1.《clannad》 、?

团子大家族攻略_团子大家族是什么游戏

小镇的传说

在人们不知道的地方,有一个小镇。现在连名字都说不上来的小镇。不知道从什么时候开始,小镇上流传起一个传说。拥有爱心之人,能够看到光玉。光玉,能够产生奇迹。那个时候,所有人都是一家人。那个时候,人们与小镇是一个整体。那个时候,大家都很幸福。时光流逝,多少次昼夜更替,多少次季节反复,久远的传说早已经没有人提起。传说中奇迹的光玉,也如雨后的彩虹一般,在城市风情的阳光中失去了踪迹。[3]

幻想世界和光玉

幻想世界的确存在的。即使到了很久之后的现在,也有像琴美父母这样研究着幻想世界的人,也有像有纪宁这样相信着幻想世界存在的人。它的存在既遥远又接近,也可以说幻想世界和现实世界其实就是同一个世界,只不过因为观察方式不同,反映的方面不同而已。那个时候小镇上人们心系一体,形成幻想世界的意志,也就是小镇的整体意志。小镇的意志通过光玉的奇迹回报着人们。幻想世界的光玉,是爱着小镇并爱着他人的小镇居民的心愿。现实世界的光玉,是幻想世界的意志希望小镇居民幸福的心愿。也可以说那是人们的心愿,通过幻想世界折射回的光芒。这光,就是人们的心之光,能引发奇迹的力量。然而,随着时光流逝,人与人之间的关系不再融洽,人们关系变得冷漠。小镇整体的意志难以维持。人们也渐渐忘记小镇的恩惠,居民和小镇的意志不再相通,光玉也就这样不再出现。[3]

幻想世界的少女

十几年前的那个夜晚,秋生抱着奄奄一息的渚来到那片绿地,小镇的意志听到了古河一家强烈的愿望。小镇为了救渚,也为了让幻想世界的意志能够在人心涣散的当时继续维持,在幻想世界产生出幻想世界的少女——幻想世界意志的代理者。并将渚的生命与少女相连,渚因此重新睁开了眼睛。——这其实是一次居民和小镇互助的,当然,没有人知道这一点。然而,不管小镇还是渚并没有因此彻底得救。不再懂得爱小镇的人们为了方便自己的生活,不断对小镇肆意开发,不断的消耗着小镇的生命,或者说幻想世界的生命力,渚也因此频繁病倒。因为遇到朋也而逐渐坚强起来的渚,为了生下汐而失去了生命,新生的汐继承母亲成为幻想世界的意志。而此时幻想世界已经比十多年前虚弱很多,所以汐的生命甚至比渚还短了许多。这一次死去的汐在无数光芒中彻底成为幻想世界的少女——而在以后的轮回中出现的汐都不再是最初的汐了。现实世界中,只剩下决心要拯救两个最爱之人的朋也…… [3]

人偶和少女

决定无论如何也要拯救渚和汐的朋也化为一颗光玉来到幻想世界,同时失去了记忆。少女感到它的存在,给它制作了人偶作为身躯。人偶在幻想世界经历了很多东西,包括了解少女的悲哀——孤单的世界,孤单的生命;看见不停吃着这个世界少量青草的无心的兽——现实世界的人工物;体验幻想世界的荒凉和冬季的到来——幻想世界的生命走向尽头的标志。两人想逃出这个世界的行动失败,少女在最后时刻觉醒到人类的渚和汐曾经拥有的记忆,以及幻想世界的的记忆。明白了人偶来到这个世界目的的她,引导人偶回到现实世界,回到一切开始 PC版游戏中奇迹之光的时刻(汐最后说了句“再见了,爸爸!”)。由此,朋也漫长的收集人们心愿的旅程开始了。与无数的人邂逅,经历过各种各样幸福,得到了人们爱的心意。(朋也穿越不同的平行世界,完成每个支线人物的心愿,即游戏每一次攻略支线人物的过程,只有攻略“New Game”学园篇和“After Story”部分的所有支线人物,前后收集到所有13颗“光玉”,才能达到“After Story”团圆的True End;TV版动画对于游戏古河渚线进行了改编,将原本属于不同平行世界的故事编入同一个世界,即将大部分支线人物的剧情加入到主线渚的剧情中,包括风子篇、有纪宁篇、美佐枝篇、琴美篇等,朋也同时也可以收集到“光玉”。但是,这样改编也会产生某些剧情的矛盾,比如在朋也的恋人选择上,会与古河渚线冲突,所以动画才会有“另一个世界”杏篇和智代篇的补充)

