1.DNF力法怎么加点,?

2.力法怎样加点比较好

3.dnf力法怎么样加点?

4.dnf70级力法pk加点

5.DNF战斗法师怎么加点?

力法加点_力法加点?

首先:力法力法顾名思义是力量与魔法的结合……所以力法又分为3种路线

NO.1

纯力法

纯力法的路线就是只有暴力技能

天击满出被动

落花掌10

龙牙5

龙舞棍5

无属性球10(必须10因为只有+到10才出黄龙天空)

碎霸有多少+多少……此技能是1级就有400%+的攻击力CD

7秒,所以无论PK刷图都是好技能,而且是攻击身体范围一周所以范围又广,专克体操漫游的TMS

雷1级喜欢可以多加,因为这个技能对武器要求高……1级乃防身用因为释放时是霸体无法被打倒

流星打1或满流星打乃是落花净化版本速度快、范围大、有浮空效果可连黄龙、天空。

缺点:如雷武器要求高,才可发挥比较出色的威力,虽然畜力满释放威力也是可观,可是畜力时被小怪或者PK时玩家摸下即破,因此+1级连招用就好……

魔法盾满

招牌技能,满

水球1光球1暗球1

黄龙天空又名黄龙牙无条件全满

这个就是纯力法的+点

NO.2光球力法

此力法基本+点和纯力法无异但是唯一1点区别是这个力法的光球要求+满

NO.3球系力法

此力法和以上2种差异比较明显不过刷图可是不错的……

天击5出被动

龙牙5

龙舞棍5

碎霸5出被动

雷1

无属性球10

其他属性球任意选择2样满,建议光球和暗球

稻草人1级

盾10级或者8级(8级需要武器带+2级盾的)

黄龙牙满

落花掌5级(也可10级出1级流星打)

黄龙牙满

自动元素球5级或者满

砸地爆破1或满

以上就是力法3系介绍

后跳和后跳取消力法都必须加

DNF力法怎么加点,?

DNF力法二觉加点之主物理双修参考加点:

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 3490 剩余 484

DNF力法怎么加点——通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

魔法暴击:Lv10

dnf力法二觉刷图加点——个性技能

强化 - 力量:Lv33

强化 - 智力:Lv33

强化 - 命中:Lv20

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 魔法暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

dnf力法二觉刷图加点——普通技能

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

龙牙:Lv1

魔法护盾:Lv10

替身草人:Lv10

落花掌:Lv22

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

战斗法师皮甲专精:Lv1

精通:Lv1

炫纹:无属性:Lv36

矛精通:Lv20

圆舞棍:Lv1

炫纹:光属性:Lv31

自动炫纹:Lv10

炫纹:火属性:Lv28

炫纹:暗属性:Lv28

炫纹爆弹:Lv1

双重锤击:Lv1

炫纹融合:Lv1

碎霸:Lv28

流星闪影击:Lv1

炫纹强压:Lv10

强袭流星打:Lv23

煌龙偃月:Lv21

炫纹发射:Lv1

魔法护盾强化:Lv1

龙花霸:Lv1

斗神意志:Lv13

变身贝亚娜:Lv8

炫纹碎霸:Lv13

流星雷:Lv8

dnf力法二觉刷图加点——特性技能

强化 - 炫纹强化:Lv1

强化 - 强袭流星打:Lv5

强化 - 碎霸:Lv5

强化 - 炫纹强压:Lv2

强化 - 煌龙偃月:Lv5

力法怎样加点比较好

先说刷图+点

龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御

天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.

魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方

落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量

草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度

原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率

无属性球满+加移动速度,很快

火属性球满+攻击力量

水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身

暗属性球满+暴几率,很强大

自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完

碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够

流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1

强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合+1足够

黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能

战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证

变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形

至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制

dnf力法怎么样加点?

