lol深渊巨口什么位置_lol深渊巨口
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因为深渊巨口是一个ADC英雄以远程平A伤害为主,所以技能主要在于提高自己的平A伤害,而W技能能够提高平A伤害,而且提高射程。所以主加W技能,副Q,有大升大,1级或4级学E。
埃卡西亚的惊喜被动
技能描述:克格莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸,对周围敌人造成 100+(25x等级) 的真实伤害。
说明:死后记得跑向敌人,将对他们造成真实伤害。如果你觉得这次GANK已经没有办法逃生了,你可以尝试回头减速其中一个你认为能够杀死的,然后炸死他。需要注意的是不要总尝试去触发这个被动,也就是死亡,但是一旦要触发了,尽量给自己带来收益,或者推线。
腐蚀唾液Q
被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。
主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒。
范围:625 耗蓝:60
说明:使用该技能攻速加成是一直存在的,所以可以选择这个技能先手。
生化弹幕W
克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。耗蓝:50
说明:QR是不享受该技能的射程增加,只有普通攻击有加成。当你攻速叠起来的时候,该技能的作用会变得非常大。在线上骚扰对手的效果也不错。
虚空淤泥E
克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。
另外它会留下一条能够减慢敌人20 / 28 / 36 / 44 / 52%速度的路径,持续4秒。
耗蓝:80 / 90 / 100 / 110 / 120
说明:一个不错的先手技能,也能作为逃生的用途。不需要总是使用这个技能,并且记得开了W后,平A要比这个还远。
活体大炮R
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成 80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、+AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害)。
在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗200点)。射程:1200 / 1500 / 1800耗蓝:40
说明:该技能能造成小范围的AOE伤害。这个技能释放得好坏是胜利的关键,不过这个技能并不是最主力的输出方式。
LOL,深远巨口和永恒梦魇哪个更给力
</A>腐蚀唾液[ Q ] 被动效果:增加10 / 15 / 20 / 25 / 30%的攻击速度。主动效果:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60 / 110 / 160 / 210 / 260(+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且减少目标护甲和魔抗 5 / 10 / 15 / 20 / 25,持续4秒(在此技能的主动效果冷却好之前,被动效果将变得无效)。冷却时间:8 秒施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 点魔法值</A>生化弹幕[ W ] 克格莫8秒内的射程增加:130 / 150 / 170 / 190 / 210 ,并且他的攻击能够对目标造成额外的魔法伤害(对野怪最多增加100点),伤害值相当于目标最大生命值的 2 / 3 / 4 / 5 / 6% (+法术伤害*0.1)。冷却时间:17秒施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值</A>虚空淤泥[ E ] 克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对它所经过的敌人造成伤害:60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+法术伤害*0.7)。另外它会留下一条能够减慢敌人20/28/36/44/52%速度的路径,持续4秒。冷却时间:12 秒施法消耗:80 / 90 / 100 / 110 / 120 点魔法值</A>活体大炮[ R ] 克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,若命中目标的话,会将目标的位置暴露4秒,并对目标造成80 / 120 / 160 点魔法伤害(+AP加成*0.3、 +AD加成*0.5)(对英雄将造成150%的额外伤害。)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外40 / 40 / 40点魔法值(最多额外消耗250点)。射程:1400 / 1700 / 2200冷却时间:2 / 1.5 / 1 秒施法消耗:40 / 40 / 40 点魔法值</A>埃卡西亚的惊喜[ 被动 ] 克格莫死亡时发生连锁反应,移动速度加快,4秒后爆炸 主W副E
LOL深渊巨口(大嘴)怎么出装
这两个英雄完全就不是一个类型的。
深渊巨口是ADC。是队伍中的主力输出,一场团战中决定胜负的角色,主要就是在后期在队伍后方输出成吨的伤害,是个标准的后期英雄。可以说,在后期是有人头可以拿的。但在前期还是猥琐一点吧,安安心心的补兵慢慢发展。
永恒梦魇是一个打野加刺客类型的英雄。也会一个前期英雄。前期,在队友的帮助下拿BUFF,然后开始打野,前期发展起来是很快的,再加上有BUFF,所以也很好杀,看到哪里有残血,冲上去两刀一个,特别是被动很给力,有加血有伤害,前期可以超神。但后期就不太行了,跟前期比较起来就没那么轻松了,特别是还脆,后期都发展起来了,梦魇扛不住几下,但可以考虑出半肉装,增加生存能力,也还不错。永恒梦魇比较适合抢人头,人头几乎2—-3分钟一个,一是因为他的攻击,二是他的大招,千里飞梦魇啊,范围大,伤害高,看见血少的就冲过去,人头到手。我个人很喜欢这英雄。
说道抢人头,又是后期英雄,这两个英雄都不太适合。我推荐四个英雄:洛克萨斯之手,无双剑姬,刀锋之影,刀锋意志。具体好在哪些地方,可以来问我。
lol深渊巨口厉害吗
输出+攻速:攻速鞋+饮血+飓风+红叉+黑切(轻语)+春哥
暴力+攻速:攻速鞋+飓风+发帽+中亚+腐蚀+智慧末刃(大顺可以冥火)
大嘴必须攻速的 暴击流就要基本暴击符文 然后攻速鞋+飓风+无尽+红叉+电刃+春哥(三项)
克格·莫(深渊巨口)
克格·莫是联盟中的早期成员,荣耀的3500点卷价格代表着它在联盟中处于元老的地位
这个来自艾卡西亚的贪吃虫是一名非常可怕的坦克杀手,即便是再硬的坦克,克格·莫的生化弹幕也能在短时间内撕碎他!但随着绿爪的消失克格·莫也逐渐的沦为了冷门英雄,可即便是这样,现今版本中克格·莫也是极其致命的
综合
线上能力:★★★★
克格·莫拥有一个破甲并提升攻速的技能,一个百分比伤害并提高射程的技能,使得克格·莫在对线期间不惧和任何ADC对点
团战能力:★★★★★
克格·莫的玩家们总有一句名言“给我10炮,我还你一个世界”这话真不是白说的,克格·莫开启W后可以远距离利用高攻速10炮狙杀一名敌方英雄(无论他坦克与否)那么他接下来就会利用R的短CD高伤害不停的输出
输出能力:★★★★★
这是很多人不明白克格·莫的地方,外貌协会的那些人认为长得越帅就越有输出,其实克格·莫的输出不亚于任何人甚至高于任何人
生存能力:★★
克格·莫最逊色的地方就是它的生存能力差,没有一个好的逃生技能,如果你在线上被赵信一类的英雄突进会跑不掉,但是你千万别慌,反正也跑不掉,开着W和Q跟他拼命,你的被动技能摆在那里,大不了就是1换1
清线能力:★★★★
克格·莫不缺乏AOE技能,自身高攻速配合RE2个AOE技能,它便可以快速推线
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