这是一般人难以想像的旅程,朋也接触的不限于出现在大家眼前的人,还有许许多多小镇上的居民。 虽然朋也的本意只是为了拯救渚和汐,但为了达到这目的,却引发奇迹。[3]

奇迹之光

被光包围的坡道上,那是即将远去的渚的身影。长久的旅途之后,朋也终于赶上渚的脚步,终于捕捉到这个不可失去的身影。光芒过后,渚缓缓的睁开了眼睛。窗外,那是让所有人震惊的画面:小镇的空中,无数的光芒升起。此刻渚希望人们像团子大家族一样,互爱互助不分你我的心愿却让经历了无数爱和幸福,接触了无数人心的朋也恍然大悟。他不但使小镇上人与人之间的关系变的亲密,也加深了人们与小镇的感情。最后,那光聚集的时刻,人们的心愿和小镇的心愿交织在一起。人爱着一个人的心,能够引发奇迹 PC版游戏主菜单 风子找到的幻想世界的小汐。为新生的小生命唱着团子之歌的两人,最终也得到了幸福。

小镇的居民恢复了很久以前的万众一心,幻想世界的意志不需要代理者(即古河渚和冈崎汐)也能够存在。 幻想世界得以结束长久的悲哀,来到了温暖的现实世界 ——也就是被记得汐气味的风子找到的,躺在树下的少女(幻想世界的汐与现实的的汐两人身影重合,小汐终于成为了健康的女孩)。 [3]

就直说吧,以上都是我从百科复制来的,接下来才是我的理解。首先对于楼上那位的回答我很是不满啊,key社的作品以感人著称,哪是表面那般浅显,还说很多日漫都有这样的手法,呵呵,你真的算看过CLANNAD吗。CLANNAD作为key社的三大催泪弹之一,我认为是三大催泪弹中最成功的,完美的将人的一生叙述,让每个看过的人都会觉得,这才是人生啊。(个人觉得Angel Beats虽说以人生为主题但过多叙述人生的不幸了,侧重点也有点过于侧重爱情了,但催泪指数确实比CLANNAD要高)亲情,爱情,友情,那些与不幸,那些欢笑与泪水,那些痛苦与憧憬,都是完美的描述了啊,让人在不知不觉中留下热泪的正是这一份份感动不是吗。抱歉,情绪有点过于激动了,作为一名键子,我认为CLANNAD带给我们的是很多,是很多。。。嘛,进入正题吧,关于楼主的提问,简单的说就是汐本身就是幻想世界的少女,而机器人就是朋也。朋也收集了足够的光,使时光倒流得到了HAPPY END(或许可以说是感动了神吧,为何明是HAPPY END确止不住泪呢)

《clannad》 、?

这是TV版After Story预告,After Story也是CLANNAD的精髓

以下是你想要的剧情

朋也毕业后,在古河面包店里打工.而古河渚因为不能毕业还得继续重修一年.

不久后,朋也碰到昔日的认识的熟人佑介,在他的介绍下,朋也到了他的公司工作,并且与其成为了工作搭挡.有了工作后的朋也决定自立更生,离开了古河家,自己租了一套房间住了下了,此时他还顺便的把古河也带了过去,一起同居.在同居期间这两人居然没有发生过关系.

