1.DNF战斗法师二次觉醒刷图加点攻略

2.DNF战斗法师PK加点推荐

3.DNF战斗法师技能怎么加点?

4.DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来

5.DNF 战斗法师加点

6.战斗法师要怎么加点

7.dnf战斗法师刷图加点

dnf战斗法师加点_dnf100战斗法师加点

力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

1.天击+10强制(无争议)

2.龙牙+5强制(无争议)

3.魔法盾+10(无争议)

4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

19远古魔法书(建议不加)

20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

DNF战斗法师二次觉醒刷图加点攻略

开门见山!!!

魔法护盾满 战法招牌技能,因为只有战法才有魔法盾强化,

替身草人满 虽然第五章对草人加了0.2s的硬直,但不满又不行。所以还是满了。

棍精通满 pk最好用棍,速度和命中才是pk的生命。矛用过,范围和伤害确实有爱,但是那miss……所以还是用棍,毕竟战法才是招牌。

天击满出强制 loli们的pk神击,战法更能将其发挥到顶峰。

龙牙5出强制 可以让人抓狂的x+龙牙,定人专用,偏爱此招的话就满吧,再提一下,龙牙可以提高攻击速度

落花掌10出强制 跑位神技,防想从y轴靠近的。打到后,又可以天击扫地连一套了。sp够得话就满上去

无属性炫纹满 pk一定要满,加速buff,虽然第五章削弱了5%的移动速度,但还是要满,pk场上跑得快是王道。

光炫纹满 不解释了,不加你就不要玩战法了。

其他的话看你什么流派和你的习惯了。

冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹

火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。

暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。不习惯吸附效果的可以不加,觉得好用的也可以满

ps:火炫纹和暗炫纹打中有微小的浮空。本人是乱球流派,所以选了火炫纹满,暗和冰炫纹1

圆舞棍5出强制 破保护和霸体的神技,还有无敌时间。一定要出强制,因为普通攻击三下加圆舞棍的错位实在是很强大。要知道被拉过来就意味着又

可以扫地连一套了。

碎霸5出强制 出强制就可以再普通攻击最后一下阴人,充分用其y轴的范围,对付原地双刀红眼的最佳技能。cd流可以满,但战法玩成cd流就……

自动炫纹 如果你只加了无球和光球,那么此技能必满。四种球都加了,此技能就可以只加1。

流星闪影击1 要的就是那个全程霸体效果,对付喜欢tms的,破军cd的剑魂都有用,最可怕的是可以按c停止,高硬直的效果。

炫纹强压1 加球球buff的技能,比如开场自动,压一下,移动速度就上去了。

强袭流星打1 抓人,跑位必备,还可用于连招或扫地。加高了伤害就高了,容易出保护所以就1点足够了。

煌龙偃月满 pk翻盘技能,虽然被一再削弱,但依然强大。

GBL召唤满 你满的之后,你pk等级就会到达另一个层次,GBL的骚扰作用不是一般的大(也许会挨喷哦)。如果想挑战纯粹的战法技术,系统送的1点

就够了

变身贝亚娜1 当你遇到玩cd玩到你发火的人时,也不用骂他,直接cd90秒用这招ko之。谁叫你玩cd惹急了我……万不得已的时候最好不要用,毕竟pk

场上用觉醒时违规的!技术精湛的就可以不加了。

翔跃1 逃跑技能,躲元素的魔法秀时间。

受身蹲伏1 不解释,都要加的,至于用得好不好就看你了。

驱散 剩下的sp全加他吧。改版后的驱散很强大,当然前提是你要会用。

DNF战斗法师PK加点推荐

DNF战斗法师二次觉醒刷图加点攻略。DNF女法师二次觉醒已经在上周正式在国服更新了,虽然这一点女法二觉修改的力度并不是很大,不过还有很多人对于二觉加点不是非常清楚,下面深空高玩就给大家介绍一下战斗法师二次觉醒刷图加点。

