享受游戏和妹子给自己带来的快乐,相比更多小学生来说,妹子的待遇无疑是更加的好的,毕竟,玩游戏的妹子并不是很多,现在的王者荣耀,已经和以前的Q英雄联盟黑色玫瑰这个区一样了,都说妹子多,但是其实并不是这样,汉子的数量已经超过了妹子,很尴尬。第三:游戏的方便性更出色
相比同类游戏英雄联盟,王者荣耀玩起来更加的方便,LOL是一个网络游戏,必须使用电脑才可以玩耍,因此有很多的限制,只有拥有电脑的地方才可以玩耍,但是王者荣耀就不一样,由于是一个手游,所以说在玩起来的时候非常的方便,什么时候,什么地方都可以玩耍,不受设备和地点的影响,非常的方便,这是很多女生为什么玩这个游戏的原因之一,也很多以前嫌游戏很麻烦,但是现在又在玩王者荣耀的原因。 结合这三个原因,可以说王者荣耀在现在这个游戏界里,是比较成功的,相比其他手游,这一款游戏具有更高的人气和发展前途。王者荣耀巅峰表现战力?
王者荣耀小兵防御数值是0。近战小兵初始血量1860(每次强化+67)初始攻击60(每次强化+0.5)初始防御0(每次强化+0)初始金钱42/补刀58(每次强化+1)。
法师小兵初始血量1545(每次强化+55)初始攻击120(每次强化+1.2)初始防御0(每次强化+0)初始金钱28/补刀42(每次强化+1)。炮车初始血量3593(每次强化+100)初始攻击213(每次强化+2.5)初始防御0(每次强化+0)初始金钱86/补刀120(每次强化+2)。
王者荣耀其他情况简介。
王者荣耀对战模式下有5v5、3v3、1v1三种地图。地图不同兵线分布也不同,5v5地图中一共有三条兵线,每条线由3个小兵组成一组按固定时间出兵,3v3和1v1的一条出兵路上会有两组小兵。兵线在5v5地图中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。
王者荣耀里,为什么只有下路不叫下单?
王者荣耀巅峰表现战力?王者荣耀巅峰赛战力、巅峰赛积分、荣耀战力、排位赛表现分等常常让玩家相当困惑,搞不清楚这些战力、积分有什么区别,计算规则也常常是让玩家看的一脸雾水。而在即将到来的s20赛季,官方将会对这些数值重新梳理, 帮助大家能更好的理解,现在就先来看下大家最为陌生的巅峰赛战力!
2020巅峰赛战力规则调整:
巅峰赛是属于高端对局,需要比较高的门槛才能进入,进入参与门槛是:
本赛季达到王者段位,且当前段位不低于星耀2
对于一直卡在钻石段位的大多数玩家俩说,这个巅峰赛是还未体验过的,不了解其中规则也是正常的!
巅峰赛是不会和排位相关的,也就是巅峰赛胜负都是不会加星或者掉星,但是会影响到巅峰赛积分、巅峰赛战力、荣耀战力这些因素,但是由于其中的计算规则比较复杂,大家基本能看到都只是加了多少分,或者扣了多少分,而在下个版本官方将会对其中的规则进行相应的梳理,具体的调整有着几方面
1、巅峰赛战力改动
调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布,具体如下图所示
主要的变化是减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,让玩家关注每一场胜利,尽可能指向高的巅峰积分,而非卡在巅峰赛某一分段将该熟练英雄战力打满。
2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分
胜场加分和负场扣分是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,也会受到表现分的影响,而这个荣耀战力渐渐分也是大家最为关注,很多玩家不满的地方也是这个,经常是赢一场才加几分,而输一场却被扣了几十分,因此官方的调整目的是玩家在选择英雄时,不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分,而是要要去聚焦去获取每一场胜利,期望上就能提升荣耀战力。
官方也是有公布了详细的加分和扣分表格,比如官方也有举了个例子来说明
比如在2700分巅峰局当中,使用6000巅峰战力的英雄时,调整前是胜场基础加分为25.2,负场扣分是54.1,调整后是胜场加分35.4,负场扣分是40.9,相当于是胜场加分提升了,而负场扣分减少了!
同时官方也特别提到了实际加分和扣分在基础上,还会碎顽疾爱在据你额的表现有较大调整,比如你拿到金牌、MVP会有额外的加成,如果是挂机、故意送人头之类的,会有额外的扣分!
王者荣耀公测以来从S2开始玩起的玩家发言。
下路也可以叫下单,其实随意吧。一般是上单,打野,中单。然后下路就两个人了。
但是王者荣耀里面地图是对称相反的,蓝方的下路是红方的上路。照常规套路就是蓝方上单对红方下路两个人。
如果王者荣耀不改这一点的话,一般就是上路很容易崩。在游戏中经常是上单的一塔是可以弃的,如果打野没有特别强势的gank上路的话。
说这么多,只是想表明,游戏里面常规套路是下路两个人这样,但也可以反常规的,上路不单,去两个人,下单。这样游戏的节奏可能会慢一些,但就看团队配合了。因为王者荣耀地图的设置是这样,必然是蓝方上路对红方下路的。所以如果反常规套路,有可能会收获奇效。
一直致力游戏的公平对战性,但其实地图的这一点设置就很难说公平了。如果能改成两边都是下对下,可能会对游戏的平衡性有所提高。但应该是因为很难改,所以才一直延续的这个设置。
从王者荣耀的官方改动来看,可能有希望在未来看到王者荣耀将这种蓝方下路对红方上路的地图对线状态改变。
当然,这是我个人不负责任的预测,毕竟不知道王者荣耀这么久不改这一点到底是因为改动难度大还是因为别的其它不可描述的缘由。从S6赛季开始,越来越多的人玩王者荣耀,它为了游戏公平性做出任何的改动都是有可能的。让我们拭目以待。
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