就这样,朋也努力的工作着,为了自己也为了古河,后来他的父亲因为犯罪而被逮捕了,结果导致朋也本来被推荐到更好的单位的机会丧失.在探监的时候,朋也对他的父亲表示了彻底的失望,在离开看守所的时候,他甚至想用手锤墙来发泄自己心中的郁闷,尽管这会导致自己的受伤.这时古河渚紧紧的抱住了他,并且表达了自己的心意,一生都要与朋也在一起.这使得朋也冷静了下来,于是他对古河求婚了......

就这样两人订婚了,可是到了秋天的时候古河的身体又虚弱起来了,到了冬天甚至是不能去学校,于是她错过了毕业典礼,这时朋也联系了昔日的好友春原,杏等人,一起在春天的时候在学校为古河补办了个毕业典礼,就这样古河毕业了.

而典礼结束后,两人去了民政部门登记结婚了.

婚后的生活是幸福的,尽管这个家庭并不富裕,但是只要两人相爱的话,就行了.

而且在这期间发生了一些有趣的小插曲.

后来,古河怀孕了,与此同时,这个小镇的开发达到了最高潮.这导致了古河的身体越来越虚弱.可是古河渚并没有屈服,她决定要生下这个孩子,还给未出世的孩子起了"汐"这个名字.尽管怀孕和生产会威胁到她的生命,她还是坚持了下来.

而为了保护自己的女儿,古河秋生甚至跑到了工地捣乱以阻止小镇的开发.而这切又都是因为,古河和小镇的生命是连为一体的缘故(缘故我就不透了,反正就是古河夫妇当年的往事).

后来,终于到了生产的时候,古河顽强的生下了汐,而朋也也握着妻子的手,跟她说话,希望她能挺过最后的难关,结果,古河渚还是"睡着"了.而朋也崩溃了.

此后的5年间朋也过着颓废的生活,汐的抚养完全交给古河夫妇,而他自己则是拼命的工作工作,然后在酒精和香烟中沉沦着,借此自己.而他也对汐不闻不问.他认为自己对不起她,没有做父亲的资格.于是父女之间产生了隔阂,就象他与他父亲一样.

后来在早苗的设计安排下.他被迫答应与古河夫妇和汐一起去旅行.然而就在第一天他到古河家后才发现,古河夫妇去别的地方了,他以为到了晚上他们就回来了,于是他无聊的与汐度过了一天.到了第二天,古河夫妇还是没回来,无奈的他决定带汐一起出去旅行,而旅行的目的地就是东北的某个地区.

在旅途中,他觉得很无聊又觉得汐很可怜,不过他并没有与亲近女儿的意思.只是在途中给她买了个玩具而已.

终于经过一天半的车程,他带着汐到了目的地.

这是一片很大的花甸,在那里,汐玩的很开心,而他也就无聊的休息.

一小时后,汐过来休息了,他去给她买了饮料,可是当他回来的时候,却发现汐又跑到花甸那里去了,原来汐的那个玩具掉了她要寻找.没办法,他也去寻找这东西,可是就是没找到.这时天也晚了,汐还寻找,他急了,可是在汐的决心面前退缩了.这时傍晚吹起的海风传到了这里,他想去看看海边是什么样的,因为这一切是那么的似曾相识.

在海边的峭壁边上,他看到了一个老年妇女,而通过对话,他知道原来她是他的祖母.在那里,她给他讲述了他的父亲的故事,曾经是多么幸福的直幸在妻子死后变成了另外一个样子.不过这一切都是为了朋也.

为了照顾朋也,把他抚养成人,直幸饱尝了人世间的辛酸苦辣,将自己的人生抛弃了,甚至与朋也产生了如此深的隔阂却继续忍受着.这一切只是为了朋也.

朋也明白了自己的父亲.

做为一个人而言,他是卑微的的,失败的.但是做为一个父亲,他却是成功的.因为他成功的将自己的儿子抚养成人,这就是他最大的成就.

