鬼泣技能连招一键设置_鬼泣新技能
1.dnf鬼泣60版本技能介绍dnf60版本鬼泣技能加点
2.DNF马上要改版了。改版之后。鬼泣好 还是 阿修罗好啊? 求高人。
3.鬼泣觉醒技能叫什么名字?
4.鬼泣40级技能和75技能是什么
5.鬼泣buff技能叫什么
6.新版本DNF 鬼泣添加了哪些新技能?刷图的实用性如何求解
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
dnf鬼泣60版本技能介绍dnf60版本鬼泣技能加点
1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度
2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。?
3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。?
4、暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。
5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能攻击力(可以添加到快捷栏,但是无法使用):
6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性,增加所受魔法伤害。队友攻击处于领域内的敌人时,全等级固定增加25%魔法伤害,效果持续一定时间。
7、暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并增加自身暗属性强化,效果持续一定时间。
8、噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
9、月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。
10、满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性及暗属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
12、残影之凯贾:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。改版后新增加暴击伤害机制。
13、泯灭仪式:消除地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。
14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果,队友攻击罗刹附身的敌人时,全等级固定增加25%的物理伤害。
15、鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。
16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸的敌人收到暗属性魔法伤害。
17、冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身。
18、冥炎剑:只能在开启冥炎之卡洛的时候使用,召唤凝聚这卡洛之力的冥炎剑,以二刀流的形式向前突进,连续攻击敌人,被击中的敌人会被附着黑炎。当敌人身上有黑炎时第四下斩击会引爆敌人身上的黑炎。
19、第七鬼神·邪神怖拉修:使用前提是最少要有两个鬼神在场,(最高伤害为四个鬼神)发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。
20、恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,增加自身的技能攻击力并且可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度以及移动速度。
21、死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 并有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。
22、墓碑三绝阵:墓碑周围会生成降低敌人暗属性抗性并使我方攻击转换为暗属性的光环。经过一段时间或再次按技能键, 墓碑周围会发生暗属性爆炸, 同时墓碑消失。
23、幽魂之布雷德:召唤出幽魂之布雷德的残影并攻击敌人。召唤阵中的幽魂攻击将附加暗属性, 并且可以对敌人造成较高的僵直, 使其进入中毒状态。 幽魂消失时, 会发动强力的最后一击。再次按下技能键将会提前发动最后一击。
24、幽魂降临:式:跳跃至空中,使幽魂之布雷德降临到自己身上,释放强大的剑气,剑气劈裂地面后爆炸。释放技能时按前方向键会向前跳跃,按下方向键会向后跳跃。
25、王者号令·吉格降临:召唤出最强鬼泣 -- 神官吉格,将敌人拖入冥界,与吉格一起被召唤的魑魅魍魉会攻击周围的敌人,并将敌人拖入中心位置的同时触发诅咒效果,随之开启冥界裂缝攻击敌人并使其强制僵直后唤出亡者之手。亡者之手会将吉格拖入冥界并触发吞食效果,使低于一定HP值的敌人立即死亡。
26、御鬼之极:增加[刀魂之卡赞]的智力和力量、 [侵蚀之普戾蒙]、 [冰霜之萨亚]、 [瘟疫之罗刹]、 [幽魂之布雷德]的技能持续时间。
扩展资料:
鬼泣故事背景:
地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。
吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。
DNF马上要改版了。改版之后。鬼泣好 还是 阿修罗好啊? 求高人。
DNF鬼泣60版本技能介绍
DNF鬼泣职业在60版本中得到了全面的优化和加强,让其在游戏中发挥更加重要的作用。为了更好地使用鬼泣角色,在这里我们一起来了解一下60版本鬼泣职业的技能介绍。
1.灵魂之火:这是鬼泣职业的主动技能,可以释放出爆炸性的攻击力,对敌人造成大额伤害并且有着比较高的几率使目标进入灼烧状态。在各种副本中均有着广泛的应用。
2.幽冥之枪:这是鬼泣职业的主动技能之一,可以产生强大的光束攻击,对单个敌人造成大量的伤害,并且可以将目标制止在原地。在对付BOSS以及其他高防御敌人时非常实用。
3.冥想:这是鬼泣职业的被动技能,可以提高角色的暴击率和暴击伤害。在游戏中需要承受更多的伤害时使用该技能可以有效地增强鬼泣职业的生存能力。
4.地狱之锤:这是鬼泣职业的主动技能之一,可以在短时间内释放出更多的攻击力,对周围的敌人造成大量伤害,并且有着极高的击退效果。对于面对多个敌人时非常实用。
除了以上介绍的技能外,鬼泣职业还有其他非常重要的技能,都是帮助角色在游戏中更加出色的表现,例如不死之身、生命汲取、骑行等等。
总结而言,60版本的鬼泣职业技能具有极高的攻击性和防御性,让该职业在游戏中起到了非常重要的作用。如果你想要成为DNF鬼泣职业的高手,那么熟练地掌握这些技能是必不可少的。
鬼泣觉醒技能叫什么名字?