加点方案

职业:魔法师战斗法师贝亚娜斗神伊斯塔战灵

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0

TP: 全部 36 已用 24 剩余 12

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

普通技能

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv41

天击:Lv20

魔法护盾:Lv10

替身草人:Lv10

落花掌:Lv10

魔法星弹:Lv1

远古魔法书:Lv20

战斗法师皮甲专精:Lv1

精通:Lv1

炫纹:无属性:Lv36

圆舞棍:Lv1

炫纹:光属性:Lv31

自动炫纹:Lv10

炫纹:火属性:Lv28

炫纹:暗属性:Lv28

炫纹爆弹:Lv31

双重锤击:Lv1

炫纹融合:Lv28

碎霸:Lv1

流星闪影击:Lv1

炫纹强压:Lv10

煌龙偃月:Lv12

炫纹发射:Lv1

魔法护盾强化:Lv1

龙花霸:Lv1

斗神意志:Lv13

变身贝亚娜:Lv8

流星雷:Lv8

战灵潜能:Lv6

炫纹进化:Lv6

使徒化身:Lv1

特性技能

强化 - 炫纹强化:Lv1

强化 - 自动炫纹:Lv5

强化 - 煌龙偃月:Lv5

强化 - 炫纹发射:Lv1

这里推荐给大家的战斗法师二次觉醒刷图加点,是比较偏向于炫纹,放弃冰球让自己有更多时间上Buff以及更多智力。

DNF战斗法师技能怎么加点?

DNF战斗法师PK加点推荐 DNF战斗法师PK怎么加点 DNF战斗法师PK加点攻略,相信很多小伙伴都想知道关于DNF战斗法师PK加点推荐 DNF战斗法师PK怎么加点 DNF战斗法师PK加点攻略的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关DNF战斗法师PK加点推荐 DNF战斗法师PK怎么加点 DNF战斗法师PK加点攻略详情,一起来看看吧~

DNF战斗法师PK加点推荐 战斗法师PK怎么加点。5月25日改版之后战斗法师PK加点应该如何去选择,在改版之后固伤和百分比之间的分歧也逐渐明显,不过就目前趋势看来,固伤更胜一筹,所以下面的加点方案也是偏向于魔法固伤的,有需要的小伙伴就来看看参考一下吧。

替身草人:可以作为逃命用的话加一点即可,如果点满可以大大加快移速,但是被击才能使用。

炫纹:可以增加移速,可以点满;

炫纹爆弹:伤害不俗,这里主要加一点来保持就可以了;

战场女神:这个必须要加满,因为可以增强攻击和独立;

棍棒精通:这个就和你的武器相关了,如果你是拿矛就点满矛精通;

炫纹融合:点一级精通;

炫纹强压:点一级精通;

煌龙偃月:是主要输出核心,推荐大家加满;

斗神意志:必须加满;

战灵潜能:可以增加暴击伤害并且平衡力智,也是必须加满的一项技能。

剩下的具体加点如下图所示:

DNF里的战斗法师怎么加点?求详解!明白的来

这个前期你可以不满,但后期一定要满,挑怪,PK场挑人,这是必须的。不可改变的,看过韩国人的加点,这都是不可争议的。没什么说

的PK场连招的开头高级毕竟攻击是高的!※龙牙满出强制看看韩国的就知道了,在看看那攻击加满也不少而且PK场也经常用到!※盾满虽然在PK场被削弱了不过总是比没的强很多现在好象只有25%了以前是50也不错!※草人1(能用原则)这个技能我暂时只加了1点虽然加满加的攻击速度和移动速度很多但是在PK场里力法一般都是在找空档CD时间还加长而且持续时间在PK场上

也被削减所以我暂时就点了1下来躲避攻击,就算是去升级试问用处大么。※落花10没什么争议强袭的条件而且升级PK也经常用到,PK可以用来逃跑还可以做加速,在PK场如果看不到敌人并且他在你的直线上你可以常识落

花加强袭一般都有惊喜强制我感觉没有用所以没加`龙牙天机强制我感觉够了况且SP的问题!※无属性旋纹+10※棍精通10※圆舞棍+5(可选择)抓霸体接连招用处挺大不过根据SP我选择暂时1级都1级还要讨论强制么?自动炫纹

+1※冰旋纹+1(60建议加满)+1火属性+1暗属性这几个求是为了变身的时候用``当然如果是光球流的这个可以不加加到圆舞棍上我是为了升级所以才打算加满没有选择无属性加满是因为PK场里普通攻击第3下实在难打到

人!※光旋纹满连招的必须也是输出的保证由于现在第2章的到来PK场的改版我的9级碎罢成了垃圾技能才打2000`在看看旋纹攻击力没有理由不满※碎霸5现在可以算是输出费柴技能了在没改版前伪连接个碎罢继续伪连`一个碎罢不暴5000左右(布甲)暴机8000+那叫一个舒服改版了同样的级数不暴机2000左右暴机才4000!这还是9级的?还想加么?10秒CD还想加么加5都是为了别的技能做铺垫如果不需要我真想加1就够!※流星闪影击