同时朋也也明白了自己,自己作为一个父亲的责任,他要将汐抚养大,给她幸福,因为他亏欠的太多了.现在还不迟.

这时,他的祖母希望朋也能告诉直幸,如果累的话,就休息吧.回到老家来,她会接纳他的.因为她是他的母亲,没有比母亲更疼爱自己的孩子的.

回到了花甸,朋也知道了玩具还是没有找到.他要汐放弃,可是汐却觉得很痛苦,因为这是她父亲第一次买给她的礼物,是多么的珍贵.这时朋也告诉汐,他希望她能够跟着他一起生活,汐答应了,并且在朋也的怀里哭了起来.

这是汐第一次在洗手间以外的地方里哭,早苗严格的教育告诉她只能在洗手间里哭,除非在父亲的怀里以外.......

第二天,在回去的列车上,朋也给汐讲述了他和渚的故事.虽然这是他一直都不愿意回忆的往事,但是还是说了出来了.

他与渚相识,相知,相爱,相伴的过去.

他告诉女儿她的母亲是如何从一个胆小,懦弱的女孩成为一个坚强,伟大的母亲的经历.

当他讲述了这一切后,他忍不住的哭了起来,这是他内心最真实的反映,他是如此深爱着渚,可是她却离他而去.这让他如何面对以后的人生.

不过当他哭完后,看到了汐,他又重新拾回了信心.因为他有了人生的希望所在.

就这样,两人回到了小镇.

在古河家,他提出了将汐带走的想法.早苗没有说什么,而秋生则是跟他打了一局棒球后也同意了.

在那天晚上,这一家又在一起度过了美好的一晚.而到了深夜,当朋也醒了过来,无意中发现古河夫妇却在一起哭着.毕竟是自己一手带大的孩子,这么着就跟着别人走了,无论是谁都会难过的.原来在如此坚强的古河夫妇还有这样的一面.他们的女儿离去了没有哭,辛苦的养育着外孙女也没哭,在外孙女即将离开自己的时候也没有哭.他们只是在没有人知道的时候才能将心扉敞开吧.

第二天,朋也请求古河夫妇继续照看汐一天,因为他还有必须了结的东西.

他回到了父亲那里,那个曾经的家.

他与父亲谈了起来,他告诉父亲,不要在那么的辛苦了,休息吧.他的使命已经结束了,祖母正等着他的归来.他现在也是父亲了,已经明白了父亲的苦衷.他感谢父亲为他作出的牺牲,而他将会好好的报答他的.而直幸仿佛也若有所思的明白了一切.他终于可以结束了.这一天,这对父子之间的心结终于结开了.

第二天,朋也带着汐来给直幸送行,在临别前,他希望父亲能够好好的生活下去,只有这样才能有机会报答他的恩情.而直幸离开的时候,也表示自己对儿子的嘱咐.

就这样,朋也牵着汐的手,开始了新的生活.

以后的生活是幸福的,朋也一边努力的工作着,一边照料着汐的生活.而周末的时候,则带着女儿回到古河家,在那里,古河夫妇则等着他们的回家.

就这样,朋也的生活走上了正轨,同时也戒掉了香烟.而汐则在幼稚园里过着快乐的时光.(这里有趣的是,汐所在的班级的负责老师居然是杏,而杏知道汐的身世后,也努力的照料这她,给与了她更多的温暖)

就这样,本来是应该继续下去的幸福生活,却因为汐的高烧打断了.

此时朋也和古河夫妇明白了当年渚的不明怪病发生在了汐身上,她也将上演着母亲的悲剧.

朋也为了能够更好的照顾汐决定辞职,尽管他的同事们表示不解,但是还是希望他将来能够回来.

就这样,朋也一心一意的在家里照顾着汐,可是没有了收入来源的他,生活却变的相当困难,虽然古河夫妇将自己的积蓄也拿了出来,可还是杯水车薪.