鬼泣好 改版后鬼泣的鬼影步改凭依攻击改成魔法攻击的黑刀能按4次魔法攻击(加的越多攻击越高 没开按3次这个都知道吧)60持续时间60CD 开了能用鬼影鞭(把远处的怪拉到怎么身边) 三击剑(和冥炎最后的双刀差不多血) 和冥炎卡洛 据说会强化鬼影闪 总之改版后非常NB(至少不要放完阵后就普通攻击和鬼斩了)
楼主纳吧 谢谢! 不明白的地方追问吧!
鬼泣40级技能和75技能是什么
1,鬼泣--觉醒后职业名字:灵魂承载者觉醒技能:第7鬼神:暴走的普尔拉朽2,狂战士--觉醒后名字:地狱狂暴者技能:超越极限斩3,阿修罗--觉醒后名字:大暗黑天技能:波动眼4,剑魂--觉醒后名字:剑圣技能:极鬼剑术(暴风式)5,散打--觉醒后名字:武神技能:武神强踢6,柔道家--觉醒后名字:暴风眼技能:末日风暴7,气功师--觉醒后名字:百花缭乱技能:千莲怒放8,街霸--觉醒后名字:毒王技能:死亡毒雾9,枪炮师--觉醒后:狂暴者技能:卫星射线10,漫游--觉醒后:枪神技能:疯狂屠戮11,机械师--觉醒后:机械战神技能:机械战神-盖博加之拳12,专家--觉醒后:大将军技能:黑玫瑰战队13,元素法师--觉醒后:大魔导师技能:阿斯特雷彗星14,战斗法师--觉醒后:贝拉特里克斯(特别值得说的职业,像战士般战斗的法师,其他游戏很少见的,而且很灵活,战斗魔法很厉害,尤其是最后变身后``跟美少女似的可怕``)技能:蒂亚娜变身15,召唤师--觉醒后:月之女皇技能:契约召唤:卡西亚斯另外还有里面没出现的第4种魔法师魔道学者--觉醒后:炼金术士
鬼泣buff技能叫什么
40级技能是群魔乱舞,75级技能是汲血魔剑。
在《鬼泣》游戏中,40级技能名为群魔乱舞,是一种强力的连续攻击技能,可以对周围的敌人造成大量伤害。这个技能在游戏中的早期阶段获得,可以帮助玩家有效地应对多个敌人的围攻。而75级技能名为汲血魔剑,是一种特殊的攻击技能,可以通过攻击敌人来恢复自身的生命值。这个技能在游戏中的后期阶段获得,为玩家提供了一种生存能力和持续战斗的优势。
新版本DNF 鬼泣添加了哪些新技能?刷图的实用性如何求解
鬼泣buff技能叫做残影之凯贾。
在地下城与勇士这款游戏中,鬼泣的buff技能叫做残影之凯贾。残影之凯贾是20级技能,玩家在给称号附魔技能宝珠时,只有技能加成包含20级技能才可以增加残影之凯贾的技能等级。残影之凯贾的效果是提升鬼泣的暴击伤害和攻击力。残影之凯贾可以为鬼泣提供大量的暴击伤害和魔法攻击力,以及少量的伤害减少,作为buff技能是非常值得堆到满级的。
凭依 鬼剑鞭 三击剑所有职业增加“技能伤害转换”技能
转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
SP获得方式调整
1、SP点获得方式调整为“升级”时获得。
2、不再通过任务获得SP点,获得的总SP数量上升为:7470
特性技能调整
特性技能(主动技能系列)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
提高学习特性技能(被动技能系列)所需的TP量:
原先需要1TP -> 变更为需要2TP;原先需要2TP -> 变更为需要4TP
变更部分特性技能(被动技能系列)的效果。
全职业技能学习等级调整
调整全职业学习技能所需的等级
1、部分技能的最初学习等级变更。
2、部分技能的前置技能所需等级变更 。
3、部分技能的精通等级变更 。
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