+11顶霸体专用改版攻击变弱没理由加高SP没那么多!※黄龙

满升级时用的好东西输出够高带霸体不容易中断就算在PK场里攻击变弱天机加光球加黄龙还是会让对手大出血!※贝亚娜满※魔法书加满

DNF 战斗法师加点

战法PK肯定用棍了。刷图用矛和棍都有,用矛一般高强化搭配骨戒佩鲁斯走土豪路线,当然这个土豪路线包含万波息笛这个棍子。用棍则走的是炫纹流,几乎不用花多少钱也能达到很高的输出。我个人建议用棍。

炫纹流加点:

加满的:

精通:是战法的核心。

主动觉醒:高爆发配合无限霸体。打BOSS基本能压制住。

被动觉醒:配合精通其实很强力。

五种炫纹:可以舍弃冰炫纹来加别的技能。

炫纹融合:配合强制以后非常流畅,值得用来取代强压。

炫纹爆弹:减魔防很给力,最终爆炸的伤害可以通过加1级HP恢复精通来让爆弹立刻爆炸,减魔防持续时间不变。

魔法暴击

自动炫纹:开自动炫纹就是爆发期。

其它都出前置,剩余SP看手感加。

建议龙牙强制,加出70级的大啦啦啦。

不建议出强袭,不建议满魔法盾和草人。

矛流加点:

加满的:

精通、主动觉醒、被动觉醒:同球法。

落花、强袭:这是强力输出,值得加满

碎霸、炫纹碎霸、大啦啦啦:最经常使用的技能,也值得加满。

光、火、暗炫纹:不是为了输出,而是为了BUFF。

其它的加前置。剩余SP看手感。

建议满魔法盾

不建议加融合,爆弹建议加1并且配合面板0的HP恢复以蹭数。不建议加满自动炫纹,只需要加4~6级以保证炫纹不断就行。

战斗法师要怎么加点

刷图

*********技能分类*********

********* 元素*********

暗影夜猫,等级1

********* 召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1

********* 战斗魔法*********

天击,等级5

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级10

炫纹发射,等级1

魔法护盾强化,等级1

龙花霸,等级1

斗神意志,等级6

龙牙,等级5

落花掌,等级10

碎霸,等级5

炫纹:无属性,等级10

变身贝亚娜,等级7

煌龙偃月,等级8

强袭流星打,等级11

强制 - 碎霸,等级1

流星闪影击,等级1

炫纹:火属性,等级16

圆舞棍,等级5

强制 - 圆舞棍,等级1

自动炫纹,等级10

炫纹:光属性,等级18

矛精通,等级10

强制 - 龙牙,等级1

替身草人,等级10

炫纹强压,等级1

********* 魔道*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

********* 通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

战斗法师皮甲专精,等级1

受身蹲伏,等级1

PK:

下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。(自己起的名,别扔砖头)

天击M出强制(这个技能应该没争议)

光球M(+攻速和浮空效果,应该是没争议)

龙牙5出强制(我PK是无牙流的,龙牙我只在刷图的时候用,大家不

要骂我垃圾,一个人一个习惯嘛)

冰球0(别打我,你没看错,是0不是10,因为PK用不上,所以我没学,但是可以+M,特别是伪连龙牙流的。)

圆舞5出强制(我比较喜欢XXX扯,没这习惯的可以无视这技能)

暗球1(因为网络种种原因只有暗球在PK时候是100%出,虽然效果是吸附力,但是有那么一点点的浮空效果,矛法M也是不错的)

落花10出强制

火球1(主要是刷图用,本人PK也很喜欢火球,虽然是击飞,可能有些人要说了,你傻X啊?击飞了还怎么连?我不解释)

无球10(+10%移速,为出黄龙,其实我很想+M的,但是因为各方面原因所以没满)

自动炫纹M(有同学说过+1也可以,为开场出无球用。)

碎霸M出强制(这个技能比较美,看每个人的习惯吧,强制可出可不出)

草人M(特步,飞一般的感觉)

魔盾M(请不要说我们战法攻击高,防厚,因为我们也掉“MP”)

强压1(本人+1,无性质的同学可以无视,如有雷同,纯属巧合)

电连1(本人+1,每个人的想法都不同,唯一PK使用性较强的霸体,封路,破猛龙之类效果不错)

流星1(本人+1这个技能的争议还是比较大的,有人说1,有人说M,其实都不错,矛法建议+M)

黄龙M(这个应该没争议)