最后,当所有的财产都投入了汐的治疗后,朋也感觉到了绝望.

此时汐表达了她想出去旅行的愿望.于是朋也答应了她,因为他知道这可能将是她最后的请求,他必须满足.

在那个寒冷的冬日里,朋也带着汐离开了家.坚强的汐虽然身体虚弱,但是决心自己走路,不要父亲背她.于是朋也就带着她缓慢的行进着,向着火车站走去.

然而,最后汐还是坚持不下去了,她要倒下去了.就在这时,朋也跪了下来抱住了她.此时天空下起了漫天的大雪.在父亲的怀抱中,汐说出了自己最后的一句话

"爸爸,最喜欢你了....."

然后离开了人世.......

自此,一周目结束,CLANNAD催泪揭开序章

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不过不要急着伤感,最后的结局是美好的,CLANNAD是一个在轮回中寻找爱的故事。

以下是13光玉后的三周目的结局,key社的催泪到此结束。

当渚即将离开人世的时候.朋也的眼前闪烁着光芒,他仿佛来到了当年与渚相遇的坂道,在前面,渚走着与他擦肩而过,而他试图呼唤着她.结果他成功了,渚回印了他的呼唤,与他对话.她希望他能够喜欢这个地方,喜欢团子大家族,而她将与他在一起.就这样,光芒越来越耀眼.直到将朋也包围拉起来.

下面就是一段影像,而最后影像中最后出现的那句话就是"如果你愿意的话,让我带您去吧.这座小镇,实现愿望的地方."

然后影像结束.朋也回到了现实.

此时他发现渚又醒了过来,原来她终于挺过了最艰难的地方.就这样渚活了下来.

下面朋也就为刚出生的汐洗了个初浴,以父亲的身份,然后夫妇俩一起幸福的看着有效的汐.而这时,渚发现外面仿佛下起了雪,但是当拉开窗帘后,却发现这些闪着白色的光芒的小点不是雪花,而是一颗颗的光玉.这些光玉正是人们内心中爱的象征.在这些光玉的作用下,小镇恢复了生机,也就不在需要渚作为其的代言人了.

以后,朋也带着渚和汐一直幸福的生活下去了......

如果想了解全篇的剧情,可以访问这里

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1.日本Key公司发行的恋爱冒险游戏编辑本义项

CLANNAD求助编辑百科名片《CLANNAD》《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key发行的第三款恋爱冒险游戏,在游戏发行后,以其极高的人气,又相继推出以游戏为蓝本的、、广播剧、CD、剧场版动画、电视动画等衍生作品。作品以其贴近现实,反映生活的特点,在ACG界,被誉为“这是人生”的神作。又因其剧情大部分发生于春季,《CLANNAD》亦被视为Key社游戏“季节组曲”中的“春”。在改编动画方面,2007年9月15日,由东映动画改编制作的同名剧场版动画首先上映;之后,2007年10月和2008年10月,由京都动画制作的两季同名TV版动画分别播放,亦大受好评。中文名:《家族》、《小镇家族》外文名:《CLANNAD -クラナド-》游戏类别:恋爱冒险游戏平台:PC、PS2、PS3、PSP、Xbox360开发商:Key发行商:Key发行时间:2004年4月28日(PC通常版)主要角色:冈崎朋也,古河渚等分级:全龄(PC),15岁上(其他平台)游戏原画:樋上至游戏剧本:麻枝准、魁、凉元悠一目录游戏介绍名称含义制作人员开发过程游戏特色发售日期故事情节人物介绍游戏攻略New Game部分After Story部分游戏歌曲游戏音乐DISK 1DISK 2DISK 3衍生基本信息内容介绍展开 游戏介绍名称含义制作人员开发过程游戏特色发售日期故事情节人物介绍游戏攻略New Game部分After Story部分游戏歌曲游戏音乐DISK 1DISK 2DISK 3衍生基本信息内容介绍展开 编辑本段游戏介绍  《CLANNAD》是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。版则是在一本名为《月刊コミックラッシュ》的月刊连载。