天击+10

力法必修技能,连技很好用

龙牙+5

这技能对我个人来说没多大用,因为还不会利用

魔法盾+10

力法必修技能,没点的一定不正常

草人+10

喜欢PK的就+到10

刷图+1就好

落花掌+10

力法必修技能,没点就出不了

强袭流星打

炫纹:无属性+10

力法必修技能,没点就出不了

黄龙偃月

炫纹:光属性+18

+攻击速度

效果:浮空

炫纹:火属性+16

+力量

连技不错

因为个人非常喜欢用天击,落花掌的原因我选择了这2个炫纹,4种炫纹要看个人喜好了所以点炫纹发面有了很多的争议

圆舞棍+5

+5是为了出强

连技也是很不错的

自动炫纹+1 

要是玩纯光的朋友可以+满

碎霸+5

范围攻击,赖人很不错

流星闪影击+1

力法唯一长身霸体技能

炫纹强压+1

要是没机会发球,可以用他来把球释放出去来+球的效果

强袭流星打+11

出其不意,高伤害

黄龙偃月+8

力法必修技能,最强范围攻击

要是不点满

接不起技别赖我

变身贝亚娜+2

+1是20秒

+2就40秒了

满的话也就47秒多PK没撒用所以不推荐+满

棍棒精通+10

个人喜好,也有人喜欢矛那就+矛

本人不推荐矛,棍的速度快但有缺点

比如天空的黑暗里的珊瑚打不掉所以推荐带把矛

40级的圣光就很不错又好看+5%攻速不弱于棍的攻速

魔法书+5

为了省钱5分钟+一次,每次可+370蓝

驱散魔法+5

驱散周围敌人身上的Buff,被驱掉Buff的人可能会被气死好不容易=到时间+上给你一个这样的技能给驱没了-。-

后跳+1

力法必修技能,力法攻击是会向前冲,用它可以调整位子

受身蹲伏+1 PK很好用起身是有几秒无敌,可以用来躲避攻击

用不好了就会挨打

想练

纯光的朋友其他技能相同只要不点上面的炫纹:火属性就可以了这点SP不要用掉哟因为=你了解力法

懂力法的时候一定会需要其他炫纹的。

dnf70级力法pk加点

本人是棍子光球华丽流力法。现在已经60了。辽宁一区 至尊一。

我这套加点。算是现在非常大众的棍流加法。可以组合出华丽的连招。

天击 必满 出强制 攻击使敌人浮空

龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直

落花掌 +10 其实出强制没有必要

无属性 +10 攻击后增加自身速度. 无属性球.也是黄龙的前制。必须加。

光属性 +满 不加不是力法 绝对要满。不管是PK型力法。还是刷图型力法。

碎霸 满 个人觉得这个是战斗法师单次最大伤害的技能。不管是刷图还是PK。都是很有用的技能

圆舞棍 +5出强制(其实出不出强制都行。个人喜好) 范围伤害技能

魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修

自动炫纹 建议加满。很好的技能。PK很有用。刷图觉醒以后也有效的技能。满身的球

流星闪影击 +1 力法的霸体技能 刷图效果明显

强袭流星打 +满 或 +1 强力伤害加浮空效果 可以搭配在连招里。还可以扫地。很伪神的技能。看个人的点数加

煌龙偃月 +满 最强范围伤害,可以往连招里搭配。但是最好得加到5级左右。速度慢的话连不上。

棍精通。矛精通。满。个人建议玩棍子。华丽连招流。矛现在已经很少有人玩了。

远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱。

替身草人 +1或者满(刷图+1就够了)不过本人建议加满。强力PK技能。吃完就变超人。刺激的移动速度和攻击速度。让你在十几秒内。另敌人闻风丧胆。

后跳 +1不PK可以不加 出强制

魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗 必修

战斗法师是强大的。加油吧。我们是PK场里的霸主。

祝你天天爆粉。HAPPY每一天。

DNF战斗法师怎么加点?

第二季版本出来后,力法力量是主导元素了,所以现在刷图流大多是矛法,虽然我用棍子比较顺手拉~

魔法盾+10(满)

落花掌+28(满)

强制落花掌,强制龙牙,

强制圆舞棍

炫纹光属性+23(满)

炫纹无属性+10

炫纹火属性+21(满)

蹲伏+1(满)

矛精通+17(满)

斗神意志+9(满)以上是比较没有争议的加点,转自战斗法师吧。因为我是棍法,所以矛精通换成了棍棒精通

以下纯手打

主动觉醒满

天击5够了,刷图不要求太高的浮空

龙牙5出强制

圆舞棍SP充裕的话尽量加高,第二季的神技

碎霸必满

强袭流星打与流星闪影击自己挑一个满,我是强袭满,流星闪影击+5出70EX

自动炫纹。如果点了觉醒,自动炫纹点7。没点觉醒,自动点5或者不点。

龙刀喜欢的话可以点一,偏向魔法攻击对于大部分力法来说,智力都不会高,而龙刀只有第一下是物理攻击,后面全部是魔法攻击与智力挂钩。况且,龙刀的MISS可能性远大于其他技能,特别是第一下MISS,会导致整个技能直接中断。而且,在放龙刀的过程中,力法处于霸体状态。就是个活靶子。伤害又不高,这样,使得龙刀越来越趋向于一个聚怪的技能。点满所用的SP是性价比最低的。

9、

草人,草人嘛,一般都是满的,提供高速攻击,而且,如果是满觉醒那么必须满草人。越来越多的人看中的不是草人的躲避,而是其强大的BUFF。

10、

炫纹强压,自己看着办,有SP剩就点1,没SP剩就不点。

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

蘇打星。

18:14:47

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。