驱散1(其实可以M的,建议M,对魔盾,鬼盾,霸体有不错的效果,建议穿2件布甲+贤者+时装2件的释放速度,布甲衣服可穿元素50绿,月海+1盾,肩膀可带印纹[-30%远程伤害,对机械,元素,大枪,,阿修罗有很好的疗效]或炎熄,不过炎熄有8%的反伤,如果PK对手不反对当然比较美,有3%的攻速)

魔法书M(本人是平民所以M,还有就是PK的时候AK蓝不够。如果条件允许,刷图能喝起药的话,可以无视该技能)

后跳出强制(看个人习惯)

棍精通M(本人是棍,矛法当然是矛精通M)

物理暴击0(建议矛法M,有人要说了,喝个锐眼物暴+50%,浪费200SP+这垃圾技能,有病吧。如果PK大家都喝药,那……)

觉醒主动技M(也不能天天只PK吧,美丽的刷图技,美丽的御姐)

觉醒被动技1(本人1,也可以M。有人说还没开觉醒呢,你觉醒个毛啊,谢谢,SP留出来了。)

加点算是罗嗦完了,下面说说我PK长用的连招吧。

我是天击起手,偶尔也会XXX扯圆舞。

①天击+光球+XXX+无球+圆舞+暗球+反天击+光球(基本出保护了,本人不会伪连,也许偶尔乱按能按出来,别说我垃圾)

②天击+光球+黄龙+流星

③流星+天击+光球+XXX+圆舞+暗球(基本保护了)

天击+光球+X+龙牙起身或出保护同时+冰球(传说中的伪连,本人不会,有很多高手都很熟练)

本人常用连技只有以上三种,其实每个人的习惯都不一样,战法的连续技能实在是很多很多,我就不一一例举了。

下面主要是分享一下本人如何把战斗法师的装备发挥到及至。

由于本人非RMB玩家,首先介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。

战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多解释了。

非RMB的同学和朋友可以在战斗法师50级之前只准备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。

下面就介绍50级非RMB战斗法师(棍法,非矛法CD流)的装备搭配,希望可以为大家擦亮一下眼睛。

肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速+3%……

炎熄护肩或印纹护肩(布甲)法师布甲专精:+释放速度,可以为开场+盾争取时间,+MP%,刷图蓝不愁。

炎熄:攻速+3%,8%火属性反伤。

印纹:-30%远程伤害,经实验证明,对元素的所有技能都有减伤,为了让小白理解,我简单说下,如果元素的雪人打你1500的血,你带上印纹只掉1000的血,还有机械的引暴等等,大枪,阿修罗,,气功,非体术漫游,魔驱,都有显着的疗效,在加上我们战法的14级盾,基本可以让这些职业无语。(本人14级盾,一般都在12级盾左右。)

衣服:①黑月衣服或②翼影衣服(皮甲)个人认为属性无所谓。

月海碧魔 +1盾 (布甲)PK必备。开场+盾,有释放速度,之后换①或②或(皮甲)

裤子:③50级斩影护腿(皮甲)

腰带:④45级斩影腰带(皮甲)

③+④套装属性:2%攻击速度和140-+的HP。

鞋子: 45级斩影靴 (皮甲)+1%攻击速度,5%移动速度。

戒指:任务冰抗戒指或55蓝戒指。本人目前还带冰抗戒指。

项链:45级冰心兔神:属性不错,比较实惠。

手镯:风蚀护腕:2%移动速度,和10左右的抗减速。

武器:50紫棍,40光矛,40紫棍,45紫棍,25紫棍均可。

25紫棍+4%攻击速度和2%的移动速度,攻击不高,但是连人保护出的慢,整体来说还是不错的,对目前版本而言。

另外建议准备一根盾2的武器。

称号:守护者,风,签王,不灭均可。(本人不灭)

以上是非RMB玩家的最好选择,上述所有装备,除盾2武器和炎熄肩外,均没有超过80W的装备。上述的装备,可以把非RMB玩家战法的攻击速度和移动速度提升到及至。

皮甲专精+10%攻速

草人+25%攻速和移速

光球+15%攻速

无球+11%移速

不灭+2%攻速和移速

蚀风+2%移速

肩膀+3%攻速

裤子和腰带+2%攻速

鞋子+1%攻速和5%移速

25级武器+2%移速和4%攻速

看完这些,没有心动?只须几百W,就可以把我们的战斗法师包装到如此,同学们,还等什么,行动吧。

其实大家都知道,有钱好办事。下面介绍一下,经济条件允许的情况下,如何搭配战斗法师的装备。

防具:35-40CC3件套,搭配上翼影肩膀或聚冥肩膀,黑月腰带。

45-50CC5件套。

首饰:45-50CC斗魔套。

戒指:40粉骸鳞骨戒,3%物理暴击,50%破招攻击。(这可以说是BUG戒指了,带上这戒指,战法随便一个碎霸都能过W)