《CLANNAD》PC版在最初公开时的预定发售日期是2002年,但后来预定发售日被延期至2003年,之后再一次被延期至2004年4月28日,相比比最初的预定延期了2年。在剧情设计上,《CLANNAD》延续了KEY 社出品的前两部作品《Kanon》和《AIR》的感人、催泪特点。正因为如此,虽然剧情上没有关联,此三作却也经常被合称为“KEY社催泪三部曲”、“KEY社三大催泪弹”。但与前两作有所不同的是,本作在发布伊始即确定为全年龄对象版。一方面,《CLANNAD》的主题并非仅仅是男女间的爱情,而在很大程度上是家人之间的亲情,并在结局升华主题,表达出“希望人们像团子大家族一样,互爱互助不分你我”的美好愿望;另一方面,故事内容也并不仅仅局限于校园,而是延伸至现实社会,涉及婚姻、家庭、工作等等日常生活的方方面面,这在同类恋爱冒险游戏中极为少见。据统计,本作的玩家群中有10% 左右是女性,这在美少女游戏业界也是个较高的比例。

《CLANNAD》PC版游戏实际效果截图(35张) 

另外,以《CLANNAD》中的一位人气女主角坂上智代作为延伸,Key社于2005年发行了另一款名为《智代After》(《智代アフター ~It's a Wonderful Life~》)的18岁禁AVG游戏。

该游戏曾改编为同名TV版动画《CLANNAD》,因为游戏内容过于庞大,无法全部缩进TV版第一季24集中(22集+番外篇1集+智代篇),于是TV版动画第23集最后放出特报:“世界的终结、充满了,悲伤的色调。第二季《CLANNAD After Story》制作进行中”,《CLANNAD After Story》于2008年10月2日正式播出,第二季共22集+番外篇1集+总结篇1集+杏篇。

由东映动画制作的同名剧场版动画《CLANNAD》于2007年9月15日在日本公映,并于2008年3月5日发行DVD(剧场版男主角声优与TV动画版不同)。

编辑本段名称含义  关于游戏的命名,普遍认为是以凯尔特语单语“clann”(有“家族”的词义)为原型。“CLANNAD”凯尔特语种,苏格兰的地方语言,其含义是家族。[1]  对于整体的“CLANNAD”,在凯尔特语种,“clann”是古英语中“家族”的复数形式,“as”相当于英语中的“from”或“out of”的意思。而许多关于“CLANNAD”意思的理解在这两处并没有分歧,分歧主要来自于最后一个字母D上。

一般认为有两种见解:

一、D 是“Dobhar”的首字母,Dobhar 是凯尔特的一个小镇的名字,在这里作为小镇的象征。

二、D 是“Dango”的首字母,Dango 是日语“団子”的罗马音的首字母,在这里作为团子的象征。

这两种见解就能发展出两种相似而又不尽相同的含义,一个是直接表示“小镇家族”,整个小镇就是一个家族,而另一个则表示“团子大家族”,并以团子大家族象征整个小镇中的各个家族,以及小镇本身的这个大家族。 当然,无论哪种解释,都脱离不了“小镇”和“家族”这核心概念。当然,

主创人员之一的麻枝准曾在接受访问时表示,CLANNAD“于根本的部分还是有表示家族这样的主题。另外‘CLANNAD’,一开始只是觉得语感不错呢而想到的标题。不但有‘家族’这样的意思,而且字面上也不错,现在则是整体感觉上很满意。”

另外,游戏命名亦参考了爱尔兰著名乐团“克兰纳德”(CLANNAD),游戏插曲《Ana》原曲也改编自克兰纳德家族乐团的经典之作《Annachie Gordon》。

编辑本段制作人员  执行制作:马场隆博(株式会社Visual Art's代表取缔役社长)

