神魔大陆吟游诗人_神魔大陆吟游诗人什么时候没落幕
1.神魔大陆吟游诗人如何加点?
2.神魔大陆,吟游诗人怎么+点?
3.神魔大陆火枪人法和吟游诗人哪个好!
4.神魔大陆吟游诗人什么天赋的技能最好看~~~
5.神魔大陆 吟游诗人怎么加天赋
不会阿,我觉得算是很吃香的职业,负责任的告诉你,我就是诗人...后期级数高的诗人的确很少,但是光系诗人能群加能状态,如果想下副本永远有人组,你还不如玩牧师,纯奶也很受欢迎的....不过诗人装备比较好看,ki ki..
神魔大陆吟游诗人如何加点?
目前来说,圣女湖与彩虹岛等级普遍不高,诗人等级更是别说,很多人有感于诗人的单练痛苦,而转向其他职业,在这里我要说一句,你们还没有走入诗人的春天55级!! 在55之前,45也是个小成就,但是无论攻击的单调,攻击力的底下,CD的时间长,魔法攻击的耗蓝,都给光鸣系诗人带来了不少的阻碍。 一旦到达45级,7秒CD的群加血,12秒CD的自身加血,在天赋里支持的有在加血同时获得10秒CD减半,耗蓝减半的状态,一但拥有该状态,10秒内就可以释放2次群加,效果非常明显。 抛去耗蓝唯一一个缺点,55级时候,诗人发生质变 第一、该等级光鸣系诗人出现复活技能,唯一亮点是在战斗状态下复活队友或者别人(副本或者打BOSS时候,牧师的复活显得非常垃圾,耗蓝多,而且不可以在战斗状态释放) 第二、该等级光鸣系诗人有2个C和铉(风),一个D和弦(水),一个2个光和弦(群加血也可以加E和铉),在一般战斗时,可以保证攻击状态和防御状态另外加持续回血状态,一点问题都没有(点几点增加E和铉持续时间的天赋) 第三、诗人在该等级增加了可以持续回血的乐曲,补血效果基本是4秒钟800---900血,如果状态一直有,那么回血量不比群加血少!何况首次出现增加有1600--2000的血 第四、群加血技能有3个,一个是30级的生命奏鸣曲,一个是EEE+休止符的加20%自身血量(如果2万血就加4000)还有持续回血的BUFF,在一些高等级练级场所,一个诗人真是万金难求! 第五、公会战,26米的群睡范围!22米群加血范围,虽然很少有机会释放乐曲,但是光这两点的作用就不可小窥! 第六、强大的2奶,在一定的程度上,诗人越强力,牧师越省力,有个诗人在一旁,牧师的操作系数由7星,直接降到3星,以前自由港的时候去天空 有个诗人那叫一个轻松惬意,没有诗人或者3奶血魔,哇呀,偶尔灭队都是可能的(当时装备普遍一套加6装,打全套生命防御石头) 第七:能坚持的诗人太少,导致自由港超过60的诗人是其他职业的领头都不够,60的队伍多多,60的诗人少的可怜啊~~~~~~~~~~~~~~~~ 另:60诗人就可以多一个D和铉,乐曲释放更加自由,如果有帮助到你,请纳我,谢谢~~~~
神魔大陆,吟游诗人怎么+点?
激昂:5点。满级效果:激昂的群体攻击加100点。乐章·激昂技能是群体攻击BUFF。个人觉得必满的技能,配合吹拂天赋在副本中基本上可以提升团队800点左右的攻击效果的。
音乐技巧:2点。满级效果:提升群体乐章、圣歌、乐谱的半径范围4米。由于诗人的BUFF等技能是有作用范围的,一定程度的加大技能作用范围,可以提高诗人在副本中的灵活性。
音律绵延:3点。满级效果:提升乐章、C和弦的持续时间30%。玩过诗人的玩家应该都知道,诗人要激活乐章,需要技能的组合,可是技能并不是零CD冷却的,所以为了更好的控场,提升持续时间,可增加技能的释放节奏,避免释放错乱。
风之独奏曲:1点。效果:特殊技能,自身获得2个C和弦状态,效果与风之和弦产生的C和弦效果相同。该技能是我走风吟系天赋的最关键原因。其一,该技能耗蓝比2个风之和弦的少,因为诗人在群加激昂后,只要队伍中任何一名成员处于战斗状态,诗人便不能坐地回蓝,所以副本控蓝变得尤为重要;其二,该技能可以良好的控制战斗节奏,试想一下子释放了2个C和弦,那么在加上1个E和弦,攻击BUFF就激活了,是不是很方便呢?其三,诗人的激昂与涌动的攻击加成可以叠加,所以善用该技能可以控制良好的攻击节奏。单练的时候很是必要哦!
急速之音:3点。满级效果:是每个C和弦本身提升自身移动速度12%。配合风之独奏曲与风之歌,可以瞬间加速一定效果。(该技能是我家诺言加的,可能为了以后PK逃跑使得吧?)
吹拂:4点。满级效果:提升激昂、梦幻、磅礴、救赎、洗礼的群体祝福效果30%。必满的技能,攻击防御强化的天赋呀,不加这个的话,那就不用走风吟天赋系了!