40紫贤哲戒指,+8%释放速度,XXHP。上盾+速。

30粉灵犀之心,3%攻击速度,和XXHP。有没有抗性忘了。曾经看过一篇文章,说灵犀跟骨戒不是一个档次的,这里按照我个人的理解分析一下,可以说这俩戒指不是一个性质的。一个是攻击,一个是速度。

大家都知道,战法落花和天击速度不是因移动速度快慢而决定的,落花和天击的滑行距离和滑行速度是因攻击速度快慢而决定的,攻击速度越快,天击的滑行距离就越远,越快,上下的越线攻击就越大。

不理解的同学可以实验一下,在的地狱炎弹里面,移动速度被大大下降,但是攻击速度还是正常,一个落花,或天击可以直接逃脱,可以说,攻击速度对战法来说远远超过移动速度的作用。

项链:王者之星(最强的项链,应该没争议)

手镯:墨竹,3%移动速度,30跳跃力。其实墨竹不属于RMB范围,但是我们区的墨竹手有段时间超过了1000W,本人带的风蚀才40W,差了1%的移动速度和30的跳跃。

武器:50粉玉龙奔雷棍(属性BT)

40粉腾龙惊天棍(龙牙5%眩晕,大家都叫BUG棍,有人说不用龙牙也可以使人眩晕,本人买不起,未尝试。)

50CC棍。(啥名忘了)

称号:目前最强还是不灭。签王也不错,毕竟有时间。

上面说的都是棍法的搭配方法,玩矛的同学别扔砖头,其实矛法装备也比较好搭配,只求高暴,高攻,当然速度也是必须的。我记得40左右有一套紫装是全物暴的,拿上光矛+到11左右。草人M,物暴M,矛精通M,暗球满,圆舞出个强制,扯到人,暗球一出,物暴高达40%+,流星M,碎霸M。如果有条件弄个骨戒,那基本上就是噩梦了。矛法也可以连技,也可以华丽,并不全是CD,我刚玩的时候也是CD流矛法,现在不一样也是棍流了。

我很喜欢国F战斗法师觉醒被动技能的名字(战斗艺术)

不过主动技能名字比较囧。相信有耐心看我唠叨完的朋友和同学们,可以给你们一些启示。你们会成为战斗法师里的领衔人物。

dnf战斗法师刷图加点

答:

战法加点就4个球有争议而已,

1、纯光,无属性10、光球满,其他不加、、、、、、、、、自动炫纹要满

2、两球,无属性10、光球满,火球满,其他不加、、、、、自动炫纹5、满都可以

3、乱球,无属性10、光球满,火球1,冰球1,暗球1、、、自动炫纹1或5都行

三种球,给你选自己喜欢的,

1、是PK型的

2、刷图和PK都行的

3、刷图型的

天击满+强制、、、、、、魔法护盾满、、、、草人PK满、刷图1

龙牙5+强制、、、、、、、魔法书满、、、、、后跳出强制

落花10、你会伪连可以不加强制·

圆舞5+强制

碎霸5、会伪连的可以不加·

拿棍的就加棍精通、矛的就矛精通

炫纹强压、

不加

流星闪影击+1

强袭流星打+1

煌龙偃月

醒觉:两个都满

什么职业都很厉害,看个人技术

1L说得挺中肯,自动炫纹太低了。建议七级,即在背后没有球的时候一个自动炫纹刚好可以攒够4个球的级数

提几点建议吧:

1、天击,5级足矣:

2、物爆不点。你的圆舞加的这么高,用的应该也会比较多的,相应的,暗球出的也不会少,所以暗球给的21%点物爆几乎是全程的。再加上皮甲精通与矛本身的高暴击,全程物爆应该能维持在接近50了,刷什么图都足够了,BOSS的时候再吃个锐眼,那么整个世界也就清净了;

3、个人觉得落花比圆舞给力,当然要是不喜欢可以无视此一条

另外,配点的时候,建议留几十点富余,因为这个版本的SP点总数是参差不齐乱七八糟的,不到满级你完全没法确定你最后能有多少点SP,所以……以防万一啊