企画:麻枝准  脚本:麻枝准(古河渚、坂上智代、伊吹风子、相乐美佐枝、春原阳平、宫泽有纪宁-前半、幸村俊夫、草野球)、凉元悠一(一之濑琴美)、魁(まにゃ)(藤林杏、柊胜平、宫泽有纪宁后半)、丘野塔也(春原芽衣)

原画:樋上至

音乐:key(折户伸治、户越まごめ、麻枝准)、traditional、eufonius[2]编辑本段开发过程  2000年《Air》大获成功之后,所有人都期待着能够尽快玩到Key社的新作,没想到这一等就是四年……《Air》之后由于久弥直树的离开实际上Key社社内的剧本家就只剩下麻枝准和凉元悠一了,算上外聘的之前帮忙写过美凪线BE的魁也只不过三人。《Air》的成功也导致了麻枝准不再有想要离开去打造新的品牌的想法,按照他本人的说辞是觉得原本想要一同建立新品牌的画师缘分已尽。我们无从得知当时在《Air》之前引发麻枝准离开Key社一起打造新品牌想法的画师是谁,不过这样一来麻枝准与樋上这对组合也就一直维持了那么多年。但留在Key社的麻枝准对马场隆博提出《Air》之后的新作自己既不想做企划也不想写剧本,于是新作的企划就落到了凉元的手上。怎奈几个月后凉元还是憋不出一部合格的剧本,于是新作剧本的重担又落到麻枝准的肩上了。

古河渚游戏人物手绘图[3]  当初企划的时候仅仅设想以小镇为故事背景,然后慢慢凑齐角色,先是让之前参与过《Air》的魁写了胜平与杏的剧本,之后凉元和麻枝准又先后构思出了各个角色,就这样一年过去了才逐渐形成三人共同的写作体系。没想到这个坑越挖越大,三人一写就是三年,当中还把擅长写妹系剧本的丘野塔也一起拖进坑来写春原芽衣线,甚至还出现了凉元悠一陷入低潮,美佐枝线写不下去要麻枝准接坑的状况,最后连麻枝准也掉了链子,他最喜欢的有纪宁线连自己都写不下去,只能让魁接坑。就这样四个人一晃就写了3年,中间还有过3次开发中止的冲动,不过最终他们还是熬过了艰苦的创作期,在《Air》发售之后时隔三年半,2004年的4月28日《Clannad》终于发售了。[3]编辑本段游戏特色  至于说《Clannad》是Galgame史上最庞大的剧本也不为过吧,如果说《Air》中的亲情只局限在家庭的话,那么《Clannad》中就扩散到了整个小镇。如果要用两个字对《Clannad》进行概括和评价的话,相信很多人都会选用“人生”这个词,这已经是最高的评价了,因为在键子(Key社粉丝称呼)心中《Clannad》已经超出一部作品的范畴了,连“神作”二字都无法形容,它是一种理念、一种人生信仰和信条,除了感动之外更是改变了无数键子的人生观。《Clannad》的名字取自爱尔兰的一只同名乐队,其最大的贡献就是打破了民族音乐与流行音乐的鸿沟,在创作中不分界限加入了各种音乐元素,取这样一个名字也反映了《Clannad》世界观之大以及麻枝准的野心,事实证明他做到了。