风之神曲:3点。满级效果:天籁提升睡眠时间3秒,并提升自身闪避60点,持续15秒。强化天籁的昏睡效果的天赋,有时候,正是多出来的几秒昏睡时间拯救了全队的性命。身边的几个团队说是需要的,不知是不是主流想法。
神魔大陆火枪人法和吟游诗人哪个好!
如果想玩战斗诗人的话,水诗人是唯一的选择,各种减速,水盾,很牛。
具体加点,辛夷说的不是很清楚。
第一层,精修水和弦满,至于波动我相信没几个会加。
第二层,水纹掌握满,后期水诗的三个水系攻击都能把CD压到3秒以内。冰封满,其余放弃。
第三层,冰刺满,水独奏满,没什么好说的。至于魔法技巧,这个看个人吧,不加也行,毕竟水遁可以回蓝。
第四层,灵感涌现,如果走闪避就加满,不走闪避直接54。水神曲无争议要加。流音掌握,还是看自己吧,精通就是伤害,不过40点确实不算太多就是。
第五层,精修水独奏满,这是水诗恶心人的保证之一。风水吟,我没加,没太大意思,如果这个天赋让给风诗就完美了。承载加满,这个一般没争议。
第六层,水纹精进,我加满了。不过话说水诗单独用到休止符的时候还是很少的。。。自己斟酌下咯。水压分流放弃了。
第七层,进阶水和弦满。水之歌,这个大家争的比较多,如果水之歌配合变奏用的话,还是有点威胁的,不过也有人说水之歌是鸡肋,各人见仁见智吧。如果水之歌加满了,那尖锐也顺手加了吧。
第八层,全满,这一层的技能对水诗都太重要了。
第九层,精修水乐章,满了没话说,只凭那减少3秒CD也得满。冰刃刺击放弃。
第十层,精修变奏满。水韵。。。我没加反正,我已经忘了我多久没弹过涌动了,也可能是我太不敬业了吧······如果是走闪避的水诗,有这个还是不错的。
第十一层,十二层,全满。
谢谢了。
神魔大陆吟游诗人什么天赋的技能最好看~~~
在40钱 人法是有压倒性优势的 40后火枪的范围攻击和持续伤害就显示出优势来了,至于诗人 只有在下本或团战时有很大需求,一个强力的诗人是过难度装备本或杀boss必备的,如果你是闲散玩家 还是不要玩了,这个没人带很痛苦,而且到60后才有无限群加血。玩法师你要有耗蓝的准备,顶个盾只要盾不破基本不会死,但耗蓝哗哗的。火枪在后期那就是无敌啊,群架无人可当,推荐还是火枪,血防都比法师厚,加速还多跑路也是一流。
神魔大陆 吟游诗人怎么加天赋
吟游诗人
最好看的不用说,风诗人的最炫,75有两个群攻大技能,一个大型水柱哄哄的往下打再高速飞起来,一个是狂风来回呼啸。
风盾甩完,加完3个c和弦来个休止符加速,旁边就会闪出一阵清风,颜色很仙境很飘逸。最美最炫是风诗人了。
然后是水诗人,但是75只有一个群技能,水盾样子还过得去,水保护膜。
最后是光诗人和水诗一样只有一个群技能,光盾就是光周围闪一下。
1、如果只是想刷怪玩副本
前期:光水双修最好,水盾光盾全点,挂机回血又回蓝,一点药膏都不用
70以后,特别是75以后:风吟诗人最吃香,不仅加速度快,解除debuff。后期副本需求和牧师不相上下,香饽饽一个。风诗人输出相当恐怖,顶级诗人的加完涌动激昂攻击可以直接跳到1万以上。
2级翅膀(仅打了3孔的那种)攻击也上7000了,打孔越多潜力越大,因为诗人的激奋天赋是成比增加的
2、喜欢打架的亲:水诗人首选,天赋全点水,走命中闪避流。其实水诗输出着实不够看。
特别这次更新完全没有更到水诗的攻击。不过好在水盾皮厚,磨死人。
风诗人也可以,超高输出低防御,建议后割裂闪避或者毁灭闪避流。
旁边带个牧师加血就爽了。不过精通要点高。
光诗人:可以堆治疗,建议极致闪或者生命闪。
不过现在不争的事实,光琴没有以前那么受欢迎了,战斗复活在
副本里面其实用不了多少次,有牧师就够了,竞技场更不用说,脆皮。
总的来说,想打架,诗人只能走闪,还有一个就是直接穿竞技场75紫。
不打就方便多了,割裂型风诗人最方便,高输出,高,高速度。
在单人练级中,首先激活激昂的群体BUFF攻击效果(风之独奏曲+光之和弦),然后激活涌动效果(风之和弦+无律之音+光之和弦+风之和弦),无律之音是不影响和弦的叠加效果的,所以用来技能的连接不错的。如果面对攻击很强悍的怪物的时候,一般是先激活磅礴防御BUFF(水之和弦+光之和弦+水之和弦),再激活激昂效果
诗人也是可以用XP群怪的,而此时没有高防御的拖怪,该怎么办呢?首先点选1只怪,激活磅礴防御效果,然后点选周围怪,拖着跑,如果是主动的更省事了,万一不是那也没事的,一个怪普攻一下。带着怪跑,在血量降到2/3时使用生命奏鸣曲,增加点保障,然后调好释放角度,放XP了。诗人最杯具的是,XP放了,怪没死了。
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