PC版游戏《CLANNAD》部分人物立绘图及场景(40张)  《Clannad》共分为“New Game”学园篇和“After Story”两部分,其中学园篇可攻略的路线就多达前无古人之后估计也不会有来者的惊人的13条。作品用了“光玉”这个和幻想世界挂钩的设定,只有集齐8颗光玉后才能进入“After Story”的路线。学园篇13条路线抛开棒球线以及不进入任何女主线的春原阳平的BE(Bad End)线,也有11条路线可以攻略,其中不仅有一般Galgame中和爱情相关路线,还有很多着重描写亲情的路线,比如春原兄妹线更多的笔墨都花在兄妹之情上,而幸村俊夫更是男主冈崎朋也的老师。可以说《Clannad》更加抛开了原先Galgame中一条路线只能攻略一个女主角的传统,在麻枝准看来一条路线就是反映小镇中的一个人的人生,当然其中有爱情有亲情也有友情,这些交织在一起就汇聚成了整个小镇,光玉中折射出的是小镇中每个人的人生。而“After Story”更是涉及到了男女主角冈崎朋也和古河渚(结婚后就是冈崎渚了)的婚后生活,从同居到求婚最后到分娩生子都有详细的描写,和现在很多Galgame最后的结局就是一晃十年后抱着个小孩的CG图相比,《Clannad》将人生的各个重要过程描绘得淋漓尽致。最后三周目的选项以及TE(True End),无论看多少遍都泪流满面。此外学园篇剧本之庞大也让《Clannad》成为了史上剧情完成度最难100%的游戏,如果用网上爱好者自制的查看剧本阅读率的工具,相信很多人就算打出了“After Story”的三周目TE剧本,阅读率也只有70%上下,学院篇中很多会根据男主角朋也认识的女主角的数量以及关系的不同出现不同的剧情和台词,更不要说那些选择队友以及一些特殊的分支,这也直接导致了《Clannad》的剧本量成倍的增加同时也让作品的制作周期拉长了很多。[3]编辑本段发售日期  PC初回限定版:2004年4月28日

PC通常版:2004年8月6日

PS2版:2006年2月23日(インターチャネル发行)

PC全语音版:2008年2月29日

PSP版:2008年5月29日 该版完全汉化补丁已由CG汉化组于2008年12月31日发布(文本来自KEYFC及百度CLANNAD吧等等民间汉化人员)

XBOX360版:2008年8月28日[4]编辑本段故事情节  故事通过描述男主角冈崎朋也家庭背景——在他幼年时,母亲因故去世,父亲因此整日借酒消愁,家庭关系极为冷

《CLANNAD》TV动画形象淡。原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来;最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。 从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分。互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。 岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结,就在那长长的坡道之下。

以冈崎朋也和古河渚的爱情故事为主线,主角冈崎朋也因为家庭的因素成为不良少年,某一天,他在学校坡道前发现了一个止步不前的女孩,在朋也认识了这个名为“古河渚”的女孩后,他的生活开始有了重大的变化

《CLANNAD》原画(4张)。通过描述高中生活和高中毕业后的工作和家庭生活的点滴细节,包括与朋友的友谊,家人的亲情,情人之间的恋爱,充分展现了男主角冈崎朋也在整整十二年的时间里,从一个十分堕落的不良少年转变为一个热爱亲情的,爱家庭的好丈夫,好男人的过程。同时主角朋也通过对家庭的态度的转变,对人事物态度的转变,人与人心灵上的碰撞,理解,接受,正是《Clannad》所感动之处。“友情也好,爱情也好,久而久之都会转化成亲情”(作家杏林子),《Clannad》与其他游戏、动画最大的不同之处即在于是通过生活之间的点点滴滴的事例,不论是悲伤的,还是高兴的,来极力渲染出“家”的含义,使人感受到“家”的亲情。不管是每个家庭的“小家”,还是城镇上的“大家”,都能感受到“家”无处不在。《Clannad》,家的象征,家的温馨,家的美好,正是《Clannad》的魅力之处,也正是《Clannad》所让人感动的地方。

关于游戏时代设定  游戏中春原房间中的挂历上可以明显看出朋也读高三时的时间设定不早于2003年,且2003年的日期、星期与游戏设定相吻合,而且在智代线中有女生评价春原阳平也用森喜朗做了类比,森喜朗任首相也是在2000年,故不可能设定时间比2000年早,因此可以认为游戏的时间背景为2003年。